Игры > Общий
Пройденные игры
<< < (171/454) > >>
ParagonUnits:

--- Цитата ---Графика: Добротные видеоролики, а вот сама игра местами выглядит хуже второй части.
--- Конец цитаты ---

Местами? Да там вообще динамических теней я не припомню, а текстуры - просто мазня, особенно в комнате!


--- Цитата ---Музыка: Лучшая главная тема в серии, да и остальные треки хороши.
--- Конец цитаты ---

Мне нравится "Cradel Of Forest" и "Waiting For You"!


--- Цитата ---Управление: На клавиатуре играбельно, но недочеты все равно имеются.
--- Конец цитаты ---

А разве управление с предыдущих частей сильно изменилось?


--- Цитата ---Геймплей: Новая фишка в виде квартиры-базы понравилась, а в остальном старый-добрый СХ, с теми же достоинствами и недостатками.
--- Конец цитаты ---

А как тебе идея перепроходить несколько раз одни и те же локации и неубиваемые противники?


--- Цитата ---Сюжет: Интересные персонажи, печальная и интересная история.
--- Конец цитаты ---

Сам город приплетён чисто для галочки! НЛО нет, вот это реальная потеря для СХ!
Dyons:

--- Цитата: FRANKY6 от 09 Сентябрь 2014, 15:00:48 ---Музыка: Лучшая главная тема в серии, да и остальные треки хороши.

--- Конец цитаты ---
:lol:
FRANKY6:

--- Цитата: Dyons от 09 Сентябрь 2014, 15:54:45 --- :lol:

--- Конец цитаты ---
А что смешного?

Добавлено позже:

--- Цитата: ParagonUnits от 09 Сентябрь 2014, 15:50:56 ---Местами? Да там вообще динамических теней я не припомню, а текстуры - просто мазня, особенно в комнате!

Мне нравится "Cradel Of Forest" и "Waiting For You"!

А разве управление с предыдущих частей сильно изменилось?

А как тебе идея перепроходить несколько раз одни и те же локации и неубиваемые противники?

Сам город приплетён чисто для галочки! НЛО нет, вот это реальная потеря для СХ!

--- Конец цитаты ---
НЛО считаю лишним в СХ.
Да, призраки подбешивают иногда, но мечи никто не отменял.
По мне во вторая часть лучше всего дружит с клавиатурой.
Ravosu-kun:

--- Цитата: FRANKY6 от 09 Сентябрь 2014, 15:00:48 ---Silent Hill 4: The Room
Музыка: Лучшая главная тема в серии, да и остальные треки хороши.

--- Конец цитаты ---

Не менее хороши многие неиспользованные треки, тоннами лежащими в официальных саундтреках игры. Underground Dawn (+EEE Mix), Two Evils... До сих пор не понимаю, почему они не попали в игру. Неужели сроки разработки были настолько сжатыми, что в игру в итоге запихнули от силы половину от задуманного контента?


--- Цитата ---НЛО нет, вот это реальная потеря для СХ!
--- Конец цитаты ---
НЛО почти было, но не успели сделать.  :) Зато есть годный фейк: http://www.youtube.com/watch?v=xLtc6PMTpkk
ParagonUnits:

--- Цитата ---Да, призраки подбешивают иногда, но мечи никто не отменял.
--- Конец цитаты ---

Они же не спасают ситуацию, их же всего 5, их нужно все забрать, призраки при этом оживают!


--- Цитата ---По мне во вторая часть лучше всего дружит с клавиатурой.
--- Конец цитаты ---

А какая разница между 2 и 3 частями по управлению с клавиатуры?
FRANKY6:

--- Цитата: ParagonUnits от 09 Сентябрь 2014, 18:04:23 ---Они же не спасают ситуацию, их же всего 5, их нужно все забрать, призраки при этом оживают!

А какая разница между 2 и 3 частями по управлению с клавиатуры?

--- Конец цитаты ---
У меня в третьей части глючила клава, поэтому я на дуалшоке проходил, да и там были недочеты.
Самых галимых призраков поможет замочить: Синтию, ДеСальво, чувака в лесу и еще кого-то.
ParagonUnits:

--- Цитата ---Самых галимых призраков поможет замочить: Синтию, ДеСальво, чувака в лесу и еще кого-то.
--- Конец цитаты ---

Так все же призраки бессмертные, меч - временная мера!
Dyons:

--- Цитата: FRANKY6 от 09 Сентябрь 2014, 17:53:46 ---А что смешного?
--- Конец цитаты ---
Назвать худшее лучшей заглавной темой в серии, ну это извините :lol:
-v-:
Имея геймпад проходить на клавиатуре - это такой специальный вид спорта?
ParagonUnits:

--- Цитата ---Имея геймпад проходить на клавиатуре - это такой специальный вид спорта?
--- Конец цитаты ---

Геймпад не всегда удобнее чем клавомышь!
-v-:
В нативных пк-играх - да. А в портах... Серьёзно?
ParagonUnits:

--- Цитата ---В нативных пк-играх - да. А в портах... Серьёзно?
--- Конец цитаты ---

Да не в способе разработки дело, а дело в жанрах!
-v-:
Нет.
ParagonUnits:
Да!
FRANKY6:

--- Цитата: -v- от 09 Сентябрь 2014, 20:32:05 ---Имея геймпад проходить на клавиатуре - это такой специальный вид спорта?

--- Конец цитаты ---
Не увидел ничего ужасного в прохождении некоторых СХ на клаве. Дело вкуса.
Pain:

--- Цитата: Ravosu-kun от 09 Сентябрь 2014, 18:00:49 ---Не менее хороши многие неиспользованные треки, тоннами лежащими в официальных саундтреках игры. Underground Dawn (+EEE Mix), Two Evils... До сих пор не понимаю, почему они не попали в игру.

--- Конец цитаты ---
Это после сингин маунтин такая страсть к поиску неизданных треков? :D
Ravosu-kun:

--- Цитата: Pain от 10 Сентябрь 2014, 05:08:50 ---Это после сингин маунтин такая страсть к поиску неизданных треков? :D

--- Конец цитаты ---

Не, в Хроно Триггер я поиграл позже, чем в SH4. :) Неизданные треки - это, скорее, такая производная от страсти к игровым саундтрекам, появившейся после посиделок за Final Fantasy.
paul_met:
Gears of War: Judgment [XBOX360] - игра на один раз. Картинка похорошела, управление стало более удобным, даже русскую озвучку завезли, но как-то не цепляет как предыдущие. Правильно было сказано - это лишняя игра в серии. Ничего не раскрывает и не ставит точку.
- с Нинтендо в сердце -:
Последняя на сегодня пройденная игра - это The Beatles: Rock Band (Wii). Я очень люблю рок-музыку в целом, но к этой группе особых симпатий не питал. А после прохождения игры изменил мнение об их музыке в лучшую сторону, чему способствовало невероятно красивое оформление и атмосфера игры. Всё очень красочно, цветовая палитра приятна глазу. Ещё хочу сказать, что знакомство с подобными играми следует начинать именно с этой части, так как мне она показалась самой лёгкой (не очень долго играю на гитаре-контроллере от Guitar Hero 3, на уровне сложности Medium чувствую себя превосходно). За полученные от сыгранных песен звёзды (и после каждой главы) открываются фото, которые можно посмотреть в специальной галерее, ещё и включив к ним текстовый комментарий. Игра действительно помогает не просто ознакомиться с творчеством команды, но помогает сделать это ненавязчиво, вызывая интерес. Сразу скажу: песня "Yesterday" в треклисте отсутствует.
Unit2k:
После прохождение Murdered soul suspect, практически сразу засел за фф7. Очень давно я хотел поиграть в эту финалку, а тут как раз и норм. русик нарисовался уже как пару лет. Но дойдя до второго диска, меня переклинило и я захотел поиграть в King's field, того самого прародители Souls серии, так нынче популярной. И собсно так меня затянуло, что я игру и прошел. Начал с самой первой части 94ого года, той что выходила только в Японии на пс1. На игру разумеется существуют англофикатор и играть в неё достаточно увлекательно и не так уж сложно, как я ожидал поначалу. По-сути игра является японским ответом на Ultima Underworld и имела просто передовую графику по тем временам. Игра как и подобает от первого лица в полностью трехмерном окружении и с полигональными врагами. И это в 94ом! А везде пишут, что мол первый квейк впервые такую схему задействовал. А ведь квака вышла только спустя 2 года! Конечно Кингс Фиелд куда более медлительная и тормозная игра, но тем не менее. Так же игра использует весьма годные текстуры по меркам пс1.

Пресловутой хардкорности я в игре не обнаружил. Единственная сложность была только в том, что в игре не подписаны свойства предметов. И если определить, какой меч лучше, можно ещё по стоимости, то вот понять, чем крут свеже-найденный аксессуар или какой-нибудь странный предмет - не ясно. Это одна из тех старых игр, где много информации содержится в мануале. Достаточно странный подход надо сказать и присущ он был больше компьютерным играм на дискетах, где счет был на килобайты и груду текстовых описаний проще было запихнуть в инструкцию, чем в игру. Тут же игра весит какие-то жалкие 60 мб и диск практически полностью пустовал. Ну и опять же, возвращаясь к сложности стоит отметить, что сдох я только раз 5 в самом начале. В игре главное понять, куда идти в самом начале, чтобы не убивали, а потом уже все пойдет как по маслу, особенно как персонаж перестанет ходить голышем и оденется в хоть какую-то броню.

Всего в игре 4 полноценных этажа-данжа +5ый мини-этаж с боссом. Кстати да, босс в игре всего один и он достаточно ацтойный надо сказать. Причем с ним я обнаружил весьма забавную тактику - оказывается если стоять прямо перед ним, то его самые разрушительные атаки будут промахиваться в 80%. Итого я игру окончил с просто огромным количеством лечилок, но без лучшей брони. Чтобы её получить, надо было вернутся на предыдущие этажи и используя новую способность открыть запечатанные двери. Суть в том, что запечатанные двери находятся в тайниках и никаким образом не отмечаются на карте (на ней к слову вообще ничего, кроме игрока не отмечается, к тому же больше половины игры игрок вынужден бродить с не полной картой. Учитывая, что между сеансами игры я делал перерывы порой в день/два, я просто тупо забыл где эти скрытые двери, плюс к этому я ощущал невероятную мощь персонажа, а в инвентаре лежала куча лечилок. Короче решил не заморачиваться.

Итого это была первая игра фромов вообще как студии. После этого они выпустят вторую часть Kings Field на следующий год и она выйдет в США как первая часть - получится точно такая же история как с финалками. Движок так же будет много где ещё использован, например в Echo Night. Да и вообще, студия явно не любит использовать спрайты и не умеет рисовать красивую 2д графику. Все их старые игры, что Экхо, что тот же Арморед Кор - в полном 3Д.

Я уже начал следующий Кингс Фиелд и надо сказать, что эта часть уже играется посложнее - простора для исследования намного больше и часто натыкаешься на злых врагов. Так же в игре не используется поэтажная система, насколько я понял.  Ещё одна плохая особенность игры - она тормозит. Просто ацки тормозит! Причем на железе, специально на ютубе искал запись с железной пс1.  Если первая часть замедлялась толкько когда в кадре 3-4 врага и учитывая, саму слоупочность игры это не так бросалось в глаза, то во второй части, скорость перемещения значительно выросла и поэтому слоудауны очень сильно заметны. Жалко нет разогнанного эмуля ps1  :(
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии