| Игры > Общий |
| Пройденные игры |
| << < (100/454) > >> |
| Dizzy:
Закончил Medal of Honor: Vanguard. Короткая и скучная. Запоминаются только прыжки с парашютом, в основном только потому, что упасть можешь куда угодно, и сразу по тебе начнут шмалять, придётся искать укрытие. Враги тупые, максимум могут за ящик спрятаться. И, если у тебя нет союзников, стреляют, как только видят. Ты при этом вообще не в курсе откуда стреляют. Ещё есть странности с чекпоинтами. В лёгких моментах их навалом, в сложных нет вообще. Чем руководствовались создатели? Короче, я обиделся, и таки прошёл миссию 4-1 в оригинальном Medal of Honor, чьё повторное прохождение затеял уже давно. Также прошёл Adventure Time: Hey Ice King! Why'd You Steal Our Garbage?! Короткая, лёгкая и простая. Лучше было бы, наверное, если бы сделали RPG, а не метроидванию. А то к чему эти блуждания по карте и случайные битвы с врагами, если уровень получаешь из спрятанных сундуков? Мелодия первой локации сильно отдаёт Final Fantasy. Паверапов немерено, даже лень было все испробовать. Сложность составили только три последних босса. Первый раз умер только на них. Сначала бесил этот прыгающий король (я хз, как вообще атаковать летающих врагов, если крыльев нет), но всё решила космическая перчатка, учетверяющая урон. Затем король-гора, потому что я не понимал сначала куда его бить, а когда понял - наносил слишком мало урона, помогла перчатка, удваивающая урон. Третьего босса уже осилил с первого раза, хотя там лечилки не действуют, но очень не хотелось возвращаться к битве с королём. Обидно ещё, что конами-код в DS-версии не действует. Да и саунд-тест, по ходу, не открывается. |
| ParagonUnits:
Добил я только что HL2 со всеми достижениями! Впечатления от игры сложились, как от какого-то незаконченного продукта! Обязательно на каждом уровне можно найти такую точку обзора, причём без всяких читов и не запланированных ходов, с которой видно, что вдали недоделанный уровень! Пару мест есть где можно выйти за карту и уже не вернуться! 2 места с какими-то непонятными гранатами, на которые не действует физика попадания с оружия, да и места, чтобы их взять, дико непреодолимые! В некоторых моментах бывает озвучки нет только субтитры, а перед местом, где Йлая крадёт Джудит вообще 2 фразы перепутанные Джудит и Аликс! Картинка места под 11 главой взята из локации 10! Ещё почему-то достижения Коллапс сингулярности отсутствует в самой игре, а в стиме оно есть! Но правда открывается и в самой игре, как только его выполнишь, типа скрытое или недоработка! |
| ShiningSbun:
Прошёл Sonic Chronicles The Dark Brotherhood на НДС, отличная такая JRPG но от западных разрабов,а точнее от биотварей. Хардкорная зараза,несмотря на кажущуюся вначале деткость.Куча боссов,мало аптечек, куча разной магии,способностей,куча персонажей,куча связок боевых из разных персонажей,разделение на партии,исследование территорий,множество локаций, НЕ РАНДОМНЫЕ БИТВЫ(слава богам),в общем я как фанат классических JRPG не умудреных прокачкой,и классической пошаговой боевкой,доволен очень. А вот не рандомные битвы-это даже в +,ибо они уже затрахали. 9 из 10. Концовка неплохая,преплили даже подводный уровень и пузыри ,аля как в аркадных сониках на сеге,только тут чуть по другому. И длинная ,проходил около года,на прохождение затратил по ощущениям часов 9-15 ,ибо в игре самой не пишется |
| Smoke:
--- Цитата: ShiningSbun ---И длинная ,проходил около года,на прохождение затратил по ощущениям часов 9-15 ,ибо в игре самой не пишется --- Конец цитаты --- Чет на длинную не тянет. Обычно jrpg идут от 20 часов минимум. Причем 20 часов это очень мало |
| ShiningSbun:
--- Цитата: Smoke от 09 Март 2013, 20:45:18 --- Чет на длинную не тянет. Обычно jrpg идут от 20 часов минимум. Причем 20 часов это очень мало --- Конец цитаты --- значит я давно не играл в jrpg,но хотя ты прав,я уже и забыл,9ю финалку вроде не меньше 30ти часов проходил |
| Rockman Z:
--- Цитата: ParagonUnits от 04 Март 2013, 23:04:04 ---Добил я только что HL2 со всеми достижениями! --- Конец цитаты --- Поздравляю.... ты потерял зря время. :lol: |
| Player00:
Прошел шикарный хоррор-квест - Cat Lady Как по мне - некст-ген в хоррорах. Упор на боязнь людей, а не на маньяков, зомби или потусторонние силы. |
| Sumac:
Прошёл на 100% (+ все 20 карт) Circle of the Moon. Неплохая игра, намного интереснее, чем Симфония в плане возможностей и вобще геймплея. Минус только в бесконечных скопипащенных задниках, но из-за динамики игры, они не так сильно приедаются. Ну и то, что куча классных возможностей появляется только во второй половине игры, несколько смущает. Боссы, кстати, оказались очень лёгкими. Даже финальная форма Дракулы не очень оказалась страшной - фамильяр Ястреб рулит!! |
| Dizzy:
Прошёл Brütal Legend. Лучше бы делали чистый action-adventure или hack'n'slash. А то эта стратегия никуда не годится. И помочь особо войскам не можешь и на них толком положиться нельзя. Концовка слегка недосказанной вышла, что ж там с настоящим-то стало? Оставил сейв, потом как-нибудь покатаюсь, поищу драконов. |
| WormSkull:
--- Цитата: Dizzy ---И помочь особо войскам не можешь и на них толком положиться нельзя --- Конец цитаты --- Очень даже поможешь. Пилить соляки, давить и расстреливать врагов машиной, усмирять вражеского главаря - едва ли не полдела в битве. А войска нужно прокачивать, правильно подбирать состав, расставлять в нужных местах. Хотя в некоторых битвах всё равно враг легко их раскидывает, особенно ближе к концу, когда появляются всадники - совершенно свирепые гады. |
| Dizzy:
--- Цитата: WormSkull ---давить и расстреливать врагов машиной --- Конец цитаты --- Я машиной практически и не пользовался, танк круче. --- Цитата: WormSkull ---усмирять вражеского главаря --- Конец цитаты --- Ну так это завсегда, но он не так сильно убивает армию, как всякая мелочь типа готов или этих жирдяев с крысами. --- Цитата: WormSkull ---Пилить соляки --- Конец цитаты --- Могут и завалить, пока пилишь. --- Цитата: WormSkull ---А войска нужно прокачивать --- Конец цитаты --- Заметил это только в битве за море чёрных слёз. --- Цитата: WormSkull ---расставлять в нужных местах --- Конец цитаты --- А отряды можно создавать? А то рассредоточивать их никак не получалось. Максимум ставишь флаг, где они собираются и единицей приказываешь атаковать (но она может и на мелочь сработать и на здание, то есть не всегда они атакуют то, что нужно). Ну и когда новые придут на точку сбора, к ним тоже надо слетать и отдать приказ. Да, жаль в обычном мире нельзя летать. |
| Pain:
--- Цитата: Smoke от 09 Март 2013, 20:45:18 --- Чет на длинную не тянет. Обычно jrpg идут от 20 часов минимум. Причем 20 часов это очень мало --- Конец цитаты --- Лунар 1 на ГБА проходится за 6-8 часов. Точно не помню. За один день всю осилил. |
| WormSkull:
--- Цитата: Dizzy ---А отряды можно создавать? А то рассредоточивать их никак не получалось. Максимум ставишь флаг, где они собираются и единицей приказываешь атаковать (но она может и на мелочь сработать и на здание, то есть не всегда они атакуют то, что нужно). Ну и когда новые придут на точку сбора, к ним тоже надо слетать и отдать приказ. Да, жаль в обычном мире нельзя летать. --- Конец цитаты --- Ну я обычно не отправлял их самим атаковать, сначала оставлял на защите в местах, где проходят враги, а когда собирается большое войско - приказывал следовать за мной и сам шёл в атаку. Отряды получатся, если забрать юниты у точки сбора и отвести подальше, тогда новые появившиеся юниты будут уже как бы другим отрядом, потому что до предыдущих команды не дойдут из-за расстояния. |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---Поздравляю.... ты потерял зря время. --- Конец цитаты --- Rockman Z, потерял время, а нашёл понты! Так что сосни ps3! Хватит тебе уже в дрейкфейсы играть, пора бы уже вырасти - ачивки набивать! |
| Sinеd:
--- Цитата: ParagonUnits от 11 Март 2013, 00:09:05 ---Rockman Z, потерял время, а нашёл понты! Так что сосни ps3! Хватит тебе уже в дрейкфейсы играть, пара бы уже вырасти - ачивки набивать! --- Конец цитаты --- Мудрые слова! |
| Rockman Z:
--- Цитата: ParagonUnits от 11 Март 2013, 00:09:05 ---ачивки набивать! --- Конец цитаты --- ачивки ничто - ТРОФЕИ всё!!! :lol: |
| metSyS:
Прошёл на днях Dead Space 2 на PS3. В общем и целом игра понравилась, но не настолько дабы пробовать пройти её на хардкоре. Очень достойное продолжение, скажем так, почти что удерживающее планку оригинала, но не повышающая её. |
| Dizzy:
Прошёл Призрака Спарты. Первое знакомство с богом войны, если не считать Ascension на Игромире. Сносная игра, похожа на один длинный коридор. Боссов фактически два с половиной. Всех основных богов по ходу в предыдущих частях убили, поэтому в этой части сосредоточились на драме. Мать умерла, брат умер, ну хоть сестра нашлась. Кратос приучил к прыжкам в местах ползания, я даже в Tomb Raider начал с ледорубом прыгать вместо того, чтобы ползать. Так быстрее. Позабавило ещё обнажёнка, сначала показывают гарпий, у них соски размытые, потом дочь Танатоса, у неё прорисовка получше. Потом прихожу в Спарту в бордель и там уже нормальные сиськи. Наверное, из-за них игру отметили за лучший графон на psp, хотя Crisis Core куда как красивее. Да и сама игра довольно одноразовая, хотя её и предлагают нехило задрачивать ради открытия всякой фигни в храме Зевса. |
| Kos:
Прошли вчера с девушкой Streets of Rage!) Какая всё таки в этой игре отличная музыка!!! |
| HayaoYokogawa:
Вчера таки осилил Star Fox 64 на среднем уровне. Star Wolf на уровне Venom - та еще задница, но пытался пройти с месяц и после эпичного фейла позавчера (последнюю жизнь на последнем боссе...эх) прошел легко. Теперь подумываю самый хардовый левел осилить, но только сильно он уж хардовый :/ |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |