| Игры > Общий |
| Пройденные игры |
| << < (84/454) > >> |
| Toy-Boy:
--- Цитата: Unit2k ---Поток сознания должен идти непрерывной сплошной стеной! --- Конец цитаты --- :lol: Так держать :thumbup: Ну может тогда хоть вместо пробелов попробуешь строки переносить. :D |
| Unit2k:
--- Цитата: Toy-Boy ---Ну может тогда хоть вместо пробелов попробуешь строки переносить. --- Конец цитаты --- В таком случае текст не будет выглядеть столь монолитным. ;) |
| Greinden:
Unit2k, я и сам хотел написать про твой "Ответ #1653", читается очень трудно. --- Цитата: ShiningSbun от 01 Июнь 2012, 18:41:33 --- блин после ПК версии на эту без слёз не взглянешь,в смысле графика то хороша,и геймплей и даже локации по ходу всё тоже.Но нахрена они их чибиками мультяшными сделали то? Ты в ПК(пс3,х360 ) играл версию? --- Конец цитаты --- Про какую именно часть на ПК ты говоришь? Которая от 3-го лица или Ghostbuster Sanctum of Slime? И на какую из них Ghostbusters на PSP похожа? На PSP не GUN как на других платформах, а GUN Showdown. Там новые миссии и ещё несколько изменений, но возможно что-то в ней урезали для портативности. По-моему, когда я играл на ПК, мир в игре казался более реалистичным или насыщенным что ли. |
| ShiningSbun:
--- Цитата: Greinden ---Про какую именно часть на ПК ты говоришь? Которая от 3-го лица или Ghostbuster Sanctum of Slime? И на какую из них Ghostbusters на PSP похожа? --- Конец цитаты --- ну естественно про ПКшную от 3го лица,не аркадку с видом сверху. --- Цитата: Greinden ---На PSP не GUN как на других платформах, а GUN Showdown --- Конец цитаты --- да тоже самое,так просто приписка ,ну пару доп.миссий не решают особой роли. На ПСП и Scarface и Godfather тоже с приписками в названии,но игры правда порезанное говно,особенно Лицо со шрамом,я думал ща заново перепройду шедевральный порт с консолей и ПК,а там какая то говно стратегия с войной банд,я как увидел аж вздрогнул |
| Unit2k:
Пройдено ещё пару игрушек. Наконец мои рученки добрались до Shank 2.(PC) Первая часть в свое время весьма доставила, как и задорным коопом, так и неплохой сингл-кампанией. Что же меня ждало во-второй части? Нууу, началось все с разочарования. Перво-наперво я хотел опробовать кооп, почему-то мне казалось что там сингл-кампания доступна для совместного прохождения. Что же на деле? Унылый режим выживания... <_< Три карты где на пару с другом предстоит отражать волны противников, что лезут изо всех щелей. Закупаемся ништяками в магазине, используем всякие ловушки что есть на карте (действие происходит на одном экране кстати) и пытаемся уничтожить всех. Надоело через пару часиков. Поэтому не долго думая я решил быстро пройти сингл. Игра так же как и первая часть достаточно короткая, в плане графики немножечко улучшилась конечно, но различия искать под лупой. Сдури я решил поставить тяжелый уровень сложности и поплатился за это. Игра изрядно потрепала нервы. На последних уровнях почти нет чекпоинтов, есть места где можно помереть моментально упав куда-нибудь. Враги на харде тоже кусачие. Слава богу к середине игры я нашел идеальную тактику - к черту понты, главное держаться от вражин подальше! Самое лучшее дальнобойное оружие - ножи. Приемлемая скорость и высокий урон. В итоге - единственный способ выжить, закидывать всех ножами, против противников с щитами использовать тяжелое оружие (кувалда и бензопила), здоровяков мочить захватами, предварительно избавившись от поддержки. В итоге, медленно и осторожно продвигаемся по уровням. Но они все равно все адовые и сложные. В целом получилось интересно. В первой части я прорывался сквозь уровни, как нож сквозь масло, зато порой надолго застревал на боссах, т..к тактика для некоторых их них требовала зубрежку и ловкость, а так же быстроту реакции. Во-второй же все наоборот - уровни просто аццкие, а боссы легкие. Тактика у всех одинаковая, кромсаем босса ножами издали и уворачиваемся от атак, выжидаем момент пока босс устанет или сделает ошибку и проводим серию приемов которая сносит четверть лайфбара. И так со-всеми. Главное отличие - босса можно убить без спец ударов, просто закидывая ножами и уворачиваясь. В первой части такое дело было невозможным, ибо обычные атаки наносили минимальный урон. Ну, игра конечно не супер шедевр, но вечер ей посвятить можно. Лучше или хуже второй части? Думаю все таки хуже. Коопа нет, боссы простые стали, без изюма. Дизайн уровней и графика остались принципе на том же уровне что и были в первой части. Дурацкий стиль рисовки остался прежним. О третьей части пока ни духу, ни слуху. Думаю она и не нужна. Следующая игра - 9мм. Ещё один клон от геймлофта на тачфоны. На данный момент это самая интересная и качественная игра, что мне попалась. Она не такая долгая и нудная как Нова2, но при этом достаточно красивая и не успевает надоесть из-за небольшой продолжительности. На этот раз французы вдохновлялись Макс Пейном. Играем за типичного "плохого" копа и в слоу-мо, отстреливаем бандитов пачками из двух пистолетов. Никакого нуара, только солнце и пальмы, а так же крутой и дерзкий как петух главный герой, который всем своим видом просто таки излучает пафос в промышленных масштабах. Сюжет, ровно как и диалоги, тупы до безобразия, а нашему расфуфыренному чучелу так и хочется дать затрещину, дабы вел себя спокойнее и не тупил. Чего только стоит сцена, когда чудило решил встретиться с женой и дочкой в кафе, но тут бандит-полудурок решил устроить ограбление. Наш отважный герой встал и дабы повыпендриваться перед самкой, решил благородно обезвредить преступника (хотя буквально день назад, уничтожил около полу-сотни несчастных парнишек. Руки по-локоть в крови, спрашивается, ну что тебе ещё надо, дурной ты наш? Но нет, бандит видимо почуял, что перед ним та ещё гнида и решил пристрелить её сразу. В итоге наш гг не растерялся и увернулся от трех пуль с расстояния в 100 метров и обезвредил беднягу одним ударом. А ведь это был просто несчастный бомж! Правда потом по душу нашего бравого семьянина приехала целая бригада бандитов, и ему на глазах у жены и дочки пришлось самолично застрелить, ещё около 50 человек. Ну ничего, самооборона же, верно? Ну если отставить дурость с сюжетом и роликами, игра имеет хорошую графику и достаточно бодрый геймлпей. Как всегда кроме пострелушек, в игре имеются квик-тайм эвенты, точнее даже один целый уровень, где игра на минутку прикидывается Фаренгейтом и заставляет смотреть длинный ролик, периодически заставляя игрока жмякать по полоскам и кружочкам. Локации не сказать что кардинально отличаются друг от друга, но уровней всего дюжина, игра надоесть не успевает чисто физически. Интересный продукт, рекомендую. P.S. А вот тот самый уровень с квик-тайм эвентами! 17.45, вы только посмотрите как наш отважный герой расправляется с собаками! Это просто чудо! |
| GalaxyBot_00:
Прошел Mario & Luigi Bowser inside story на NDS, не напряжная РПГ , 22 часа проходил и не надоело :D |
| Smoke:
Чет ни с того ни с сего приспичило снова пройти Сайлент Хилл 2. В прошлый раз его проходил хз когда уже, года 2 назад по-моему. Много чего подзабыл, но не все. В итоге прошел за 7 часов, получил клнцовку Leave. Хотя думал, что будет Maria |
| Xott@Bb!4b:
Driver San Francisco... |
| Fellor:
Прошел Legend of Grimrock выполнив все 40 стимовских ачивок :cool: Игра отличная, но блин, чтобы я еще когда-либо с ачивментами связался :furious: |
| ShiningSbun:
--- Цитата: Smoke ---Сайлент Хилл 2 --- Конец цитаты --- блин всё тоже собираюсь доперепройти.начал перпроходить и пока забросил в квартирном доме остановился в 1м самом. --- Цитата: GalaxyBot --- Mario & Luigi Bowser inside story на NDS --- Конец цитаты --- читал рецензии,игруха вроде шикарная,надо будет тоже взятся+есть же предыдущая часть на ГБА. И ещё одна дс или две даже? --- Цитата: Xott@Bb!4b ---Driver San Francisco --- Конец цитаты --- очень неплохой драйвер,прошел с удовольствием Прошёл Alan Wake's American Nightmare,очень неплохое дополнение к основной игре.Вот что что,а атмосферу Ремеди умеют делать.она шикарнейшая, местность просто по ваысшему сделана. Игра довольно короткая и не особо надоедает ,несмотря на то что после прохождения последней казалось бы локации нас зашвыривают опять всё сначала во временную петлю,но уже по разным событиям немного(потом правда опять последний раз 3й зашвыривают,но там уже совсем всё быстро происходит). Что понравилось так это большее разнообразие оружия по сравнению с оригиналом,и чувствуется стрельба из него,огневая мощь. Так разнообразие монстров неплохое,после одних только лесорубов в оригинальном АВ. Ну в общем 8 из 10 где то. Движок кстати классный всё таки у них,особенно световые эффекты и игра теней,при таких то пространствах. Оригинал проходил ещё на х360,там она тоже мощно выглядела. Если бы все эти нововведения из American Nightmare перенести в оригинал(в том числе и двойника) - то вообще бы мего шедевр первая часть вышла. Ах да,забыл что здесь ещё оч.крутые видеоролики добавили с живыми актёрами,что есть мегаэпик. А так же новый трек Poets Of The Fall - Balance Slays The Demon офигенный. |
| Xott@Bb!4b:
ShiningSbun, Что да то да...Особенно понравилось бегать за Джеррико и уворачиватся от тачек которыми он кидается =)ТЯжеловато конешь...И Финальная погоня тоже доставила... |
| Kostey D.:
Прошёл Shining Force II. Во многом похож на первый Shining Force, но с одним большим отличием - всё, что было плохо в первой игре было убрано и исправлено. Плюс к этому туда добавили интересный сюжет, интересные битвы и возможность исследовать мир. Я был в восторге от игры. |
| WormSkull:
--- Цитата: Kostey D. от 09 Июнь 2012, 17:04:01 ---Прошёл Shining Force II. Во многом похож на первый Shining Force, но с одним большим отличием - всё, что было плохо в первой игре было убрано и исправлено. Плюс к этому туда добавили интересный сюжет, интересные битвы и возможность исследовать мир. Я был в восторге от игры. --- Конец цитаты --- Помнится, когда в детстве купил карик с ней, проиграл часов 7 подряд не отрываясь :crazy: Первая моя РПГ, кстати. |
| Pain:
--- Цитата: WormSkull от 09 Июнь 2012, 23:19:38 ---Помнится, когда в детстве купил карик с ней, проиграл часов 7 подряд не отрываясь :crazy: Первая моя РПГ, кстати. --- Конец цитаты --- Первая тактическая ;) Фикс. ;) |
| ShiningSbun:
--- Цитата: Kostey D. ---Прошёл Shining Force II --- Конец цитаты --- о это великий шедевр. Шикарная тактик jrpg,прошёл я её на смарте своём N73 на эмуляторе в 2008 году(хотя начинал ещё в на пк в году 2006). Не знаю почему,но как то проникся ей, в итоге даже ник оттуда(рандомное имя было Сбун),хотя до этого были и просто крутые jrpg вроде финалок,драгунов,хроно триггер и кросс и тактические вроде Vanguard Bandits,FF Tactics, Vagrant Story ,все тоже запали в душу, в начале 2хтысячных никогда бы не сказал что меня может так удивить,захватить и удержать до конца 2д рпгшка,с довольно простенькой графикой,но зато каким геймплеем.,и это при том что я её до 2006го в глаза не видывал(т.е. никаких ностальгических чувств и прочего). Шедевр в общем,на 10ку. Вот пытаюсь первую часть одолеть(уже года как 2,прошёл только боёв 5-6 от силы),как она уже не так впечатляет,но всё равно рано или поздно добью. |
| korn:
--- Цитата: ShiningSbun от 10 Июнь 2012, 00:27:54 --- о это великий шедевр. Шикарная тактик jrpg,прошёл я её на смарте своём N73 на эмуляторе в 2008 году(хотя начинал ещё в на пк в году 2006). Не знаю почему,но как то проникся ей, в итоге даже ник оттуда(рандомное имя было Сбун),хотя до этого были и просто крутые jrpg вроде финалок,драгунов,хроно триггер и кросс и тактические вроде Vanguard Bandits,FF Tactics, Vagrant Story ,все тоже запали в душу, в начале 2хтысячных никогда бы не сказал что меня может так удивить,захватить и удержать до конца 2д рпгшка,с довольно простенькой графикой,но зато каким геймплеем.,и это при том что я её до 2006го в глаза не видывал(т.е. никаких ностальгических чувств и прочего). Шедевр в общем,на 10ку. Вот пытаюсь первую часть одолеть(уже года как 2,прошёл только боёв 5-6 от силы),как она уже не так впечатляет,но всё равно рано или поздно добью. --- Конец цитаты --- неужели в 90ие картридж на прилавках не видел? я первую часть пакупал без слота под батарейю,из-за этого пришлось целые сутки играть сдругом по очереди :D . вторую купил за 270р. на русском языке уже в 2000е, лижит на полке не тужит :) |
| WormSkull:
--- Цитата: Pain от 09 Июнь 2012, 23:48:06 ---Первая тактическая ;) Фикс. ;) --- Конец цитаты --- Первая в принципе. То, что они ещё на подвиды подразделяются, я тогда и не знал ;) |
| OmKol:
К своёму удивлению прошёл Battletoads in Battlemaniacs на SNES без continues. До недавнего момента эта игра у меня была в списке непроходимых, но достаточно было запомнить уровни, как игра стала проходиться сравнительно легко, особенно по сравнению с NESовскими Battletoads. В плюсы игры могу записать офигенный саундтрек и графику, в минусы маленькое количество уровней, к тому же они являются просто переработанными уровнями из NESовских Battletoads. |
| bro:
Прошел Insanely Twisted Shadow Planet. Впечатления от игры смешанные. С одной стороны, для тех, кто, как и я, купился на знаменитый трейлер игрушки, она ожиданий явно не оправдала. Вместо дикого драйва там несложные предметные и пространственные задачки. Вместо забойной музыки неторопливый эмбиент. Доля экшена присутствует, но здоровые черти-боссы встречаются не так часто, как хотелось бы. С другой стороны - все они разные, к каждому нужен персональный подход. А что в игре лучше всего - это момент исследования. Когда влетаешь в новую область, рассматриваешь диковинную обстановку и реально не знаешь, что тебя дальше ждет. Встречал претензии к малой продолжительности игры. Мне они не понятны. По-моему, в самый раз. Короче, не шедевр. Не взрыв мозга. Но хорошо. |
| Romanchik:
Metal Slug X (PSONE) сегодня прошел менее чем за час, играл в версию PSXtoPSP пока в душной газельке катился домой .Несмотря на то что игра выглядит достаточно сложной и убивают за уровень десятки раз, пройти её доконца сможет и казуальный новичек, по причине того что в игре бесконечные континиумы,две жизни на левел-убили-контос-респаун на том же месте где и убили :lol:красота блин,можно тупо напролом бежать и стрелять не пытаясь даже играть, порой вообше полезнее себя позволить убить,чтобы за респаунится и вуаля и все гранаты на месте :cool:). В итоге я прошел игру затратив 53 континиума , что равняется более 100 просра потраченых жизней и спас 68 заложников. Уровней мало кст говоря. Помимо какбы сюжетноаркадного режима, есть есчо "Комбат скулл", где зашибаем ранги, проходя по уровню на время и с двумя жизнями. и просто челенджи моделирующие ситуации из игры,надо очки набирать,челенджи непросоты, но унылы.Есть есчо арт галерея с прикольным, но жаль нецветными рисунками. Метал Слаг это круто,но эта версия лиш 40% от общей крутости. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |