| Игры > Общий |
| Пройденные игры |
| << < (99/454) > >> |
| FRANKY6:
Прошел Fable:TLC. +Прекрасная музыка, атмосфера сказки, много возможностей и квестов, оригинально, русская озвучка, видеоролики в виде гобеленов. - Странная система сохранений, управление, интерфейс. Добавлено позже: --- Цитата: ShiningSbun от 02 Февраль 2013, 22:51:23 ---Прошёл Assassin's Creed 3 на ПК. Ни много,ни мало - лучшая часть. Даже и не ожидал. Когда анонсировали думал слив,а вышло что вышло. На титрах чуть не уснул,но разрабам спасибо конечно,сил вгрохано в игру уйма. И музыка шикарная. --- Конец цитаты --- А меня вторая часть больше всех задела. :) |
| Butcher:
Road Rash (PlayStation) Первые три уровня проходятся быстро. Четвёртый сносно, а пятый - Butthurt: то мент поймает, то моцык разобьёшь, а на "Pacific Highway" ещё и вылететь можно "моментально в море". :lol: Сохранение во вложении. Slim Jim, Diablo, $40K. Проходил на консоли, но можно импортировать в виртуальную Memory Card. ;) |
| Unit2k:
ShiningSbun, молодцом. Да, про хардкорного босса я тебе специально не сказал, дабы он тебе сюрпризом послужил. :D |
| ShiningSbun:
Прошёл новый Devil My Cry .Ну мнение не поменялось.Достаточно крепкая 7ка,не самый худший перезапуск,более внятный сюжет и получше боёвка. Но персонажи,атмосфера,дизайн монстров (кроме боссов,да и то предпоследний убог,никакой оригинальности) не впечатлили. Ну и с платформингом переборщили. Но всё равно имхо все предыдущие части лучше,кроме 2й ;) |
| Dizzy:
Повторно прошёл SWAT 4. Начал аддон "Синдикат Стечкина", о котором ранее и не слышал. Наконец-то можно просто заехать заложникам в нос, чтобы они сдались, до этого приходилось закидывать их гранатами, бить током и пшикать аэрозолем. Вообще мне нравится кипиш, который можно наводить в игре. Забегаем впятером в комнату с криками "руки за голову, на колени, бросить оружие" и тыкаем во всех пушками. Там такая паника начинается. В аддоне пока до 4-й миссии дошёл, не успел закончить, случайно завалили гражданского. Но миссии стали ощутимо длиннее, прямо как последние в оригинальной игре. |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---Повторно прошёл SWAT 4. Начал аддон "Синдикат Стечкина", о котором ранее и не слышал. Наконец-то можно просто заехать заложникам в нос, чтобы они сдались, до этого приходилось закидывать их гранатами, бить током и пшикать аэрозолем. Вообще мне нравится кипиш, который можно наводить в игре. Забегаем впятером в комнату с криками "руки за голову, на колени, бросить оружие" и тыкаем во всех пушками. Там такая паника начинается. В аддоне пока до 4-й миссии дошёл, не успел закончить, случайно завалили гражданского. Но миссии стали ощутимо длиннее, прямо как последние в оригинальной игре. --- Конец цитаты --- Когда много противников, много оружия нужно поднимать, некоторое просто под уровень проваливается! |
| Dizzy:
--- Цитата: ParagonUnits ---Когда много противников, много оружия нужно поднимать, некоторое просто под уровень проваливается! --- Конец цитаты --- Вроде не случалось такого. Зато часто бывает, что оружие они скидывают в другом месте или сразу по два вида пушек на пол роняют. Прям как кирпичи. :lol: Самое напряжное - это искать кого из заложников ты не успел повязать. Вообще, забавно так вязать всех без разбору. |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---Самое напряжное - это искать кого из заложников ты не успел повязать. Вообще, забавно так вязать всех без разбору. --- Конец цитаты --- Искать пушки по уровню - вот это гемор! |
| Unit2k:
--- Цитата: Dizzy от 07 Февраль 2013, 19:48:52 ---Повторно прошёл SWAT 4. Начал аддон "Синдикат Стечкина", о котором ранее и не слышал. Наконец-то можно просто заехать заложникам в нос, чтобы они сдались, до этого приходилось закидывать их гранатами, бить током и пшикать аэрозолем. Вообще мне нравится кипиш, который можно наводить в игре. Забегаем впятером в комнату с криками "руки за голову, на колени, бросить оружие" и тыкаем во всех пушками. Там такая паника начинается. В аддоне пока до 4-й миссии дошёл, не успел закончить, случайно завалили гражданского. Но миссии стали ощутимо длиннее, прямо как последние в оригинальной игре. --- Конец цитаты --- Ох блин, до сих пор сват 3 и 4 на компе. 4ый весело было играть в коопе, к сожалению последние 5 миссий пройти нереально, т.к там нужно человек 6-8 для нормальной игры. Мы же играли максимум втроем, хоть и весело было но под конец слишком сложно. |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---4ый весело было играть в коопе, к сожалению последние 5 миссий пройти нереально, т.к там нужно человек 6-8 для нормальной игры. Мы же играли максимум втроем, хоть и весело было но под конец слишком сложно. --- Конец цитаты --- А там разве в коопе можно играть, я помню там мультиплеер мясной был! |
| Unit2k:
ParagonUnits, конечно можно. Выбираешь миссию и проходишь в коопе. |
| paul_met:
Прошёл наконец новый DMC. Что ж - свежо, абсолютно не скучно, легко и интересно. Достойный перезапуск. Браво! |
| Dizzy:
--- Цитата: Unit2k ---ParagonUnits, конечно можно. Выбираешь миссию и проходишь в коопе. --- Конец цитаты --- Сегодня хотел попробовать (прочёл о коопе в википедии), но ни один сервер не нашёл хоть с каким режимом. Закончил (вернее перепрошёл) ещё на телефоне наконец-то Double Agent, встрял на 6 миссии на нормале и не мог сдвинуться. Сегодня всё-таки одолел, правда, последний босс изрядно нервы попортил. |
| Rockman Z:
Закончил Tales of Xillia на PS3. Порадовало, что после конца можно продолжить игру со всей прокачкой и предметами или начать новую игру с бонусами которые можно включать за спец. очки. Я начал играть за Jude, сразу с 31-го уровня. :) А вот что там было, я за полгода прохождения чёт подзабыл ;) В общем игра эта полностью меня устраивает. Впервые ДЖРПГ В КОТОРОЙ МЕНЯ ВСЁ УСТРАИВАЕТ. Не та раздражающая байда от Сквары а-ля Файнал Фэнтэзи или Ласт Ремнант, а дествительно увлекательная рпг, в которой действительно интересно двигаться дальше до самого, нежели туеву хучу времени тратить на прокачку, чтобы потом тебя в дебильной пошаговой системе босс сносил овер 100500 ХП за каждый удар. |
| GalaxyBot_00:
у тебя проблемы какие то , купил игру на японском , методом тыка прошел , из сюжета понял 0.1% и всем доволен |
| metSyS:
Прошёл inFamous 2 за добряка. Ничего выдающегося в игре нету, потраченного времени на игру нисколько не жаль. |
| Dizzy:
Закончил Синдикат Стечкина. Да, жаль 5-й части не предвидится. Это был бы, наверное, самый уместный шутер, действие которого происходит в настоящем. Также прошёл Sniper: Ghost Warrior и dlc-миссию Unfinished Business. Кроме буллеттайма нет вообще ничего интересного. К тому же, на земле кровь не остаётся, на врагах повреждений не видно (в Sniper Elite вроде такой фигни не было). Даже лампочки нельзя разбить, только кур убивать. Сбор ноутбуков (как в CoD 4) всего лишь открывает информационные файлы, на которые мне лично пофиг, на сюжет забил. Экшн-миссии реализованы ужасно, так как вся боевая система заточена под снайперку, с неё реально быстрее всех выносить, чем с автомата или пистолета с глушителем. Короче, у любого оружия, кроме снайперки, слишком большая отдача, поэтому попасть в кого-то проблематично. Стелс-миссии довольно туповаты. Или можно всех убивать и никто не подымет тревогу, пока не увидит игрока. Или убивать нельзя вообще никого, даже если враг будет стоять за километр от других и никого не сможет оповестить. Последнее самое напряжное. Ещё раздражала общая заскиптованность игры. Нужно идти строго по чекпоинтам, иначе ничего не будет происходить, даже если цели выполнены. Сама игра в целом напоминает альфа Far Cry 3 (джунгли, плавание) или Just Cause 2 (крюк). В dlc случился какой-то глюк и вместо текста выводились названия файлов с ним, типа &OBJ1_DLC5&. В самой первой миссии спокойно завалил всю деревню и думал, почему мой напарник сидит под кустом и никуда не идёт. И геймовера нет. А надо было просто мимо деревни проползти, никого не убивая. Кстати, dlc походу настолько непопулярен, что его название даже не упомянуто на английской википедии. |
| metSyS:
Прошёл Oddworld: Abe's Oddysee на PSP. Игра просто шедевр в своём жанре. Интересно вторая часть такая же классная как первая? |
| bro:
Точно такая же. Если не наелся первой - вторая пойдет на ура. |
| Dizzy:
Закончил наконец Hotel Dusk. Больше всего напрягало отсутствие возможности перемотки текста - уж больно медленно он выводится. Ну и засада в виде того, что чтобы получить хорошую концовку нельзя брать continue после геймовера, надо загружаться. А так хорошая демонстрация возможностей ds, разве что микрофон не используется. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |