| Игры > Игры на персональном компьютере |
| Alien: colonial marine |
| << < (8/8) |
| pedro:
кто-нибудь, киньте сравнение, на сколько лучше игра стала в визуальном плане. |
| 2DDarkKnight:
После патча так же появились глюки в катсценах , да и с анимациями у Чужих |
| ~Scorpion-:
Хрень та ещё. Ну если графику подправят через 10 патчей, сценарий никуда не денется. А он тут на редкость отстойный. Атмосфера передана просто убого. Не сравнить с AVP2010, в котором все сделано просто, но со вкусом. Особенно первый уровень, сразу вспоминается атмосфера фильмов. |
| 2DDarkKnight:
Поиграл немножко, в общем: - игра стала темнее. Пришлось заходить в настройки и делать поярче, т.к яркость была на нуле до этого. - текстурки действительно стали получше, но не на много. - игра стала сложнее. Я прошел ее на максимальной сложности без проблем, однако сейчас сдох раз 10 в тоннелях под LV 426. Увеличили урон от чужих, и их больше нельзя убивать впритык (покоцает сильно...наконец-то до них дошло), да и все хп бывало снимают за 1 удар. Да и в целом Чужие стали вести себя агрессивнее. А еще на игру вышло первое DLC, с мультиплеерным режимом "Bug hunt"...продают за 300 р. Они вообще должны были просто так это все раздавать... |
| ~Scorpion-:
--- Цитата: 2DDarkKnight --- просто так это все раздавать... --- Конец цитаты --- Вот именно, итак провал получился. Возможно, разработчики не заинтересованы в успехе, ведь говорят, что деньги выделенные на проект пошли не по назначению. |
| GalaxyBot_00:
--- Цитата: 2DDarkKnight --- т.к яркость была на нуле --- Конец цитаты --- это такой обман, они поставили на 0 специально , 100% инфо :lol: Добавлено позже: По заверениям портала lenta.ru, сотрудник Sega обвинил разработчиков Aliens: Colonial Marines в воровстве Анонимный сотрудник издательства Sega, который ведет блог Sega Awakens, обвинил разработчиков Aliens: Colonial Marines в воровстве. Портал Destructoid, обнаруживший этот факт, со ссылкой на свои источники, близкие к разработке игры, сообщил, что основная информация, изложенная в записи сотрудника Sega, является истинной. По его словам, студия выманила у Sega средства на разработку Aliens: Colonial Marines, а затем пустила их на другие проекты. Как отмечает автор блога, из этих денег компания профинансировала дебютную часть Borderlands, а также использовала их при создании Duke Nukem Forever. Автор Sega Awakens также утверждает, что почти все слухи, в которых рассказывается о проблемах с разработкой Aliens: Colonial Marines (например, что по большей части игру разрабатывала не Gearbox, а TimeGate Studios и что студия манкировала разработкой шутера про Чужих, так как занималась другими проектами), являются правдивыми. Он также отметил, что издательство Sega планировало полностью отменить Aliens: Colonial Marines в 2008 году. Однако в итоге компания решила вернуть часть вложенных в проект средств, выпустив его, поэтому в итоге разработку игры разморозили. Автор блога выразил уверенность, что это было ошибкой издательства. Он также отметил, что компании следовало бы и в 2013 году не выпускать игру, а отправиться в суд, чтобы вернуть средства, которые Gearbox использовала нецелевым образом. Скандал вокруг Aliens: Colonial Marines начался сразу после релиза игры. Критики отметили крайне низкое качество проекта, после чего в Сети немедленно начали появляться слухи, что Gearbox практически не занималась разработкой шутера, отдав ее на сторону. Как отмечали источники, близкие к созданию игры, вплотную студия занялась проектом лишь в 2012 году. Тогда она обнаружила, что те части, которые сделала TimeGate, не выдерживают никакой критики и была вынуждена многое переделать. Однако Gearbox не могла больше затягивать разработку шутера и была вынуждена выпустить его на той стадии готовности, которую в итоге достигли зимой. Представители Gearbox и Sega эту информацию опровергали. Глава Gearbox Рэнди Питчфорд до сих пор отказывался от объяснений по поводу проекта. Он объяснял, что «рассматривает возможность» выпустить объяснения, однако намекал, что этого может и не случиться из-за вопросов, связанных с конфиденциальностью. В то же время глава Gearbox написал у себя в твиттере, что ситуация выглядит не лучшим образом, и он, возможно, «потеряет огромную сумму», которой придется заплатить за опыт. Каким именно образом Gearbox придется расстаться с деньгами, разработчик не уточнил. |
| Vasilko:
Что вы такие капризные. Игра нормальная. Просто вы испорченные. Прошел в коопе с удовольствием :) |
| Sumac:
--- Цитата ---По его словам, студия выманила у Sega средства на разработку Aliens: Colonial Marines, а затем пустила их на другие проекты. Как отмечает автор блога, из этих денег компания профинансировала дебютную часть Borderlands, а также использовала их при создании Duke Nukem Forever. --- Конец цитаты --- Ирония высшего порядка. :lol: |
| Romanchik:
Сегодня установил, поиграл. Не нравится. Слишком както все кукольно, нет чувства что весь этот "корабль" реально серьезная коснтрукция из металла, когда по чужим огонь ведешь даже както не чувствуешь, что противник получает урон. Управление пришлось перенастраивать, световые фильтры в игре все засвечивают и не дают нормально оценить ситуацию на расстоянии, базовый автомат это вообше пукалка какаето, пока чужого убешь он тебя уже заест. Графон не первый свежести и вданном случае я считаю это минус, заставка в главном меню как в старых играх, вспомнились школьные годы и шутаны того времени. Вообще свет какойто в игре слишком яркий и искрящийся, мультяшно все выглядит. |
| 2DDarkKnight:
Захожу в стим значит, а эта игра вдруг напомнила о себе, начав скачивать что-то объемом 4.9 гб. Они решили подарить длц чтоль? :D |
| pedro:
2DDarkKnight, это мартовское обновление скорее всего. оно 4 гига весит. Добавлено позже: http://support.gearboxsoftware.com/entries/23137551-PC-Update-Information |
| GalaxyBot_00:
--- Цитата: 2DDarkKnight от 07 Май 2013, 14:30:26 ---Захожу в стим значит, а эта игра вдруг напомнила о себе, начав скачивать что-то объемом 4.9 гб. Они решили подарить длц чтоль? :D --- Конец цитаты --- патч же вышел, только он еще хуже сделал :lol: |
| 2DDarkKnight:
TimeGate Studios объявила о начале процедуры банкротства с возможной реорганизацией. Последними работами студии стали Section 8 и многострадальная Aliens: Colonial Marines, разработанная совместно с Gearbox Software. Как выяснилось, TimeGate Studios задолжала приблизительно пятидесяти кредиторам, среди которых Epic Games, медиа-разработчик DJ2 Entertainment и онлайновый сервис Agora Games. Также серьезными финансовыми затратами (более $7 млн) обернулись судебные тяжбы с компанией SouthPeak Interactive, что впоследствии и привело к окончательному банкротству студии. Первоначально в суд подала сама TimeGate Studios, требовавшая выплат процентов от продаж Section 8. Однако издательство выдвинуло встречный иск, утверждая, что студия не вложила достаточно сил в разработку. В итоге суд признал пострадавшей стороной SouthPeak Interactive, обязав разработчиков выплатить компенсацию в размере $7,35 млн. Примечательно, что в списке кредиторов значится даже местная пиццерия, которой TimeGate Studios задолжала $35. |
| Romanchik:
Даже за пиццу жлобы не расплатились. |
| Unit2k:
Ну голодными хорошую игру бы точно не сделали! |
| ParagonUnits:
Я помню TimeGate по аддону к первому Fear! Вроде ничего такой был! |
| SEGADreamFAN:
Что самое забавное, Aliens: Colonial Marines - самая продаваемая игра у Сеги! :wow: --- Цитата --- 1,310,000 копий на PS3, Xbox 360 и PC. --- Конец цитаты --- |
| ~Scorpion-:
--- Цитата: ParagonUnits ---Вроде ничего такой был! --- Конец цитаты --- Очень даже ничего, как и Persus Mandate. |
| Romanchik:
--- Цитата: SEGADreamFAN от 10 Май 2013, 19:45:47 ---Что самое забавное, Aliens: Colonial Marines - самая продаваемая игра у Сеги! :wow: --- Конец цитаты --- А что это очередной последний соник хуже продался? |
| SEGADreamFAN:
Romanchik, Не знаю. Это из недавно выпущенных игр. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Предыдущая страница |