Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[ALL] Ваши хаки
<< < (31/81) > >>
Nemesis_c:
видяшка

Нужна помощь по морталу.
Суть проблемы - перенесли шиву из мк3 в умк "как есть", оказалось там то же сжатие что и в умк... В умк 76 анимаций (скажем так) в мк3 60 с копейками. первые 53 анимации полностью совпадают далее по разному - в мк3 идут анимации специальных бросков кано сони и прочие а в умк идут сначала броски всех новых персов а потом уже какие-то специальные. Большинство разобрал

Вот примерный список анимаций:
1- боевая стойка
2- ходьба от противника
3- хотьба на противника
4- разворот
5- присяд
6- разворот сидя
7- блок сидя
8- реакция на удар ногой сидя
9- вниз+А
10- вниз+Z
11- вниз+С
12- вниз+Х
13- блок
14- победная стойка
15- Х
16- А
17- Х вплотную
18- Z
19- C
20- Z вплотную
21- назад+С
22- назад+Z
23- вертикальный прыхок
24- вверх+Z
25- вверх+х
26- вверх+Z
27- прыхок1
28- прыхок2
29- реакция на удар в петач
30- реакция на удар по корпусу
31- реакция на апперкот
32- реакция на подсечку
33- реакция на удар ногой
34- подьем после падения
35- подьем после подсечки
36- бросок
37- х.з. что ???
38- реакция на удар коленом
39- бросок кано
40- бросок сони
41- бросок джекса
42- бросок волчары позорного
43- бросок сабыча 3
44- бросок страйкера
45- бросок синдел
46- бросок сектора
47- бросок сайракса
48- бросок кунглао
49- бросок кабала
50- бросок шивы
51- бросок шанга
52- бросок лю кена
53- бросок смока 3
54- бросок китаны
55- бросок джейд
56- бросок милены
57- бросок скорпиона
58- бросок рептилии
59- бросок ермака
60- бросок сабыча 2
61- бросок смока 2
62- бросок нуба
63- бросок реина
64- бросок хамелеона
65- бросок кано в воздухе
66- бросок сони (вниз А+В)
67- мало у кого есть и х.з. что ???
68- захват кано вниз вперед А
69- воздушный бросок сайракса
70- бросок страйкера (вперед вперед Z)
71- х.з. что
72- вообще х.з. что
73- у всех забито нулями, но что-то же оно значит? по логике в мк3 тут стойка
74- бег
75- падение
76- испуг

далее.. так то вроде почти все работает, но насчитал несколько не очевидных глюков:

1- если кабалом раскрутить шиву и пока она крутится прыгнуть на нее с ударом ноги то пропадет задний фон
2- не работает фаталити 1 китаны (на шиве само собой)
3- не работает фаталити 2 китаны
4- не работает фаталити 1 джейд
5- не работает фаталити 1 рептилии
6- не работают выстрелы рептилии большими шариками
7- не работает молния у реина
8- не работает фаталити 1 кабала
9- не работает фаталити 2 смока3
10- не работает фаталити 2 кано
11- не работает фаталити 2 кунг лао
12- не работает фаталити 1 джекса
13- не работают фаталити 2 у ниндзя со сносом бошки (ермак,смок)

работает пит но не отображается маленькая фигурка шивы

вот... а так вроде все гуд. с озвучкой ударов и спешалов разобрались..
фаталити еще не сперли, но это фигня, временно воткнул от синдел и от скорпиона (смотрится прикольно)
Smoke:
На неизвестные анимации (хз что) можно не смотреть, ни на что не влияют вроде. По крайней мере я сам не нашел. Фаталы не работают на шиве каким образом? Противник машет по ней, а она так и качается? Попробуй глянуть хитбоксы Шивы, это девятая ссылка в ее "папке". А вспомнил, в игре есть фаталки, которые разрывают противника на куски. Так вот, эти куски по сути тоже анимации, и массив их для бойцов находится по оффсету $4EDCE, а грузится по $49E0E. Видимо для Шивы они не заданы, поэтому и не работает. И палитру тоже надо указывать для кусков отдельно, это где-то здесь: $4D09E. Там тоже массив данных.
Далее, фаталка 2 у Смоука вроде, где он бомбу в рот закидывает. Тут тоже есть массивчик с этой анимацией для каждого бойца. Находится здесь $4E5A0. Дополни и фаталки с этой анимацией заработают.
Фаталка Китаны есть с накачкой после поцелуя. Массив с этой анимацией тут: $4F05E. Тоже фаталки с этой анимацией должны потом заработать.

Вот как-то так :)
Nemesis_c:
Спасибо.  :)


--- Цитата: Smoke от 11 Февраль 2011, 22:51:17 ---Фаталы не работают на шиве каким образом?

--- Конец цитаты ---
противник подходит на нужную дисстанцию, звучит звук выполнения фаталити и как обычно - синий экран.

72 анимация - подглядел у тебя написано rez.fat1 jade.... ??? фаталити 1 это вроде где она на шесте трясет противника
71 аниимация - у тебя переворот...???

как я понял нет анимации когда бошка отделяется от тела (фаталити смока, ермака, китаны)

про глюк с кабаловской вертушкой есть соображения?  :)

Добавлено позже:
во, самый глупый и не принципиальный вопросик - где-то должны быть указатели на палитры цвета крови.. в оригинале кровь зеленая у шивы... но это не столь важно
Smoke:
А, ну да, 72 анимация -- это результат фаталки Джэйд. Там как раз анимация как противник трясется, пока не разлетится. А 71 это вроде результат воздушного броска Скорпиона. Почему глючит кабаловская вертушка -- хз. Не помню такого у себя. Указателей крови нет, есть проверка по номеру бойца. Находится здесь вроде $AD82. Бойцы с номерами $13 и $1A это Рептилия и Мотаро, у них кровь зеленая. Тебе нужно еще и Шиву под своим номером туда вписать.

--- Цитата: Nemesis_c ---как я понял нет анимации когда бошка отделяется от тела (фаталити смока, ермака, китаны)
--- Конец цитаты ---
Ну да, куски тела. Там и башка, и ноги, и торс с руками в воздухе  :)
Racooll:
Nemesis_c, спасибо за отличный хак UMK3, хорошо бы ещё реализовать пит фаталки для рейна и нуб-сайбота, а также возможность играя за саб-зиро в маске выполнить френдшип(управляемый компьютером его делает)
Nemesis_c:
эээ... а разве их нет? питов то?? мож недоглядел... править не буду, в конце месяца надеюсь с апельсином выложим новый ультиматум четырехметровый со всеми феничками этими и с шивой. он уехал а я пока баги отлавливаю майками...  :)
Racooll:
Неа, питы этими персами не сделаешь их только комп делает. А как насчет того чтоб из мк3 взять пару красивых зон(street,bridge) и заменить ими не очень красивые из umk(river, lost)
Nemesis_c:

--- Цитата: Racooll от 16 Февраль 2011, 14:21:03 ---А как насчет того чтоб из мк3 взять пару красивых зон(street,bridge) и заменить ими не очень красивые из umk(river, lost)

--- Конец цитаты ---
места нет. чтоб шиву добавить надо все имеющиеся пережать и возможно от чего-то отказаться...


--- Цитата: Racooll от 16 Февраль 2011, 14:21:03 ---Неа, питы этими персами не сделаешь их только комп делает.

--- Конец цитаты ---
могу предложить гейм гени  :)

вводишь 01B1B0:4EF9 и 01B1B2:0004 и один из следующих двух
01B1B4:ED16 - pit
01B1B4:88E2 - friendship
далее по нажатию кнопки В - будет либо пит либо фрэндшип...

или так:
02846A:661C - friendship
02846A:640E - pit
любой вводишь и твой персонаж самостоятельно будет делать добивание или пит или фрэндшип
Segaman:
Народ, выручайте! Вот уже 3й день пытаюсь найти и скачать свои хаки боевых жаб Battletoads[p] и Battletoads Maximum Speed. Скиньте пож, я заодно скину их на свой сайт. Там и так уже свалка моих файлов
MASTERMAX:
Segaman, держи, все что нашел - BattleToads hack by SegaMan :)
Brick_Man:
Segaman, держи. :)
MASTERMAX:
Brick_Man, в том архиве что я выложи он есть ;) + еще 2 хака ^_^
Teffycom:
SONIC NIGHT TROUBLE
Это вторая альфа моего нового проекта.
Разработка началась в январе, мотивацией послужил релиз S1HS2, на котором хак и делается. Было решено создать хак на ночную тематику.
История: Эггман додумался использовать энергию колец для своих бадников, при этом он изменил конструкцию бадников так, что они стали в несколько раз эффективнее! Также Эггман планирует строительство огромного робота, а питать его будет Giant Ring, огромное механическое чудовище с таким огромным количеством энергии не оставит от Южного Острова камня на камне!
Соник узнает о планах коварного злодея и спешит за ним, чтобы вернуть Giant Ring, а заодно показать Эггману, кто тут главный. Но для того, чтобы разрушить планы злодея, у Соника всего одна ночь...
Из истории уже понятно, что в хаке спешл стейджев не будет, ибо Giant Ring украден. Так как хак очень долго находился в заморозке, некоторые фичи не были сделаны. Например, вылетание кольца из поверженного бадника и из боссов, а также сами новые боссы. Но так как мне сейчас некогда долго и упорно заниматься рохакингом, представляю вашему взору то, что я успел сделать - вторая публичная альфа состоит из трех совершенно новых уровней по три акта, совершенно новую музыку и, как вы уже догадались, палитру (за нее спасибо Valentin'у The Fox'у).

Изменения:
- Монитор "Eggman"
- Spin Dash, Jump Dash, Deleted Spike Bug and Speed Cup
- 16 ударов на боссов
- Арт мониторов и HUD из Sonic 3
- Новая палитра
- Новые уровни - GHZ, MZ, SYZ
- Новая музыка (GHZ 1, 2, 3; MZ 1, 2, 3; SYZ 1, 2, 3; Invincibility, Sonic has passed, Title Screen, Boss)
- Звуковой драйвер jman'a с сэмплами из соник 2 (за таблицу спасибо ТейлзХ-Доллу) и совершенно новым семплом snare
- Уровни LZ, SLZ, SBZ и FZ недоступны (даже через level select, ибо смотреть там нечего, уровни недоделаны, музыка не подобрана)
- Изменено поведение некоторых бадников.
- Homing Attack (by Selbi)
- After Image (by Selbi)
- Новый Sega Screen
- Новая палитра (Valentin The Fox)
- Исправлены глюки (глюк после босса GHZ тоже)
- Исправлен левел селект (порядок уровней).

Скриншоты:



Скачать:
http://upwap.ru/1313059
italio777:
Был бы интересен мод-хак на Battletoads and Double Dragon (nes only)
1.нажатие А+В приводило к суперудару (с колен или пинок)
2.+ ваши комбинации смачных "ударов наповал" на выбор.
3.за каждого убитого врага давали бы 1up
4.на паузе "вверх+старт" давало бы 1 жизнь.
5.на паузе "вниз-старт" давало бы мерцание на 15 секунд (невидимость для врага)
 
не читерство а для напарницы  :cool:

вообще будут интересны любые мод-хаки на Battletoads and Duoble Dragon (усиленные враги , больше врагов, скоростные удары комбинации на вынос и т д )
Mad:
Сделайте пожалуйста хак Bionic Commando на nes, чтобы было 999 жизней.
Teffycom:
С помощью геймгени кодов можно замутить бессмертие - http://www.thealmightyguru.com/Reviews/BionicCommando/BC-GameGenieCodes.html
Mad:
Cool-Spot, Мне на псп играть, хак очень хотелось бы на 999 или бесконечные жизни. Там сложно очень это?
Teffycom:
GG2Hex (или как там он называется) можно заюзать.
MASTERMAX:
Mad, прочитай это, и отпишись если помогло ;)
З.Ы. не ищите легких путей ^_^
Mad:
MASTERMAX, Решил проблему так: http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,35961.msg679212.html#msg679212
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии