| Другое > Дайджест |
| Скриншоты Street Fighter 4 |
| << < (3/5) > >> |
| Street Fighter:
--- Цитата: StreetGamer ---Посуди сам, например Рю, он же с детства занимался карате он всю свою жизнь посветил боевым исскуствам, он день и ночь проводит в тренировках и боях и после этого ты хочеш видеть его не качком. --- Конец цитаты --- для меня Рю и Кен 20 - 25 летние парни, людей такого возраста с такой мышечной массой выглядит, можно сказать, по американским традициям конца 80 начала 90, к коему времени принадлежит и СФ, где эталонами были всякие Рембо и Терминаторы - сейчас это не то. есть реальные люди, к-е всю жизнь занимаются боевыми искусствами, но они не выглядят качками. единственное правильное объяснение - это то, что это стиль Street Fighter, как мы разобрались с Trauerbringer, к-й следует классическим традициям. из-за этого уже многие пользователи говорят о его не конкурентноспособности. Стрит Файтер всегда останется популярным файтом, но с каждой закачкой нового файтинга, он отодвигается вниз с каждым новым знакомством с другими представителями этого жанра. Система боя и построение комб самое важное для файта. Многие файты уже имеют совершенную реализацию. Capcom же эксплатирует свой классический бренд из-за таких как мы, а Street Fighter купим и скачаем все что увидим, и кино, и аниме, и жвачку и все игры на все консоли, хоть они и будут одинаковыми. --- Цитата: StreetGamer ---А в SF всё понятно сильные удры по сильным телам. --- Конец цитаты --- а если задать вопрос - о какой реалистичности может идти речь в игре! тем более в мультяшной реализации. и как по-твоему с точки зрения реалистичности ты объяснишь полеты Сумоиста Хонда. неужели ты и это видел в реальной жизни. сравнивать рисованных персонажей и реальных людей мне сложно. я хочу лишь видеть любимую игру с совершенной системой боя - больше приемов, больше комбинаций, цепляющей гамать ее больше чем Virtua fighter, ДОА или тот же KOF. во многих файтингах есть представители разнообразных стилей, с яркими комбинациями, а в СФ так и остается набор персонажей с небольшими комбинациями, хотя судя по имени он первым должен реализовать разнообразие стилей боевых искусств, соответствующих реальной жизни, я от него этого и ожидал переводя название Уличный боец, а там почти все также - обыкновенные удары ногой и рукой, новая фича со сторокой, круто, конечно, по началу глядеть на это, но потом все равно понимаешь с такой мультяшной реализацией это не моё. честно говоря я от серии альфа был в вострге, когда скачал версию на ГБ, из-за графической реализации там хоть можно представить персонажей существующих живых уличных, а версия для CPS , мультяшна, красочна, неочень то сравнимо с нашим серым мирком. о фильме, конечно, лучше не напоминать. об моем отношении к МК я разобрался еще в другой теме, хотя нек-е пользователи всё испортили. --- Цитата: StreetGamer ---не рисованых игр --- Конец цитаты --- я ничего не имею против рисованных файтингов - одно дело как рисовать, для меня стиль рисовки SFA можно назвать "сносно - съедобно для фанатов Street Fighter". стиль рисовки SNK - супер рисовка. все таки же можно было бы пойти дальше. для меня мой аватар - самое лучшее изображение Ken & Ryu, где лучше всего виден дух Street Fighter, два друга прижатые спиной к спине с бойцовским видом, годами тренировки за спиной, готовы постоять за свою дружбу и встать на защиту своего бойцовского стиля и сразится с любым оппонентом. и эта картинка тоже рисованная, может даже висела, как ковер на вашу любимую альфа серию, но для меня вешать на не серьезную мультяшную атмосферу это обманно. я б хотел видеть такую рисованность в Сф с сохранениями всех традиций, рукопожатий, веселостью Кена, сохраненностью яркости персонажей, и если вы думаете, что яркость может быть утрачена без мультяшности и превратиться подобие МК - заблуждение. в КOF - эта реализация очень хороша, в СФА - это Том и Джерри. да в принципе и рисовке, говорить уже поздно, когда файты переходят в 3Д. --- Цитата: StreetGamer ---фэн --- Конец цитаты --- что значит фэн - визжать на портрет. радоваться чему непопадя. не замечать не достатки, скупать игрушки и все что будет иметь имя Street Fighter.Trauerbringer уже пообщался с одни феном МК - жалко поддался провокации, а мы уже почти победили. посмотрим че покажет новый СФ с новыми фичами, может мои ожидания сбудутся раз вы уже грустите о рисованности спрайтов и о 2Д и Сф займет снова лидирующие хвастовские позиции, как в ремена Денди, а то еще с начала эмуляции Нео-Гео в моем сознании он отодвинулся на много позиций, а просто популярностью пусть другие файты довольствуются. |
| StreetGamer:
--- Цитата ---для меня Рю и Кен 20 - 25 летние парни, людей такого возраста с такой мышечной массой выглядит, можно сказать, по американским традициям конца 80 начала 90, к коему времени принадлежит и СФ, где эталонами были всякие Рембо и Терминаторы - сейчас это не то. есть реальные люди, к-е всю жизнь занимаются боевыми искусствами, но они не выглядят качками. --- Конец цитаты --- --- Цитата ---мультяшна, красочна, неочень то сравнимо с нашим серым мирком. --- Конец цитаты --- Конечно есть люди которые занимаются всё жизнь боевыми исскуствами и не кочки(Но их в SF крайне мало), но Рю и Кен изучали Шотокан, а там мышичная масса играет не малую роль. Как тебе аналогия(по накачанности) Bruce Lee и Fei Long. Tyson и Balrog. --- Цитата ---стиль рисовки SNK - супер рисовка. --- Конец цитаты --- Вспомни Big Bear'a, Tizzok'a, Gees'a Howard'a(Да и на них аналогии в реальной жизни найти можно), да и Kyo с Terry тоже качки просто всё под одеждой. --- Цитата ---что значит фэн - визжать на портрет. радоваться чему непопадя. не замечать не достатки, скупать игрушки и все что будет иметь имя Street Fighter.Trauerbringer уже пообщался с одни феном МК - жалко поддался провокации, а мы уже почти победили. посмотрим че покажет новый СФ с новыми фичами, может мои ожидания сбудутся раз вы уже грустите о рисованности спрайтов и о 2Д и Сф займет снова лидирующие хвастовские позиции, как в ремена Денди, а то еще с начала эмуляции Нео-Гео в моем сознании он отодвинулся на много позиций, а просто популярностью пусть другие файты довольствуются. --- Конец цитаты --- Фены разные бывают, я не такой, хотя бы потому что я не визжу и не буду визжать после выхода SF4 так как всё равно её очень долго не поиграю. И недостатики в SF, я все прекрасно замечаю(Взять EX серию которая мне не совсем по душе, а фильм с Ван Дамом, это просто :thumbdown:) и поэтому пытаюсь доказать что накачанность не недостаток(как я понял из твоих сообщений) и не 80-ые и всё такое. А сравнение фэна МК с фэном SF не очень хорошо, на мой взгляд. P.S. К чему это ты эту картинку приставил? Думаешь у фана SF нет такой? |
| StreetGamer:
Street fighter, у меня к теббе вопрос что ты так пристал к полёту Хонды, почему ты не пристал например к хадоукенам или tatumak'ам. Говоря о наборе персонажет следует помнить каких? ИМХО каждый персонаж SF обладает своей особой притягательной харизмой(во многом как мне кажется благодаря дизайну), которой обладают персонажи очень не многих файтингов. |
| Blackened:
Что-то лень писать длинные посты - усталый я. Но попробую... --- Цитата: Street Fighter ---для меня Рю и Кен 20 - 25 летние парни, людей такого возраста с такой мышечной массой выглядит, можно сказать, по американским традициям конца 80 начала 90, к коему времени принадлежит и СФ, где эталонами были всякие Рембо и Терминаторы - сейчас это не то.есть реальные люди, к-е всю жизнь занимаются боевыми искусствами, но они не выглядят качками --- Конец цитаты --- В КОФ персонажи тоже накачанные - на Гриффона посмотри. На Ругала :wow:, на Краузера :wow: посмотри. Тоже качки. Ты что, и их будешь ругать? У Рю и Кена телосложение хорошее - не перекачанное, это уж точно. --- Цитата: Street Fighter ---но с каждой закачкой нового файтинга, он отодвигается вниз с каждым новым знакомством с другими представителями этого жанра. --- Конец цитаты --- Ну, у кого как. Я когда не увлекался так сильно СФ, качал разные файтинги, но СФ у меня уж точно не опускался ниже, наоборот - он поднимался выше с каждой новой закачкой. И до сих пор стоит выше всех, разделяя одно место с КОФ - для меня эти файтинги одинаково хороши. --- Цитата: Street Fighter ---цепляющей гамать ее больше чем Virtua fighter, ДОА --- Конец цитаты --- И цепляет почему-то. --- Цитата: Street Fighter ---разнообразие стилей боевых искусств, соответствующих реальной жизни --- Конец цитаты --- Ты хочешь как в реальной жизни? Вроде избиения толпой одного - вот реальная жизнь и реальная драка. Нет правил. Нет чести. И это не игра. Здесь нет лайфбаров, нет Хадоукенов, нет Соурюкенов. И для убийства достаточно часто одного удара ножом или арматурным прутом. Вот этого в игре не будет никогда. Так о каком реализме речь? --- Цитата: Street Fighter ---в СФА - это Том и Джерри --- Конец цитаты --- Что ты так утрируешь? Просто полутонов меньше, чем в КОФ, и все. Я спрайты пробовал рисовать, так что, в этой теме разбираюсь весьма неплохо. Я пробовал взять спрайт SFZ-стиля и добавить полутонов - получается ОЧЕНЬ похоже на стиль KOF. Так что, здесь разница не очень большая. --- Цитата: Street Fighter ---когда файты переходят в 3Д --- Конец цитаты --- Вот только СФ этого не хватало... Селл-шейдинг - дело другое, но только не чистое 3Д. Уже видали - больше не надо. --- Цитата: Street Fighter ---что значит фэн - визжать на портрет. радоваться чему непопадя. не замечать не достатки, скупать игрушки и все что будет иметь имя Street Fighter --- Конец цитаты --- Ну-ну... Это уже не фан, а фанатик. Это я говорю, и как ФАН Street Fighter и SNK-файтингов, и как фан Rammstein, так что я хорошо знаю, что такое "фан" и чем он отличается от "фанатика". И недостатки я замечаю. Но на мой взгляд, их в SF очень мало. Опять же, приходим к тому, что "на вкус и цвет - товарищей нет". Для меня было бы недостатком, если бы СФ копировал КИ и МК. --- Цитата: Street Fighter ---жалко поддался провокации, а мы уже почти победили --- Конец цитаты --- Не понял, это ты сейчас про что? Назвать меня фанатом яоя - это меня просто взбесило. Да, у меня взрывной характер. Такой я человек. Надоело мне писать. Пойду МУГЕН учить. |
| BaNdiT:
--- Цитата ---Ты хочешь как в реальной жизни? Вроде избиения толпой одного - вот реальная жизнь и реальная драка. Нет правил. Нет чести. И это не игра. Здесь нет лайфбаров, нет Хадоукенов, нет Соурюкенов. И для убийства достаточно часто одного удара ножом или арматурным прутом. Вот этого в игре не будет никогда. Так о каком реализме речь? --- Конец цитаты --- Ну... эт вы перегибаете. Когда реализм касается непосредственно правил игры он, чаще всего, эти самые игры убивает нафиг =) Тоже и с моделью повреждений. Street Fighter же говорит только о большем разнообразии стилей и лучшем соответствии их реальным прототипам, что, в общем-то, ни когда не лишне (хотя куда уж лучше и разнообразнее? =) Что-то я в третьем файтере не заметил однообразия или злостного "не реализма", да и комбы вполне даже ничего - разнообразные и вмеру длинные). --- Цитата ---можно представить персонажей существующих живых уличных, а версия для CPS , мультяшна, красочна, неочень то сравнимо с нашим серым мирком. --- Конец цитаты --- Хотелось бы оцифровки и кровяки? =) Извини, но упрекать игру в излишней красочности... приступов эпилепсии ни у кого не вызывает и фиг с ним =) Технически то всё на высшем уровне. Притензии к стилю - это уже субъективизм (ладно-ладно, мне SNK-шная графика тоже больше нравится). --- Цитата ---Система боя и построение комб самое важное для файта. --- Конец цитаты --- Ну а чем плоха эта система в том же SF3? --- Цитата ---Capcom же эксплатирует свой классический бренд из-за таких как мы. <...> с каждой закачкой нового файтинга, он отодвигается вниз с каждым новым знакомством с другими представителями этого жанра. --- Конец цитаты --- Немного поменял последовательность, но обзий смысл, вроде как, сохранил... Так вот, хотелось бы заметить, что люди любят доширак... всмысле ценят СФ. К примеру, по версии Gametrailers.com, третий СФ признан лучшим файтом... м... как я понял - из всех когда-либо выходивших. Или вот gamefaq.com - тоже сайт не безизвестный. Заходим в раздел аркадных автоматов (а там засветились практически все файты), смотрим рейтинг... Можно еще глянуть в раздел с голосовалками - http://www.gamefaqs.com/features/top10/1398.html Что написано про третий сф? "One of the best fighting systems ever created, if not THE best." Это как понимать? =) |
| Street Fighter:
--- Цитата: StreetGamer ---Street fighter, у меня к теббе вопрос что ты так пристал к полёту Хонды, почему ты не пристал например к хадоукенам или tatumak'ам. --- Конец цитаты --- потому что ты заговорил о реалистичности - вот я привел пример, что сравнивать игру и реалии неправильно! --- Цитата: Trauerbringer ---Так о каком реализме речь? --- Конец цитаты --- ни о каком! а говорил я о реализме спецдвижений у персонажей СФ, в том чтобы по спецдвижениям я видел, что это сумоист, да в принципе и Кена и Рю я считаю каратистами только по форме. из-за мультяшной рисовки я не вижу правдоподобности в их движениях - для меня там все наигранно. --- Цитата: StreetGamer ---P.S. К чему это ты эту картинку приставил? Думаешь у фана SF нет такой? --- Конец цитаты --- представил Рю и Кена - не качками, не мультяшными - вполне реальными людьми, к-х хотелось бы видеть в игре. ну, я писал выше - зачем? для примера моих фантазий стиля СФ. в общем как сказал Trauerbringer, --- Цитата: Trauerbringer ---каждый от игры разного ждет. --- Конец цитаты --- --- Цитата: BaNdiT ---(ладно-ладно, мне SNK-шная графика тоже больше нравится). --- Конец цитаты --- видишь она лучше, значит у Сф хуже! --- Цитата ---в излишней красочности... --- Конец цитаты --- не в красочности, а в детской мультяшности. а по поводу кровяков и оцифровки, это опять перевороты моих слов, я точно дал понять, что этого не хочу. --- Цитата: BaNdiT ---Можно еще глянуть в раздел с голосовалками - http://www.gamefaqs.com/features/top10/1398.html Что написано про третий сф? "One of the best fighting systems ever created, if not THE best." --- Конец цитаты --- я не оспаривал его стиль и популярные качества... просто он не первый... и вижу эту причину из-за рисовки - и недостатка спецдвижений, как в прочем и их реализма. --- Цитата: StreetGamer ---А сравнение фэна МК с фэном SF не очень хорошо, на мой взгляд. --- Конец цитаты --- просто хотел увидеть ваши позиции фена. а то может я все зря пишу - как уже было в другой теме... писал - писал, а мне: мир, дружба... - БЕ! обидно так спорить :( --- Цитата: BaNdiT ---Ну а чем плоха эта система в том же SF3? --- Конец цитаты --- не чем не плоха. в других файтах она лучше - мне все-таки больше нравится перебегать пальцами по клаве в построении длинных комб, в том же КОФ, KL или Last Blade на синем уровне. как то для меня это правильно в файтах, чтобы нигде не ошибится, бегая по сложным комбинациям, как-будто вживаешься в роль персонажа и арену, где находишься. а использовании строки одной комбинацией клавиш, где больше нет длинных комб - не сильно мне по душе. --- Цитата: StreetGamer ---Как тебе аналогия(по накачанности) Bruce Lee и Fei Long. Tyson и Balrog. --- Конец цитаты --- хорошая аналогия... но в Fei Long'е я в принципе сразу признал копию Брюс Ли... да и на Валуева я поглядел, но хотелось бы по-существу, что мне не понравилось. --- Цитата: Trauerbringer ---В КОФ персонажи тоже накачанные - на Гриффона посмотри. На Ругала , на Краузера посмотри. Тоже качки. Ты что, и их будешь ругать? У Рю и Кена телосложение хорошее - не перекачанное, это уж точно. --- Конец цитаты --- да видел я много качков, но давайте по теме, вот я чу-чуть вырезал то, что вызвало во мне раздражение. 1 .неестественная мышца ног у Кена, синдром Халка - вот вот щас разорвет кимоно и превратится. светящийся блик во время удара, тоже смотрится старовато. 2. неестественная мышца ног у Рю - нога в два раза увеличена в размерах, даже у качков, нормальная обувь не налезет на такую ногу. 3. StreetGamer найдешь мне фотку реального человека с такой ногой, кроме людей с генетическими отклонениями, придиратся больше не буду. таже самая и рисовка в Анимефильме. и скажу, что своими сообщениями я не оспаривал стиль СФ и его лучшие классические качества лучшего файта. может с точки зрения вас просто геймеров рисовка не имеет значение, как сказал Trauerbringer, но я как окнчил худ.школу и изучающий анатомию не вижу естесвенности строения тел и мускулатуры, и уж тем более в кривой рисовке людей стиля Альфы, для меня она все портит. в рисовке SNK все мышцы на своих местах. конечно то, что я развел в теме СФ мне нравится... --- Цитата ---Что-то лень писать длинные посты - усталый я. --- Конец цитаты --- не надо ленится... но по существу мы обсуждаем пустоту, т.к. тема состоит только из трех скриншотов, так что, что ожидать от игры не знаю, если даже не известно на какой платформе она выйдет, о популярности как классического лучшего файта СФ я не спорю, а как о СФ во все времена с точки зрения его конкурентноспособности спорю. |
| StreetGamer:
Фотки каратистов я поищу, но врядли найду так как такие каратисты попадаются только на камеры киборгов производства Sdadowloo(Sadowlow). Да кстати если уж ты заметил такое строение мышц не подумал ли ты что это может быть особая методика преподавания каратэ у мастера Гоукена, может эта особая диета. Что ж поделать, выполнение Tatsumaki Senpu Kiyaku требует таких ног. |
| BaNdiT:
--- Цитата ---видишь она лучше, значит у Сф хуже! --- Конец цитаты --- Она не хуже, она другая. Я вотн отвращения к ней не испытываю =) И удары, с моей точки зрения, выглядят вполне даже реалистично, совсем не наиграно. --- Цитата ---не чем не плоха. в других файтах она лучше - мне все-таки больше нравится перебегать пальцами по клаве в построении длинных комб, в том же КОФ, KL или Last Blade на синем уровне. как то для меня это правильно в файтах, чтобы нигде не ошибится, бегая по сложным комбинациям, как-будто вживаешься в роль персонажа и арену, где находишься. а использовании строки одной комбинацией клавиш, где больше нет длинных комб - не сильно мне по душе. --- Конец цитаты --- У меня складывается ощущение, что ты рассматриваешь файты исключительно с позиции игры против компа. "Синие" комбо в LB - скорее инструмент избиения =) А вот всякие парирования и контры из блоков, используемые в СФ делают разнообразнее не только нападение, но и защиту - это инструментарий именно для дуэлей. Комбы, конечно, штука хорошая, но эффективная защита против них встречается редко (ну разве что в GGXX всякие абсолютные блоки, да brust там же), что делает их не слишком хорошей штукой при игре с равным противником. |
| StreetGamer:
--- Цитата ---У "Синие" комбо в LB - скорее инструмент избиения А вот всякие парирования и контры из блоков, используемые в СФ делают разнообразнее не только нападение, но и защиту - это инструментарий именно для дуэлей. Комбы, конечно, штука хорошая, но эффективная защита против них встречается редко (ну разве что в GGXX всякие абсолютные блоки, да brust там же), что делает их не слишком хорошей штукой при игре с равным противником. --- Конец цитаты --- Абсолютно согласен, такие комбы про которые говорит Street Fighter очень плохо терпятся(с психической стороны, испытывал на друзьях) когда играешь вдвоём. |
| Street Fighter:
--- Цитата: BaNdiT ---У меня складывается ощущение, что ты рассматриваешь файты исключительно с позиции игры против компа. --- Конец цитаты --- к сожалению я не полил свой кактус до такой степени, чтобы он поэмулировался и поиграл со мной на равных, поэтому и придумал тему Некачественных прох. BaNdiT, как у тебя с экзаменами. а среди друзей - эмуляторщиков нет. |
| StreetGamer:
--- Цитата ---к сожалению я не полил свой кактус до такой степени, чтобы он поэмулировался и поиграл со мной на равных, поэтому и придумал тему Некачественных прох. BaNdiT, как у тебя с экзаменами. а среди друзей - эмуляторщиков нет. --- Конец цитаты --- Ну чтож, это многое объясняет(кроме нелюбви к накачаным ногам в стиле ансатсукен). P.S. ха-ха..жжошь, молодец. :lol: :rofl: |
| BaNdiT:
--- Цитата ---BaNdiT, как у тебя с экзаменами. --- Конец цитаты --- М... видимо - вопрос =) Еще два осталось (в след. субботу последний). Следующий, зараза, матёрый... Чувствую - придется полность пересматривать все прохи, всё уже забыл благополучно =) --- Цитата ---к сожалению я не полил свой кактус до такой степени, чтобы он поэмулировался и поиграл со мной на равных --- Конец цитаты --- Ну это понятно, а ты вот взгляни а SF3 с позиции именно мультиплея. Уверен - боевая система быстренько наберёт плюсов. Конечно, в том же LB есть возможность парировать атаки, но вот от комб всё это совершенно не спасает. В SF можно, вроде как, парировать и суперы и комбы, а не только замыкаться в блоке. Соответственно гораздо больше возможностей для контратак. Бой разнообразнее => интереснее. Так что Capcom в верном направлении шагает, имхо. |
| Grey Fox:
Прочитал я таки этот тред с самого начала. Ну что сказать. Как фэн СФ, скажу что большинство притензий пользователя "Street Figher" не в кассу. 1. Комбы есть и длинные и короткие. Объедниять можно как обычные удары, спер удары и супер удары использующие спец линейку. Если у кого то не получаются комбы больше 6 хитов, это уже лично его заслуги. А завершение "вертышки" Кена "шорюкеном" это достаточно обычное дело, у знающего игрока. 2. В СФ, особенно СФА3 и СФ3 бои смотряться очень красиво. Если играют два умеющих игрока, то можно просто любоваться. 3. Разнообразие геймплея. Те же Ism'ы (СФА3), парирования (СФ3), а так же соотношения ударов и контр ударов (кэнселы). Причем с каждой частью капком вносила что то новое в серию, что есть большой плюс. Геймплей МК и КИ совсем другие. В свое время я заигрывался в МК и КИ. Да и сейчас непротив сразиться с умеющим игроком в любую часть МК. Но СФ система мне ближе. После того как я познакомился с СФ, для меня нету лучше геймплея чем в этой серии. 4. Рисовка - это своеобразный стиль СФ. Как и стиль КОФ или МК, или того же КИ. Он просто "отличный" от остальных. И это фишка СФ. Она может нравится или нет, и незачем ей быть похожей на другую. Игра SF Movie демонстрирует во что превратиться СФ со стилем МК. К чему эти глупые споры про большую ступню и т.д., аж смешно. ;) 5. Насчет классичности или "кто то на Рамблере поставил 2 бала". Как уже тут писалось, такие авторитетные ресуры как ГеймФак и Гейм Трейлерс поставили СФ3 высшие балы. Среди 2Д файтингов СФ (в частности СФА3 и СФ3) до сих пор остается лучшим. --- Цитата ---я тоже люблю эту серию. я все свое детство хвастал перед своим друзьями 4 -игровым картриджем, на котором был СФ3 . но с заходом Денди и с приходом 16 -bit мне стало очень обидно, что UMK3 заговорили очень громко. и сейчас говорят больше чем о всех сериях СФ, воспринимая мультяшность, как что-то уже убогое, а СФ только удостаивали вниманием тока фанаты серий говоря о глубокой сисетме боя, в то время как, когда мне дали погамать сеговский картридж - эта игра была пройдена в первый день. --- Конец цитаты --- Как я вижу твое знакомство с СФ было лишь на приставке "Денди" и немного на 16-битке (видимо Сеге ^_^ ). Так вот на Денди СФ официально НЕ издавалась. Ее делали пираты, и назвать игру СФ язык не поворачивается (Хотя СФ3 - клон Супер СФ2, игрался неплохо). Что касается Сега Генесис и СНЕС тут уже писали какие именно части выходили на них. СФ2 в то время активно развивалась. Это легко увидеть познакомившись с тем же Hyper Street Fighter 2: Anniversary Edition. В нем можно "попробовать" стили всех предыдущих частей и "увидить" все изменения в геймплее. Говоря о СФА и последующем СФ3 - тут отдельный скачёк в развитии серии. Геймплей последних отличается между собой, что является плюсом обоих направлений. Советую познакомится поближе с аркадными версиями SFA3 и SFIII:TS. З.Ы. Да и не стоит забывать когда вышли последнии СФА3 и СФ3ТС - 98 и 99 года соответсвенно. До сих пор лишь серии ГГ и КОФ привнесли что то новое в мир 2Д файтингов. А СФ3ТС остается и по сей день одним из лучших 2Д файтингов, что доказывает всевозможные соревнования по нему. Так каждая новая часть СФ активно развивалась превнося что то новое в серию. Даже серия EX, которая мне отдельно нравится за ее превосходный геймплей. :D З.З.Ы. Что касается СФ4 то поглядим что из него выйдет. Дизайн персов чесно сказать отвратный. Надеюсь его еще изменят в лучшую сторону, а то прям таки на себя непохожие "уроды" какие то. Надеюсь капком еще сильно над ним поработает. Но как первые кадры смотрится хорошо :) |
| StreetGamer:
Я слышал в интервью, что персонажей SFIV делают более американизированными, что для меня не есть хорошо. А обсуждая ноги, я тут наткнулся на кадры с видом ноги и похуже, так что теперь я согласен что ноги в SFIV не очень хорошо сделаны(Ну это только в SFIV и не как не в остальных частях и тем более Аниме!!!) Grey Fox, я лично не считаю дисскусии по обсуждению дизайна(в частности ног) глупыми. |
| Doctor Venkman:
--- Цитата: StreetGamer ---Grey Fox, я лично не считаю дисскусии по обсуждению дизайна(в частности ног) глупыми. --- Конец цитаты --- А по мне это глупо. Вы бы еще обсуждали ногти или брови.... |
| Blackened:
--- Цитата: Doctor Venkman от 19 Январь 2008, 18:46:10 ---А по мне это глупо. Вы бы еще обсуждали ногти или брови.... --- Конец цитаты --- Для меня, как человека, в свое время много рисовавшего, к тому же придирчивого к каждой детали, это совсем не глупо... Насчет ногтей, конечно, это ты загнул, но брови тоже играют немалую роль... Прорисовка ног, конечно, тем более меня интересует. И здесь мне эта прорисовка тоже не очень нравится. Надо бы "потоньше" сделать... |
| Doctor Venkman:
Trauerbringer, Я понимаю, что обсуждение деталей внешнего вида персонажей очень важно, но прочитав вот это: --- Цитата: StreetGamer ---Да кстати если уж ты заметил такое строение мышц не подумал ли ты что это может быть особая методика преподавания каратэ у мастера Гоукена, может эта особая диета. Что ж поделать, выполнение Tatsumaki Senpu Kiyaku требует таких ног. --- Конец цитаты --- я счел необходимым сделать замечание. |
| Max:
Нормальные у них ноги они и должны казаться Сильными . Подходят к телу. А у кена там штаны висят. Но вот у Ryu Глаза голубые :shifty: Тем более еще остальных невидели |
| StreetGamer:
Doctor Venkman , вообще то я говорил про ноги в СФ в общем, а Street Fighter говорил, что ноги плохи во всех SF как я поонял, а в моём последнем посте я сказал, что я всё таки согласен с плохим изображением ног, но только в СФ4!!! Кароч когда я Говорил про Гоукена я имел виду всю серию без СФ4. Извиняюсь, если не понятно пишу, просто не из дома и времени мало. |
| StreetGamer:
Чё то гляжу японцы всё на запат удаляются, вот и SH в руки американцев отдали(Слава богу композитор тот же), и в SF американизация пошла, как то это дело не хорошо попахивает, так глядиш и Final Fantasy в США отдадут. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |