Автор Тема: [NES/SMD] Snake Rattle 'n' Roll  (Прочитано 35192 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Chameleon

  • Гость
[NES/SMD] Snake Rattle 'n' Roll
« : 05 Сентябрь 2005, 01:00:36 »
Не знаю последний этот раунд этот раунд или нет в игре Snake. Никак не могу босса замочить - нога с флажком прыгает и шары рядом катятся 8)

Оффлайн Вендиго

  • Пользователь
  • Сообщений: 674
    • Просмотр профиля
[NES/SMD] Snake Rattle 'n' Roll
« Ответ #1 : 05 Сентябрь 2005, 01:29:45 »
Так вроде надо шаров нажратся и на весы прыгнуть. Тогда дверь откроется.

Оффлайн Kинаман

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 3403
  • Пол: Мужской
  • Играют все!
    • Просмотр профиля
[NES/SMD] Snake Rattle 'n' Roll
« Ответ #2 : 05 Сентябрь 2005, 01:43:21 »
Chameleon, да, это последний уровень. Ты на сеге проходишь или на денди? На денди убить не сложно, а вот на сеге я сам не могу её зафигачить! Но принцип простой - бить, бить и бить.

Вендиго, это на уровне. А в конце - бой с ногой.

Оффлайн Евгений Рейх

  • Пользователь
  • Сообщений: 125
  • Пол: Мужской
  • EvIl Conc3ntr@ted
    • Просмотр профиля
[NES/SMD] Snake Rattle 'n' Roll
« Ответ #3 : 05 Сентябрь 2005, 09:35:52 »
Да я помню у меня пальцы сводило, а ногу замочить не удавалось.
Короче там не имеет смысла наносить кучу ударов, надо попробовать хотя бы один круг сделать вслед за ногой нанося удары как можно чаще. Я её только так и смог замочить. В воздухе я её не бил, но на земле мочил сразу же.

Chameleon

  • Гость
[NES/SMD] Snake Rattle 'n' Roll
« Ответ #4 : 05 Сентябрь 2005, 13:23:07 »
Игра на денди. Хотел прохождение посмотреть, а там версия игры не совпадает с той, что на сайте..

Оффлайн Kинаман

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 3403
  • Пол: Мужской
  • Играют все!
    • Просмотр профиля
[NES/SMD] Snake Rattle 'n' Roll
« Ответ #5 : 05 Сентябрь 2005, 13:53:19 »
Chameleon, так в каждом прохождении лежит РОМ именно тот, на котором писалось прохождение! :) Бери да качай.

Chameleon

  • Гость
[NES/SMD] Snake Rattle 'n' Roll
« Ответ #6 : 05 Сентябрь 2005, 18:32:48 »
Блин, а я и не заметил =)

Mr. Olegator

  • Гость
[NES/SMD] Snake Rattle 'n' Roll
« Ответ #7 : 25 Январь 2007, 07:42:42 »
^_^ Добрался до самой вершины горы... (SMD) А там НОГА с Флагом прыгает и метеоры постоянно летают... Что делать, я просто не знаю - потратил кучу жизней, но НОГУ так и убить не смог, что бы ФЛАГ забрать!!! Если кто знает что делать, ПОМОГИТЕ, а то так охото узнать, что же всётаки в конце игры!!!

Оффлайн Евгений Рейх

  • Пользователь
  • Сообщений: 125
  • Пол: Мужской
  • EvIl Conc3ntr@ted
    • Просмотр профиля
[NES/SMD] Snake Rattle 'n' Roll
« Ответ #8 : 26 Январь 2007, 12:21:19 »
Mr. Olegator,
Её надо бить. Только очень интенсивно. На геймпаде я за ней пару-тройку кругов прыгал, непрерывно долбя - она и взрывалась. на клаве такое может и не получится

Оффлайн GManiac

  • Пользователь
  • Сообщений: 1301
    • Просмотр профиля
[NES/SMD] Snake Rattle 'n' Roll
« Ответ #9 : 28 Январь 2007, 01:44:47 »
Кстати, возможность убить ногу зависит от частоты регенерации клавиатуры. У "стандартных" клавиатур она составляет около 30 Гц, но попадаются такие (обычно навороченные), у которых она около 22 Гц. Из-за этого происходит сильная рассинхронизация с частотой опроса джойстика в игре, и как бы быстро мы ни нажимали кнопку, ногу убить почти невозможно. Сам с этим столкнулся.

Оффлайн 2DDarkKnight

  • Пользователь
  • Сообщений: 1465
  • Пол: Мужской
  • Nobody is Perfect - I am nobody
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/SMD] Snake Rattle 'n' Roll
« Ответ #10 : 29 Май 2008, 10:23:55 »
Убить ногу можно далеко не всегда. Иногда она сдыхает за 10 секунд, а иногда все жизни и continue тратишь, а она не помирает(кстати вроде бы когда теряешь жизнь, у ноги жизнь восстонавливается)

Оффлайн Sindeo

  • Пользователь
  • Сообщений: 286
  • T.L.F.
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/SMD] Snake Rattle 'n' Roll
« Ответ #11 : 24 Сентябрь 2008, 16:46:13 »
Одна из моих любимых игр. Но вот уже 4 года немогу пройти 11 уровень в Сеговской версии ...на Денди прошол слёту .  Если кто проходил то подскажите тактику по ликвидацыи этой зловредной ноги или сэйв подкиньте.. уж очень хочу глянуть 12 уровень которого на Денди нету . Также хочу спросить что известно о 2 части игры под названием Snake in Space но в одном сайте прочитал что из за низких продаж ещё 1 части Дендивской версии 2 часть так и не вышла... :'(  Это правда ?
« Последнее редактирование: 28 Июль 2024, 15:37:40 от Maximum »

Оффлайн GManiac

  • Пользователь
  • Сообщений: 1301
    • Просмотр профиля
[NES/SMD] Snake Rattle 'n' Roll
« Ответ #12 : 24 Сентябрь 2008, 16:49:22 »
Быстрее надо ногу бить, чтоб не успевала жизни восстанавливать.

Оффлайн Sindeo

  • Пользователь
  • Сообщений: 286
  • T.L.F.
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/SMD] Snake Rattle 'n' Roll
« Ответ #13 : 25 Сентябрь 2008, 00:47:36 »
это понятно но как ни старался она во время прыжка  успевает востановить жизнь...

Оффлайн skATina

  • Пользователь
  • Сообщений: 130
    • Просмотр профиля
[NES/SMD] Snake Rattle 'n' Roll
« Ответ #14 : 28 Сентябрь 2008, 23:00:12 »
достала нога.. :)

сча пытаюсь сделать следующее: ищу программку для расширение  возможностей клавиатуры.. на определенную клавишу посажу серию ударов. и постараюсь замочить гадину
« Последнее редактирование: 29 Сентябрь 2008, 01:04:16 от skATina »

Оффлайн Sindeo

  • Пользователь
  • Сообщений: 286
  • T.L.F.
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/SMD] Snake Rattle 'n' Roll
« Ответ #15 : 29 Сентябрь 2008, 07:12:35 »
А я купил джойстик с возможностью турбо режима и наконец то забил ногу за несколько секунд ))
Следующий уровень ваще жесть

Оффлайн skATina

  • Пользователь
  • Сообщений: 130
    • Просмотр профиля
[NES/SMD] Snake Rattle 'n' Roll
« Ответ #16 : 29 Сентябрь 2008, 07:29:44 »
ага.. тоже про джойстик давно думаю... :)
кста.. модель не подскажешь?

Оффлайн Sindeo

  • Пользователь
  • Сообщений: 286
  • T.L.F.
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/SMD] Snake Rattle 'n' Roll
« Ответ #17 : 29 Сентябрь 2008, 08:15:21 »
название Mad Head  модель MH 8007

Оффлайн skATina

  • Пользователь
  • Сообщений: 130
    • Просмотр профиля
[NES/SMD] Snake Rattle 'n' Roll
« Ответ #18 : 30 Сентябрь 2008, 23:01:28 »
достала нога.. :)

сча пытаюсь сделать следующее: ищу программку для расширение  возможностей клавиатуры.. на определенную клавишу посажу серию ударов. и постараюсь замочить гадину

нашел прогу.. настроил макрос. достаточно резво по ноге мочит. но до конца  уничтожить не получаеца.
когда нога стоит на одном месте успеваю нанести много ударов. нога меняет цвет на желтый и потом синий. подскажите долго еще?

буду признателен за запись прохождения этого уровня. спасибо

Оффлайн GManiac

  • Пользователь
  • Сообщений: 1301
    • Просмотр профиля
[NES/SMD] Snake Rattle 'n' Roll
« Ответ #19 : 01 Октябрь 2008, 01:26:44 »
Вот две удавшиеся попытки. Проверьте символьную скорость вашей клавиатуры. У нормальных она примерно 30 Гц, у некоторых навороченных ~22 Гц. У меня была проблема с деньдевской версией и такой вот навороченной клавиатурой: я как ни нажимал, змея не хотела быстро бить, и уровень просто невозможно было пройти.
Если уж совсем никак не получается, можно попробовать эмулятор Gens_movie, там есть турбо-кнопки.

Добавлено позже:
Нет, на Gens_movie с турбо-кнопкой не получается - змея не успевает высунуть язык.

Оффлайн skATina

  • Пользователь
  • Сообщений: 130
    • Просмотр профиля
[NES/SMD] Snake Rattle 'n' Roll
« Ответ #20 : 01 Октябрь 2008, 07:21:51 »
Проверьте символьную скорость вашей клавиатуры. У нормальных она примерно 30 Гц, у некоторых навороченных ~22 Гц.

а как проверить? клава - Logitech Internet Keyboard Y-ST39

а может ром глючный?
« Последнее редактирование: 01 Октябрь 2008, 07:33:17 от skATina »

Оффлайн GManiac

  • Пользователь
  • Сообщений: 1301
    • Просмотр профиля
[NES/SMD] Snake Rattle 'n' Roll
« Ответ #21 : 01 Октябрь 2008, 13:54:27 »
Открываешь текстовый редактор, засекаешь время и жмёшь любую кнопку этак полминуты. Потом подсчиываешь:
n = сколько всего символов напечаталось
t = время в секундах
v = n/t - символьная скорость символы/секунда.
Почему ром должен быть глючный? Может, ты всё-таки недостаточно быстро нажимаешь?

Добавлено позже:
Вон же я прохождение привёл.

Оффлайн skATina

  • Пользователь
  • Сообщений: 130
    • Просмотр профиля
[NES/SMD] Snake Rattle 'n' Roll
« Ответ #22 : 01 Октябрь 2008, 15:45:08 »
прохождение еще не смотрел.. не успел. вечером дома.

Оффлайн Gamefreak

  • Пользователь
  • Сообщений: 1163
  • Пол: Мужской
  • Маньяк
    • Просмотр профиля
[NES/SMD] Snake Rattle 'n' Roll
« Ответ #23 : 01 Октябрь 2008, 16:10:51 »
GManiac,
5,17 это много или мало?

Оффлайн skATina

  • Пользователь
  • Сообщений: 130
    • Просмотр профиля
[NES/SMD] Snake Rattle 'n' Roll
« Ответ #24 : 01 Октябрь 2008, 20:58:43 »
посмотрел прохождение. спасибо
сча пробую на этом Роме проходить. о результатах сообщу.

Оффлайн GManiac

  • Пользователь
  • Сообщений: 1301
    • Просмотр профиля
[NES/SMD] Snake Rattle 'n' Roll
« Ответ #25 : 01 Октябрь 2008, 21:04:36 »
GManiac,
5,17 это много или мало?
Что такое 5,17? Клавишу надо просто держать. А в настройках клавы поставить скорость повтора на максимум. Скорость клавиатур бывает 22 или 30 повторов в секунду. А чтобы замочить ногу, надо долбить по кнопке где-то 7 раз в секунду.

Оффлайн skATina

  • Пользователь
  • Сообщений: 130
    • Просмотр профиля
[NES/SMD] Snake Rattle 'n' Roll
« Ответ #26 : 01 Октябрь 2008, 21:35:57 »
делал у себя три замера.. получаеца около 25..

пройти пока не получилось. но есть куда стремица. + мне еще джойстик обещали принести :)

если просто долбить то в секунду получаеца 5-6 ударов.. значит в игре еще меньше
« Последнее редактирование: 01 Октябрь 2008, 21:51:35 от skATina »

Оффлайн GManiac

  • Пользователь
  • Сообщений: 1301
    • Просмотр профиля
[NES/SMD] Snake Rattle 'n' Roll
« Ответ #27 : 01 Октябрь 2008, 21:50:40 »
Можно взять Gens_movie и сделать замедление.

Оффлайн mult

  • Пользователь
  • Сообщений: 186
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/SMD] Snake Rattle 'n' Roll
« Ответ #28 : 07 Март 2009, 20:11:50 »
Бил долго и упорно, минут с 5 как минимум, притом что с первого уровня фактически до 9-10 уровней старался не тратить жизни и перескакивал глючный уровень с фонтанчиком. Концовка немного правда не совсем понятно - с намеком на продолжении (кстати у меня она есть на карике 7 в 1 до сих пор).

Оффлайн HardCoreBunny

  • Пользователь
  • Сообщений: 43
  • Пол: Мужской
  • это кстати марио
    • Просмотр профиля
[NES/SMD] Snake Rattle 'n' Roll
« Ответ #29 : 14 Май 2009, 11:08:57 »
а мне нравится само название НОГА))