Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
Хак Ultimate MK 3
<< < (53/128) > >>
Le@N:
Кану надо шею покороче сделать, а еще бицепцы накачать.
KABAL:
Патч под версию на сайте (1938) UMK 3 с JOHNNY CAGE MK TRILOGY и KANO MK 1 и их суперудары:
http://slil.ru/22870989
Четверть графики SONYA уже готово. Доделаю (возможно и таблицу выбора бойцов попытаюсь сделать) - новую версию пришлю.
А таблицу делать нужно так: Брать из UMK 3 один слой иконок - и уменьшать их в PAINT'e в 2 раза, а потом второй слой - и также их уменьшить, а потом этих 2 слоя вставить обратно, и добавить иконки из MK 1 и MK 2.
evgeny:
KABAL_MK,
Я так понял - не хватает только иконок umk3 разложенных на 2 слоя?
 
Хотя... иконки таблицы выбора отличаются по размерам от иконок для столбиков.
Уменьшены в 2 раза должны быть именно те, которые в таблице выбора?
 
А почему ты не воспользовался тем архивом для KANO, что я выкладывал ранее? Я и красные точки там убрал и из триллогии движение вытащил.
FoxZone:
Я так понимаю ты собираешся делать бойцов МК1 в таком порядке в каком они стоят допутим в блокноте приёмов - кано, соня , субзиро, шанцунь, так?
А если сделать таублицу будет супер, кабал, сделай пожалйста сразу возможность выбора зоны перед боём на таблице и так же выбор на случайного игрока на всех персонажей.
KABAL:
Короче, с таблицей - бред - если формат зон или иконок не раскодировать - нихрена не получится.
А вот экраны врага можно сделать сразу после всех бойцов.
На таблице выбора и на столбике - те же иконки, но приставка может переходить на другое разрешение - и вот тогда может всё казаться сплющенным.
Prince Nick:
KABAL_MK, спасибо за Кано отлично получился. Правда кое-где на нем выступают красные пятна и сердце в Фаталити не из первой части, но это издежки:)
Le@N:
Кано крут, но его портят два момента: красные точки и вместо апперкота на нижний удар рукой стоит нижний удар ногой, нехорошо.

Добавлено через 37 минут
Новый вариант фаталити Кейджа:
virf:
Думаю всем стоит заценить вот это http://forum.emu-land.net/index.php/topic,4685
Virtua Fighter:
Слушайте, а скажите как в гаму своя гафика пихается(ну картинка там, анимация). Есть чтоль редактор какой? Или это всё очень сложно через дос реализуется....:cool:
KABAL:
DOS IS NO MORE.
А вот во времена SEGA всё скорее всего через DOS.
Программа YY-CHR + WINHEX под WINDOWS - и можно работать.
Virtua Fighter:
Ссылку на YY-CHR можешь дать?
evgeny:
KABAL, вот уменьшенные иконки http://evgeny1.land.ru/iconsmini.zip

Virtua Fighter, посмотри на shedevr.org.ru
knotter:
Kabal, почему кейно не из трилогии взял? Евгений же говорил, что всю графику выдрал?
В триогии у него такая шикарная "мельница" была:(
Virtua Fighter:
- МДА.....
    Чё то я открываю (1331) UMK 3.bin этим YY-сhr, а там рараша какято...
Может кто скажет инструктаж како-то, как картинку там залицизреть...?
K.I.S.A.:
Кабал,в МК1 когда играешь Кано и жмешь вперед вниз назад вверх при нажатом блоке,Кано крутился на месте,и только через какое-то время летел вперед.В хаке,как не пытался повторить тоже самое,ничего не получилось...
virf:
Кабал, http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,247&page=32
здесь в 799 посте ты писал:
" Решил и я над MK 1 поиздеваться:
Теперь здесь матерный перевод + матерные звуки. "
А ссылка из поста куда-то исчезла. У тебя не сохранилась случайно эта версия игры?
ГЕНЕРАЛ_:
Кароче кано нужно срочно как то переделать
Mortal Hero:

--- Цитата: ГЕНЕРАЛ_ ---Кароче кано нужно срочно как то переделать
--- Конец цитаты ---


А что в нём, если не секрет, надо переделывать?
ГЕНЕРАЛ_:
ну красные точки
апперкот там какой то не естественный
потом вот люди недовольны Power PC,
 
--- Цитата: Power PC ---и жмешь вперед вниз назад вверх при нажатом блоке,Кано крутился на месте,и только через какое-то время летел вперед
--- Конец цитаты ---
Le@N:
Полностью согласен с Генерал'ом. Халтурного Кано нужно исправить.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии