| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| Заказы на взлом эмуляторных игр с ArtMoney |
| << < (35/44) > >> |
| iddqd:
Tyler Durden, для Eliminator Boat Duel в режиме 2-их игроков нужно так же файлы сохранения. А по поводу PAR кодов вот хотя бы самый простой пример: Скачайте James Pond 3 Operation Starfish отсюда (1) Запущен эмулятор Gens 2.14. На экране 3 жизни, в ArtMoney тоже. ПКМ на адресе жизней - Изменить (2) В окне редактирования адреса смотрим эмуляторный адрес 00FFFA9E. WorkRAM Сеги FF0000-FFFFFF размером 64Kb (можно тут прочитать) Теперь ArtMoney можно закрыть (3) В эмуляторе File - GameGenie, вводим FFFA9E:09, нажимаем Add Code (4) Код обязательно должен быть выделен, после этого нажимаем OK (5) В игре стало 9 жизней |
| Tyler Durden:
--- Цитата: iddqd от 01 Март 2012, 15:46:46 ---Tyler Durden, для Eliminator Boat Duel в режиме 2-их игроков нужно так же файлы сохранения. А по поводу PAR кодов вот хотя бы самый простой пример: Скачайте James Pond 3 Operation Starfish отсюда (1) Запущен эмулятор Gens 2.14. На экране 3 жизни, в ArtMoney тоже. ПКМ на адресе жизней - Изменить (2) В окне редактирования адреса смотрим эмуляторный адрес 00FFFA9E. WorkRAM Сеги FF0000-FFFFFF размером 64Kb (можно тут прочитать) Теперь ArtMoney можно закрыть (3) В эмуляторе File - GameGenie, вводим FFFA9E:09, нажимаем Add Code (4) Код обязательно должен быть выделен, после этого нажимаем OK (5) В игре стало 9 жизней --- Конец цитаты --- iddqd, спасиб, познавательно будем знать и экспериментировать. Честно говоря не знал что GG коды можно найти через артмани.. Хорошо, я сделаю сохранения, через каждый раунд чтоб было чего отсеивать. через 2 часа будет готово. всего хорошего |
| iddqd:
Tyler Durden, это не GameGenie, а Pro Action Replay. GameGenie патчит ром, а PAR - оперативу консоли. GG тоже можно как-то делать с помощью ArtMoney, но я не умею. |
| iddqd:
Tyler Durden, сорри что сразу не посмотрел этот Eliminator Boat Duel - не нужно делать сохранения Добавлено позже: Пока что просьба подсказать, как называются эти этапы игры: "начало гонки" "изометрия" "изометрия 2"? С первым скрином все ясно - это старт. Второй - это сама гонка с видом сверху. На этом этапе, видимо, координаты хранятся неабсолютно, т.е. положение катера по трем осям (XYZ) в разных точках карты хранится по разным адресам X/Y/Z pos - я нашел пока только координаты катеров в том месте, которое на скрине. Надо еще поработать. Третий - тоже нужно название. Вот тут на английском, но я не разобрался: http://www.gamefaqs.com/nes/587260-eliminator-boat-duel/faqs/45375 |
| Tyler Durden:
я не совсем понял вопроса. там есть режим на двоих. выбирается он селектом в самом начале игры, можно не сразу заметить - внизу, надо несколько раз нажать чтоб появилось 2 players Добавлено позже: вот сначала надо выбрать 2 игрока.. проблема в том что всего 2-3 раза можно соревноваться.. т.е. каждый игрок после заезда зарабатывает деньги на апгрейды |
| iddqd:
Tyler Durden, я посмотрю в режиме двоих игроков, чуть позже только. OK? Думаю, с этим проблем не будет, в отличие от Advanced Daisenryaku:) |
| Tyler Durden:
iddqd, no problemo. Я никуда не спешу. пасиб |
| Tyler Durden:
iddqd, http://www.knology.net/~mackdraper/AMC/Overview.htm Это для Daisenryaku. Сайт автора английского перевода этого рома. Есть мануал(перевод с японского), и сэйвы для Дгена |
| iddqd:
Tyler Durden, спасибо, может пригодиться. Но я займусь этой игрой после Eliminator Boat Duel. Обновляю тему - вторая статья по поддержке CPS3 в ArtMoney, настройка эмулятора FBA Shuffle (траффик!): http://tv-games.ru/forum/showpost.php?p=48061&postcount=100 html версия приаттачена к этому сообщению. |
| iddqd:
Tyler Durden, извиняюсь за задержку:) 040B:00 Если значение по этому адресу равно 5, то после финала одного заезда в режиме двоих игроков оно изменится на 6 и будет конец игры. Как использовать этот код на FCEUX - В главном меню выбрать Tools - Cheats, далее ввести адрес и значение, нажать кнопку Add Для эмулятора Nestopia (1) в главном меню нажать Options - Cheats, далее (2) Temporary codes - Add. Потом (3) ввести RAW код как на скрине, нажать Validate, затем Submit, (4) нажать OK. Также: 0456 деньги первого игрока 0457 деньги второго игрока/компа 0400 время в минутах 0402 время в секундах - первая цифра 0401 время в секундах - вторая цифра 0054 координата X первого игрока 0055 то же для второго игрока/компа 005B координата Y второго игрока/компа 004F координата Z (вертикальная) второго игрока/компа. Этот адрес замораживается, но неустойчиво - он все равно прыгает верх/вниз. Я потом еще проверю эти адреса координат, но тебе уже сейчас хватит простой заморозки координат второго игрока через ArtMoney. Когда ты доплывешь на следующий экран при замороженном втором игроке, то его перенесет на тот же экран, в точку, соответствующую значениям по адреса его координат. Добавлено позже: Эмулятора FreezeSMS в базе ArtMoney нет. Нужно распаковать в корень директории с ArtMoney это http://www.mediafire.com/?914b3gzzxvec8g6 тогда можно будет пользовать версии FCEUX SVN r2020 и r2028. Эмуляторов BSnes v0.87 и v0.86 для Nes пока также нет, я их добавлю на днях. |
| Tyler Durden:
iddqd, :wow: здорово! а значение 0 надо ввести, чтобы игра не прекращалась? можно ли как то заморозить? спасибо большое, щяс буду тестить. P.S. сохранения для Advanced Daisenryaku совместимы с Gens 2.14 |
| iddqd:
Tyler Durden, замораживать любые значения в ArtMoney нужно вот так (просто ткнуть левой кнопкой мыши слева от поля описания адреса): В настройках должно стоять время заморозки и регенерации 1мс: |
| iddqd:
Tyler Durden, можно пока обновиться здесь: http://www.artmoney.ru/r_download_emul.htm |
| iddqd:
//Tyler Dyrden пока что добавляем поддержку FreezeSMS 4.6: Nes: --- Код: ---FreezeSMS 4.6;core.dat;76eacdb5fbfd7126b71ba9668d219f21 ;RAM 8Kb;0000;004801C8;8000 --- Конец кода --- Для эмулятора FreezeSMS нужно выбирать в ArtMoney процесс core.dat. Нулевые адреса после перезагрузки Windows 7 постоянны, на других версиях Windows не проверено (отправил на проверку). Если не в лом - просьба проверить у себя:) Нужно просто скопировать это в файл am738.emul , затем загрузить читы для любой игры в ArtMoney и адреса должны стать рабочими. Меня просто смущает, что значения сидят не в EXE, а в файле DAT. То же для Sega Master/Game Gear: --- Код: ---FreezeSMS 4.6;core.dat;76eacdb5fbfd7126b71ba9668d219f21 ;RAM 16Kb;C000;00618CB8;4000 --- Конец кода --- В режиме эмуляции Game Gear (не Sega Master System), видимо, не работает управление. |
| mash:
iddqd, Здравствуйте. а может в игре на smd Ooze сделать бессмертие? ... |
| Undertaker2012rus:
На Gta 4 |
| iddqd:
mash, я пытался - не смог, увы: http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,2693.msg773666.html#msg773666 Undertaker2012rus, извини, эту игру даже ставить не буду. Ты можешь сделать регистрацию на форуме GameHackLab, создать там тему с указанием версии игры, и также указать какие опции трейнера тебе нужны. Важно - ссылки на скачивание игр там запрещены, только в личное сообщение. |
| mash:
iddqd, спасибо что пытались. Добавлено позже: iddqd, ну тогда на эту игрушку сделайте бессмертие на все твой воска и на все твой города,город там считается тоже как боевой юнит только не двигается он , вот название игры ( Vixen 357 (J) [!].gen) у меня такой ром.эмуль.фюжин 3.64. спасибо заранее. |
| iddqd:
mash, для начала подскажите какой кнопкой в этом Vixen 357 скипать заставки:) |
| mash:
iddqd, нельзя а ты турбо моде в эмуле.вкл. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |