Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
Хак Ultimate MK 3
<< < (122/128) > >>
тём(А):
Sined:
Сильно моложав он, ИМХО, на основе Люки MK3 получился
PS Зато одет "с иголочки" =)
Mortal Hero:
тём(А),
 Отличный Вс Скрин! только я не совсем уверен, что костюм верный, а так класс!
K.I.S.A.:
Че-то он больно на монгола смахивает...
Le@N:
Скрин ничего, только тощий Тсунг какой-то и прямоугольный. А так Normal.
Evgeny, можешь сделать, чтобы при изменении цвета у Khameleon не менялся цвет веера? Было бы лучше.
Kabal_MK, я мог бы переписать все наборы комб и добиваний (следуя логике вещей и традициям Мортала), вот только времени на это уйдёт куча да и не уверен я, что ты потом это дело в хаке реализуешь.
Dargor:
Есть одна вещь которая мне покоя не дает. ВС Скрин Кано. Я понимаю, что дело не первостепенной важности, но в будующем было бы неплохо подправить одну вещь: у Кно что с левой стороны, что с правой ст ороны - металлическая вставка. В игре это тоже есть. хорошо бы сделать что бы она была только с одной стороны.
Le@N:
Мне эта мысль тоже покоя не даёт со времён первого знакомства с Mortal Kombat. С какого ракурса на Кано не взглянешь - везде одинаково. Но я думаю, что это не исправить, т.к. для в обоих ракурсах мы видим один и тот же спрайт (отражённый слева направо).
Короче, буду составлять список комб и добиваний с новыми наборами. В связи с этим временно (на месяц) покидаю Emu-Land.
evgeny:
Kabal_MK, вот пока архив Shang Tsung, включая аперкот и анималити. В сеговском формате, все в одной палитре.
http://evgeny1.land.ru/shangmk1.zip
А вот зона кладбище, в 3 слоях, но палитра 16 цветная, на все слои одна.
Очень надеюсь, что ее получится реализовать. http://evgeny1.land.ru/tomb16color.zip
RockM@n:
Не сочтите за флуд, но что у вас принято не слушать/не слышать пользователей с одним сообщением? Я здесь человек ноый и ещё не знаю кто чем занимается здесь. Моё имхо - должна быть тренировка. Ещё должна быть пауза (чтобы в ней можно было приёмы смотреть).
Я всю тему не просматривал, так что извините если эти вопросы уже обсуждались.
Kamarrrrr:
RockM@n
Тебя и слышали и обсуждали. Только либо через ICQ, либо через личку.
А потом как решат двое: Kabal_MK и evgeny.
FoxZone:
Вот вытащил это из игры MK Shaolin Monks)))
мож из этого что небудь получится
KABAL:
Удары SHANG TSUNG MK 1 - зашибенно, вставлю все, что в архиве есть, а вот ANIMALITY ему я уже придумал.
Так есть у кого SHEEVA в YY-CHR ?
K.I.S.A.:

--- Цитата: KABAL_MK ---Удары SHANG TSUNG MK 1 - зашибенно, вставлю все, что в архиве есть, а вот ANIMALITY ему я уже придумал.
Так есть у кого SHEEVA в YY-CHR ?
--- Конец цитаты ---
Зашибись!Dragor,продолжай в том же духе!Подсечка,блок...
evgeny:
KABAL_MK, Шиву я еще не доделал, некоторые движения поймать сложно, и кровь и противник часто мешают, как доделаю - выложу, палитра будет как в мк3.
[Enge1]:
evgeny, разве кровь в опциях не отключается?
evgeny:
Отключается, вместе с добиваниями, а в основном эти кадры и остались.
Le@N:
Dragor, помимо основных ударов, сделай Шангу какие-нибудь особые движения для спец. приёмов, типа приседания для пускания файербола, короче, придумай чего-нибудь.
evgeny:
Блока нет
Dargor:
все будет! Вот когда я ему бросок сделаю - вы ахните. А по поводу того что уже есть Анималити для Шанга - так можно сделать что бы мой вариат был Fatality или сделать 2 анималити, народу-то вроде понравилось (вот если по просьбам трудящихся нарисую для Найтвульфа френдшип с Нинтендо 64 - можно будет для него второй френдшип сделать.) Я еще Шангу френдшип придумал, так что если Kabal не сделал его - пусть подождет пару дней и мой заценит.
тём(А):
нинтендо 64- какой мк? мк3 или выше? с тамогавками
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии