| Игры > Общий |
| Пройденные игры |
| << < (134/454) > >> |
| Dizzy:
Прошёл Resident Evil за Джилл. Уложился в 4,5 часа. Совсем не впечатлило, пугаться там вообще нечего. Хотя в тот же Silent Hill по-прежнему было стрёмно играть. Да и сюжет словно на коленке написан. В основном он состоит из того, что мы бродим по дому и наблюдаем, как гибнут наши ребята. Потом нас предаёт Барри, но предатель на самом деле Вескер. Давайте посмотрим, чё там за оружие. Ой, он ожил. Ладно, не время им заниматься, тут три минуты до взрыва, пора тикать. Ой, он за нами пошёл. Как-то миновал Криса и Барри, но ладно. Осталась минута. На тебе суперакетницу, полетели. Первая битва с Тираном напомнила бой с Адамом в Headhunter. Очень похожая комната и босс, наверное, отсюда вдохновение черпали. Правда, он вырубился после трёх залпов ракетницы, которую я как раз для него и берёг. Потом на вертолётной площадке он меня пошвырял, но тупо разлетелся с одного залпа суперсюжетнойракетницы. Хотя до этого я его даже подпалил, но ему хоть бы хны было. После Вероники наловчился оббегать большую часть зомбей. Но потом, когда надыбал патронов, уже убивал всех, кто мешался, чтобы проход не занимали. На голых зомбаков, правда, не действует. Они воскрешаются. На титрах покаывают, как Барри сжигает Растение 42 с огнемёта. В игре, правда, такая сцена есть? Ремейк уже буду за Криса проходить. Потом вторая и перепрохождение третьей. |
| cptPauer:
--- Цитата ---совсем не впечатлило, пугаться там вообще нечего. Хотя в тот же Silent Hill по-прежнему было стрёмно играть. Да и сюжет словно на коленке написан. --- Конец цитаты --- Как имхо, все так оно и есть. Но когда-то впечатляло не по детски. Другое восприятие было, да и игр таких небыло. Был только Alone in the Dark, но он небыл таким аркадным и уже устарел ко времени RE1. Теперь же ловить в RE1 нечего, кроме ностальгии. Да и ремейк уже не каждого впечатлит. |
| ShiningSbun:
Heidr, ай всё, дошел до зала героев, выпил фигню,которая даёт возможность шпуляться молниями, и больше не выдержал. Шутан слишком ужасный, всё по шаблону, никаких новшеств, Элизабет постоянно кидает деньги,аптечки,патроны,оружие, создаёт пушки и роботов....в общем играть легко и неинтересно+если убьют ,то восстанавливаешься сразу же и близко. Да, игра красивая ,не спорю, диалоги интересные как и мир, ну и сюжет оооочень крутой. Посмотрел концовку на ютубе и почитал обьяснения про него. Но я не хочу терять Н-ое количество часов(сколько там, 12?) на унылый геймплей ради сюжета. Того что я проше, и глянул потом на ютубе, мне более чем хватило для понятия сюжетной линии. Таким образом по настоящему я прошел только 1й Биошок. 2й сейвы посеял и переначинать не стал, ну а с этим вот что. |
| Unit2k:
--- Цитата: ShiningSbun --- Шутан слишком ужасный, всё по шаблону --- Конец цитаты --- --- Цитата: ShiningSbun ---.в общем играть легко и неинтересно+если убьют ,то восстанавливаешься сразу же и близко. --- Конец цитаты --- Ну так и первый биошок такая же ссанина. Шутерная механика простая и дубовая, респауны эти дурацкие. Только в Инфинити хотя бы тот же хваленный сюжет и судя по всему куда более мощный арт-дирекшн и локации красивые. В первом же всю игру бродишь по унылым зеленым коридорам в потемках, что в начале игры, что в конце. Вот вам и 10 из 10. |
| Heidr:
--- Цитата: Dizzy от 16 Январь 2014, 00:20:27 ---На титрах покаывают, как Барри сжигает Растение 42 с огнемёта. В игре, правда, такая сцена есть? Ремейк уже буду за Криса проходить. Потом вторая и перепрохождение третьей. --- Конец цитаты --- Там местами нелинейное прохождение, от чего меняются некоторые сцены и концовка. Отраву для растения-42 можно было не делать, например. За Криса как сюжет отличается, так и порядок прохождения, советую тоже сыграть. А ремейк от оригинала заметно отличается, его тоже стоит пройти за обоих. |
| Dinorock:
--- Цитата: Dizzy от 16 Январь 2014, 00:20:27 ---Прошёл Resident Evil за Джилл. Уложился в 4,5 часа. Совсем не впечатлило, пугаться там вообще нечего. Хотя в тот же Silent Hill по-прежнему было стрёмно играть. Да и сюжет словно на коленке написан. --- Конец цитаты --- Чего их сравнивать,этих игр,сам механизм "пугания"по-разному построен.Silent Hill-мистический триллер,с давящей музыкой и загадочной атмосферой .А первый RE-без всякой мистики,и вся"пугательность"-основана в основном на моментах-что кто-то из-за угла выскочит неожиданно.Зомби-не сверхъестесственные какие нибудь демоны,из Silent Hil,их сравнительно легко пристрелить,поэтому и пугает это все как то меньше. Правда действительно в том,что в те времена таких игр действительно толком не было,все это было в новинку,поэтому игра и стала популярной. Помню,меня поражала в 1996-м году,когда я впервые сыграл в первую часть,когда она только вышла, кинематографичность, атмосферная начальная видео-заставка,будто участвуешь в фильме ужасов про зомби. Ничего подобного раньше я не видел,старые части Alone in the Dark были не в счет,увиденное в Resident Evil,действительно поражало. |
| SEGADreamFAN:
Вторая часть РЕ тогда тоже пугала. Играли у друга, у него была первая сонька. Мы с ним вдвоём пугали брата, дав ему побегать в полицейском участке, когда туда сбросили Тирана. Мы его "каменным" называли. И вот сидит братец, жмёт кнопки, Леон шагает по тихим корридорам, а мы сгущаем атмосферу и рассказываем что вот сейчас каменный мужик придёт из ролика и Леону конец. Братец начинает нервничать, потом Тиран таки появляется и брат от него сваливает. Но затем та самая забавная сцена, когда "каменный" с грохотом пробивает стену в корридоре. Лицо брата надо было видеть, он реально испугался. :D Сейчас конечно такие моменты пугать не будут, но вот тогда это было действительно страшно. А потом вышел Сайлент Хилл, и вот после него ни одна игра так не пугала. По крайней мере мне такие не встречались. Второй СХ тоже уже совершенно не пугал, там не было той самой давящей атмосферы страха и паранойи. В третьем СХ даже звук порезали и когда играл на ПК, думал это пираты что-то со звуком сотворили и куда-то дели характерный для серии эмбиент создающий львиную долю страха. Когда через много лет запустил на ПС2, то понял что это сами Конами схалтурили на звуке. Ну, а четвёртый СХ вообще не ужастик. В итоге прошёл лишь первые две части, остальные так и не смог себя заставить доиграть до конца. Причём как правильно заметили, первая часть до сих пор пугает ибо грамотный звук и сама атмосфера игры + ГГ могут легко укакошить, приёмник заливается треском статики в ночи, а враги появляются только перед самым носом Гарри. На мой взгляд это одна из самых грамотных находок в хоррорах за всю историю игростроя. Вторая часть уже не особо пугала, разве что пирамидоголовый, но он там не часто появлялся. А зомбики-инвалиды на улице и в корридорах скорее вызывали жалость и были для игрока не опасны, это далеко не те твари из первой части которые могли хорошенько покусать протагониста или прошуршав крыльями, вцепиться когтями в голову и всё это под противный треск радиоприёмника и пульсирующий ноиз индастриал. |
| ShiningSbun:
--- Цитата: Unit2k от 16 Январь 2014, 02:53:15 --- Ну так и первый биошок такая же ссанина. Шутерная механика простая и дубовая, респауны эти дурацкие. Только в Инфинити хотя бы тот же хваленный сюжет и судя по всему куда более мощный арт-дирекшн и локации красивые. В первом же всю игру бродишь по унылым зеленым коридорам в потемках, что в начале игры, что в конце. Вот вам и 10 из 10. --- Конец цитаты --- ну первый на момент выхода я прошел так как это было достаточно ново, интересный мир и сюжет( непонятно что к чему), ну и достаточно красивая на то время игра была, одна из в то время. Сейчас же геймплейно биошок по своей сути ничем от того же КоДа не отличается...играть невыносимо , если тот же КоД ты пробегаешь часов за 5-6 , то тратить 12 часов. ( как все говорят) на одну и ту же тягомотину это перебор. Но сюжет очень-очень крут в Инфинит, это нельзя не признать. |
| Dinorock:
--- Цитата: ShiningSbun от 16 Январь 2014, 15:37:52 --- Но сюжет очень-очень крут в Инфинит, это нельзя не признать. --- Конец цитаты --- По крайней мере,он оригинален,и не заезжен,а это в наши дни уже немалого стоит. |
| Dizzy:
--- Цитата: Dinorock ---Чего их сравнивать,этих игр,сам механизм "пугания"по-разному построен. --- Конец цитаты --- Хорроры же, чего бы не сравнить. --- Цитата: Dinorock ---атмосферная начальная видео-заставка,будто участвуешь в фильме ужасов про зомби. --- Конец цитаты --- Скорее это выглядело, как очередное интерактивное кино. В первой части вообще ничего не пугало. В третьей есть неожидалки, когда Немезис через окно выпрыгивает. От такого и сейчас бы вздрогнул. Это как тот проклятый труп в шкафчике в Silent Hill. Знаю, что он там будет, но всегда застаю себя врасплох. В целом же, мне Dino Crisis нравится куда больше резиков. Обе части не столько пугающие, сколько увлекательные и захватывающие. Хотя неожидалки там тоже есть и неплохие. --- Цитата: SEGADreamFAN ---Ну, а четвёртый СХ вообще не ужастик. --- Конец цитаты --- Если комнату запустить - ещё какой. Плюс эти чёртовы неубиваемые призраки и мерзкий вой собак. Пугало вполне. --- Цитата: ShiningSbun ---Но сюжет очень-очень крут в Инфинит, это нельзя не признать. --- Конец цитаты --- Можно. Он не плох, но его подача дерьмо. Можно половину пропустить или вообще не понять, если не собирать диски. Спасибо vg247 за то, что разложили всё по полочкам. |
| Dinorock:
--- Цитата: Dizzy от 16 Январь 2014, 21:35:02 --- Хорроры же, чего бы не сравнить. Скорее это выглядело, как очередное интерактивное кино. --- Конец цитаты --- Хоррор-хоррору рознь.Так же как и фильмы-есть какой нибудь мистический Омен,или Астрал,или зомби-хоррор типа Восставших мертвецов.По сути-можно сказать-разные жанры. Интерактивным кино,там и не пахло-тогдашнее интерактивное кино было малоиграбельным,да и качество видео там хромало,в видео-заставке Resident Evil,качество видео было выше на голову,на тот момент. |
| ShiningSbun:
--- Цитата: Dizzy ---В первой части вообще ничего не пугало. --- Конец цитаты --- Да ну нафиг. Мне одной только давящей атмосферы , музыки и вида зомбей хватает что бы срать даже сейчас. Но опять же. Здесь всё восприятие идет от возраста. Я первый резик увидел у отца друга на ПС1 в момент его выхода, в 96 году, ну и потом лично в него отыграл в году этак 2000м, и мне реально страшно в него играть. |
| cptPauer:
--- Цитата ---Да ну нафиг. Мне одной только давящей атмосферы , музыки и вида зомбей хватает что бы срать даже сейчас. --- Конец цитаты --- Мало играл, значит. Поиграй пару месяцев Killing Floor, Left 4 Dead 1-2, пройди там RE5-6, Dead Island 1-2, The Thing.. Зомбики совсем напрягать перестанут, какими бы они страшными и ободранными небыли. :D Мне поначалу даже Left 4 Dead жутким казался. Заходишь в комнату, там кровью все залито, конечности лежат оторванные и т.п... Потом, через пару дней, все кажется естесственным и совершенно не напрягает. Ну, с кем не бывает, подумаешь там рука валяется... :) Killing Floor тоже атмосферно-жуткий поначалу, потом наоборот веселым становится. |
| ShiningSbun:
--- Цитата: cptPauer ---Мало играл, значит. Поиграй пару месяцев Killing Floor, Left 4 Dead 1-2, пройди там RE5-6, Dead Island 1-2, The Thing.. --- Конец цитаты --- играл во всё и много. Всё треш, не годится в подметки Резиденту 1. Правда Thing хорош,но не прошел я его. Дед Айланд пройден, страха никакого, резик 5 2 раза пройден тоже самое. Но РЕ1меня пугает до сих пор |
| cptPauer:
Меня теперь такой графон тоже пугать стал. Так что это нормально. :D Выходишь, а на тебя из-за угла тянутся 8 полигонов со звуком ААА--МУуу. А потом показывается голова их трех с текстурой 16х16. Сразу как-то не по себе становится. Особенно на фоне того, что фон 320х240 размазанный по 16:10 монитору. Как то теперь пострашнее делают, не? |
| ShiningSbun:
--- Цитата: cptPauer ---Как то теперь пострашнее делают, не? --- Конец цитаты --- нее,вообще никак, вот срин сверху из резика, прям атмосфера льется из монитора ;) |
| Sumac:
Прошёл бит'ем ап Ninja Warriors на СНЕС. Неплохая игра. Хорошая графика, отличные эффекты. Саундтрек местами неплохой. Самые большие плюсы - короткие уровни, лёгкие боссы и бесконечные продолжения. |
| Heidr:
--- Цитата: cptPauer от 17 Январь 2014, 01:18:43 ---Как то теперь пострашнее делают, не? --- Конец цитаты --- На верхнем скрине зомби оторвал голову одному спецназовцу и теперь идёт на второго, ГГ, который неповоротливый, зажат в угол, у которого из оружия только нож, которым фиг убьёшь. И аптечки нет. На втором ползут зомбаки на просторе, у ГГ наверняка есть дробаш с некончающимися патронами, и даже надпись сверху "Press B to убить всех зомби" намекает, где страшнее. |
| Dizzy:
--- Цитата: Heidr ---На верхнем скрине зомби оторвал голову одному спецназовцу и теперь идёт на второго, ГГ, который неповоротливый, зажат в угол, у которого из оружия только нож, которым фиг убьёшь. И аптечки нет. --- Конец цитаты --- Я за Джилл его постоянно убивал, не знал, что там патроны у трупа можно взять. В итоге после без патронов и аптечек меня сжирали в другом месте, поэтому и не мог пройти сначала. А можно было его просто в комнату к Барри отвести. |
| TerraWarrior:
--- Цитата: Dizzy от 17 Январь 2014, 12:36:32 --- Я за Джилл его постоянно убивал, не знал, что там патроны у трупа можно взять. В итоге после без патронов и аптечек меня сжирали в другом месте, поэтому и не мог пройти сначала. А можно было его просто в комнату к Барри отвести. --- Конец цитаты --- Ну его можно и ножом зарезать при определенной задроченности, но наиболее эффективно, конечно, дать Барри его застрелить. Кстати, занятно - у Барри явно магнумоподобное оружие,а зомбака он только выстрела с третьего валит, хотя должен ему башку сразу разнести. :) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |