Игры > Общий
Пройденные игры
<< < (113/454) > >>
Mad:
FRANKY6, А что с 05 частью? помнится она была как 04, только улучшенная в мелочах.
FRANKY6:

--- Цитата: Mad от 14 Июль 2013, 22:26:14 ---FRANKY6, А что с о5 частью? помнится она была как 04, только улучшенная в мелочах.

--- Конец цитаты ---
Не играл, но хочется, обязательно скачаю.  :)
Dizzy:
В честь 30-летнего юбилея фамикома прошёл на нём второго чип и дейла, правда, на пиратке, зато японскую. Как-то даже чересчур легко вышло, потерял одну жизнь и то по глупости - сбило цепью с вагонетки. А когда-то не могли с одноклассником вдвоём последнего босса завалить.

Ещё, наконец-то закончил последний сценарий в Kingdom Hearts: Birth by Sleep. Собрал все записки Зеанорта и открыл финальный эпизод. Но меня так достал последний бой Терры, что я эпилог ещё не начинал. А секретное видео лучше на юутубе посмотрю, задрачивать на него на нормальной сложности неохота. Особенно учитывая сколько времени тратится на монополию.
FRANKY6:
Прошел спустя 6 лет Stronghold 2.
Игра и сейчас способна затянуть на несколько часов.
Экономическая кампания длинная, но особых сложностей не вызывает. А вот военная просто кошмар.
Самые сложные миссии в ней-оборона аббатства и захват замка Сэра Вильяма. Первая, из-за отсутствия времени, средств и тупого AI, цель второй миссии-отбить серьезные атаки Вильяма, и как-то собрать огромную армию, автор прохождения прошел ее за 4 этапа по 20 минут, долго и сложно. Зато в кампании присутствуют миссии которые можно пройти за 1 минуту!!!! Проверил на собственном опыте, финальную миссию прошел за минуту. Бред! Идеальная миссия военной кампании- глава 8, неспешная, с чувством, с толком, с расстановкой. Прелесть, хоть и проходил часа два.

И все же игра замечательная, слабее первой, но увлекает не на шутку, особых сложностей в ней нет, ста тысяч таблиц тоже.
Kostey D.:
Прошёл f2p игру Spartacus Legends. :wall: :hang: :furious:
Добавлено позже:
Кстати, забыл сказать, что в этой игре есть цензура для некоторых регионов. И у меня как раз эта самая цензура и была.
Добавлено позже:
Ещё один прикол в том, что в этой игре можно покупать игровые деньги за реальные. Так вот в их магазине есть опция купить 3000 золота за 12000 msp, что равно $150. Интересно, сколько человек в мире деражт столько майкрософт пойнтов?
OmKol:

--- Цитата: Dizzy от 15 Июль 2013, 21:44:55 ---В честь 30-летнего юбилея фамикома

--- Конец цитаты ---
А я в честь него прошёл миры A-D в Super Mario Bros. 2 (также известном как Super Mario Lost Levels) на Famicom Disk System. Заняло это примерно три часа. Хотя уровней всего 16 (4 мира по 4 уровня), да ещё и есть Continue, позволяющие начать не с начала игры, а с начала мира, миры A, B, C и D ну просто невероятно сложны из-за кучи подлянок, миллиметровых прыжков, тяжело обходимых врагов. Очень часто мне просто не везло из-за бага, когда нужная мне пружина просто не появлялась и дальше пройти было невозможно. Но несмотря на кучу препятствий эти уровни мне удалось пройти и даже получить удовольствие от их прохождения. Да, для доступа к этим уровням нужно пройти Lost Levels 8 раз на фамикоме или один раз на супер нинтенде. В версии для Gameboy Color в Lost Levels вырезали миры A, B, C и D.
Dizzy:

--- Цитата: Unit2k ---Вторая - пожалуй самая простая часть в серии. Тут мы играем женщиной колдуньей и имеем при себе походный котелок и книгу с рецептами зелей. Сюжет так же незамысловат - Кирандия начала исчезать и пришло время чинить её.  Практически все головоломки замешаны на приготовлении зелей. В каждой новой локации необходимо понять, какое зелье готовить, собрать ингридиенты и собственно приготовить зелье, которое поможет продвинуться дальше.  Сложные моменты есть и связаны с пиксель-хантигом, ну и конечно далеко не все ингридиенты лежат в нужном виде, порой бывают сложности. В плане юмора - худшая часть, но зато самая вменяемая в плане геймплея, ибо почти все головоломки логичны (кроме пары) и нет жутких повторяющихся локаций.
--- Конец цитаты ---

Перепрошёл пару дней назад, теперь уже CD-версию. По-честному аж до осьминога. Даже сам догадался, как сделать сыр, хотя потратил на это часа два. Только после того, как постриг овцу и Зантия сказала, что теперь она похожа на козу. Ну, соответственно - доить-молоко-сыр. А я уже и прочистить пытался машину и всякой фигни в неё напихать. На осьминоге затупил, потому что не заметил палку в фонтане и из-за памяти о том, что это сложная головоломка. Она ппц какая лёгкая, на самом деле.  Надо было всего лишь использовать счастливую подкову. Есть более заковыристые вещи, вроде необходимости помнить цветовую комбинацию из светлячков. Не записал бы - застрял. И чтобы смешать зелье определённого цвета - надо вспомнить рецепт из первой части. К тому же тут нашлось применение той самой статуэтке из первой части.

По первым локациям сложилось впечатление, что умереть нельзя. Но потом Зантию поджарило током, спалило лавой, её сварили в котле и расплющил об стену динозавр. Про людоедов вообще хитро, не сделал второй бутерброд - запорол игру.

Думаю, ещё, главного врага сделали рукой чисто ради фразы "I gonna play with my hand".

Пока у меня 4 дня не было интернета (не уверен, что и этот надолго) допроперепрошёл MDK на PC и Машинариум. И наконец-то закончил Birth by Sleep и From Russia with Love на PSP. Всё в общем-то в один день.
Unit2k:
Dizzy, светлячков запоминать не обязательно. Я игру начинал с начала 2 раза. В первый раз память не подвела, а во-второй раз выяснил, что можно использовать ножницы.
Добавлено позже:

--- Цитата: Dizzy ---Надо было всего лишь использовать счастливую подкову
--- Конец цитаты ---

Вот только откуда мне знать, что среди кучи этих подков есть счастливая, да она ещё и поможет выйграть у осьминога?
Добавлено позже:

--- Цитата: Dizzy ---По первым локациям сложилось впечатление, что умереть нельзя
--- Конец цитаты ---

Можно умереть в самом начале игры, ткнув 2 раза на болотную тварь у входа в жилище.

И насчет зелий. Хм, мне показалось что все зелья из книги.

Садись за третью, но без гайда даже не думай её начинать.  :lol:
Dizzy:

--- Цитата: Unit2k ---В первый раз память не подвела, а во-второй раз выяснил, что можно использовать ножницы.
--- Конец цитаты ---
И как их использовать?

--- Цитата: Unit2k ---Вот только откуда мне знать, что среди кучи этих подков есть счастливая, да она ещё и поможет выиграть у осьминога?
--- Конец цитаты ---

А ты как тогда выигрывал? Счастливая - такая же, как над дверью вешают.

--- Цитата: Unit2k ---Можно умереть в самом начале игры, ткнув 2 раза на болотную тварь у входа в жилище.
--- Конец цитаты ---

Мне и одной победы над ней было достаточно. Думал, сначала, как Брэндона съедят. Сохранился и потрогал.

--- Цитата: Unit2k ---И насчет зелий. Хм, мне показалось что все зелья из книги.
--- Конец цитаты ---
В радужном домике один цвет получается рецептом из первой части. Сапфир и черника.

--- Цитата: Unit2k ---Садись за третью, но без гайда даже не думай её начинать. 
--- Конец цитаты ---

Попробую сначала сам. К гайду и так и так приду.
Unit2k:

--- Цитата: Dizzy ---И как их использовать?
--- Конец цитаты ---

Как отмычку к двери.

--- Цитата: Dizzy ---А ты как тогда выигрывал?
--- Конец цитаты ---

Так же.  Я это к тому написал, что сам бы точно не догадался.

--- Цитата: Dizzy ---Попробую сначала сам. К гайду и так и так приду.
--- Конец цитаты ---

Придешь ты ещё в первой локации.  :lol: И тебя ждут ещё жуткие копипастные джунгли со змеями  :lol:
ShiningSbun:
Прошёл вчера Binary Domain -этакие японские Гири, но достойные. Тема роботочеловеков отлично раскрыта. Сюжет очень хорош. Геймплей тоже,но слишком много стрельбы, и очень растянуто это на игру, мало кат-сцен, мы всё время стреляем,и лишь в конце хоть не так уныло становится ,ибо всё приобретает разнообразие.
Но сюжет и постановка игру вытягивают.
8 из 10 где то, если бы не так уныло было из-за бесконечной стрельбы, то был бы почти шедевр, а так уж очень утомляет, поэтому игру проходить приходиться с большими временными промежутками.
Romanchik:

--- Цитата: Romanchik от 12 Июль 2013, 12:25:54 ---Взял поиграть  ПК версию нового DMC.
 :wow: Шикарный перезапуск. Динамика и драйв, стильность и модность, хороший графон, шикарный современный дизайн, уровни наконецто насыщены деталями и анимацией, хорошая озвучка, ориентированость на массовую молодежную американскую\европейскую культуру, отличный OST (Combichrist :cool: здорово утюжит уровни своими жестокими прямыми электробитами), игра стала ближе к нормальному народу, а не анимешникам, зрелищности в разы прибавилось, сложность ниже? да и пофиг прошлая часть тоже вызывала сложности лишь в самом конце. Вот только моделька нового Данте мне не по душе, но трабла исправляется установкой скина классик Данте из длс. Есть еще тут парочка ДЛС в виде увиличенного количества сфер, а сфер много не бывает, скины для ГГ, и звуковой сигнал чтобы не пропустить какойнить бонус. Докачал бонусом еще длс где сценарий за Вергилия, потом пройду после основной игры.
Старые фонаты как видно не годоуют, но дайхардщикам всегда не угодишь, сделав в духе прошлых-ничего нового, сделают новое-оо всё изменили и теперь не круто.

--- Конец цитаты ---

Пару-тройку дней назад прошел, причем два раза прошел больно уж понравилась игра. Жаль только торрентедишн длс с Вергилием с лицухой совокупляться не захотел. Ну ниче прикуплю- пройду.
Кровавый дворец задрачивать не стал, так побаловался немного.
Имхо 9/10
Unit2k:
Фуф. Прошел вчера Lair. Это ещё один стартовый проект для ПС3. Очень любопытная игра от конторы Factor 5. Фактор - разрабы что собаку съели на авиа-аркадах. В свое время их игры в этом жанре по лиценизии Star Wars рулили на Н64. Сейчас пришло время и для пс3. Стоп! Я хотел сказать, пришло время провалится на пс3 и обанкориться. Дело в том, что Лейр раскритиковали журналисты, а все из-за того, что весьма хорошая игра имела весьма странную схему управления. Управлять драконом можно было только при помощи гироскопа в геймпаде, в итоге журналисты ниасялаторы, так сильно разбомбили игру, что уже не смогло не сказаться на продажах. Действительно, лучше уж Первый моторшторм взять к приставке на старте, чем какую-то странную леталку про драконов с  херовыми оценками в прессе.  Разрабы конечно потом выпустили патч, добавляющий и аналоговое управление - но было уже поздно. А ведь игра не так плоха. Я прошел игру целиком со стандартным управлением, дабы получить дополнительный экспириенс. В игре опять таки, очень хорошая графика не смотря на то, что стартовый проект. Как только программеры успели разобраться с СELL, непонятно, но картинка была на то время шикарная. Настоящий некст-ген! Не то что сейчас за него выдают. Но в игре все же частенько проседал фреймрейт. Но и не удивительно! Ведь мы учавствуем в боях, где просто тьма врагов! Десятки тысяч солдатиков на земле, вражьи драконы, военные звери, беговые носороги, кабанчики! Летающие скаты бомбордировщики! Воистиину в этом темном фентезийном мире, удивительные животные порой используются в войне.  Миссии разнообразные, тут вам и экскорт и оборона, и стелс-миссия и уничтожение вражеских баз и бои с боссами. Все сделано очень хорошо. Единсвтенное со сложностью игра подкачала, я прошел 12 из 15 уровней на серебро. Каким игроком надо быть, чтобы пройти уровни на платину я даже не представляю. Мало того, я даже не нашел сейвов с полным прохождением на платину или золото в интернете. Очень странно. В любом случае, игра всеми забыта, наверное из-за того, что музыку своровали из властелина колец. А может быть из-за гадких журналистов ниасиляторов, что ставили игре плохие оценки и отпугнули народ.
Inspector_Popabol:

--- Цитата: Unit2k от 24 Июль 2013, 12:49:03 ---Фуф. Прошел вчера Lair. Это ещё один стартовый проект для ПС3. Очень любопытная игра от конторы Factor 5. Фактор - разрабы что собаку съели на авиа-аркадах. В свое время их игры в этом жанре по лиценизии Star Wars рулили на Н64. Сейчас пришло время и для пс3. Стоп! Я хотел сказать, пришло время провалится на пс3 и обанкориться. Дело в том, что Лейр раскритиковали журналисты, а все из-за того, что весьма хорошая игра имела весьма странную схему управления. Управлять драконом можно было только при помощи гироскопа в геймпаде, в итоге журналисты ниасялаторы, так сильно разбомбили игру, что уже не смогло не сказаться на продажах. Действительно, лучше уж Первый моторшторм взять к приставке на старте, чем какую-то странную леталку про драконов с  херовыми оценками в прессе.  Разрабы конечно потом выпустили патч, добавляющий и аналоговое управление - но было уже поздно. А ведь игра не так плоха. Я прошел игру целиком со стандартным управлением, дабы получить дополнительный экспириенс. В игре опять таки, очень хорошая графика не смотря на то, что стартовый проект. Как только программеры успели разобраться с СELL, непонятно, но картинка была на то время шикарная. Настоящий некст-ген! Не то что сейчас за него выдают. Но в игре все же частенько проседал фреймрейт. Но и не удивительно! Ведь мы учавствуем в боях, где просто тьма врагов! Десятки тысяч солдатиков на земле, вражьи драконы, военные звери, беговые носороги, кабанчики! Летающие скаты бомбордировщики! Воистиину в этом темном фентезийном мире, удивительные животные порой используются в войне.  Миссии разнообразные, тут вам и экскорт и оборона, и стелс-миссия и уничтожение вражеских баз и бои с боссами. Все сделано очень хорошо. Единсвтенное со сложностью игра подкачала, я прошел 12 из 15 уровней на серебро. Каким игроком надо быть, чтобы пройти уровни на платину я даже не представляю. Мало того, я даже не нашел сейвов с полным прохождением на платину или золото в интернете. Очень странно. В любом случае, игра всеми забыта, наверное из-за того, что музыку своровали из властелина колец. А может быть из-за гадких журналистов ниасиляторов, что ставили игре плохие оценки и отпугнули народ.

--- Конец цитаты ---
А мне ваще не понравилось. Играл с патчем, но сюжет сумбурный, миссии тоже — интерес она оказалась поддержать к себе не в состоянии. Как последние ас комбаты.
Добавлено позже:

--- Цитата: ShiningSbun от 22 Июль 2013, 00:42:18 ---Прошёл вчера Binary Domain -этакие японские Гири, но достойные. Тема роботочеловеков отлично раскрыта. Сюжет очень хорош. Геймплей тоже,но слишком много стрельбы, и очень растянуто это на игру, мало кат-сцен, мы всё время стреляем,и лишь в конце хоть не так уныло становится ,ибо всё приобретает разнообразие.
Но сюжет и постановка игру вытягивают.
8 из 10 где то, если бы не так уныло было из-за бесконечной стрельбы, то был бы почти шедевр, а так уж очень утомляет, поэтому игру проходить приходиться с большими временными промежутками.

--- Конец цитаты ---
А я за пару дней без отрыва прошёл. Для шутана катсцен вполне достаточно. Тем более что есть несколько концовок.
Unit2k:

--- Цитата: Inspector_Popabol ---А мне ваще не понравилось. Играл с патчем, но сюжет сумбурный, миссии тоже — интерес она оказалась поддержать к себе не в состоянии. Как последние ас комбаты.
--- Конец цитаты ---

Да сюжет там явно не главное. Я не спорю, игра прямо не шедевр, на любителя. Благо я не особо люблю фентези, но игра все же привлекла.

--- Цитата: Inspector_Popabol ---А я за пару дней без отрыва прошёл. Для шутана катсцен вполне достаточно. Тем более что есть несколько концовок.

--- Конец цитаты ---

Аналогично. Вообще считаю что в этой игре, лучший сюжет в шутане от третьего лица за последние годы. Прошел аж 2 раза. Правда концовки там может и разные, но кардинально не отличаются.
Romanchik:
Лаир помнится дисок бу покупал за 300рублев, задумка хорошая с управление, но нифига неудобно, с аналога играбельно. Напомнила российскую поделку The i of dragon ( вроде так называлась), проходить не стал, не в моем вкусе леталки.
Photon9:

--- Цитата: Romanchik ---Напомнила российскую поделку The i of dragon ( вроде так называлась), проходить не стал, не в моем вкусе леталки.
                     
                  
                  
                     
                     
                     
                        
--- Конец цитаты ---

Ужасная хрень, больше одного раза запускать мне не захотелось
Romanchik:
Я бы не сказал что хрень, просто одна из тех игр в которую не охота играть :)
ShiningSbun:

--- Цитата: Unit2k от 24 Июль 2013, 13:03:21 ---
Да сюжет там явно не главное. Я не спорю, игра прямо не шедевр, на любителя. Благо я не особо люблю фентези, но игра все же привлекла.
Аналогично. Вообще считаю что в этой игре, лучший сюжет в шутане от третьего лица за последние годы. Прошел аж 2 раза. Правда концовки там может и разные, но кардинально не отличаются.

--- Конец цитаты ---
а концовки зависят от отношений персонажей к тебе и как ты к ним относился за всю игру?
Unit2k:
ShiningSbun, да.
Основные отличия в основном в поведении персонажей. Негр может уйти на сторону генерала, а может остаться с игроком в команде и помогать его мочить. Так же влияет на то, кто кинется под пулю в последней битве. Так же в интернете ещё некоторые пишут, что ролик после титров в каких-то случаях могут и не показать. У меня он был при обоих прохождениях, так что думаю вранье это.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии