Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
ТОП 10-20 любимых игр на Dendy/NES/Famicom
Mad:
Kinbeas, В каком плане? В игре рандом есть только при выпадении некоторых призов из некоторых типов врагов. Всё остальное всегда одинаково, без случайностей.
Schulze:
Напишу еще раз свою субьективную "десятку лучших", но в этот раз с небольшими изменениями и пояснениями. Без разделения по местам, ибо даже просто выделить десять игр уже нелегко. В топе только те игры, которые проходил лично, много в какие другие НЕС-игры я не играл, поэтому в дальнейшем топ вполне может меняться.
Hebereke (Ufouria: The Saga)
:thumbup: Практически идеальная метроидвания, умеренная сложность, прикольные герои, классная музыка (сансофт же).
:thumbdown: Явные недостатки в игре даже трудно вспомнить, возможно, может кому-то показаться сложным участок с прыжками по замороженым врагам ближе к концу, но тут все индивидуально.
Mission Impossible
:thumbup: Шпионский экшн, явный духовный наследник метал гира по геймплею, большие уровни для исследования, три разных героя со своими способностями и оружием, шикарная музыка.
:thumbdown: Единственный недостаток игры хорошо знаком всем, кто пытался ее проходить - это последний уровень, а конкретно участок с огнеметчиками, который еще и заставляют проходить как минимум дважды.
Iron Tank: The Invasion of Normandy
:thumbup: Большой игровой мир, в котором мы можем сами выбирать, по какому набору уровней нам следовать, разные усилители для нашего танка, которые можно свободно комбинировать, исходя из разных игровых ситуаций, огромные боссы размером в полэкрана.
:thumbdown: Недостатками можно считать управление, которое требует привыкания, немного задалбывающие порой звуки рации и эпилептическое мерцание при убийстве боссов или гейм овере.
Jungle Book
:thumbup: Для меня это самая интересная из вариаций игр про Маугли: большие уровни, требующие тщательного иследования, интересные боссы, очень приятное и отзывчивое управление.
:thumbdown: Хотя я уже и знаю эту игру до автоматизма и для меня это никогда не было проблемой, но главным недостатком всеравно считаю наличие таймера. В играх, где ты должен исследовать каждый уголок делать ограничение по времени - это преступление. Ну и немного есть вопросы к игровому балансу, поскольку наличие имбовой маски полностью нивелирует сложность всех боссов.
Castlevania III: Dracula's Curse
:thumbup: Много уровней, много развилок по ходу игры, разные напарники, которых мы можем брать с собой, фирменная музыка (особенно в японской версии) - все, кто любят серию Castlevania, прекрасно знают все достоинства этой части)
:thumbdown: Даже тяжело с ходу вспомнить (играл в нее уже давненько). В игре, безусловно, есть много неудобных моментов на уровнях, но это больше к общему уровню сложности относится (особенно в американской версии), а не к недостаткам.
Teenage Mutant Ninja Turtles
:thumbup: Большие открытые уровни, возможность в любой момент переключиться на другого персонажа, допоружия, музыка.
:thumbdown: Не считая общей небольшой кривоватости, основные минусы это хитбоксы водослей на подводном уровне и последний тунель с летающими роботами в конце. Если точно не знаешь как проходить эти участки - будут проблемы. Ну и последний босс Шредер ни о чем.
The Adventures of Rad Gravity
:thumbup: Очень забавный платфомер про космические исследования разных планет. Находим различные апгрейды, части прокачки, которые потом помогут нам пройти участки на новых открываюшихся планетах. Есть загадки, где нам нужно поразмыслить, как пройти то или иное препятствие, которое поначалу кажется невозможным. Всегда можно зайти и выйти с любого уровня, если мы пропустили что-то или хотим дополнительно поискать улучшения для героя.
:thumbdown: Недостаток тут - это порой не совсем очевидные решения некоторых загадок, особенно в конце игры. Ну и управление можно было сделать чуть получше.
The Legend of Zelda
:thumbup: Долго не решался садиться поиграть в первую зельду, мне всегда казалось, что эта игра уже морально устарела, но как же я ошибался. Огромный открытый мир, полный секретов и испытаний. На удивление, ни разу не пришлось лезть в гайд, но справедливости ради надо уточнить, что момент с входом в восьмое подземелье я знал, хоть и не знал где именно этот вход.
:thumbdown: Возрождение строго с тремя сердечками после гейм овера и надобность периодически фармить бомбы/деньги для покупки бомб, поскольку взрывать надо много, а запас их ограниченый.
Snake`s Revenge
:thumbup: Замечательный шпионский экшн, хорошие управление и музыка, разнообразные игровые ситуации. Разработчики учли все проблемы порта первой части и сделали прекрасное продолжения даже без участия Кодзимы.
:thumbdown: Играл давненько, многое подзабылось, но помню были сложные кривые моменты с движущимися платформами на одном из уровней.
Jackie Chan`s Action Kung Fu
:thumbup: Крупные спрайты, удобное управление, замечательная музыка (тема из автоскролящегося участка на первом уровне одна из моих любимых на НЕС).
:thumbdown: Мне игра кажется слишком короткая, еще несколько уровней ей бы не помешало)
dusha6613:
--- Цитата: Schulze от 25 Февраль 2026, 13:29:55 ---
Hebereke (Ufouria: The Saga)
:thumbup: Практически идеальная метроидвания, умеренная сложность, прикольные герои, классная музыка (сансофт же).
:thumbdown: Явные недостатки в игре даже трудно вспомнить, возможно, может кому-то показаться сложным участок с прыжками по замороженым врагам ближе к концу, но тут все индивидуально.
--- Конец цитаты ---
Явный недостаток - необходимость фармить здоровье после смерти или ввода пароля.
Kinbeas:
Schulze, интересный формат подачи с плюсами и минусами. Видно, что любитель исследовать уровни. ))
Maelstrom:
--- Цитата: Kinbeas от 21 Февраль 2026, 20:44:14 ---Честно говоря, середняк.
Много косяков, чтобы ставить её на первое место. Дошёл до второго уровня и уже понимаю, что пароли бесполезны, потому что с ними начинаешь с дефолтной прокачкой, а на дефолте сосёшь уже буквально на старте 2-го уровня. Тут же вылезает тупой геймдизайн, когда в начале уровня без прокачки на тебя прёт куча врагов. Цепочки врагов отстреливаешь - тебе ничего внятного не дают. Плюс жирные враги, которых вообще не успеваешь расстрелять. Не говоря про то, что на экране происходит чёрт знает что, даже там, где ширина прохода равна ширине плеч.
Максимально кривые хитбоксы (павэрапы через раз подбираются) и мудрёная прокачка, за которой уже просто не следишь и не контролируешь. Всё происходит очень быстро. И тупо даже не понимаешь, что происходит. Но главный косяк - хитбоксы и дисбаланс.
--- Конец цитаты ---
Ты - [вырезано цензурой], который привык [вырезано цензурой] привычный набор игр, а к новым начинаешь привиредничать на ровном месте, как будто впервые с игрой на нес столкнулся. :lol:
Чисто высасывание из пальца всего плохого. Также про чебурашек можно сказать - сразу враги набигают, фу игра непроходима, говно. Вторая ещё и кривущая до жути.
--- Цитата: bro от 22 Февраль 2026, 04:10:18 --- Мне тоже Isolated Warrior интересна. Пользуясь терминологией Maelstrom, она попалась один раз в "древности" и произвела впечатление. Выглядела богатой, ни на что не похожей, но абсолютно непроходимой, как "колодец" в Final Mission.
Дошли с другом уровня до третьего, отдали картридж и игра из поля зрения пропала. И попыток её искать не предпринимали, т. к. было ощущение, что достигли в ней своего потолка.
--- Конец цитаты ---
Даааа, третий уровень был прям страшный.
Вот если что запись стрима давнего. Рассказываю про механику, показываю секреты, а ещё отвлекаюсь на чат на предпоследнем уровне и теряю прокачку, и тащу игру без неё :) "игра на удачу" блаблабла :rofl:
Mad, хыыы, а про трюк на мотоцикле я и не знал. Но я обычно прыжками там спасался от врагов.
--- Цитата: Faust от 22 Февраль 2026, 15:14:43 --- Там для полной концовки залпом нужно проходить, без паролей, и то ли жизни, то ли конты нельзя использовать, и возможно два круга нужно, но это не точно.
--- Конец цитаты ---
Не, никаких двух кругов, просто пройти с 1го уровня, если начать с пароля, то не пустят на последний. Если начать с последнего, то кажется не покажут концовку, но я не помню.
--- Цитата: Kinbeas от 23 Февраль 2026, 14:43:43 ---Просто зачем некоторые такой шлак так восхваляют, чтобы обращать внимание других
--- Конец цитаты ---
Правильно, хватит восхвалять тут шлак под названием дубль дракон, они хороши только в команде с боежабами -_-
Не ругаемся. ghostdog3
Street Fighter:
--- Цитата: Maelstrom от Вчера в 01:29:35 ---Правильно, хватит восхвалять тут шлак под названием дубль дракон, они хороши только в команде с боежабами
--- Конец цитаты ---
С турбокнопками поиграй в DDII и DDIII очень динамичные самобытные beat-em-up'ы получаются без намека на топорность и "деревянность" :).
Faust:
--- Цитата: Kinbeas от 22 Февраль 2026, 18:43:17 ---И там вообще жизни дают за очки?
--- Конец цитаты ---
Жизнь дают за каждые 300000 очков, жизни ещё есть в некоторых врагах, так же их можно встретить в секретках (секретки делятся на те, что дают жизнь, поднимают уровни оружия, восполняют здоровье, или переносят на бонус уровень).
--- Цитата: Maelstrom от Вчера в 01:29:35 ---Не, никаких двух кругов, просто пройти с 1го уровня, если начать с пароля, то не пустят на последний. Если начать с последнего, то кажется не покажут концовку, но я не помню.
--- Конец цитаты ---
Чтобы получить доступ к 7 уровню и боссу, есть подсказка в самой игре, и в мануале. Цитата из мануала: "If you finish all 6 stages before the game is over you will enter a special stage #7 for highly-skilled players". На скриншоте показан "плохой конец" эта концовка после 6 уровня, и отличается она от концовки 7 уровня (первого круга), только тем, что не будет показана книга (или хз что это) и не будет надписи "the end", зато вместо них будет эта выдержка из мануала. А вот дальше, информацию нужно проверять (но мне лень :D), дело в том, что возможно после "плохой" концовки, игра в любом случае переходит на второй круг (и не нужно проходить никакой 7 уровень), а на втором круге не нужно соблюдать это условие, там в любом случае будет 7 уровень. Как уже писал в другой теме, в концовке второго круга покажут титры, которых нет в остальных концовках. Можно пройти с пароля седьмого уровня (первого круга), будет концовка как после седьмого уровня (первого круга). :lol: "Второй круг" отличается тем, что начиная с пароля, у тебя кот наплакал здоровья, и отсутствую гранаты, может и враги быстрее и жирнее, не проверял.
Maelstrom:
--- Цитата: Faust от Вчера в 19:22:08 ---"Второй круг" отличается тем, что начиная с пароля, у тебя кот наплакал здоровья, и отсутствую гранаты, может и враги быстрее и жирнее, не проверял.
--- Конец цитаты ---
Хм, пройти чтоль на второй круг, не любитель я конечно таких споланизмов, но раз уж игру знаю как облупленную... Разница в титрах это всё таки не "другая концовка".
damdam:
Isolated Warrior я проходил всю.Есть даже хак на сайте,где можно все секретные места увидеть.
https://www.emu-land.net/forum/index.php?topic=73917.0
Помню,что попав на второй круг - нельзя терять жизнь,иначе пароль сбросится на первый круг.
...и не забудьте про пароль 6666 (плохо уже помню,возможно это и не он,но я перебором паролей его находил)
Faust:
--- Цитата: damdam от Вчера в 21:11:46 ---Помню,что попав на второй круг - нельзя терять жизнь,иначе пароль сбросится на первый круг.
--- Конец цитаты ---
Что-то такого не заметил, по-моему наоборот, плевать на жизни, там и конты можно использовать, даже можешь с пароля 6 уровня (0666) начать и пройти, и игра не закончится как на первом круге, а перейдет на 7 уровень. Там вся загвоздка в том, что надо очень задротствовать, чтобы суметь пройти с пароля, когда у тебя 3 жалких деления здоровья и нет бомб.
--- Цитата: damdam от Вчера в 21:11:46 ---и не забудьте про пароль 6666 (плохо уже помню,возможно это и не он,но я перебором паролей его находил)
--- Конец цитаты ---
Пароль все 6, бесполезный, там начинаешь игру с 1 делением здоровья, а после смерти, или прохождения уровня, всё вернётся в норму.
Maelstrom:
--- Цитата: Faust от Сегодня в 00:17:54 ---Что-то такого не заметил, по-моему наоборот, плевать на жизни, там и конты можно использовать, даже можешь с пароля 6 уровня (0666) начать и пройти, и игра не закончится как на первом круге, а перейдет на 7 уровень. Там вся загвоздка в том, что надо очень задротствовать, чтобы суметь пройти с пароля, когда у тебя 3 жалких деления здоровья и нет бомб.
--- Конец цитаты ---
В начале 6го уровня как раз секрет с полной прокачкой оружия.
Хотя блин, а как его открыть без бомб то? :wall: :lol:
Навигация
Перейти к полной версии