Игры > Общий
Resident Evil (серия)
<< < (68/203) > >>
Le@N:
Придираться к мышам нет смысла. А геймплей неплохой, я бы поиграл..
TerraWarrior:

--- Цитата: aptyp от 18 Июнь 2011, 16:27:30 ---Особняк был лабораторией для опытов, там вся логика. А мыши это вампирская тема, в игре про зомби это как стирание границы. После этого уже что-хочешь, зомби-оборотней, да хоть зомби-комара уже можно вставлять.

--- Конец цитаты ---
Ага. А город во второй/третьей части - тоже полигон для опытов? Хватит чушь нести уже.
Мне вот интересно, ты уже успел изучить сюжет Revelations вдоль и поперек, что такие выводы делаешь? Ты знаешь, где будет происходит дело, предысторию, я правильно понял?

Летучие мыши ему не нравятся, блин. Ну решил ты для себя, что игра фуфлом будет, ну и ради Бога. Только не надо свои дебильные идеи пытаться в массы нести.
aptyp:
в RE2 мышей вампиров нет. Про RE3 неуверен, вроде тоже вампиров нет, но по мне эта часть хрень. А в остальные части уже стали много херни левой вставлять, определённо можно наблюдать направленность в сторону конкретного высоса из пальца.
WormSkull:

--- Цитата: aptyp ---А мыши это вампирская тема, в игре про зомби это как стирание границы.
--- Конец цитаты ---
"Куджо" Стивена Кинга не читал/смотрел? Там летучие мыши разносили бешенство. Это как раз довольно таки близко по духу к теме зомби.
aptyp:
WormSkull, мышки разносчики вирусни да, а у них самих природный иммунитет.
WormSkull:
Ну так чем они тогда плохи в роли разносчиков Т-вирусни?
TerraWarrior:

--- Цитата: aptyp от 19 Июнь 2011, 13:30:06 ---в RE2 мышей вампиров нет. Про RE3 неуверен, вроде тоже вампиров нет, но по мне эта часть хрень. А в остальные части уже стали много херни левой вставлять, определённо можно наблюдать направленность в сторону конкретного высоса из пальца.

--- Конец цитаты ---
Зато там есть все те же пауки, растения, насекомые. Повторяю вопрос - ты считаешь, что весь город - это полигон для опытов?
И на каком основании ты рассуждаешь о неподходящести летучих мышей при том, что ничего не знаешь про сюжет?
И вообще по твоим словам выходит, что все части кроме первой и второй - хрень. Тогда чего ж ты ожидаешь от следующей? Мог бы и не отписываться здесь с таким подходом.

Вот берем вторую часть. Из противников в виде живности там вороны, собаки, пауки, растения, насекомые и крокодил(может еще кто-то, но навскидку не помню). Каким боком они укладываются в твою логику? Про ворон и собак понятно, а остальные? Ну очень интересно послушать.
aptyp:

--- Цитата: WormSkull ---Ну так чем они тогда плохи в роли разносчиков Т-вирусни?
--- Конец цитаты ---
Мышь-вампир по природе на людей редко нападает, да и только на спящего если в дом по ошибке залетит.

TerraWarrior, в RE2 такая же почти лаборатория под землёй была, там что угодно могло быть. И летучие мыши тоже конечно могли бы, но их там небыло, странно да, а ведь неплохой кандидат по твоей логике для такой игры. Поэтому RE1-2 лучшие, нет там крайностей и ощущения чего-то лишнего.
TerraWarrior:

--- Цитата: aptyp от 19 Июнь 2011, 14:42:21 ---TerraWarrior, в RE2 такая же почти лаборатория под землёй была, там что угодно могло быть. И летучие мыши тоже конечно могли бы, но их там небыло, странно да, а ведь неплохой кандидат по твоей логике для такой игры. Поэтому RE1-2 лучшие, нет там крайностей и ощущения чего-то лишнего.

--- Конец цитаты ---
Ты не ответил на вопрос. Как в твою логику вписываются пауки в канализации(заметь, не в лаборатории)? Какое им дело до лаборатории, которая где-то там глубоко под землей?

Да, летучие мыши могли бы быть и я не вижу этот вариант принципиально отличается от акул, пауков и крокодилов. Дом - лаборатория? Ну и что? Кто мешает над летучими мышами опыты проводить? В конце-концов, кто мешает летучим мышам выпить кровь из зараженного скота и самим заразиться? Почему это в логику не укладывается?

Впрочем, я прекрасно знаю, почему. Просто потому, что у тебя логика кривая и работает по принципу - "что в старых частях - логично и хорошо, а что в новых - нелогично и плохо". Акулы, пауки - это нормально, над ними опыты проводили, а вот летучие мыши - это, о ужас, не подходит и вообще нелогично. Ты бы себя со стороны хоть послушал.
aptyp:

--- Цитата: TerraWarrior ---Как в твою логику вписываются пауки в канализации(заметь, не в лаборатории)?
--- Конец цитаты ---
Так они были соединены, там же крутая лаба с нехилой коллекторной системой.
--- Цитата: TerraWarrior ---В конце-концов, кто мешает летучим мышам выпить кровь из зараженного скота и самим заразиться? Почему это в логику не укладывается?
--- Конец цитаты ---
Ну очевидно в первых RE к подбору тварей серьёзно подходили, изучали возможно с биологической стороны, знали даже может быть про иммунитет летучих вампиров к вирусам хз.
TerraWarrior:

--- Цитата: aptyp от 19 Июнь 2011, 15:21:52 ---Так они были соединены, там же крутая лаба с нехилой коллекторной системой.

--- Конец цитаты ---
Коллекторная система, по которой бегает игрок никак не связана с лабораторией. Это часть городских коммуникаций.

--- Цитата: aptyp от 19 Июнь 2011, 15:21:52 ---Ну очевидно в первых RE к подбору тварей серьёзно подходили, изучали возможно с биологической стороны, знали даже может быть про иммунитет летучих вампиров к вирусам хз.

--- Конец цитаты ---
А с каких пор T-вирус причисляется к обычным вирусам? Почему это, интересно, он не может воздействовать на летучих мышей?

Да и вообще, откуда ты взял информацию про иммунитет летучих мышей ко всем вирусам? Ты всерьез утверждаешь, что они не подвержены действию вирусов и инфекций?
~Scorpion-:

--- Цитата: aptyp от 19 Июнь 2011, 15:21:52 ---Так они были соединены, там же крутая лаба с нехилой коллекторной системой.Ну очевидно в первых RE к подбору тварей серьёзно подходили, изучали возможно с биологической стороны, знали даже может быть про иммунитет летучих вампиров к вирусам хз.

--- Конец цитаты ---
Есть вирусы, которые воздействуют на мышей, но нестрашны для человека и наоборот. Разные  виды иммунитета закрепились в процессе эволюции. Болеют все. Если появляется новый вирус о котором в генотипе нет информации, то он вполне может поражать очень много видов живых существ.
WormSkull:

--- Цитата: aptyp ---Мышь-вампир по природе на людей редко нападает, да и только на спящего если в дом по ошибке залетит.
--- Конец цитаты ---
Вороны, однако, тоже нечасто, даже на спящих :crazy: А вот мышь-вампир-зомби очень даже может.

--- Цитата: aptyp ---Ну очевидно в первых RE к подбору тварей серьёзно подходили, изучали возможно с биологической стороны,
--- Конец цитаты ---
Если бы создатели Резика изучали биологию хотя бы по популярным журналам, то должны были знать, что паук в принципе не может быть двухметрового роста, змея не может быть метр в обхвате, а растения не могут умышленно хлестать кого-то, да и вообще никакой вирус не смог бы заставить мёртвое тело ходить и бормотать. Очевидно то, что Резик - это фантастика и существа там подбираются не по физиологическим параметрам, а в соответствии с духом и атмосферой игры. Летучие мыши, имхо, вписываются неплохо.
pedro:
Resident Evil: Revelations
новенькое
pedro:
Интервью modojo.com с разработчиками Resident Evil: Revelations
На вопросы отвечают продюсер Тайске Мизуками (Taisuke Mizukami) и помощник продюсера Тсукаса Такенака (Tsukasa Takenaka).

Вам не кажется, что "зарядный сканер" (Supply Scanner) похож на сканер (Scan Visor) из Metroid Prime?

Да, немного похож на сканер из Metroid Prime. Главная его функция - находить предметы. Хотя, мы пока не раскрыли все его функции. Он много чего еще может.
Кстати, он не будет называться "зарядный сканер". Мы так назвали его, чтобы представить одну из его функций в игре. Теперь он называется по-другому, но скажем об этом попозже.

У нас быстро кончаются патроны. Так было запланировано?

Да. Revelations вернется к жанру survival horror. Мы хотели добавить детали из тех времен, когда не было RE4 и RE5 (и которые больше ориентированы на экшн).

Когда у игроков заканчиваются патроны, у них будет верный нож или смогут применять рукопашный бой?

Да, у игроков будут такие возможности. Если вы вспомните классический RE, то там не приходилось убивать каждого зомби для завершения игры. Делайте, что вам нужно и экономьте патроны.

Сколько времени мы проведем на лайнере в игре?

Сейчас мы не можем этого сказать в процентном соотношении. Если вы видели трейлер, там будут много ситуаций и локаций. При этом даже на лайнере, мы создали много разных ситуаций, так что вы найдете много разнообразия и страшных мест.

Можно переключаться между персонажами или можно играть только за Джилл Валентайн?

Вы сможете играть и напарником Джилл, Паркером. Насчет других играбельных персонажей, подождите и увидите сами.

Кто такой Паркер? Его специальность?

Ну, сюжет крутится вокруг формирования BSAA. Он стал напарником Джилл. Он штурмовик-десантник, ловкий в бою, но также веселый и открытый парень. С ним весело проводить время и можно сходить выпить.

Хорошо, но куда Крис Редфилд пропал?

В самом начале игры Крис исчезает. Они не знают где он, но согласно GPS, он находится на этом корабле. Паркер и Джилл начинают расследование.

Вы будете рассматривать кооператив или другие мультиплеерные режимы?

Это одиночная игра. Мы хотим сосредоточиться на атмосфере ужаса и сюжете. Возможно, кооператив здесь был бы правильным выбором, но для атмосферы ужаса мы подумали, что будет лучше одиночная игра.

Как вы используете преимуществом 3DS?

Мизуками: Кроме 3D мы хотим задействовать еще гироскопы. Это самая интересная особенность, помимо 3D.
Такенака: Вообще-то это должно было быть секретом, но продюсер проговорился.
Мизуками: Мы же над этим еще работаем. Этого может и не быть в финальной версии игры. Это всего одна из интересных идей, которую мы пытаемся воплотить.
aptyp:

--- Цитата: pedro ---Он штурмовик-десантник, ловкий в бою, но также веселый и открытый парень. С ним весело проводить время и можно сходить выпить.
--- Конец цитаты ---
Потом надеть на него платье и ........ :D
Rockman Z:
Паркер - ходячее клише. :)
Rion:
Захотел попробовать Resident Evil - Code: Veronica - X, какую версию лучше качать: для дримкаста или для пс2?
Rockman Z:
Как бы X это Комлит для Дрима, но комплит только на японском. Так что лучше X для PS2, ибо он на английском.
gepar:
Ещё смотря какой пк, дримовскую версию точно идеально заэмулируешь да ещё и на макароне можно с фильтрацией, а вот для эмуляции ps2 железо надо получше, хотя у тебя оно смотрю не слабое.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии