Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
Хак Ultimate MK 3
<< < (72/128) > >>
Mortal Hero:

--- Цитата: KABAL_MK ---На MUGEN'e по-любому есть какой-то файл-сценарий игры - вот его и нужно ломать. Типа как .exe. Надо будет скачать, гляну как-нибудь.
--- Конец цитаты ---


А что значит "Файл сценарий"??? Я не понимаю что можно ломать в Мугене, так как сейчас выпущено много программ для работы и абсолютно каждый файл игры редактируется. Единственное что, так это то что муген сам по себе сырой. На нём делать что либо пустая трата времени к сожалению половины всего не удастся воспроизвести.
[Enge1]:

--- Цитата: Mortal_Hero --- На нём делать что либо пустая трата времени к сожалению половины всего не удастся воспроизвести.
--- Конец цитаты ---

Если ты не знаешь как что-то делать, это не значит, что это вообще не получится.
При написании игры на мугене требуется логическое мышление, как на любом языке программирования. Если что-то напрямую не получается, нужно использовать альтернативный вариант, который приведет к тому же (ну или почти тому) эффекту.

Хотя конечно Муген далёк от советшенства, но я видел несколько вполне приличных игр созданных на нём
K.I.S.A.:
А_как_насчет_бега_назад?_Было_бы_круто!
Dark Crusader:
не, это будет настоящий цирк
мортал комбат, все-таки заслуживает большего, да и игра серьезная
evgeny:
А как насчет Vs screen для Shang Tsung 2 ?


Вот сеговский формат:
http://evgeny1.land.ru/shang.zip
вот для него палитра:
0F 0F 00 00  0A CE 06 8B 02 26 05 AD 02 58 0C EF 00 FF 02 6A  07 77 0B BB 00 BB 02 DF 09 99 0F FF
Йобан Матич:

--- Цитата: Mortal_Hero ---А рядом нету этого зипа?
--- Конец цитаты ---

Нет никакого зипа. только bin'ы.
Mortal Hero:

--- Цитата: [Enge1 ---]Если ты не знаешь как что-то делать, это не значит, что это вообще не получится.
При написании игры на мугене требуется логическое мышление, как на любом языке программирования. Если что-то напрямую не получается, нужно использовать альтернативный вариант, который приведет к тому же (ну или почти тому) эффекту.
--- Конец цитаты ---

Я в мугене могу замутить всё что угодно. Там язык простой, потому что не сделан этими всякими If Run End и т.д., а там что ты хочешь то и пишешь. =) А альтернативный вариант надо использовать почти везде.



--- Цитата: [Enge1 ---]Хотя конечно Муген далёк от советшенства, но я видел несколько вполне приличных игр созданных на нём
--- Конец цитаты ---


Вот именно что далёк. А производство его закончилось 3 года или даже больше, назад. Сейчас некоторые смельчаки пытаются  переписать движок с нуля, а потом уже улучшать его. говорят мол, мы сделаем второй муген и продолжим его развивать. Так что вот такие пироги.
--- Цитата: Power PC ---А_как_насчет_бега_назад?_Было_бы_круто!
--- Конец цитаты ---


Да не, то не то. +)) Конечно можно сделать блок в воздухе, но это резко геймплей портит. =)
[Enge1]:
Mortal_Hero, хех, сколько ты не цитировал мои сообщения, а заднюю скобку моего ника так и не оставишь в покое :D
Хотя ты не виноват, это баг форума, думает, что закрывает тег цитаты.
 

--- Цитата: Mortal_Hero ---Сейчас некоторые смельчаки пытаются  переписать движок с нуля, а потом уже улучшать его. говорят мол, мы сделаем второй муген и продолжим его развивать. Так что вот такие пироги.
--- Конец цитаты ---


Откуда инфа?
Mortal Hero:

--- Цитата: [Enge1 ---]Откуда инфа?
--- Конец цитаты ---

А фиг его знает. =) Я много времени убил на изучение мугена, и лазил по всем возможным форумам и сайтам. И вот наткнулся на несколько проектов. Помню только название OpenMugen и второй проект был Rhakys.
Все они сыренькие, и только потихоньку начинают воспроизводить все операторы и тригерры оригинального мугена.
KABAL:
EVGENY, круто получается. А остальные фотки бойцов MK 2 можно точно так же преобразовать, несмотря на то, что они смотрят в экран. Я это буду делать и вставлять их, как всех вставлю бойцов, ну может кроме SHEEVA.
Mortal Hero:
evgeny, ээээ а как ты так качественно ухудшаешь в 16 бит? Могу просто ускорить твои страдания =)  у мну есть все эти ВС скрины плюс вс скрин для горо и кинтаро.
evgeny:
Mortal_Hero, да уменя тоже все есть, вот только горо мне не нравится, с демо мк1 лучше, но он большой, и вообще боссы большие, не знаю сколько места в сеге отведено под эти спрайты, могут ли они пересекатся и.т.д Это к уже KABAL_MK вопрос.
Ну а качественно, просто я стал делать ручную обработку.
плюс когда в 16 цветов пережимаю - редактирую палитру, выбирая самые нужные цвета. Т.е получилось в палитре несколько схожих цветов - я вместо них ставлю другие, которых не хватает для более качестванного изображения. Внимательно изучил в каких случаях используется чередование пикселей (как сетка). Ее приходится вручную рисовать но зато результат радует.

И еще вопрос к KABAL_MK, В УМК3 на МАМЕ у Джейд другая стойка.
Если я вытащу, и обработаю как надо, в сеговский формат ты ее вставишь?
Mortal Hero:
evgeny,
 А что, нельзя этих боссов в редакторе графики уменьшить по размерам, а потом графику ухудшать? Это же вроде не сложно, выравнять боссов по размерам, а потом палитру мучать.

Кстати в МК мугене стойки почти у каждого индивидуальные. У них была цель просто сделать отличия между ниндзями потому что они почти все похожи. Так может быть и в хаке сделать отличия?
evgeny:
Mortal_Hero, Сам подумай, не могу же я сделать Кинтаро по величине, например, на равне с Соней. Сам попробуй уменьшить и увидишь, что получится. Вспоминается МК2(или 3) на денди, где Кинтаро Джэксу в пуп дышит. Самый мелкий игрок.
balin_victor:
Проще обрезать по краю.
KABAL:
Чтобы узнать, сколько точек можно использовать при построении VS экрана, нужно влезть в эту программу - но чуть что можно будет увеличить количество возможных точек, но, конечно, не до бесконечности. А VS экран у KINTARO на MUGEN'e - конченный, это вообще не он, а какой-то дед-долба..б.
Mortal Hero:

--- Цитата: KABAL_MK ---А VS экран у KINTARO на MUGEN'e - конченный, это вообще не он, а какой-то дед-долба..б.
--- Конец цитаты ---


Конченный. Но это хоть что то.
Doctor Venkman:
Не кидайтесь тапочками, но что такое Муген? И почему он 43 метра весит?
Mortal Hero:

--- Цитата: Denis ---Не кидайтесь тапочками, но что такое Муген? И почему он 43 метра весит?
--- Конец цитаты ---

M.U.G.E.N это программа, а точнее движок, для создания своих драк. Движок весит около мегабайта.

Для того чтобы создать игру, нужно с помощью отдельных редакторов и мозгов создать бойцов, арены, и офрмить менюшечку. потом всё это прописать в нужных файлах и вуаля! Готова игра.

То что ты пытаешься скачать, это МК сделанный на движке мугена. Весит он 43 мегабайта, так как там почти все бойцы из МК3 и более 50 арен. Музыки полно....
Doctor Venkman:
Mortal_Hero,
Сэнькс! Я давно хотел свой мега-файтинг забацать =)

Оффтоп
Эээ. А как скачать этот Муген? На оф. сайте все на абракадабре. Боюсь что и сам движок на ней же.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии