| Игры > Общий |
| Пройденные игры |
| << < (133/454) > >> |
| ShiningSbun:
--- Цитата: Maelstrom от 11 Январь 2014, 10:25:49 --- там в одном месте можно заметить как один другого пялит. Потом ты подходишь, он вскакивает и ещё тебя извращенцем называет, мол чего подглядываешь :lol: --- Конец цитаты --- а еще 2 мужика-громилы без трусов тоже напрягают конкретно... Вчера пошел Condemned 2 на ПС3 . Игра приличный такой параноидальный бред, но от этого только лучше, ибо люблю такие игры. Это конечно не Silent Hill но все же годная вещь, тем более что таких игр считанные единицы. В игре надо признать отличный сюжет и графика, и при этом неплохая оптимизация, особенно учитывая что это ПС3 , просадки достаточно редки и не напрягают. Атмосфера в игре как уже говорил - этакая смесь сумасшествия в стиле СХ + бред и галлюцинации алкоголика ГГ+ атмосферы мрачного ночного города. Единственное что не очень понравилось, так это боевая система, с одной стороны ее пытались разнообразить, но с другой она достаточно топорная и порой не понятная, добивания тоже простенькие, хотелось бы более жестоких. В общем игра на крепкую 8ку. Жаль серию пока что забросили. Ждем третью. ЗЫ. До сих пор не догоняю, почему 2я часть обошла стороной ПК. Пришлось вот лицуху на пс3 брать. Но не жалко, ибо достойный консольный эксклюзив. |
| nya:
Прошёл на Денди Super Bros. Kung Fu Mari (Jackie Chan's Action Kung Fu), в последний раз на приставке проходил оригинал, японскую версию, в 2001 году. |
| JAM:
Прошёл на эмуляторе одну игру из детства -- Legendary Wings. С 4-й попытки, кажется. Это там, где мужик с крыльями часть уровня проходит в полёте (вид сверху), а часть -- в дворцах и подземельях, а там вид уже сбоку. Первый час игры -- безумно сложно. Даже первый уровень до конца не можешь пройти. А когда осваиваешься -- уже легче. Ещё открыл для себя игру Metal Force. Добротно сделанная бродилка от корейской конторы Open. Разборки роботов, если коротко. =) Тоже прошёл на эмуле с 3-й попытки. Добавлено позже: --- Цитата: Sumac от 13 Декабрь 2013, 01:08:46 ---Он не очень сложный, но нужно много тренироваться, чтобы его хорошо проходить. У меня с этим были проблемы. :lol: Единственный сложный элемент там, который может сильно испортить жизнь - это то, что акулы, угри и пираньи при каждой новой попытке могут находится в любой части экрана и вот тут не знаешь - повезёт или нет: нарвёшься ты на пиранью близ шипов или она вобще где-то в другом конце уровня плавает. Раздражает. --- Конец цитаты --- Насчёт пираний -- это ты рыбу молот имеешь в виду, которая таранит? Да, это почти всегда верная смерть, если рядом с шипами. А вот если есть возможность чуть выше неё заплыть и ударить по ней разок, а потом уже запинать -- не проблема. --- Цитата: Sumac от 13 Декабрь 2013, 01:08:46 ---Да, было такое. В Дредде вобще интересно сделано: для каждого врага нужно использовать своё оружие или удар, чтобы заставить его сдаться. Как заставлять сдаваться заключённых в тюрьме, я так до сих пор и не понял. --- Конец цитаты --- Так они только из камеры вышли. Несколько минут свободы получили, и опять сдаваться? =) |
| Sumac:
--- Цитата ---Насчёт пираний -- это ты рыбу молот имеешь в виду, которая таранит? --- Конец цитаты --- Такая мелкая рыжая рыба. Мне её морда всегда напоминала боксёрскую перчатку (хотя особо к её фейсу я не присматривался). Хотя на шипы толкнуть может любая рыюа - от укусов акул тоже отлетаешь в сторону. В последней части уровня места так мало, что там значения не имеет кто тебя толкнёт. |
| Dinorock:
От нефик делать ,прошел первый Donkey Kong Country на GBA.Пока на 90 %секреты открыл.Позже собираюсь добить до 101%.В свое время проходил полностью,на SNes, со всеми секретами,даже захотелось снова на Super Nintendo,перепройти,благо и приставка,и оригинальный карик,в кладовке пылятся:) |
| Maelstrom:
Прошёл Bioshock Infinite Игра просто очешуенная, одна из лучших виденных мной, лучше первых биошоков в разы. Сейчас в длц в Восторг спустился. |
| ShiningSbun:
--- Цитата: Maelstrom от 13 Январь 2014, 10:12:06 ---Прошёл Bioshock Infinite Игра просто очешуенная, одна из лучших виденных мной, лучше первых биошоков в разы. Сейчас в длц в Восторг спустился. --- Конец цитаты --- я только вчера ее на комп установил. Отзывы разнятся, кто за шедевр, а кто за пустышку. |
| Heidr:
Вот хоть бы кто конкретно написал, чем же это Инфинит лучше первых биошоков. Сюжет особо не впечатляет после первой части, и вообще он во многом содран с Bioshock 2. Персонажи никакущие, что бы там про них не говорили. Если в Восторге игрок видел, что это настоящий проработанный город, с историей и населением, то Колумбия - это сплошные декорации вокруг игрока. Как будто фильмы Марка Захарова смотришь, которые вроде бы и кино, но ощущаются как театральная постановка, только не на сцене, а в телевизоре, а это тупо. Рекламировали как игру с мега-сюжетом, который затрагивает все острые социальные темы, которые ни одна игра не осмеливалась поднять. А на деле она их мельком затрагивает и всё, идёт дальше. "Колумбия поражена расизмом!" - кидаешь помидор в негритянку, больше никакого расизма не встречается. "Социальное неравенство! Всё как в жизни!" - хз где там какое неравенство, в непрекращающихся перестрелках не заметил. "Гражданская война!" - где-то на другом конце города, может, и идёт что-то похожее на войну, но игрок в этом не участвует. Ах да, листовки же расклеены! Ну тогда да, офигеть как раскрыта тема развязывания гражданской войны. "Элизабет - лучший персонаж в мире!" - открывает двери, кидает патроны, мечтает о Париже - вот и весь персонаж. Ещё и в кадре постоянно мельтешит, мешая делать скриншоты. "Элизабет внимательно реагирует на действия игрока!" - "Ой, да что ж ты это всех тут убил? О, яблочко нашла!" Игромания чего-то обкурилась и сказала, что даже тема инцеста есть! Ну если считать инцестом школоту, пускающую слюни на декольте Элизабет, то да. И всё бы терпимо, если бы не геймплей. Вот почему Биошок был игрой года? Отзывы тогда не разнились, между прочим. Потому что помимо хорошего сюжета, графона и персонажей там ещё и отличный разнообразный геймплей был. А ведь в 2007 году конкурентов на игру года много было - CoD 4, Crysis, Mass Effect, Portal, Ведьмак... Это в 2013-ом игорь тонул по-страшному, только Томбрейдер и Метро из нормальных игр были. Биошок можно несколько раз перепройти, играя по-разному, используя разные комбинации оружия и плазмидов. Геймплей Инфинита - полнейшее УГ, сейчас так даже поляки не делают. Прёшь по прямой, выскакивают одинаковые враги, убиваешь их из одинакового оружия. Пытаешься применять местные плазмиды и видишь, что они бесполезны, только как вспомогательное годятся. И так 12 часов напролёт. Вступление у игры хорошее, минут 40 идёшь, смотришь по сторонам, и кажется, что игра-то отличная. Но потом город исчезает, и начинаются коридоры, коридоры, коридоры в декорациях. После этих 40 минут игру смело можно выключать и не портить первое впечатление. И ведь я чуть это не купил, спасла лишь жадность издателей, заломивших 899 рублей. Да я даже за эти 899 рублей хотел купить, но ждал, что, может, за предзаказ дадут Season Pass. Я не покупаю задорого игры, которые сразу распиливают на DLC. Хорошо, что издатели такие жмоты, я бы и сто рублей пожалел бы тратить на Инфинит. Для меня это разочарование года, убившее лучшую игровую серию последних лет. |
| Unit2k:
Мне первый Биошок, с тех пор как я в него сыграл, вызвал стойкое отвращение ко всей серии в целом. Даже не знаю, когда я соберусь в инфинити сыграть. Нуднее и скучнее игры, чем первый говношок, сложно представить. Самая переоцененная игра последних 5-6 лет. |
| OmKol:
Только что прошёл Castlevania The Adventure Rebirth на эмуляторе Wii. На дефолтных настройках (Normal, 3 жизни) за два с половиной часа. Хоть игра по большей части реюзает контент предыдущих частей, уровни и аранжировки музыки мне понравились. Дизайн уровней достаточно интересный и хардкорный, боссы тоже не дают заскучать. В общем получилась вполне годная классическая Кастлевания. |
| Dinorock:
--- Цитата: Unit2k от 13 Январь 2014, 18:43:37 ---Мне первый Биошок, с тех пор как я в него сыграл, вызвал стойкое отвращение ко всей серии в целом. Даже не знаю, когда я соберусь в инфинити сыграть. Нуднее и скучнее игры, чем первый говношок, сложно представить. Самая переоцененная игра последних 5-6 лет. --- Конец цитаты --- Похоже стоящая игра,действительно.Нужно будет пройти,а то все некогда как то было. |
| Dizzy:
Прошёл Нэнси Дрю: Псы-призраки Лунного Озера. Начало было впечатляющим. Прямо настоящий хоррор, за окном собаки с горящими глазами, адски лают, скребут в двери, прыгают в окна, главная героиня в панике мечется по дому. А потом всё превратилось в классическую Нэнси - помоги кому-нибудь, реши головоломку, выживи. Даже несмотря на то, что на этих собаках сюжет строится, они больше не появляются до самого финала, да и то уже, как обычные псы. Лажа. Ещё убивает отношение персонажей к гг. Приехала расследовать дело, а хозяйка дома свалила и не думала возвращаться, но напрягла Нэнси спилить дерево, починить пол, взять пробы воды в колодце. И не оставила ни еды, ни бабла. А у неё даже моторная лодка не работает и съездить в магазин нельзя. В предыдущей части эти поручения хотя бы были оправданы, там Нэнси устроилась в качестве подработки в музей. Ещё у студии разработчика какая-то неоправданная любовь к лабиринтам и ненужным блужданиям. Медленно прохожу по порядку все части, пока более-менее понравились только Призрак в гостинице и Сокровище королевской башни. После псов вообще захотелось в CSI поиграть. |
| Romanchik:
Нафига ты вообще в это гумно играешь? |
| ShiningSbun:
Heidr, +1 Уже начал чувствовать нудноту и тупой корридорный шутан. Когда началось мочилово, ты тупо прешь и валишь всех , ах да и еще прям как в Дьябло дрочишь на Х (я на паде от бокса играю) для поедания и собирания вещей(которые кстати зачем то называются по разному, но их куча, а эффекта от них как от говна). Пока что игра на 6чку. Красивая, дизайн и архитектура уровней хорошие. Ну как бы вот и всё. И кстати как всегда , персонаж не ощущается, как и в большинстве шутанах. Вот настоящие тру шутаны где чувсвствуется что ты играешь за человека, а не за облако с руками- это Condemned 1,2, F.E.A.R, Ghost Recon Advanced Warfighter. Вот там даааа. |
| Heidr:
Так я и говорю, бросай ты этот Инфинит прямо сейчас, пока от него ещё не тошнит. Дальше лучше не будет. А игра дли-и-инная... А вот во что стоит поиграть любителям хороших FPS - это в Call of Juarez: Gunslinger, который я на днях прошёл и сейчас играю во второй раз. Там тоже коридоры и арены с одинаковым геймплеем, но блин, геймплей хотя бы увлекательный. Стреляешь с кольтов и винтовки, раздаёшь хэдшоты, делаешь комбо. Не надоедает. Прокачиваешь навыки, начинаешь стрелять ещё лучше. Атмосфера Дикого Запада так и прёт. Сюжет интересный, без пафоса. Хорошая музыка. Графон не фонтан, но симпатичный. Недостатки графона маскируются селшейдингом, который не бросается в глаза, пока на него сам не обратишь внимание. Ковбойские дуэли вообще крутые, сначала непонятно, что в них нужно делать, но когда освоишься, то напряжение в них словами не передать. Ещё там сложность довольно отличается от стандартных современных шутеров. В обычных шутерах врагов много, но они очень тупые и медленные. Любой инвалид сможет, не напрягаясь, даже с геймпада всех перестрелять. Сложность задаётся лишь количеством попаданий в ГГ, после которого нужно прятаться в укрытие. В CoJG врагов тоже много, они тоже тупые, но очень шустрые, чуть замешкаешься - сразу ловишь пулю. Но здоровья у игрока полно на любой сложности, восстанавливается оно очень быстро, и помереть можно, только если сильно затупить. В результате не приходится злиться из-за постоянных загрузок с чекпойнта, но и никогда нет ощущения, что играешь в press X to win. Рекомендую, короче. Вообще, странный выдался год. Все распиаренные FPS оказались полнейшим УГ, а все хорошие имели небольшой бюджет - FC3 Blood Dragon. CoJ G, Shadow Warrior, даже Метро. Печалит меня состояние игровой индустрии... |
| paul_met:
Прошёл Dead Space 3 - под конец начинается хардкорно. Как-то затянули игру, но сделано всё добротно. Приятно удивил голос отрицательного героя Даника. Титры подтвердили догадку - его озвучивал Саймон Темплмен (тот самый Каин из серии Legacy of Kain). |
| SEGADreamFAN:
За последний месяц прошёл Aliens Colonial Marines - занятная игра по фильму, для любителей побегать в известных декорациях, тем и держала. Две части Star Wars Force Unleashed и если первая ещё сыровата, местами дуболомное управление и кривая камера, да и сам процесс заставляющий материться (кто придумал этот дебильный эпизод с крейсером?!), то вторая часть уже хороша. Там действительно чувствуешь себя джедаем, рвёшь и мечешь всех и вся. Вторая гораздо больше первой понравилась. Battlefield Bad Company 2 - занятные пострелушки с применением техники, туповатым сюжетом и такими же диалогами. :D И ещё Ванквиш и Бинари Домейн. От первого в восторге, на второй местами плевался но заставлял себя играть. Где-то со середины игры Бинари Домейн уже можно было играть, хотя местами сам процесс был кривоват (управление + реакция игрока + дизайн). Думаю добить сейчас Spec Ops Line и начать трилогию Биошок. |
| Unit2k:
Прошел DeadPool. Давно так за играми не смеялся. Даже пародийный Matt Hazard хоть и подразумевался как игра с юмором, все же имел порой весьма плосковатые и натянутые шутки. А в Дедпуле, что не шутка, то в яблочко. И тебе черный юмор, и пошлый, и про индустрию и игрока постебать не забывают. Люблю вообще игры, которые постоянно ведут диалог с игроком. |
| Dizzy:
--- Цитата: Romanchik ---Нафига ты вообще в это гумно играешь? --- Конец цитаты --- Написал же, хотел познакомиться с серией. Там столько игр наклепали, что чуть ли Марио не догнали. Да и не такие уж плохие игры. После такого середнячка начинаешь лучше ценить хорошие игры. Да и разбавляет рассказы о бесконечных блокбастерах. Прочитал вчера Planetarian. Моя первая кинетическая новелла. Не ожидал, что может быть игра, в которой вообще не будет никакого выбора. Я-то думал, в Песни Сайи самый минимум вариантов. А тут просто читаешь рассказ с музыкой, картинками и озвучкой. Не то, что бы он хоть как-то цеплял. Но затрагивает ту же тему, что и в индийском роботе, когда люди испытывают к андроиду те же чувства, что и к человеку. И относятся к нему соответственно, хотя и понимают, что он машина. На vndb написано, что "прохождение" занимает от 2-х до 10 часов. Надо по слогам, наверное, читать, чтоб всё аж на 10 часов растянуть. Я где-то за час сорок уложился. |
| OmKol:
Прошёл Contra Rebirth на эмуляторе Wii. Сначала на дефолтных настройках - Normal и 3 жизни. Затем на Hard с 7 жизнями. Игру очень тяжело описать иначе как "дикий трэш" - всё взрывается на экране, толпы случайных врагов, выбегающих из каждого угла, подлейшие препятствия, боссы, некоторые из которых скачут туда-сюда и уничтожают игрока совершенно неадекватными атаками - в общем всё как в любой другой контре, только в большем количестве, правда сама игра короткая. К счастью в игре бесконечные конты, которые видимо компенсируют жмотство игры выдавать дополнительные жизни за очки - мне за 260 тысяч очков не выдали ни одной жизни. Ах да, очень весело после безумного балагана и титров наблюдать надпись, гласящую, что разблокирован уровень сложности Nightmare. То есть до этого был не Nightmare. Мне вообще кажется, что эта игра на Nightmare может даже посоперничать с Супер Контрой на аркадном автомате, да-да. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |