Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
Хак Ultimate MK 3
<< < (54/128) > >>
Doctor Venkman:
И халтурные комбы, типа XXXXXX - 40%, но это же после всех основных дополнений.
KABAL:
TO EVGENY:
Иконки на таблице, чтобы их получилось 58 штук для 57-ми бойцов + боец, которогоь нету - чтобы в режиме 8 на 8 можно было хоть 8 на 2 играть должны быть разрешения 23 и 24 на 32 точки. Но не нужно заниматься не нужной работой. Доделаю SONYA MK 1 - новую версию можно будет делать.
А матного MK 1 у меня уже нету.
virf:
Как насчёт Шивы?
McSIM:

--- Цитата: ZufuS ---Как насчёт Шивы?
--- Конец цитаты ---

Насколько я помню, KABAL говорил что Шиву будет делать в самую последнюю очередь.
KABAL:
SHEEVA - на закуску.
2\3  графики SONYA MK 1 готово.
Mortal Hero:

--- Цитата ---SHEEVA - на закуску.
--- Конец цитаты ---


А закусывают после выпитого, а выпить то можно в любой момент. =)



--- Цитата: KABAL_MK ---2\3 графики SONYA MK 1 готово.
--- Конец цитаты ---


Прикольно... Очередной не оригинальный вопрос на перед, кто следущий ? =)
Annatar:
Есть предложение, касательно Шан Тсунга из МК1.  Cделать его чистым магом, который использует магию разных персонажей как простые удары. Например, удар рукой – магия Лю Канга, удар рукой пригнувшись – магия Лю Канга по-низу, удар ногой- молния Рейдена…. Апперкот – «вулкан» Шан Тсунга МК3, удар ногой с разворота – магия Горо или Кинтаро, которая далеко отбрасывает… блок – тоже какая-нибудь защитная магия, бросок – телекинез Эрмака… В общем, в таком духе :)
И получится босс, достойный помещения в верхнюю часть столбика
Mortal Hero:
Annatar,
 отличная идея! Хотя можно просто дать ему в руки все файерболлы, а удары оставить как есть. Хотя полюбе кабал сделает по своему. =)
Le@N:
Ну и фантазия из граждан прет. Нафига из Шан Тсунга клоуна делать? Должно все быть в духе оригинального Комбата (я имею в виду первую игру).:cool:
Annatar:
В оригинальном Комбате ( в первой игре :) ) Кроме магии и превращений Шан Тсунг НИЧЕГО не умел  :)
evgeny:
Мне нравится озвучка магии Shang Tsung для MAME. Крик душ.
K.I.S.A.:
Кстати в МК1 у Кано красные точки тоже были.
Le@N:
Annatar, удары для Тсунга уже рисовали. Их нужно вставить.
Power PC, Кано только на Сеге и кривой. В MK для SNES, аркадной версии, в Трилогии, наконец, он выглядит нормально. Если с ним так на Сеге напортачили, зачем же таким оставлять?
K.I.S.A.:
Согласен с Tao Len.
Хотелось поинтерисоваться,будет ли у Горо как в трилогии удар,где он крутится.
Кто нибудь играл в Capitan Claw?можно было бы сделать нового бойца.У меня спрайты есь.
KABAL:
Завтра может быть SONYA MK 1 без коронок будет уже готова. Патч пришлю.
KABAL:
SONYA MK 1 без коронок + пропуск титров на START + ЕЩЁ КОЕ ЧТО ))). Под версию (1938) UMK 3 на сайте.

http://slil.ru/22917614
AKM1989:
Круто! Надеюсь отключения музыке на фоне стало возможным? Качаю...
-v-:
За час скачал 27 килобайт - сжальтесь кто-нибудь и кинте куда-нить на рапишару...
evgeny:
KABAL_MK, ПРОСТО СУПЕР!!!
Иконки, корорых так долго ждали! И оформлено что надо! И на столбиках иконки в размере, с рамкой! Красота!
virf:
Кабал, залей пожалуйста на рапидшару, а то этот слил уже напрягать начинает, в течение часа 3 кб скачивает и дальше не хочет.

Добавлено через 2 минуты
А хотя reget deluxe нормально качает, -v-, тебе тоже советую попробовать

Добавлено через 14 минут
Кабал, увеличь плиз время на выбора персонажа хотя бы в пару раз.

Добавлено через 29 минут
По поводу иконок думаю, что боссов стоило бы поместить в центр или вниз таблицы. И ещё мне кажется что 2 Шао Кана совсем не смотрятся вместе, чтобы игра обрела более совершенный вид имхо нужно или оставить одного Шао Кана, или сделать, чтобы второй выбирался как-нибудь не из таблицы, где уже имеется Шао Кан. И ещё мне не понятно, что делает Хамелеон в верхнем ряду персонажей, персонажей из МК3, когда есть ещё Шан Цунг, Смоук и Лю Канг.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии