Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[GEN] Contra Hard Corps
<< < (21/30) > >>
bro:
 В этой теме критики уже говорили, что игра тяжелая (смерть с одного попадания) и что она легкая (предыдущий пост), что она серая (палитра) и что она пестрая (избыток взрывов и "каша" на экране), что она не несет в себе ничего нового и что слишком отстранена от предыдущих Контр. Спорить действительно сложно ;)


--- Цитата: Doctor Venkman от 04 Май 2010, 15:05:23 ---Читаем: Повторное прохождение игры не нужно совершенно.

--- Конец цитаты ---

 Интересно, есть ли на свете человек, который, зная что игра "ветвится", прошел ее только один раз?
DeniSS:

--- Цитата: bro от 04 Май 2010, 16:34:44 ---  Интересно, есть ли на свете человек, который, зная что игра "ветвится", прошел ее только один раз?

--- Конец цитаты ---
Ну я Dragon Age врядли пойду по 2 разу проходить)
bro:

 Я невнятно выразился. Речь о Контре ХК. Думал - из контекста ясно.
shiningforce:

--- Цитата: AjaxVS ---хотя можно понять любителей chc, можно. вас с самого детства пичкают всякими CnC4 в играх, "2012" и "аватаром" в кинотеатрах. понятно, что не все выдерживают Грустный
--- Конец цитаты ---

Малышь, тебе сколько лет? Иди играй с мобилкой, тут взрослые, бородатые дяди разговаривают.

Добавлено позже:

--- Цитата: Kostey D. ---Контра может и сделала это полу оригинально, но замутить такую фишку труда не составляет - гораздо сложнее повернуть спрайт или увеличить его масштаб. Обычно это решается ещё до того как начинается фаза программирования, как правило играм НЕ НУЖНА подобная фича, ибо ЕСЛИ было ВАЖНО, её сделать пара пустяков.
--- Конец цитаты ---

К сюжету это как относится :?

"Нет свободы" - она есть в ГХ? "один уровень в Юрском парке длиннее, чем прохождение контры" - мегааргумент в пользу ГХ :wow: "только три ранения и умераешь, с первого раза босса не убить" - а ГХ проходится влёт с первого раза? Если да, то скорее ГХ фуфел, чем контра. Если б игры делали на 1-1.5 часа пройти за один раз и забыть, то нафиг бы они нужны были, тех же черепах до дыр заигрывали, а уж там приходилось перепроходить по десятку раз, чтоб научиться правильно всех убивать.

Костя, на каждого фаната ГХ есть 10 фанатов СНС. Тебе это говорит о том, что СНС - попса? Мне лично это говорит о том, что СНС гораздо популярней среди "наших собратьев" эмуляторщиков, чем обожаемый тобой ГХ.
Остальным: Грибоедов, молчал бы про шакалов. Ты там НЕ ОДНОГО аргумента не привёл, только понты колотил, а тут вылез поддакивать. Доктор Венкман, тебе тоже больше ГХ нравится? А я вот привык к динамике СНС и проходил японку на одной жизни, когда постоянно играл на приставке, а позже и на эмуле.
Вы говорите "не шедевр, меня "не вставляет"". Меня Финалка 7 не вставляет, давайте скажем что она тоже "хороший середнячок". Тут кто-то говорил про Хроно триггер (это один из столпов JRPG), мол он ему не так сильно понравился, как его расписывали - это проблема пресыщенности данными играми, а не Шедевра (с большой буквы Ш). Недостатки есть в любом шедевре, если "попытаться их найти", проще говоря если придумать. В первой Циве была куча косяков (про графику по современным меркам молчу), но ни один вменяемый человек не пытается её принизить, сказать мол так, был хороший середнячок. Про то, что она (СНС) "не оригинальна" - так всё уже было. Получается любая игра, где стреляют не может быть шедевром просто потому, что это уже было раньше!
inFINity_VRN:
Мб баян, но
http://www.gamemag.ru/news/prevyu-contra-hard-corps-ot-ign-53397
Unit2k:

--- Цитата: inFINity_VRN ---http://www.gamemag.ru/news/prevyu-contra-hard-corps-ot-ign-53397
--- Конец цитаты ---
Сегодня этот анонс ток целый день на форуме и обсуждали.  :)
Крылатый Кот:
Игра - шедевр. Возражения не принимаются.
Adept:
Интересует,что это за флаг висит с птицей и что он означает.
Brick_Man:
Очевидно он и означает "Red Falcon" (Красный Сокол).
Teffycom:

--- Цитата ---Игра - шедевр. Возражения не принимаются.
--- Конец цитаты ---
А их и не будет :)
val1d0ll:
Это штото! Проходили с другом на железе по всем концовкам  :)
Scorpion666:
Игруха так и дает ОГРОМНУЮ дозу адреналина! :wow: Мы с другом всю ночь играли!Он за робота я за Пацана!Игруха прикольная вещь драгоценная!
Mutronics:
Купил русскую версию и не один код не походит, знал бы купил бы хоть Албанскую, только бы с кодами, нужно жопу разорвать чтобы пройти ее с 3 жизнями.
TerraWarrior:
Mutronics, в русской версии помираешь с первого удара или с третьего? Если с третьего, то пройти ее даже проще, чем первую контру на денди безо всяких кодов. Чего сложного-то?
val1d0ll:
А у меня был японский карик, там continue безконечные :blush:
Mutronics:
TerraWarrior, Помираешь с первого удара, куда смотрели русификаторы, русская контра это хорошо, но русская контра с 3 жизнями - это извращение.

Добавлено позже:

--- Цитата: Bugrim от 01 Май 2010, 21:21:31 ---
Влезу еще разок, наш модератор все время говорит об 1 попадание, что не дает ему расскрыть потенциал босса, а сам играет в японскую версию, где их 9.
Так же большой минус ставит за те же иероглифы, где не понятен смысл или в противовес американскую понятную, но с малыми жизнями. А вот мой случай ему бы подошел больше всего, ибо моя игра - Русская и имеет 9 попаданий от японской :)
Почему то дал всем по 4 оружия, якобы первое у всех одинаковое, хотя все 4 разные а пятое по умолчанию однотипное, да бомбы как 6 не вспоминает.

PS Никак не могу понять, просто в голове не укладывается, как может быть минусом, большое кол-во боссов? Не ужели гораздо веселее мочить однотипных болванчиков между ними?

--- Конец цитаты ---
Странно такая же упаковка, а в игре жопа.
Sen244:
Русефекатары, конечно, переводили американскую версию, потому как японский язык никто из них знать не может в принципе. Там же мозг требуется. А для американской версии и словарика хватит.
TerraWarrior:
Переводят китайцы, а у них с японским языком много общего, так что не показатель. :)
Америкосовская версия, конечно, потруднее жапанской, но чтоб уж прям сверхсложная... Первый роут я прохожу на любой версии без проблем. Вот с третьим гемор.
SEGADreamFAN:
Ну и споры на предыдущих страницах  :)
Контра - это культовая игра, классика. Она не идеальна, но заслуг и статуса у неё не отнять. Ганстар тоже хорошая игра со своими выгодными и не очень сторонами, но это не культ и не классика.
Вот в этом и есть разница.
Мне этот спор напонимает один, в котором участвовал на счёт GT4 vs Ethusia. Там паренёк тоже на ГТ балоны катил, а смысл? Так и пиши: "мне больше нравится этузия". Серия ГТ тоже классика и своего рода культ, как Мортал Комбат например или Уличный боец.
Мне нравится CHC, как и другие игры серии. Недавно вышло продолжение для консолей нового поколения, говорят хорошая вещица :)
Doctor Venkman:

--- Цитата: SEGADreamFAN ---Ганстар тоже хорошая игра со своими выгодными и не очень сторонами, но это не культ и не классика.
--- Конец цитаты ---
Это Культ и Классика. Сега игру перевыпустила на современных консолях. Да еще и римейк на ГБА был. А Хард Корпс что? Выпустили  на Сеге и забыли. Тоже мне культ нашел.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии