Игры > Общий
Пройденные игры
<< < (96/454) > >>
Unit2k:
Возможно игра версии 1.00 была действительно проще. В итоге её упростили на высоких сложностях и усложнили на начальных. Походу так.
Dizzy:

--- Цитата: Unit2k ---Ну вот толстуху (уж не знаю как её зовут) ты значит сбрасываешь за 5-7 сек?
--- Конец цитаты ---

Да, но я сразу и махаю и кнопку жму. Нажми + и посмотри в файлах, там есть обучение. Узнать как её зовут, кстати, можно только при повторном прохождении или если коды вводить.
ShiningSbun:
Прошёл Hitman Absolution вчера. Долгий,в меру хадкорный(даже если тупо валить,хотя подбегать и валить всех один за одним в рукопашку угорел с этого). Но в целом всё круто,графика класаня,сюжет неплох и сам Хитман стал более эмоциональный что ли. Ролики офигенные,кат-сцены тоже. Но есть куча тупостей,вроде идёшь навстречу охраннику,он начинает тебя подозревать,рядом стоят бочки,если за них шмыгнуть и укрыться у него на глазах -сразу вы вне подозрений..ужас. Да и вообще куча ситуация появилось где только на пролом надо идти,и получается не всегда красиво и тайно всех убить,в старых хитманах как то получше с этим было вроде.Но в целом 8 баллов игра отработала,проходил долго,тоже+
Приступил за 3го Ассасина
FRANKY6:
Resident Evil 3: Nemesis.
Управление улучшено, графика подкручена, появились моменты выбора.
Карта такая же неудобная, раздражающий переход в дверях и ступеньках присутствует, а жаль.
Игра понравилась,но пройти ее восемь раз ради эпилогов я не желаю,тем более на харде.
TerraWarrior:

--- Цитата: FRANKY6 от 14 Январь 2013, 10:52:48 ---Resident Evil 3: Nemesis.
Управление улучшено

--- Конец цитаты ---
А чем оно там улучшено? Что-то не припомню.
Unit2k:
TerraWarrior, наверное имелась ввиду возможность уворачиваться от ударов.
FRANKY6:

--- Цитата: TerraWarrior от 14 Январь 2013, 11:16:12 ---А чем оно там улучшено? Что-то не припомню.

--- Конец цитаты ---
Фиксация на противнике, возможность отталкивать.
Unit2k, Да, и это тоже.
TerraWarrior:

--- Цитата: FRANKY6 от 14 Январь 2013, 12:17:47 ---Фиксация на противнике, возможность отталкивать.

--- Конец цитаты ---
А поподробнее?
Что такое фиксация на противнике? Когда прицеливаешься и автоматом наводишься на ближайшего противника? Если оно, то эта штука и во второй части была на маленьких сложностях(easy, arrange mode).

По поводу отталкивания тоже интересно. В третьей разве эту фичу на какую-то отдельную кнопку присобачили?
metSyS:
Ну как минимум в Немезисе появилось уворачивание и разворот на 180 градусов.
TerraWarrior:

--- Цитата: metSyS от 14 Январь 2013, 13:41:56 ---Ну как минимум в Немезисе появилось уворачивание и разворот на 180 градусов.

--- Конец цитаты ---
Кстати да, вот про разворот я забыл. Одна из самых полезных фич в игре.
А как уворотами пользоваться правильно? Я в свое время так и не смог до этого допереть.
metSyS:
Прошёл на днях Heavy Rain. Честно говоря, когда вышел Фаренгейт - это было что то интересненькое и новое, хотя когда ближе к середине сюжет превратился в какую то ересь, играть было не очень приятно. Так вот, мои впечатления по поводу Heavy Rain примерно можно высказать 6,5/10. И тут пожалуй сюжет мне понравился, не учитывая некоторых изъянов в виде отстрела 17+ охранников ...
Ну как не крути, какую бы роботу разработчики не проделали, но не выглядит эта игра "по настоящему - живо, реалистично". Но всё же что то в этой игре мне понравилось, т.к. на вопрос, буду ли я в неё переигрвыать по другой сюжетной линии - ответить точно не могу.
Лично для меня эта игра врядле будет хитом PS3 и учавтвовать в списке игр определяющих сию платформу.
Sumac:
Прошёл New Super Marisa Land. В плане интересности значительно лучше первой части - есть много действительно различных уровней с секретами, есть боссы (очень лёгкие, но тем не менее), есть новые фишки в геймплее, типа умения одевать костюмы разных персонажей Тохо и получать их способности. Самый забавный костюм - это конечно НЛО.
В целом отличный клон СМБ и отличное продолжение первого SML. Надо потом перепройти игру и открыть все секретные уровни.
GalaxyBot_00:
Прошел Binary Domain , отличный шутер с хорошим сюжетом, а до этого прошел Halo 3 и Halo Reach. По мне так Халы такие унылые, пафосные (особенно Reach )пострелушки по сравнению тем же Binary Domain
ShiningSbun:
Прошел недавний римейк Karateka- очень прикольная. вещь.Правда в середине игры меня завалили я стал играть монахом,дошёл до ифнального босса и он меня завалил,в итоге прошел бугаем.Но тру концовка только если 1м челом пройдёшь.А так всё круто,правильный римейк,и сложность,и продолжительность игры(короткая) всё шикарно.Графика приятная.Проста в освоении и одновременно сама по себе сложна. 9 баллов.
metSyS:
Прошёл God of War 3. Мне эта часть в понравилась больше чем вторая но меньше чем первая. Ещё в придачу прошёл режим "Испытания Олимпа", на испытании Голыми Руками запарился крепко, как по мне самое тяжолое.
Dizzy:
Закончил LostWinds. Даже собрал все 24 идола и, как оказалось, зря. Это вообще ничего не даёт, как сказал продюсер игры: "The Melodia Idols are for the completionists and players who like to explore each area fully. There is a statue in each area, so collecting them all means you've visited all areas of the game". Пошёл он. Это то же самое, что ачивки, знал бы, с самого начала бы не заморачивался поисками.
Надеюсь, вторая часть будет интереснее, а то первая довольно скучная, хоть её и называют лучшей в WiiWare. Я от глючной Tales of Monkey Island больше удовольствия получил.
Unit2k:

--- Цитата: GalaxyBot от 17 Январь 2013, 02:42:52 ---Прошел Binary Domain , отличный шутер с хорошим сюжетом, а до этого прошел Halo 3 и Halo Reach. По мне так Халы такие унылые, пафосные (особенно Reach )пострелушки по сравнению тем же Binary Domain

--- Конец цитаты ---

Да в Бинари Домейн должен поиграть каждый любитель шутеров с укрытиями и перекатами, вот что значит японский подход. Сюжет в игре и правда классный. Ну я уже описывал более подробно свои впечатления от игры.
spawnman:
metSyS, по мне так "Голыми руками" средней сложности, главное успеть вынести хотя бы одного каменного талоса, а потом быстро выносить циклопа-карателя, забыв на какое-то время про второго талоса, можно попробовать скинуть его с арены. Бесят здесь больше всего несколько моментов, вероятность впечатать противника в камень по краям арены (тратиться время на анимацию добивания), рандомность респауна мелкой нежити, иногда из-за этого попросту времени не хватает, и мания Кратоса хватать не самого ближнего противника, а самого крупного О_о, которого порой просто так не схватить без предварительного избиения. Самым сложным (и непродуманным) испытанием, считаю "В камень", имхо. Кстати, вот буквально сегодня из GoW III платину выбил, сейчас за Resistance 3 взялся, осталось только на уровне "Сверхчеловек" пройти, два эпизода уже прошёл.
metSyS:
spawnman,  А как по мне "В камень" с фокусом отражения магии окаменения как раз таки средненькой сложности.  :)
А уровень "Титан" проходил с фокусом: "всё оружие+бесмертие" или как настоящий титан с патчем 1.03? =)
spawnman:
metSyS, без читерских приёмов, по настоящему, без патча, у меня с ним игра подтупливать стала, подгружаться в тех местах где этого никогда не происходило, а один раз корзина с взрывающимися ****((?) что это такое не понял :)), не взорвалась, вобщем снёс его, и без него всё нормально ). Сложно было только с Цербером и тремя Сатирами (испытание трёх судий), но скорость всё решила ). Кстати, или мне диск такой попался, или ещё что..., у тебя не было подгрузок (и пропадания/заедания музыки) в зале с Пламенем Олимпа, во время преследования Гермеса? Прогрузит, и всё нормально дальше, головка лазера при этом каждые три секунды туда-сюда ездит, в других играх такого нет.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии