Игры > Общий
Пройденные игры
<< < (136/454) > >>
SEGADreamFAN:
Dinorock, Один, он ошибся просто.
Alex04444:
Прошел Walking Dead и 400 days. Сюжет конечно впечатлил и ударил по нервам. Чем-то похоже на игру престолов- главные герои погибают постоянно, кругом кровища и уныние, а выживает не тот, кто прав, а тот, кто более подготовлен. Но при этом еще и посыл сохранения человечности даже в таких условиях в сюжет проекта заложен- за это авторам жирный плюс. А вот жирный минус я поставлю за откровенное п...ольство- ну зачем было писать, что история будет адаптироваться под вас и бла-бла-бла, когда по сути от решений зависят лишь пара диалогов, да иногда немного другой ролик, но история все равно движется линейно. Ну в любом случае проектом я доволен. Ко 2 сезону приступлю, когда все эпизоды выйдут.
Maelstrom:
Прошел God of war: Ascension. Злость по поводу кривой боёвки улеглась, игра всё же оставился порядочно положительных впечатлений. Уровни разнообразные, боссы эпичные и крутые, камера во второй половине игры более-менее нормальная, врагов за предущие части сделано немало, да и новые подоспели, поэтому разнообразие присутствует.

Но видно, что игра кривая и недоделанная. Во-первых, это опять же боёвка - сомнительные нововведения по ограничению опций в итак скудном мувлисте, какие-то кривые инвули к ударам даже у самых примитивных врагов, странные хитбоксы у некоторых атак по площади. В общем всё, на что я ругался в теме "во что сейчас играете", остается в силе :)

--- Цитата --- Враги с мечами атакуют все разом, делают выпады при атаках и таким образом накрывают практически всю арену.
Твои удары, особоенно быстрые, не 100% станят. Поэтому если ты лупишь по 5 врагам, практически один наверняка наплюёт на твои удары и отметелит тебя.
Дальше. Спец удары даются только при накоплении шкалы. Шкала накапливается только базовыми ударами нормально, а базовыми ударами фиг накопишь потому что враги плюют на твои атаки и лупят тебя, а тогда шкала очень быстро уходит в 0.
В итоге либо очень медленно копишь шкалу, делая робкие пару ударов и потом сидишь в блоке/парируешь, чтобы в итоге получить сомнительные новые удары, пускай и сильные, но с долгим замахом и риском огрести. Либо рабочая тактика со швырянием врагов, т.к. тогда ты часто неуязвим, но удовольствия от такого сокращения опций боя никакого.
--- Конец цитаты ---

Во-вторых, это глюки. Один раз игра вообще зависла, пару раз герой терялся в пространстве и времени из-за залезания на несуществующую лестницу, а в конце игра сошла с ума и начала заваливать безобидными, но весёлыми глюками - там в конце бой с несколькими медузами, и при многократном парировании их ударов всё сходит с ума - периодически исчезает текстура окаменения, герой спонтанно телепортируется при захватах и т.д.
Lance_K:
Прошёл мультик Dust: An Elysian Tail. Ничего так, красиво :) Один минус - в игре одна концовка.
Аким:
Махнулись с другом на время консолями - я ему PS3, он мне Х360.  В связи с чем прошёл на ящике Prey

Занятный такой шутан. Один из последних думоподобных олдскульных, с неплохо реализованными фичами с гравитацией. Хотя в него уже закрался некий элемент современной казуальности - когда убивают попадаешь в мир духов, где за короткий отрезок времени "набиваешь" жизни, после чего воскрешаешь на том же самом месте где только что убили, даже на последний чекпоинт не отбрасывают за редким исключением... Но игру это ничем не портит, прошёл с интересом. Теперь вот вопрос возникает - выйдет ли всё таки вторая часть?
Unit2k:

--- Цитата: Аким ---В связи с чем прошёл на ящике Prey
--- Конец цитаты ---

Зачем?  :?
ParagonUnits:

--- Цитата ---Махнулись с другом на время консолями - я ему PS3, он мне Х360.  В связи с чем прошёл на ящике Prey
--- Конец цитаты ---

Ты, ради мультиплатформенной игры, которая на ПК есть, бокс взял?
Аким:
ПК у меня древний, да и как игровую платформу я его ни когда не использовал, в этом плане являюсь абсолютным консольщиком ... хз ну некомфортно мне играть на пк, сила привычки видимо...

Поменялись чисто спонтанно, так же и Prey прошёл, просто начал играть и прошёл...
ParagonUnits:

--- Цитата ---ПК у меня древний, да и как игровую платформу я его ни когда не использовал, в этом плане являюсь абсолютным консольщиком ... хз ну некомфортно мне играть на пк, сила привычки видимо...
--- Конец цитаты ---

Ну раз абсолютный консольщик, то выменивай xbox, чтобы в мультиплатформу поиграть!
Dinorock:
Прошел Resistance 2,открыл почти все секретные опции.Двойственные впечатления.Геймплей чем то в первой части даже больше понравился.
Вторая часть более красивая,чем первая,по графике,но в геймплее уступает,так же не радует что убрали поездки на танках,джипах и вражеских инпланетных боевых машинах.
Сейчас примусь за шикарную 3-ю часть:)
Maelstrom:
Вторая часть хуже всего, там нет атмосферы почти-Уэллсовской войны миров, идиотская регенерация (в первой она ещё частичная, нормально).
Третья по мне ещё сильнее сливает в атмосфере, но выигрывает в геймплее.
Dinorock:
Все просто-Уэллсовская атмосфера пропала,как только действие перенесли из старой-доброй Англии,в бездушную Америкосию:)
Alex04444:
Прошел LittleBigPlanet сюжетную часть. Был удивлен довольно высокой сложностью в некоторых моментах, раз 5 хотелось джойстик запулить куда-нибудь даже. Игра конечно очень хороша- в то время вообще цены ей не было, за что вобщем-то некоторые издания даже давали игру года, в обход GTA 4.
cptPauer:

--- Цитата ---Прошел LittleBigPlanet сюжетную часть. Был удивлен довольно высокой сложностью в некоторых моментах, раз 5 хотелось джойстик запулить куда-нибудь даже. Игра конечно очень хороша- в то время вообще цены ей не было, за что вобщем-то некоторые издания даже давали игру года, в обход GTA 4.
--- Конец цитаты ---
А на PSP интерестная? Стоит играть?
Alex04444:

--- Цитата: cptPauer от 26 Январь 2014, 05:58:02 ---А на PSP интерестная? Стоит играть?

--- Конец цитаты ---
Нет у меня ПСП,так что не знаю
gepar:

--- Цитата: cptPauer ---А на PSP интерестная? Стоит играть?
--- Конец цитаты ---

Интеренсая, пробуй. Судя по видео от старшей версии отличаеться уровнями, а в остальном уровень игры тот же.
ShiningSbun:
Enslaved odyssey to the west прошел. Унылое зрелище. Проходил через силу. И чисто что бы узнать чем всё дело кончится,тбо пару моментов в сюжете непонятны.
Основная проблема игры- геймплей. Он ужасен и однообразен. Особенно в конце. Боссы валятся вообще легко,всё подсказывают ,всё показывают. Уныло. Ударов мало. Комб считай что и нет. Враги- тупо роботы, причем ну типов 6 наверное за всю игру,не считая боссов.
Игру вытягивают лишь сюжет и персонажи, а так же порой неплохой юмор.
6 из 10 как то так.
Аким:
Сегодня закончил неспешное прохождение первой снесовской Front Mission. Начинал где-то в середине осени... Эпичный сюжет, просто отличная музыка, но гемплей не без огрех - моментами было скучновато, последний боссяк вообще слабачком оказался. В последней битве, по всей видимости, разрешается взять с собой всю команду, собранную на протяжении игры, но у меня, почему-то, ещё два места вакантными остались. Видимо где-то парочку пилотов упустил таки...

В итоге: хорошая добротная игра, классика жанра. Надо потом ещё как-нибудь пощупать ремейк на ДС.
Dizzy:
Прошёл Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon. Пытался использовать новых персонажей, но быстро забил на это дело. Принцесса во всех своих миссиях дохла с одного удара. Жук после апгрейда получил интересный режим. Если его ранят, он снимает броню, у него не хило увеличивается атака и количество клеток перемещения. Но одна контратака и он труп. Для карточника нашёл штук 15-20 карт, но особого интереса его использовать не было. Его атаки не очень мощные, а смешивать способности персонажей не то, чтобы очень надо.

На последний бой у меня сформировалась такая партия:
Макс - Супернова четвёртого уровня очень помогает.
Адам - хоть и робот, но снимал у всех по одному хиту, дох быстро, думал прокачать, но не вышло.
Алеф - она сразу была со всеми заклинаниями, лучше чем недокачанные Анри и Тао.
Диана - убивала обычных врагов, чтоб не мешались.
Доминго - лёд третьего уровня, не на всех действует, но достаточно мощен.
Горт - один из самых сильных персов.
Ганс - второй персонаж, прошедший все битвы, кроме Макса.
Ханзо - его так хитро надо получать, поэтому таскал постоянно.
Кен - с другими кентаврами не сложилось.
Мусаси - у него мощные удары, но не было времени раскачать, поэтому часто умирал.
Торасу - до него таскал Гонга, но профессиональный лекарь всё же лучше монаха.
Зило - ходячий танк, самый лучший боец для меня, что в оригинале, что в ремейке.

Вообще, интересная вселенная образовалась, смешали фантастику с фэнтези и создали кучу интересных рас.  Можно было и lore уровня TES вполне развить.
cptPauer:
После Shining Force 1 на SMD имеет смысл играть??
Слышал, что это её ремейк - новый стиль рисовки и чуть попроще.
UPD: посмотрел на портреты персов,
скорее демейк какой-то. Ну его в баню, с такой-то рисовкой =) Лучше SF:CD пройду.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии