Игры > Игры на персональном компьютере
Alien: colonial marine
<< < (7/8) > >>
Silver Dragon:

--- Цитата: GalaxyBot ---Неужели все так плохо? Кто уже поиграл?
--- Конец цитаты ---

Сижу. Играю. Интересно.
pedro:
ParagonUnits, Аддон к халве :)
~Scorpion-:

--- Цитата: GalaxyBot от 13 Февраль 2013, 03:12:13 ---Неужели все так плохо? Кто уже поиграл?

--- Конец цитаты ---
Учитывая то, что процитированный комментарий совпадает с моими предположениями, после просмотра последнего видео... лучше не буду пробовать, чтоб не разочаровываться. Хм, странно, но старые видео по игре выглядели намного интереснее. Они даже интриговали слегка. Ну а теперь? Видать бюджет у них урезан до нельзя.
Silver Dragon:

--- Цитата: ~Scorpion- ---лучше не буду пробовать, чтоб не разочаровываться.
--- Конец цитаты ---

А ты не очаровывайся. Лично я просто хотел пострелять по Чужим.
Добавлено позже:
Пострелял.  Шутер как шутер.
ParagonUnits:

--- Цитата ---Аддон к халве
--- Конец цитаты ---

Аддон это несерьёзно! Дополнения по накатанной проще делать, чем полностью новую игру!
pedro:
сравнение графики до и после релиза
~Scorpion-:
Мда, печально.  :(
GalaxyBot_00:
Там в видео в некоторых моментах надписи Demo и Final нерепутали и исправили через ютубовские аннотации , так что  у вас они должны быть включены  , а то каша получится

комент:
Gearbox занимались Borderlands 2, а Colonial Marines отдали на аутсорсинг студии Timegate, которая выкинула из игры все наработки Гирсов и сделала фигню, а когда Бордерлэндс ушла в печать и парни попросили игру с наработками Timegate они увидели, что студия эта соснулей по-крупному. И тут в дело вошла Сега, которая ткнула пальцем в оговоренные сроки в договоре - сроки выгорали. Как итог - видим, что получилось - наработки Timegate, которые подретушировали, а кое-где скотчем склеили ребята из Gearbox Software, но у них реально не хватило времени =(
Le@N:
Нечего было отдавать сторонней студии.
SEGADreamFAN:

--- Цитата: Le@N ---Нечего было отдавать сторонней студии.
--- Конец цитаты ---

Так большинство игр и делается. Те же второстепенные модели во многих играх на аутсорс отдают. Монстров в допах к Фир 3 вообще русский паренёк рисовал. Есть целые большие конторы которые по аутсорсу создают модели для игр, графику, музыку и вообще что угодно.
В том же Анриал Турнэймент 3 много контента сделано сторонними студиями. Во второй половине 2000-х это стало распространённой практикой.
Heidr:
Ну, ненастоящим демонстрационным роликом никого не удивишь, это делала даже Valve с Half-Life 2. Другое дело - чем же думали издатели, когда требовали выпустить игру в таком состоянии? На патчи надеялись?
SEGADreamFAN:
Heidr, Ага, и СОНИ так делали уже три раза с первой, второй и третьей плейстейшн. Это на счёт заранее отрендеренного видео вместо геймплея.
GalaxyBot_00:

--- Цитата: Heidr от 15 Февраль 2013, 10:37:38 ---Ну, ненастоящим демонстрационным роликом никого не удивишь, это делала даже Valve с Half-Life 2. Другое дело - чем же думали издатели, когда требовали выпустить игру в таком состоянии? На патчи надеялись?

--- Конец цитаты ---
покажи где валв такое делала? И ролик демки настоящий, просто в финале то ли движек поменяли то ли хз
~Scorpion-:
Не ну это высший пилотаж, в 2004 графика лучше была в играх. Не верится, что это движок UE3.
GalaxyBot_00:
UE3 щас походу самая дешевая лицензия, на нем столько говна уже слепили среди которого тонны корейских мморпг и  фпсов
2DDarkKnight:
Пишут, что Гирбоксы готовят 8гиговый патч. Это же больше, чем сама игра...
GalaxyBot_00:

--- Цитата: 2DDarkKnight от 15 Февраль 2013, 13:16:56 ---Пишут, что Гирбоксы готовят 8гиговый патч. Это же больше, чем сама игра...

--- Конец цитаты ---
Чуда не будет
It was a JOKE made on twitter. Check your sources next time!

Добавлено позже:
https://twitter.com/Smoolander/status/301868864462008321
https://twitter.com/MarcRader68/status/301874920080687104
pedro:

--- Цитата: GalaxyBot от 15 Февраль 2013, 10:58:22 ---покажи где валв такое делала? И ролик демки настоящий, просто в финале то ли движек поменяли то ли хз

--- Конец цитаты ---
движок не меняли, просто сюжет игры переписывали после 2002 года на новый, а на е3 показали геймплейный трейлер с версии, которая все еще совмещала в себе старый сюжет в перемешку с новым.
большинство уровней, показанных на е3 доступны в утекшей бете.
GalaxyBot_00:
я смотрел е3 демку, там показывали только фишки с физикой , AI, про сюжет там не говорили ничего
2DDarkKnight:
На эту каку вышел патч.
3/18/2013 Update
General
Improved texture resolution.
Various visual improvements.
Added mouse smoothing to options menu.
Fixed crashes tied to launch and motion tracker.
Added additional safeguards to better protect save data.
Resolved an issue where a player's level could sometimes appear incorrect when backing out of a party.
Addressed several scenarios under which players could spawn without a weapon.
Changes to better prevent audio from sometimes cutting out during end of mission cinematics.
Fixed issue where Xeno death animation was not properly calculating momentum of the killing blow.
Smart Gun animation now properly tracks targets.
Addressed some instances where Xenos would display erratic animations.
Increased light radius for player's shoulder lamp.
Adjusted aim assist to better reflect player input.
Addressed an issue that could sometimes cause co-op player revival to not work under certain circumstances.
Addressed issues with players not spawning into a level properly.
Fixed a marine player invincibility exploit.
Resolved several instances where players could walk or fall outside of maps.
Addressed an issue where Ripley’s Flamethrower (bonus content) would sometimes fire continuously without player input.
Fixed an issue that could cause localized text to sometimes display incorrectly.
Addressed an issue where weapon ammunition was not always highlighted properly.
General user interface improvements.
Miscellaneous bug fixes.
Campaign
Tweaked enemy and friendly AI to be more aggressive and responsive.
Modified campaign difficulty to account for improved AI responsiveness.
Improved enemy collision detection regarding doors and Power Loader.
Addressed some issues that could cause improper warping for co-op players.
Various tweaks to address instances where NPC characters would not always properly navigate to objectives.
Players will no longer bleed out immediately when downed in a Power Loader.
Versus
Fixed issues that could cause clients to report inaccurate results and statistics.
Addressed instances where a map would appear to “pop in” when loading into a new match.
New Xeno appearance customization added.
Multiplayer teams should now correctly auto-balance between rounds.
Increased duration of Lurker Pounce Challenge “Cat-Like Reflexes” from 10 to 20 seconds.
Fixed issue where certain multiplayer challenges would not unlock properly for all characters.
Crusher pick-ups now correctly appear as highlighted for clients.
И да - с момента выхода игры прошло уже больше месяца. Оперативно, правда?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии