Игры > Общий
Пройденные игры
<< < (87/454) > >>
Penguino:
kick master и little samson нес. Очень жаль, что не попадались катриджи с этими играми.
Прошел jurassic park.nes. Читерил в шестом уровне и на финальном боссе страшно (сейв/лоад). Не представляю как можно его завалить на консоли. Лекси (дура!!!) сильно тормозит и ее постоянно сьедают. :) На приставке до 3 уровня доходил - затем или надоедало играть или проигрывал, пытаясь найти правильную последовательность. Вообще этот уровень меня убивает. Титры довольно необычно сделаны.
Кик мастер 10/10
Литтл самсон 9/10 (игруля простая. Выбираем сложность максимальную.)
Юрский парк 9/10 (минус балл за сложность)
Xott@Bb!4b:
Прошел одну из самых красивых игр
Call of Juarez сокровища ацтеков...Теперь переигрываю наиболее красивые главы на DX10
2DDarkKnight:
Прошел Scurge: Hive на эмуле GBA. Нашел игру в списке похожести на Metroid. Решил попробовать, понравилось. Бегаем, прыгаем, стреляем, но здесь действие происходит в изометрии. Вот только спокойно побродить/по исследовать не получится, т.к глав. героиня заражается каким-то вирусом, который постоянно прогрессирует(при 100% начинаем непрерывно терять HP). Для излечения используются спец капсулы(они же сейв комнаты). Так же собираем апгрейды, без которых дальше не продвинуться, боссов не победить. В общем, хорошая игра. Любителям метроидиваний стоит попробовать.
FRANKY6:
Xott@Bb!4b, Сам два месяца назад прошел,восхитительная игра,особенно за Билли,вообще самые красивые гипно уровни за все время.
Dizzy:

--- Цитата: 2DDarkKnight ---Прошел Scurge: Hive на эмуле GBA.
--- Конец цитаты ---

Она ещё на DS есть.
ShiningSbun:
Прошёл GTA 4. Длинная,задолбался,в конце унылость уже начинается. Концовка невнятная,точнее скучная какая то,как обычная миссия считай,а хотелось бы эпика. Может при выборе сделки с Дмитрием  по круче?
А так игра впечатлила физикой авто, и графикой в целом,красотища до сих пор!
Итого на моём счету : San Andreas, Chinatown Wars & IV пока что.
MetalliC:

--- Цитата: ShiningSbun ---Концовка невнятная,точнее скучная какая то,как обычная миссия считай,а хотелось бы эпика.
--- Конец цитаты ---

поверь, последняя миссия эпик еще тот. если в компе проц типа i5 или i7 - перепроходить ее будешь долго и нудно, пока не дойдет что с залезанием в вертолет какой-то глюк, потом пороешься в сети в поисках решения, потом ее таки пройдешь.
в общем в роли последнего босса в ГТА4 баги игры :)
Dizzy:
Закончил наконец Retro Game Challenge. В Guadia Quest не стал сражаться со всеми Арино, как-то неохота. Максимум добрался до второго зелёного, но он кастует на всех сон и лечится, надоело. А для битвы с красным надо качаться до 50 уровня (у меня 37), так как он сносит по 150-200 хп.
Поиграл бы ещё во вторую часть, жаль только её переводить на английский не стали.
TerraWarrior:
Прошел первый анчартед. Хорошая вещь, конечно. По многим параметрам достаточно реалистично сделана, насколько это вообще применимо к игре. Ну разве что здоровье непривычно для меня реализовано, но тут я даже не знаю какая бы еще механика подошла. По сути Индиана Джонс в новой обертке. Игре зачет, еще две части на очереди.
Rockman Z:
Добил режим Ridge State Grand Prix в Ridge Racer 7 на PS3. Дополнительные соревнования не пройдены. Да и наверное не буду проходить. Но бросать игру не собираюсь, эти гонки слишком хороши. Наверное ни седня-завтра вернусь в онлайн баттл.  :cool:
Unit2k:
Ну все, "прошел" наконец-то FF3 версию для Андройда. Надо сказать что кавычки поставил я не спроста. Игра очень лихо меня опрокинула заставив стиснуть зубы от негодования. Прикол был вот в чем. Как известно ещё в ДС версии в игру добавили функцию быстрого сохранения.  Как же она работает? Ну достаточно просто, вы используете быстрое сохранение и игру автоматом выкидывает в главное меню. Разумеется для портативной системы это достаточно удобно. Так вот, не знаю как в ДС версии, но в Анройд благодаря этой функции можно было неплохо читерить. Дело в том, авто-сохранение происходит при аварийном закрытии приложения, т.е. для непонятливых объясняю, если вы продули на боссе (или даже на рандомной битве), то тупо прихлопнув приложение, вы избавите себя от необходимости перепроходить весь данж целиком, а начнете с места последнего боя. Это ну ОЧЕНЬ удобно, жаль узнал я об этой особенности я лишь к середине игры, когда у меня разрядилась батарея. А ведь жаль, ибо первая треть игры была достаточно сложной, во-всяком случае редкие данжы я проходил с наскока, на первых боссах слишком много рандома. А потом уже прокачался да и новые мощные профессии появились. Ну да не важно. Факт в том, что честно пройдя до финального босса, освободив 4х войнов предварительно, я тупо начал раз за разом дохнуть на этом боссе. Ну раза 4 точно продул. Потом я подумал, может ему нужно дать себя убить? Ну и не стал закрывать приложение, а решил подождать. В итоге я получил обычный гамовер и.... потерю быстрого сохранения. Надо-ли говорить, что мое последнее нормальное сохранение было сделано 15 уровней назад? Это был полный провал. Разумеется ни сил, ни желания начинать заново не было. Пришлось смириться с тем, что я 2 года назад уже прошел игру на ДС(точнее дс-версию на эмуле) и можно просто посмотреть финал игры на ютубе. -_____- Но все равно неприятный осадок остался.
 Что касается самой игры, то тут все отлично. Ремейк получился на славу хардкорным и дотошным, а третью финалку можно назвать лучшей 8битной жрпг. В этой игре самый-самый нормальный сюжет для того времени и чудесный проработанный геймплей. Система профессий для того времени и правда была открытием, не даром скворешники её и до сих пор используют. Игра проходиться довольно увлекательно, данжы и сам геймплей куда разнообразнее чем в фф1-2, тут вам не то приходится уменьшать всю партию, не то превращать всех в лягушек, не то терпеть монстов полностью имунных к магии. Короче игра постоянно заставляет менять профессии и думать. Кстати именно из-за этого поначалу и сложно играть, а потом уже не особо. А вот с бонусным контентом не густо. 1 и 2ю часть знатно накачали в псп версих по части дополнительных данжей и сценариев, а вот третьей по-всей видимости оказалось достаточно нового трехмерного движка. Ну во-всяком случае так посчитали в SE. Продолжая тему геймплея (ибо это пожалуй единственное о чем тут можно писать, сюжета то особо и нет, с графикой все и так понятно) можно отметить, что в игре ещё нет АТБ системы, т.е. никаких привычных заполняющихся шкал, очередность ходов зависит лишь от характеристик. В игре нет классического MP, магию каждого уровня можно использовать лишь ограниченное кол-во раз, вот и вся система. Кстати, вроде во 2ой фф тоже так, без МП, это кстати весьма непривычно, ладно хоть эту дурь в дальнейшем выкинули из серии. Да и хвала тому, что морровиндо-образную систему прокачки, что понакурке разрабы решили прикрутить к второй части серии, тоже не нашлось больше места. Ну короче олдскулл есть олдскулл. Игра хороша, жаль вот такой финт ушами в конце получил -____-.

Так же был пройден ремейк Принца Персии для Андройда. Ну тут говорить особо нечего, тот самый дремучий принц с новой красивой графикой. Жаль, что андрой версия не портирована с XBLA и PSN, ибо там графика очень симпотична и трехмерна, хотя геймплей и в 2д, так же используется стилизация Sands of time что в телефонном, что в консольном ремейках. Разница лишь в самом движке, ибо в версии для Андройда все окружение полностью в 2д. Игру конечно же упростили, теперь игроку помогает светлячок, что подсказывает куда идти, уровни побиты на чекпоинты, и игру не обязательно успеть пройти за час(хотя такой режим и имеется).

Ну и ещё попалась игрулина Dead Trigger, тоже для телефонов на IOS/Android. Эта новая игра от разработчиков Shadowgun, весьма неплохо карманного Gears of War. Именно в этой игре я задолбался убегать от гигантского бура, наподобие того что был в Вспомнить Все (кстати реально очень похож). К сожалению ребята сделали опять очень красивую игру (графика поражает), но про геймплей забыли напрочь. В Шэдоугане тоже уровни были достаточно однообразны, но там хотя бы донатрского задротсва  не было и игра была на прохождение, с каким-никаким сюжетом, без повторяющихся уровней. В Мертвом триггере нам же предстоит выполнять однообразные задания (убить н-ое кол-во мертвяков, найти 5 коробок, продержаться н-ое кол-во времени, собрать ключ-карты и т.п.). Вы должны набирать опыт и деньги на покупку новых пушек. В игре тьма доната. Короче можно поглядеть что за игра и взглянуть на графон, но всерьез проходить её не имеет смысла, поиграв в игру часок, можно сказать что ничего нового там уже не увидишь, кроме разве что новых пушек, на открытие которых придется убить кучу времени, либо денег.
Romanchik:
Прошел DMC4 на пека в 3 раз (2 раза еще на соньке проходил).Отличная игра.Из минусов пожалуй только бэктрекинг и ролики уступающие 3 части.
Chainsaw Lolipop на ps3 допрошел. Так то игра короткая можно за 3 часа всю пройти, но однообразие заставляет постоянно ее вырубать.Трешачек
FRANKY6:
Прошел The Godfather 2,игра средняя,однозначно хуже первой части.
Дибильная физика машин,нудноватый геймплей,стремные ролики.
Хорошая музыка, пожалуй все что там есть положительного.
ParagonUnits:
MoHA!
FRANKY6:
ParagonUnits, Молодец,а я проходил для галочки,не впечатлила.
MoHPA лучше всех для меня.

Прошел Just Cause.

+ Красивый остров,большая площадь,удобное управвление.

- Банальный сюжет,стремные ролики,большое количество багов.
ParagonUnits:

--- Цитата ---Молодец,а я проходил для галочки,не впечатлила.
MoHPA лучше всех для меня.
--- Конец цитаты ---

Игра на самом деле эффектная, крутая, только сложноватая и короткая! Там есть, что делать, ищешь места высадки, на 5 звёзд проходишь, пушки прокачиваешь! А чем заняться кроме стрелянины можно в PA? Да и выглядит PA хуже!


--- Цитата ---+ Красивый остров,большая площадь,удобное управление.
--- Конец цитаты ---

Разве большая площадь - это плюс? Если бы она была насыщена событиями, то да, но она же пустая!

Rockman Z:

--- Цитата: ParagonUnits от 20 Октябрь 2012, 03:29:33 ---Разве большая площадь - это плюс? Если бы она была насыщена событиями, то да, но она же пустая!

--- Конец цитаты ---
Маленькая площадь + насыщенность событиями. это тебе к Call of Duty $)

Да помню, как в Medal of Honor'ах на первоплэйстэйшне все медали отрабатывал, во же задротство было тогда. Сейчас ты фиг меня задротствовать заставишь.
ParagonUnits:

--- Цитата ---Маленькая площадь + насыщенность событиями. это тебе к Call of Duty $)
--- Конец цитаты ---

Ну и круто!
3DSchumacher:
Прошел только-что Monster In My Pocket, доволен, никакого напряга, расслабон и удовольствие...
В детстве тоже проходил, казалось что игра сложная, а ща... потерял всего одну жизнь, и то по причине раздолбанности джойстика, не сработал двойной прыг.
FRANKY6:

--- Цитата: ParagonUnits от 20 Октябрь 2012, 03:29:33 ---Игра на самом деле эффектная, крутая, только сложноватая и короткая! там есть, что делать, ищешь места высадки, на 5 звёзд проходишь, пушки прокачиваешь! А чем заняться кроме стрелянины можно в PA? Да и выглядит PA хуже!

Разве большая площадь - это плюс? Если бы она была насыщена событиями, то да, но она же пустая!



--- Конец цитаты ---
Ну это на вкус и цвет,тяжело объяснить словами,но именно эта часть меня впечатлила,хотя надо признать что играть в MoHA интересно.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии