| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| Заказы на взлом эмуляторных игр с ArtMoney |
| << < (23/44) > >> |
| Pain:
--- Цитата: Brick_Man от 21 Февраль 2011, 16:00:39 ---У меня к вам маленькая просьба, мне нужно в Megaman II увеличить скорость бега Мегамена. НАМНОГО увеличить. Сделайте кто-нибудь это, дело-то двух секунд, буду безмерно благдоарен. :) --- Конец цитаты --- Если 2 секунд сделай сам :lol: |
| Brick_Man:
Ха-ха-ха. |
| DeniSS:
Brick_Man, в роме меняй данные WinHEX'ом по оффсетам: 38921 - скорость бега 38922 - горизонтальная скорость прыжка Прикрепил пример с довольно прытким мегаманом (чуть быстрее пули). Добавлено позже: --- Цитата: Brick_Man от 21 Февраль 2011, 16:00:39 --- дело-то двух секунд --- Конец цитаты --- А я полчаса угрохал :) |
| Brick_Man:
--- Цитата: DeniSS от 21 Февраль 2011, 21:20:12 ---А я полчаса угрохал :) --- Конец цитаты --- Ну я фигурально выражался. :D А за помощь огромное спасибо! То что надо! :thumbup: Добавлено позже: Слушай, а можешь подсказать оффсет для скорости лазания по лестницам? :blush: |
| DeniSS:
Brick_Man, ты там что творишь? :) 386EF - это вверх по лестнице 3872E - это вниз (только тут чем меньше цифра, тем выше скорость) |
| Brick_Man:
DeniSS, благодарю ещё раз. :) |
| iddqd:
Undertaker, http://gshi.org/?s=v2&admin=search&searchinput=darxide&hackers=on&cx=partner-pub-3413463488890851%3Ahxz5bp-zamb&cof=FORID%3A11&ie=ISO-8859-1&sa=Search&games=on&filter=0 |
| Mad:
Сделайте хак Bionic Commando на NES на 999 жизней. |
| iddqd:
Mad, качай в аттаче amt файл для ArtMoney. Видимого счетчика жизней нет, просто заморозь в ArtMoney на какое-нибудь значение. Больше 254 не ставь, ибо тип значения целое 1 байт. Или просто в эмуляторе сделай RAW код: 004A:02 вместо 02 можно поставить другое значение. Код вводи к примеру так (я ввел в эмуляторе FCEUX): Я сперва подумал что тебе надо сделать хакнутый ром и выложить его. |
| Mad:
--- Цитата: iddqd ---Я сперва подумал что тебе надо сделать хакнутый ром и выложить его. --- Конец цитаты --- Да, так и надо, я на псп играть собрался. Видимо я темой ошибся и тут тока артманькой взламывают, да? |
| iddqd:
Mad, да, создай отдельную тему в этом подразделе. |
| Mad:
iddqd, Уже тут спросил, правда прогнозы пока неутешительные насчёт хака) http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,12055.msg678893.html#msg678893 |
| ПАУК:
--- Цитата: DeniSS от 08 Июль 2010, 10:51:14 ---Teenage Mutant Ninja Turtles III - The Manhattan Project (U) [T+Por1.0_GTC] Teenage Mutant Ninja Turtles III - The Manhattan Project (U) [T+Rus] В этих версиях защита срабатывает. "Дело за малым" - убрать бессмертие Ш. --- Конец цитаты --- --- Цитата: DeniSS от 19 Июль 2010, 23:18:42 ---По делу - в $A1B3 сменил BEQ на BNE. Вроде работает. --- Конец цитаты --- Нифига не понял, что за BEQ и BNE, но если в хекс редакторе в ячейке A1B3 заменить F0 на D0, то всё работает :D Выкладываю патч, исправляющий бессмертного Шреддера ^_^ Кстати, в переводе от шедевра этого глюка нет ;) |
| DeniSS:
ПАУК, Эпохально. Не раскроешь ли ход своей мысли? Вручную перебирал? :lol: Особенно фраза "нет бесконечного шреддера" в названии понравилась. --- Цитата: ПАУК от 11 Март 2011, 10:27:46 ---Нифига не понял, что за BEQ и BNE, но если в хекс редакторе в ячейке A1B3 заменить F0 на D0, то всё работает --- Конец цитаты --- It's a kind of magiiiic :D |
| Vivi the Black Mage:
найдите чит бессмертия для 4115 - C.O.R.E. (US)(M5)(PYRiDiA) (есть на эмупарадайзе), а то заколебался дохнуть на 5 минуте игры. |
| ПАУК:
--- Цитата: DeniSS от 11 Март 2011, 10:52:16 ---ПАУК, Эпохально. Не раскроешь ли ход своей мысли? Вручную перебирал? --- Конец цитаты --- Вручную? Да чё я маньяк что-ли? :lol: Взял твой взломанный ром и сравнил с оригиналом: сделал ips патч программкой IPSEXE v.1.5, потом прогой Гайвера Chief-net IPS глянул где да как :) Хотя для этого есть Visual Poganka и Visual Sravnilka :hi: Меня больше интересует ход твоих мыслей, так что давай колись ^_^ --- Цитата: DeniSS от 11 Март 2011, 10:52:16 --- :lol: Особенно фраза "нет бесконечного шреддера" в названии понравилась. --- Конец цитаты --- --- Цитата: DeniSS от 11 Март 2011, 10:52:16 ---It's a kind of magiiiic :D --- Конец цитаты --- Да как ещё? И по подробнее про свою магию :? |
| iddqd:
Vivi the Black Mage, тут будет скорее всего та же фигня что и со Спайдерменом - адреса в NDS меняются динамически, скорее всего тебе придётся найти адрес одной полоски самому (желтая через 2 байта после красной). Полная полоска (и красная и желтая) в памяти на значение 100 (пробовал только на среднем уровне сложности, на других хз, но наверное тоже 100). Я нашёл адреса в ArtMoney в эмуляторе DeSmumE r3941 x86- качай в аттаче, и ещё скачай настройки, распакуй в корень директории ArtMoney - там версии DeSmumE до этой версии. Адрес патронов для первого оружия по умолчанию вроде идет в другом блоке памяти от этих двух баров, если что - напиши. Если что-то не получится - скинь мне файл сохранения эмулятора. |
| DeniSS:
ПАУК, мне больше интересно, на кой ты это сделал, ром и так практически ничего не весит... Человек просил сохранить повышенную сложность, включаемую "защитой от пиратства", но при этом убрать бессмертие Шреддера, включаемую той же защитой. Благодаря какому-то посту CaH4e3 я узнал, по какому адресу в памяти сидит флаг "защиты". После чего с применением дебаггера и знания ассемблера для 6502 нашел места, где игра проверяет состояние флага, и в нужном месте поменял оператор BEQ "переход если равно" (hex-код F0) на "переход если не равно" (D0). Он потом отписался, что всё ОК. А вот что ты хотел изобразить, я так и не понял. Добавлено позже: И вообще эта тема iddqd и она о применении Артмани в эмулях. |
| iddqd:
DeniSS, просто я давал ссылку на эту тему - там же есть посты об отключении защиты копирайтов TMNT3. Вот где писал CaH4e3: http://forum.emu-russia.net/viewtopic.php?f=121&t=2364&hilit=tmnt+3 |
| Vivi the Black Mage:
iddqd, не, мне тупо на бесконечное здоровье нужно, на патроны не требуется. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |