Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
Заказы на взлом эмуляторных игр с ArtMoney
<< < (15/44) > >>
gepar:
iddqd,а для тех кто не пользовался ArtMoney как это дело теперь применить?
Shtoporr:
iddqd, слух, ну то что леденец не появляется в начале это круто. а вот то что его нет в конце, где его надо замочить, чтоб закончился уровень это не айс( можешь переделать как нибудь, если возможно?
Vivi the Black Mage:
iddqd, не, на такое я не спососбен
в нете на закрытом сайте
iddqd:
gepar, качай видео. После распаковки весит 55,6мб. Плохо то, что там не очень хорошо видно мигание игрока при неуязвимости, но это не страшно - просто после начал мигания заморозь этот адрес, поставив галку слева (в левом поле) и увидишь.

Shtoporr, попробуй этот код в конце отключить, может прокатит. если не сработает, то в начале делай код на 70 а не 112, и потом в конце так же отключи. А не получится - что-нибудь придумаем

Добавлено позже:
Vivi the Black Mage, ясно. Я давно хотел изучить создание AR кодов для NDS и GBA, но всё лень спрашивать, обхожусь средствами ArtMoney. Для NDS есть одна продвинутая прога спецом для неё, но я пока не знаю как с ней работать. Так что я спросил у авторов.
 
gepar:
iddqd, кстати а gg коды для 32x игр есть? Я просто никогда не встречал, с ними я хорошо знаком.
iddqd:
gepar, GameGenie и PAR для 32X вроде не выпускали. Но рабочая область RAM такая же как у Genesis.
Shtoporr:

--- Цитата: iddqd от 24 Сентябрь 2010, 19:48:30 ---Shtoporr, попробуй этот код в конце отключить, может прокатит. если не сработает, то в начале делай код на 70 а не 112, и потом в конце так же отключи. А не получится - что-нибудь придумаем
 
--- Конец цитаты ---

Ага, пока тебя не было, отключил) Через пару минут прикатился.
Прошел игру, спасибо :)
pedro:
вот блин на новых PCSX2 и вправду невозможно заменить значение.  0_0
Van_funeral:
iddqd, помоги, хочу заморозить здоровье в Battletoads (NES), которое в виде 6 квадратиков, но никак не могу найти его адрес, пробовал и точное значение, и неизвестное  :(. Меня интересует, как еще можно находить такие спрятаные адреса, распиши плз  :blush:
iddqd:
SAN-DIABLO,pedro, вот по поводу защиты памяти PCSX2 от записи: http://forums.pcsx2.net/Thread-Memory-protection

Добавлено позже:
Van_funeral, выбирай - у меня через ArtMoney или у Boar2. Или же gshi.org

Добавлено позже:
Shtoporr, ну слава тебе господи:)
SAN-DIABLO:
iddqd, у меня 7,28 PRO SE.
iddqd:
pedro, я попробую в ArtMoney добавить r3596, которая по той ссылке указана как без защиты от записи.

Добавлено позже:
SAN-DIABLO, только расшаренную текущую версию PRO (7.33) не пользуй, даже ради того чтобы работало. Ибо за это они накажут.
SAN-DIABLO:
iddqd, так на моей версии ломануть неполучется?

Добавлено позже:
Я в настройках поставил обход защиты памяти непомогло число так и не меняется, при заморозке сбрасывается.
iddqd:
SAN-DIABLO, пользуйся пока более старой версией эмулятора, из тех которые есть в файле artmoney.emul. Я добавлю туда SVN r3596, но пока не могу, ибо там есть один сложный момент.

Добавлено позже:
Оказалось что начиная с версии PCSX2 0.9.6 защиты от записи в память больше нет. Так что можно пользоваться ArtMoney SE.
SAN-DIABLO:
iddqd, Эмулятор PCSX2 0.9.7.r3585 (SVN), может это число только картинка реальное другое? Обычно когда ломаю артмани приставочные игры, число на секунду меняется, потом сразу сбрассывается а тут сразу сбрасывает в игре значение даже не пошевелилось.
iddqd:
Скорее всего так и есть. Сделай так (пример): на экране число 5 - ищешь неизвестное значение. Потом стало 3 - отсеиваешь "уменьшилось на 2". Вот только такое отсеивание у меня не далее как вчера приводило к ошибке в ArtMoney, уже отписал разрабам. Именно в  этом эмуляторе, только в другой ревизии. Надеюсь, у тебя отсеивание пройдёт нормально.
SAN-DIABLO:
iddqd, отсеивал и в итоге нашёл то число оно расположено на томже адресе что и простм способон находится, но оно не изменяется сбрасывается и замораживание не помогает.
DeniSS:

--- Цитата: iddqd от 24 Сентябрь 2010, 18:12:04 ---DeniSS, где в игре они даются?

--- Конец цитаты ---
Я имел в виду сохранение экипировки корабля после смерти. Это когда собираешь красные сферы и кнопкой B экипируешь нужные части. Но это возможно, уже не сфера артмани...
iddqd:
SAN-DIABLO, на официальном форуме PCSX2 тоже писали о том что на некоторых ревизиях есть проблема с этим: http://forums.pcsx2.net/Thread-Memory-protection?page=2

Добавлено позже:
DeniSS, я посмотрю.
SAN-DIABLO:
iddqd, спасибо за информацию буду пробовать другую версию эмулятора.

Добавлено позже:
Попробовал на 3 разных версиях не ломается :( Подскажите на какой ревизии нет такой защиты?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии