Автор Тема: Эмулятор аркадных автоматов М.А.M.E  (Прочитано 1043925 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Homsa

  • Пользователь
  • Сообщений: 107
    • Просмотр профиля
Эмулятор аркадных автоматов М.А.M.E
« : 16 Сентябрь 2004, 21:42:39 »

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже:
« Последнее редактирование: 20 Апрель 2020, 23:34:41 от MetalliC »

Оффлайн Томахомэ

  • Пользователь
  • Сообщений: 979
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Эмулятор аркадных автоматов М.А.M.E
« Ответ #4080 : 13 Март 2026, 15:30:50 »
Как кто думает, что может быть причиной бага низкоуровневой эмуляции QSound, описанного здесь? Для максимального сужения круга версий вот .сам низкоуровневый драйвер.

Оффлайн MetalliC

  • Технический консультант
  • Сообщений: 9517
  • Пол: Мужской
  • Demul team / MAME developer
    • Просмотр профиля
Re: Эмулятор аркадных автоматов М.А.M.E
« Ответ #4081 : 13 Март 2026, 23:59:55 »
какого бага? внизу я вижу коментарии Vas-а типа что тот кто создал issue просто голову морочит

Оффлайн Томахомэ

  • Пользователь
  • Сообщений: 979
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Эмулятор аркадных автоматов М.А.M.E
« Ответ #4082 : 14 Март 2026, 05:04:19 »
какого бага? внизу я вижу коментарии Vas-а типа что тот кто создал issue просто голову морочит

Растянутости сэмплов музыкальных инструментов и, иногда, подзаикивании звуковых эффектов, которые будут в играх с Capcom Play System Dash, если самостоятельно собрать MAME без QSound HLE, при том что в целом игра будет работать на фулспиде.
« Последнее редактирование: 14 Март 2026, 06:03:58 от Томахомэ »

Оффлайн MetalliC

  • Технический консультант
  • Сообщений: 9517
  • Пол: Мужской
  • Demul team / MAME developer
    • Просмотр профиля
Эмулятор аркадных автоматов М.А.M.E
« Ответ #4083 : 14 Март 2026, 08:19:29 »
там как в анекдоте:
- доктор, когда я делаю вот так мне больно! что делать?
- не делайте так.

а в комментариях там дан ответ в чем вероятная причина. если вы не можете прочитать и понять - ну, наверное это немножко не ваше, лезть что-то там в коде от балды менять ;)

Оффлайн Томахомэ

  • Пользователь
  • Сообщений: 979
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Эмулятор аркадных автоматов М.А.M.E
« Ответ #4084 : 14 Март 2026, 08:25:38 »
а в комментариях там дан ответ в чем вероятная причина.

Это вот здесь
Цитата
With the cycle-granular Z80 and new memory system features, it might be time to revisit this stuff.
, что ли?

Оффлайн Томахомэ

  • Пользователь
  • Сообщений: 979
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Эмулятор аркадных автоматов М.А.M.E
« Ответ #4085 : 21 Март 2026, 17:01:40 »
Глянул я как-то в lostwsga в gun adjustments, и там после небольшой проверки сложилось ощущение, будто "реальный" прицел игры движется сильно быстрее MAMEовского, из-за чего и рождается откос при стрельбе. Никому больше так не кажется?

Оффлайн Томахомэ

  • Пользователь
  • Сообщений: 979
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Эмулятор аркадных автоматов М.А.M.E
« Ответ #4086 : 04 Апрель 2026, 07:19:30 »
Проанонсирован переход проекта на Rust+широкое использование ИИ-консультирования. Поперву слишком трудно поверить, но... Мы с вами пережили и переход с C на C++ во 2-й половине 10-х, и регруппировку драйверов по папкам в зависимости от производителя в двадцать, кажется, 2-м - и уже спустя время обнаруживали, что в новом виде всё даже проще и удобнее.

Оффлайн MetalliC

  • Технический консультант
  • Сообщений: 9517
  • Пол: Мужской
  • Demul team / MAME developer
    • Просмотр профиля
Эмулятор аркадных автоматов М.А.M.E
« Ответ #4087 : 04 Апрель 2026, 20:09:13 »
Томахомэ, анонсирован когда? 1го апреля? вы там хоть по праздникам голову включайте что-ли ;)

Оффлайн Томахомэ

  • Пользователь
  • Сообщений: 979
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Эмулятор аркадных автоматов М.А.M.E
« Ответ #4088 : 05 Апрель 2026, 13:54:07 »
Томахомэ, анонсирован когда? 1го апреля? вы там хоть по праздникам голову включайте что-ли ;)

Первоапрельские шутки у MAME Team выглядят вроде по-другому. К тому же это были как раз дни, когда они в чятике на forums.bannister.org жаловались на трудности компиляции - я и подумал, что у них код на C++ с течением времени засрался до неуклюжести. Плюс недовольство недостаточно высокими темпами охвата дампинга и прогресса в росте точности эмуляции (вплоть до намёков, что кое-что могут и не успеть достаточно сэмулировать, пока оно "живо")... К тому же, если это шутка, зачем называть конкретный срок начала реэмиграции - майский релиз?

Оффлайн MetalliC

  • Технический консультант
  • Сообщений: 9517
  • Пол: Мужской
  • Demul team / MAME developer
    • Просмотр профиля
Эмулятор аркадных автоматов М.А.M.E
« Ответ #4089 : 05 Апрель 2026, 18:31:57 »
Томахомэ, конкретно то сообщение - целиком и полностью 1-апрельская шутка. если вам от того что там написано не смешно - ну извините, значит оно не на вас рассчитано, я вот поржал.

но, некоторые изменения действительно ожидаются, вернее они уже есть в репозитории - переход на стандарт С++20.
в связи с чем идут лесом компиляторы без его поддержки, то есть GCC ниже 11й версии (видимо кто-то на банистере на это жаловался) а значит и все более старые дистрибутивы линуха их использующие. виндовые минимальные требования также планируется повысить, хз до каких, по идее до win10.
так же скорее всего релизы станут реже.

Оффлайн Томахомэ

  • Пользователь
  • Сообщений: 979
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Эмулятор аркадных автоматов М.А.M.E
« Ответ #4090 : 06 Апрель 2026, 06:44:30 »
но, некоторые изменения действительно ожидаются, вернее они уже есть в репозитории - переход на стандарт С++20.
в связи с чем идут лесом компиляторы без его поддержки, то есть GCC ниже 11й версии (видимо кто-то на банистере на это жаловался) а значит и все более старые дистрибутивы линуха их использующие. виндовые минимальные требования также планируется повысить, хз до каких, по идее до win10.

Ну что ж, как говорил дядя Билл, обосновывая прекращение поддержки Windows XP, "ностальгия - это не стратегия"! К тому же опыт оставления MAME за бортом ещё более старых GCC уже был, причём недавний.

Оффлайн MetalliC

  • Технический консультант
  • Сообщений: 9517
  • Пол: Мужской
  • Demul team / MAME developer
    • Просмотр профиля
Эмулятор аркадных автоматов М.А.M.E
« Ответ #4091 : 06 Апрель 2026, 14:33:19 »
c виндой там проще и прозаичнее - МАМЕ разрабатывается и компилируется при помощи среды MSYS2(MinGW), если почитать новости на их сайте то можно увидеть сообщение о прекращении поддержки Windows 8.x, так и получается что у проектов использующих эту среду минимальным требованием становится Windows 10.
« Последнее редактирование: 06 Апрель 2026, 16:51:11 от MetalliC »

Оффлайн MetalliC

  • Технический консультант
  • Сообщений: 9517
  • Пол: Мужской
  • Demul team / MAME developer
    • Просмотр профиля
Эмулятор аркадных автоматов М.А.M.E
« Ответ #4092 : 07 Апрель 2026, 15:35:37 »
ну вот и собственно анонс
https://www.mamedev.org/?p=563#readmore

Оффлайн Томахомэ

  • Пользователь
  • Сообщений: 979
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Эмулятор аркадных автоматов М.А.M.E
« Ответ #4093 : 18 Апрель 2026, 12:18:32 »
Как бы получше прицепить к установленному на ct486 Windows 95 2-й жёсткий диск - на этот раз уже SCSI-, чтобы не пришлось трогать занятый CD-приводом IDE-слот (-isa4 aha1542a -isa4:aha1542a:scsi:0 harddisk)? А то ведь размер основного винча жёстко лимитирован C1024H16S63 на уровне BIOSа.

Оффлайн Томахомэ

  • Пользователь
  • Сообщений: 979
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Эмулятор аркадных автоматов М.А.M.E
« Ответ #4094 : 21 Апрель 2026, 07:37:20 »
Дождалися мы на днях первых по-настоящему серьёзных подвижек в эмуляции Namco System 21, благодаря которым перешли порог конвенциональной играбельности, например, Air Combat и Cyber Sled. Восплачем же ностальгически и по скороспелому и столь же бестолковому SledgeHammer, и по сомнительной уже на момент создания нужности Mjolnir'у, а заодно и подосадуем, что от таких вот мертворождённых проектов нынешний прорыв отделяет минимум почти 20 лет, в течение которых NS21 мыкался в подвисшем положении.

Кстати, как думаете - когда эмуляцию NS21 допилят хотя бы до "жёлтого" уровня, на какую "непокорённую вершину" переключатся следом?
« Последнее редактирование: 21 Апрель 2026, 08:16:40 от Томахомэ »

Оффлайн MetalliC

  • Технический консультант
  • Сообщений: 9517
  • Пол: Мужской
  • Demul team / MAME developer
    • Просмотр профиля
Эмулятор аркадных автоматов М.А.M.E
« Ответ #4095 : 21 Апрель 2026, 14:57:51 »
Кстати, как думаете - когда эмуляцию NS21 допилят хотя бы до "жёлтого" уровня, на какую "непокорённую вершину" переключатся следом?
в данном случае у hap-а появились некоторое понимание и идеи по работе этой системы, и он их реализует. когда идеи закончатся - всё снова встанет, хз на какой срок, типично 3-5-7 лет, пока не появится новая информация и идеи, и желающий их реализовать.

ну то есть, если вы думаете что есть какая-то комманда, которая нацелена на какие-то там "непокоренные вершины" - ничего подобно нет и близко.
есть отдельные престарелые типы, у которых иногда возникает желание и возможность чего-то там поковырять в МАМЕ, а где это будет, когда, и будет ли вообще - неизвестно.

Оффлайн Томахомэ

  • Пользователь
  • Сообщений: 979
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Эмулятор аркадных автоматов М.А.M.E
« Ответ #4096 : 28 Апрель 2026, 19:04:12 »
Установка Windows XP на ПК с параметрами ниже. А ведь ещё лет 12 назад, когда у меня руки только-только достаточно распрямились для пользования MAME, моя новость с прикреплённым скриншотом считалась уделом какого-то неопределённой дальности будущего - о чём говорить, если у меня и хост-то на XPхе сидел.

mame ls5amvp3 -pci:07.0:aux_con hle_ps2_mouse -pci:1 virgedx -isa1 sb16_lle -hard MyXP.chd
Правда, вскоре после скриншота почему-то оборвалась связь с виртуальным CD-приводом, и установщик не находил нужного файла. Точно так же обрывается и связь с виртуальным флоппи-приводом во время установки crimewav35 на MS-DOS 6.22 на той же машине. Кстати, как через BAT "вынуть" пока незаэмуленные дефолтную звуковуху 4dwavedx и logitech_mouse?

Оффлайн varezhkin

  • Пользователь
  • Сообщений: 1167
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Эмулятор аркадных автоматов М.А.M.E
« Ответ #4097 : 29 Апрель 2026, 10:59:16 »
оффтоп
до чего же стильная была по дизайну Хрюша... как я люблю эти шрифты без с_аного cleartype'a...

Оффлайн Томахомэ

  • Пользователь
  • Сообщений: 979
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Эмулятор аркадных автоматов М.А.M.E
« Ответ #4098 : 29 Апрель 2026, 15:09:18 »
Глядите-ка: освежил артефакт MAME, попробовал установить ещё раз - и таки установилась! Правда, ни одну из аудиокарт правильно не распознаёт - видимо, из-за конфликта.