Игры > Общий
Пройденные игры
<< < (157/454) > >>
Heidr:
Видимо, вас ещё не задолбали гигантские японские тентаклевые боссы, пустые японские персонажи-типажи, японский пафос и бесконечный отстрел десятков противников, чередующийся кат-сценами с трясущейся камерой. И QTE, конечно же.

А я прошёл Wolfenstein: The New Order. Шикарная игра, аж три раза подряд прошёл и ещё переигрывал отдельные уровни для сбора секретов. Всё нашёл, всё открыл, но в статистике написано, что задрочил только на 99% :neznayu:. Больше всего напоминает Metro: Last Light, только меньше коридорности. На уровнях очень много всяких секретных нычек, которые сложно заметить, но которые показывают, что разработчики действительно всё продумывали, а не делали очередную йобу. Есть два варианта сюжета, зависящие от того, кто из двух второстепенных персонажей переживёт первый уровень, в них открываются разные проходы - например, можно не подниматься по лестнице, а попасть в лифт, или же вскрыть заднюю дверь и подняться по другой лестнице, обойдя врагов.

Можно играть в стелсе, интеллект немцев - тоже примерно как в M:LL, то есть, они тупые и слепые, но кое-где ходят офицеры, которые любят вызывать подкрепление, если что-то заподозрят. А если стелс надоел, можно взять два дробаша и забрызгать все стены кровищей. Ещё можно открыть дополнительные режимы игры, я прошёл тот, где отключён HUD, потом как-нибудь сыграю в режим, где обещают на 999% больше экшена.

Но движок - это ужас какой-то. Даже на PS3 нет такого количества мыла, а текстуры прямо на глазах меняют своё разрешение. Системные требования невменяемые, даже на средних настройках жрёт два гигабайта видеопамяти, даже в секретном уровне из Wolf3D, 46 ГБ на диске, а графона нет. И только я подумал: "ну, хоть не виснет", как игра вдруг вылетела, и однажды я провалился сквозь карту.

Короче, любителям олдскульных шутеров играть обязательно, но если комп потянет.
Unit2k:

--- Цитата: ParagonUnits от 25 Июнь 2014, 03:56:50 ---Ну да, на нём только 3D стерео было реализовано, но он был! На нём же реально игра быстрее шла при идентичной графике, как на 9! Могли же они в 6 части реальзовать ту же самую графику только через 10, меньше тормозов бы было!

--- Конец цитаты ---
Не знаю - у меня что 5ый на gf8600gt в 1024х768 на старом мониторе шел отлично, что ща 6ой так же работает отлично и без просадок фпс, на далеко не топовой видеокарте, что вышла за 2 года до выхода игры. Считаю у игры оптимизация норм.

Добавлено позже:

--- Цитата: Heidr ---Но движок - это ужас какой-то. Даже на PS3 нет такого количества мыла, а текстуры прямо на глазах меняют своё разрешение. Системные требования невменяемые, даже на средних настройках жрёт два гигабайта видеопамяти, даже в секретном уровне из Wolf3D, 46 ГБ на диске, а графона нет. И только я подумал: "ну, хоть не виснет", как игра вдруг вылетела, и однажды я провалился сквозь карту.
--- Конец цитаты ---

Это скажи спасибо кармаку и его кривожопому идтечу, с его инновационной "мега-текстурой". Вот только про 2 гига видео-памяти на среднем ты меня расстроил. Похоже у меня на 1280мб не играбельно будет.  :(

Добавлено позже:

--- Цитата: Heidr ---Видимо, вас ещё не задолбали гигантские японские тентаклевые боссы, пустые японские персонажи-типажи, японский пафос и бесконечный отстрел десятков противников, чередующийся кат-сценами с трясущейся камерой. И QTE, конечно же.
--- Конец цитаты ---

Кутее в игре норм, не считаю их чем-то плохим. Тентаклевые боссы и японский пафос, хмм. Ну если ты лет 5 подряд питался подобным контентом, то не спорю - могло и задрать. А десятки противников чередующихся катсценами... Так везде.

Добавлено позже:

--- Цитата: Heidr ---46 ГБ на диске,
--- Конец цитаты ---

Кстати.  :lol: Вспомнил один смешной разговор. Позвонил мне значит бывший одногрупник. Поговорили за жизнь немного, а потом за игры начали обсуждать. И начал он мне про новый вульф втирать и проблемы с ним. Беда в том, что товарищ этот хоть играми и увлекается, но весьма глуповат и простоват. Винду он слава богу перестанавливать научился, но вот малейшая проблема с игрой или в винде - все, тушите свет. Так вот, жалуется, что у него вульф не устанавливается. Ну у меня первый ответ - пробуй другой репак. И в ходе разговора выяснилось, что он КУПИЛ ПИРАТКУ! Т.е. оказывается до сих пор где-то существуют лотки где продают пиратки и эта самая пиратка с новыми играми до сих пор выходит! Как я выяснил Вульф шел аж на ПЯТИ дисках. Возможно даже двуслойных болванках. Это меня так поразило, что я даже забыл попросить его сделать фото этого чуда для лулзов.  :lol:
Heidr:
Там, докуда не дошёл безлимитый интернет, до сих пор процветают лотки с пиратками, рублей по 200-300 стоят, сравните с ценами в стиме со скидками. У моего племянника целый шкаф забит дисками с играми и анимой, одних скайримов штук шесть. Появляется новое DLC - готов новый диск. Появляется ещё одно - можно выпускать антологию "лучшие аддоны для Assassin's Creed IV".

--- Цитата: Unit2k от 25 Июнь 2014, 05:08:01 ---Вот только про 2 гига видео-памяти на среднем ты меня расстроил. Похоже у меня на 1280мб не играбельно будет.  :(

--- Конец цитаты ---
Там ведь и низкие настройки есть. Между средними и максимальными настройками особой разницы в графоне нет, разве что в тенях и сглаживании, а мыло будет всегда.

--- Цитата: Unit2k от 25 Июнь 2014, 05:08:01 ---Кутее в игре норм, не считаю их чем-то плохим.

--- Конец цитаты ---
Счастливый ты человек.

--- Цитата: Unit2k от 25 Июнь 2014, 05:08:01 ---Тентаклевые боссы и японский пафос, хмм. Ну если ты лет 5 подряд питался подобным контентом, то не спорю - могло и задрать.

--- Конец цитаты ---
Сложно найти японскую игру, в которой этого не будет. Хочется уже меньше шаблонности.

--- Цитата: Unit2k от 25 Июнь 2014, 05:08:01 ---А десятки противников чередующихся катсценами... Так везде.

--- Конец цитаты ---
Вовсе нет. В современных хороших играх есть места, где можно неспешно ходить, изучать обстановку, проникаться атмосферой. В Вольфенштейне есть база повстанцев, где очень интересно послушать разговоры, почитать газетные вырезки на стенах, даже побочные квесты дают. На Луне и под водой можно погулять, полюбоваться мыльными пейзажами. Даже в RE4 было много мест, где не было зомбаков, что шло только на пользу. А RE5-6 - как Contra на денди, только в 3Д. Враги-враги-враги-босс, конец уровня. Потом снова враги-враги-враги-босс.
Unit2k:

--- Цитата: Heidr ---Там ведь и низкие настройки есть. Между средними и максимальными настройками особой разницы в графоне нет, разве что в тенях и сглаживании, а мыло будет всегда.
--- Конец цитаты ---

Да на низких как-то не айс играть. Вообще игра как-то "умно" распределят видео-память и подгружает текстуры не в зависимости от настроек, а именно в зависимости от доступной памяти. Отсюда и многие жалобы игроков что я видел - ставлю максималки, а текстуры сплошное мыло.

--- Цитата: Heidr ---. А RE5-6 - как Contra на денди, только в 3Д. Враги-враги-враги-босс, конец уровня. Потом снова враги-враги-враги-босс.
--- Конец цитаты ---

Ну олд-скулл стайл, почему бы и нет?
Zetto-assassin:

--- Цитата: Heidr от 25 Июнь 2014, 06:01:19 ---Вовсе нет. В современных хороших играх есть места, где можно неспешно ходить, изучать обстановку, проникаться атмосферой.

--- Конец цитаты ---

По минимуму и в Рез6 эти элементы присутствуют, никаких сайдквестов(слава богу) практически нет(эмблемки только наверно), а qte можно потерпеть, если катсцена реально норма, и в шестом Резе не было ни одного бесявого квиктайма(в отличии, скажем от MGR или Castlevania LOS))
Heidr:
Да там постоянно хватает какой-нибудь зомбак, и надрачивай стик, пока не отпустит. Особенно за Леона. В Кастлевании просто нужно один раз нажать одну кнопку, времени на раздумье даётся много, QTE почти не раздражает.

--- Цитата: Unit2k от 25 Июнь 2014, 07:52:03 ---Ну олд-скулл стайл, почему бы и нет?

--- Конец цитаты ---
От современной игры с гигантским бюджетом как-то ждёшь не такого примитива.
cptPauer:

--- Цитата ---Не знаю - у меня что 5ый на gf8600gt в 1024х768 на старом мониторе шел отлично, что ща 6ой так же работает отлично и без просадок фпс, на далеко не топовой видеокарте, что вышла за 2 года до выхода игры. Считаю у игры оптимизация норм.
--- Конец цитаты ---
Первый раз прошёл игру на RadeonHD 2600XT (аналог GF 8600GT) - на разрешении 1280х720 держало 30 кадров стабильно и на удивление, было вполне играбельно. Очень сильно упиралось в процессор, даже небольшой разгон давал значительный прирост FPS.
Оптимизация хорошая, особенно по сравнению с RE4 HD, например.
Zetto-assassin:

--- Цитата: Heidr от 25 Июнь 2014, 11:37:04 ---От современной игры с гигантским бюджетом как-то ждёшь не такого примитива.

--- Конец цитаты ---

Ну лично я ждал красивых и прекрасно анимированных(ща прямой плевок в лицо большинству современных трехмерных экшонов) катсцен)) дорогих и эпичных) их я точно получил) Да и ради интереса, можно пример хорошей современной игры с нормальным исследованием и прочим...желательно парочку? (просто, я не все игры играл, вот...реально интересно)
ParagonUnits:

--- Цитата ---Первый раз прошёл игру на RadeonHD 2600XT (аналог GF 8600GT) - на разрешении 1280х720 держало 30 кадров стабильно и на удивление, было вполне играбельно. Очень сильно упиралось в процессор, даже небольшой разгон давал значительный прирост FPS.
--- Конец цитаты ---

Пятая же быстрее шла явно на таком железе! Поэтому меня это и не устраивает, почему при более худшей картинке, 6 тормозит больше!
Heidr:

--- Цитата: Zetto-assassin от 25 Июнь 2014, 15:53:59 ---Да и ради интереса, можно пример хорошей современной игры с нормальным исследованием и прочим...желательно парочку? (просто, я не все игры играл, вот...реально интересно)

--- Конец цитаты ---
Так я же выше написал - Wolfenstein: The New Order и Metro: Last Light.
Zetto-assassin:
Метро....эм....как бы это помягче....не мое)))) ибо....отстои)) ИМХО) а Вольфа ставить....после всех расписанных минусов....50 гигов....ну посмотрим как нибудь)
ParagonUnits:
Так что, в вульфе опять подгрузка текстур? Они это не исправили! Если так, то это неисправимо, в Evil Within ждём такого же отстоя! Движок говно!
cptPauer:

--- Цитата ---Поэтому меня это и не устраивает, почему при более худшей картинке, 6 тормозит больше!
--- Конец цитаты ---
Чем мощнее становится железо, тем из более глубокой жопы могут расти руки разработчиков, очевидно же. Оптимизация, это лишнее время и деньги. В RE5 вложились почему-то  :neznayu: Похоже, что после RE4 это было дело чести - восстановить репутацию и показать, что они умеют делать порты. А в РЕ6 уже портировали как получится, лишь бы не совсем криво.
Да и ведь не совсем запущенный случай. Я запускал на WinXP с GF 9600GT и было даже играбельно, стабильных 30 кадров при 1280х800 и средних настройках (как на боксе, т.е.). Т.е. на неактуальном low-end вроде GTX 630 игра вписывается, а на middle-end, вроде 650Ti - полетит.
Аким:
Прошёл Battles of Prince of Persia (NDS). Принца, явно, куда-то в сторону занесло - в плане жанра. Пошаговая стратегия да ещё и с картами  :lol: Тем ни менее, вполне играбильная вещь, главное в начале вкурить, что к чему. Управление войсками замешано на манипуляции с картами. Во всем остальном обычная пошаговка. Принц выступает в роли командора, в каждой миссии ему в подчинение дают определённое количество войск. Но что интересно, помимо Принца в игре есть и другие командоры, за которых придётся играть при прохождении основной компании. Ну и сюжет, естественно, присутствует -  он является «мостом» между историями в The Sands of Time и Warrior Within.
x-eXile.off:
Прошел Portal 2. Прям так Куб захотелось посмотреть... впрочем пойду и посмотрю.
Zetto-assassin:

--- Цитата: Skwigy от 27 Июнь 2014, 15:12:42 ---Прям так Куб захотелось посмотреть... впрочем пойду и посмотрю.

--- Конец цитаты ---

+1  :thumbup:
Pain:

--- Цитата: Аким от 27 Июнь 2014, 00:48:51 ---Прошёл Battles of Prince of Persia (NDS). Принца, явно, куда-то в сторону занесло - в плане жанра. Пошаговая стратегия да ещё и с картами  :lol: Тем ни менее, вполне играбильная вещь, главное в начале вкурить, что к чему. Управление войсками замешано на манипуляции с картами. Во всем остальном обычная пошаговка. Принц выступает в роли командора, в каждой миссии ему в подчинение дают определённое количество войск. Но что интересно, помимо Принца в игре есть и другие командоры, за которых придётся играть при прохождении основной компании. Ну и сюжет, естественно, присутствует -  он является «мостом» между историями в The Sands of Time и Warrior Within.

--- Конец цитаты ---
Принц что-то типа Героя из Варика 3?
Unit2k:
Pain,  ты чего оживился? Интернет провели?
Pain:

--- Цитата: Unit2k от 28 Июнь 2014, 07:42:08 ---Pain, Интернет провели?

--- Конец цитаты ---
Нет. :( Вообще я захожу сюда время от времени. Просто иногда лучше молчать чем писать ;)
Аким:

--- Цитата: Pain от 28 Июнь 2014, 07:29:31 ---Принц что-то типа Героя из Варика 3?

--- Конец цитаты ---

Варик 3 это Warcraft 3? Ну хз, не играл, но это всё-таки rts, а тут пошаговка. Тогда уж что-то типа командоров из Langrisser и то с большой натяжкой.

Принц отдельный юнит с дополнительными статами, плюс на нём (то бишь, вообще на командорах) завязаны многие спешл-карты. Скажем есть спешл-карта лишающая командора хода, но взамен дающая всем лучникам, в зоне его влияния, дополнительный улучшенный выстрел (т.е. большая дальность + больший урон).
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии