Эмуляция > Эмуляторы консолей 5 поколения
Эмуляторы консоли 3DO
<< < (76/104) > >>
Onizuka:

--- Цитата: ridiska от 22 Декабрь 2014, 17:42:58 ---ты хорошо подумал? ты обвеняеш человека в воровстве, алтмер не писал эмулятор под андройд!
--- Конец цитаты ---
я лично присутствовал при обсуждении о портировании FreeDO на ведроид таким вот образом, то что Wind хотел переписать весь код эмулятора, он в этом сам признался, он просто наплевал на условия авторов эмулятора, на использование исходников, что естественно не понравилось Altmer(у), так как он входит в группу разработчиков, так же это не понравилось самому основателю эмулятора
Wind:
Onizuka, не стоит меня вплетать в Ваш спор, просто остынь, иначе придется напомнить все факты того спора и лишний раз тебе рассказать, на что способен я и на что не способен "великий автор феникса".
ridiska:

--- Цитата: Onizuka от 22 Декабрь 2014, 17:58:10 ---я лично присутствовал при обсуждении о портировании FreeDO на ведроид таким вот образом, то что Wind хотел переписать весь код эмулятора, он в этом сам признался, он просто наплевал на условия авторов эмулятора, на использование исходников, что естественно не понравилось Altmer(у), так как он входит в группу разработчиков, так же это не понравилось самому основателю эмулятора

--- Конец цитаты ---
Altmer позавидывал быстрому успеху Windа, и даже из за этого бросил свой "3DO портэбл" потомучто понимал что если Wind зарелизит андройд версию то нечего не сможет сэтим поделать, и начил тролить, Wind не собирался брать за эмулятор платы и он чётко высказал свою позицыю, так что не какого воровства небыло, это зависть и гордыня Altmerа виновата, ведь он за все это время так и несмог добится стабильной скорости эмуляции, а Wind добился на андройде всеголиш за 1месяц, теперь благодарите Altmerа
MetalliC:

--- Цитата: Onizuka ---я лично присутствовал при обсуждении о портировании FreeDO на ведроид таким вот образом, то что Wind хотел переписать весь код эмулятора, он в этом сам признался, он просто наплевал на условия авторов эмулятора, на использование исходников, что естественно не понравилось Altmer(у), так как он входит в группу разработчиков, так же это не понравилось самому основателю эмулятора
--- Конец цитаты ---

ну так а что криминального-то ?
да, сначала был взят ФриДО как есть, затем из него были выброшены части типа эмуляции процессора (и если я не ошиба Madam тоже), и заменены на самописные, с рекомпиляцией, благодаря чему оно работало (и работает ;) ) и на совсем простеньких ведроидах. без всяких дибильных HLE.
с перспективой так же выкинунь и заменить на своё самописное и всё остальное, чтоб по итогу ни грама оригинального кода фридо не осталось.
где тут нарушение условий ? я лично их не вижу.

если уж разводить драму...
мне лично совершенно не понятны цели и устремления автора.
в FreeDO был некий застой, во многом связанный с тем, что людей которые хотят и могут заниматься развитием и улучшением эмулятора не устраивала совершенно конченная лицензия. и таких кстати было не мало, что очень очень гут по нынешней жизни! (мы вот за несколько лет даже бетатестеров найти не можем, не говоря уже за кодеров или реверсеров)

но вместо того чтобы сменить лицуху на BSD/GPL или подобную, и привлечь новых разработчиков к проекту (которые хотят и умеют делать динареки например) автор делает проект закрытым, и сам в одиночку, чтоб хоть как-то ускорить эмуль пилит HLE, и прочие по моему мнению безперспективные вещи.

не понимаю...  :neznayu:
Altmer:
Onizuka, зачем ты трогаешь всякую гадость?

MetalliC, лицензия как лицензия, у того же Qt такая же лицензия, я теперь что должен эту библиотеку брать и переписывать? Если даже так, то хоть немного мозгов должно быть, что бы не заявлять об этом авторам в лицо?

Забудьте про портабл, да разрабатывали, потом появился порт на андроид - у моих коллег руки опустились, я им говорил, что порт наверняка сырой и еще будет допиливаться, но не убедил, а я некоторыми вещами не владею, не умею платы разводить, корпуса проектировать как-то так. Ну а потом начались непонятные разборки, я за каким-то хреном согласился на разговор с Виндом по поводу - хз по какому поводу. В общем он предлагал мне поучаствовать в разработке порта под андроид, я отказался и сказал, что пусть обсудит это с основателем проекта, на что он мне ответил примерно следующее: звать их никак и видал он всех где-то далеко, и что он переделает эмуль так, что там следа от оригинала не останется. Ну а дальше на меня начали лить тонны говна, за то что этот всемогущий переделыватель отказался продолжать работу над портом. При этом я хочу заметить - ему никто этого не запрещал, да мы были против монетизации, но никто ему не запрещал разрабатывать эмуль под андроид и дарить людям радость.

Wind, выложил бы уже давно в паблик, а то одни понты, хоть посмотреть чего ты там сделал такого...
s1nka:
Haters gonna hate.
Предлагаю почистить последнии страницы темы и оставить все связанное с эмуляцией.
з.ы. рад появлению новой версии Феникса. Уже качаю Трурип сборник.
kuBa:
кто не будь смог оси настроить? подскажите как :neznayu:
Arbars:
В окошке настройки геймпада под его названием прописаны оси крестовины и аналогового стика. Обычно это ось 0 - вправо и влево и ось 1 - вверх и вниз.
Щелкаем по окошку настройки правой кнопкой мыши и в выпавшем меню выбираем геймпад, а в подменю - ось.
Вверх - Ось 1, 0..-V
Вниз - Ось 1, 0..V
Влево - Ось 0, 0..-V
Вправо - Ось 0, 0..V
kuBa:
эт я уже крутил, только почему то постоянно ось в одну сторону уходит, какбуто постоянно нажато, думал проблема в чувствительности, оказалось нет, в других эмулях ось не уходит. 
Arbars:
Ну так 1 и -1 это и есть состояние оси "Нажато". А 0 - "Отжато". И какое конкретно направление?
kuBa:
при каждом запуске эмуля. по разному, то в лево то вправо :neznayu:
Arbars:
Хорошо, вот мой конфиг осей:

--- Код: ---j0a1@0@-1,j0a1@0@1,j0a0@0@-1,j0a0@0@1
--- Конец кода ---
Вставь его в редакторе настроек управления, он вызывается кнопкой "Редактировать"
kuBa:
не с работало, проблема с уходом оси осталась, но всё равно спасибо
Arbars:
Странно...  :? тогда придется Альтмера ждать, или Ярангу.
westx:
У меня тоже проблема с осями. Геймпад Logitech Wireless Gamepad F710, пробовал и режиме xinput и DirectInput, одинаково залипает ось.
cptPauer:
Logitech Cordless Rumblepad 2 - всё ОК. А ведь он в режиме DirectInput идентичен F710
Скрипт такой:

--- Код: ---j0a5@0@-1,j0a5@0@1,j0a4@0@-1,j0a4@0@1,j0b0,j0b1,j0b2,j0b8,j0b9,j0b4,j0b5
--- Конец кода ---
Константин:
2All у меня та же история с осями пока пользуюсь JoyToKey и XBox360 геймпад
похоже надо ждать того кто будет писать утилиту для генерации конфига, чтобы делать ctrl-paste в окне редактирования
или 1.9.001? версию от Altmer c fixed button input  :blush:

вообще JoyToKey вторая по популярности после самих эмулей в данной теме  <_<
джойстик ахиллесова пята всех FreeDo и иже с ним.
Yaranga:
Фик его знает. Такая же беда была у меня в линуксовом Фениксе 1.7, в новых всё нормально.
Хотя... отключаю аналоговый режим и первые 4 оси показывают -0.008, но настраивается крестовина почему-то нормально.

Altmer:

--- Цитата: Константин от 23 Декабрь 2014, 18:03:51 ---2All у меня та же история с осями

--- Конец цитаты ---

Чтобы исправить проблему, мне надо ее воспроизвести, но у меня оси не залипают...
Сделайте скрины состояния осей - при нажатии и отжатии (в момент настройки - там табличка есть).
Константин:
Altmer
UP

DOWN

RIGHT

LEFT

Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии