Эмуляция > Эмуляторы консолей 5 поколения
Эмуляторы консоли 3DO
<< < (61/104) > >>
Yaranga:

--- Цитата: Tetsujin ---хотя для последней явно не хватает кнопок и стиков
--- Конец цитаты ---
Как раз всего там хватает, турбокнопками AT, BT и прочие будут только для 3DO и других, где их не хватало, а вот в случае с N64 все кнопки будут сами за себя отвечать, даже лишние останутся... Не хватает разве что второго аналога для PSOne, но без него, как правило, можно обойтись.
Altmer:
Не помню я аналогов на PSOne, кроме того - там на худой конец мультитач предусмотрен.
Onizuka:

--- Цитата: Altmer ---Не помню я аналогов на PSOne
--- Конец цитаты ---

 :)
Altmer:


Я не фанат сони, поэтому хз - в каких играх это востребовано, но думаю стандартный джой ко всем подходит.
Я всегда думал, что с аналогами - это фишка второй плойки.
Tetsujin:
Altmer, достаточно много игр задействуют оба аналога, которые являются ещё и кнопками (при нажатии на ручки), также хватает игр, где наличие аналогов необходимо.
Yaranga:
Ну, не вводи автора в ступор. Не так много этих игр на PS и, как правило, управление в таковых настраивается как на обычный, так и аналоговый джойстики. По мне - вполне нормальный дизайн.
Altmer:
Ну еще один аналог лепить просто некуда, точнее сказать это будет неэстетично, придется заместо него юзать акселерометр или участок на экране, тем более экран широкоформатный - место есть )
Yaranga:
Altmer, да не заморачивайся, приблуда себя полностью раскрыла действительно только в PS2, в первой Плейстейшен наличие двух аналогов в играх не было обязательным, плюс появилось только ближе к двухтысячным годам. Да, кое-во что с ними было удобней играть, но... это примерно как MK3 на Мегадрайве с трёхкнопочным джойстиком - играть можно, но приходилось зажимать комбинации из нескольких кнопок, чтоб выполнить некоторые действия.
ПАУК:
Да я тож не фанат-знайка СОНИ, но вроде там джой от первой подходит ко второй, ну и может для третьей
Tetsujin:

--- Цитата: Yaranga ---как правило, управление в таковых настраивается как на обычный, так и аналоговый джойстики
--- Конец цитаты ---

Но не во всех. Попробуйте, например, в "Rainbow Six" поиграть на простом геймпаде, это как раз одна из игр, где видна критическая нехватка кнопок даже аналогового контроллера. Такая вот попытка порта популярного тогда тактического шутера с ПК на PS.
pedro:

--- Цитата: Altmer от 06 Февраль 2013, 19:54:51 ---Ну еще один аналог лепить просто некуда, точнее сказать это будет неэстетично, придется заместо него юзать акселерометр или участок на экране, тем более экран широкоформатный - место есть )

--- Конец цитаты ---
экран 400х240?
Yaranga:
Tetsujin, да, игра популярная... Однако упор разрабатываемой портативной консоли всё-таки на первую и уникальную в своём роде эмуляцию 3DO, а второй аналог, как уже сказано, можно и на тачскрин прикрутить...
Altmer:
поставить можно будет 480 на 272 или 800 на 480 - вопрос цены.
pedro:
400x240 было бы в самый раз. и чтобы соотношение сторон в играх нормально работало.
Altmer:

--- Цитата: pedro от 06 Февраль 2013, 23:19:04 ---400x240 было бы в самый раз. и чтобы соотношение сторон в играх нормально работало.

--- Конец цитаты ---

Такого формата матриц либо нет, либо его крайне трудно достать, кроме того - много не мало. При эмуляции никто не мешает масштабировать вывод или нарушить аспект или еще как-то еще использовать лишнее пространство.
Добавлено позже:
Очипятался - первый вариант -  480 на 272, а не  480 на 240
fox1917:
подскажите на каком эмуле работает игра johnny bazookatone ?
ПАУК:
На эмуляторе ФриДО => http://www.arts-union.ru/node/75
fox1917:
ПАУК

спасибо!
ПАУК:
Да пожалуйста, сам только им и пользуюсь
Хотя, других-то и нету :cool:
Zenkai:
В игре Crash'n Burn при проигрывании мини-мувиков,рассинхрон звука.Эмуль 4DO,версия 1.3.2.2. Ещё хочу лично пожелать авторам данного эмулятора творческих успехов,поменьше багов,и всего хорошего.Вы молодцы,продолжайте делать то что у вас хорошо получается.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии