| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [ALL] Ваши хаки |
| << < (17/81) > >> |
| MASTERMAX:
Sprill,снеговик порадовал :D |
| pedro:
Sprill,сделай меньше штрихов на льду и будет супер :thumbup: |
| Sprill:
Cool-Spot, Рад что понравилось :) MASTERMAX, Как смог так и нарисовал Сам хак почти перевел на русский, вспомнил что в игре есть секретное сообщение решил сделать поздравительное сообщение, на счет призов пока ничего не придумал :( |
| MASTERMAX:
Sprill,так мне нравиться как ты нарисовал ;) |
| cok007:
Привет неохешмены :hi: ) Переделка старых всеми любимых игр это конечно интересное занятие , но от игрового баланса до дизбаланса ради забавы , это уже глупости . Почему бы не собраться в команду и попробовать зделать игру с нуля под одну из платформ , увидеть новую современную игру и поиграть по средствам эмулятора на старой всеми любимой графике , прошедшей воду и огонь , а может и преобразовать старую графику превнеся в нее что-то новое . Что скажете товарищи ? :cool: |
| Nemesis_c:
--- Цитата: cok007 от 26 Октябрь 2010, 02:53:26 --- --- Конец цитаты --- например какого жанра? :) можно и на картриджи записать, долго что-ли, только никто этим заниматься не будет. |
| cok007:
Любого жанра , но прийдеться продумать историю сценарий и тд . А это что за карики такие первый раз слышу ...катриджи что-ли ? Ну ведь переделкой занимаетесь , почему бы не попробовать свое ? |
| Nemesis_c:
Хотя бы потому, что у народа (который на это отважится) на это уйдет очень много времени и далеко не факт, что выйдет что-то путнее. Мне так думается, что если бы, допустим, ты им заплатил за работу - может кто-то и взялся бы :lol: |
| cok007:
Ну на переделки то же не мало времени уходит в целом, а то и пол жизни :)... Путное не путное никто не заставляет , но идея хорошая . Давайте я вам заплачу за интузиазм :D |
| lupus:
Ты не первый, кто предлагает нечто подобное. Далее концептов ещё ни один проект не ушёл. |
| r57shell:
--- Цитата: cok007 от 26 Октябрь 2010, 02:53:26 ---Почему бы не собраться в команду и попробовать зделать игру с нуля под одну из платформ , увидеть новую современную игру и поиграть по средствам эмулятора на старой всеми любимой графике , прошедшей воду и огонь , а может и преобразовать старую графику превнеся в нее что-то новое . Что скажете товарищи ? :cool: --- Конец цитаты --- Глупости я скажу ). Ты сам посмотри: ты предлагаешь "толпе" 1) собратцо 2) придумать 3) реализовать 4) отладить и прочая фигня... и сделать на какую-то платформу игру/или ещё чего. Что-бы играть в эту игру понадобится одно из: 1) сама платформа - мало у кого есть 2) эмуль - могут достать все, но комп тогда должен быть строго мощнее чем платформа-> возможностей имеем больше (комп мощнее) но эмулируем -> падение производительности, или уменьшение возможностей, например сега - нету сетевой игры нормальной, а в компе можно сделать. Кроме того во время реализации надо будет тестить на этих же платформах: дополнительные геморы с тестированием на эмулях. + тестирование на самой платформе. Если же делать на том, что у всех есть - комп. То плюсы 1) Производительность не падает на эмуляцию. 2) Эмулировать не надо => отладка нормальная и тестирование. 3) У всех есть комп. Остаётся только выбрать требования системные - чтобы аудиторию выбрать. Однако если охото "старую графику", то производительности будет требовать сами знаете сколько - мало ). Вывод - прежде чем сказать глупость - подумайте. Есть ещё некоторые уникумы которые говорят, что если пишешь под приставку - ненадо делать кроссплатформность. Зато производительность падает, эмули нужны... и не все возможности компа. Можете брасаться помидорами. |
| Teffycom:
--- Цитата ---Ну на переделки то же не мало времени уходит в целом, а то и пол жизни --- Конец цитаты --- Пол жизни? лол. Где ты такие хаки видел? Учитывая то, что денди появилась в начале 90-х (в России), а нормальные компы + нормальный инструментарий + ром-образы картриджей на компьютере в начале 2000-х, то каким образом человек мог делать хак пол-жизни? |
| iddqd:
>На русском я ни одного хекс-редактора не видел, но могу запросто перевести ArtMoney - редактор файлов. Можно переключаться между видами hex/десятичный. |
| Sprill:
Итак выкладываю первую версию хака Новогодние танчики Что сделано: Хак на русском языке Изменена палитра объектов Ёлки вместо деревьев Снеговик вместо орла Снежки вместо снарядов Секретное сообщение теперь поздравительное сообщение Что будет сделано: Переделаны все уровни и призы |
| 2DDarkKnight:
Sprill, неплохо, вот только елки более густыми надо ,а то палево) |
| Teffycom:
Sprill, классно! Вылаживай на ромхакинг.нет.ру! |
| Sprill:
2DDarkKnight, Попробую исправить в следующей версии! Cool-Spot, Рад что понравилось, romhacking.net.ru я там не зарегистрирован, но надеюсь что в новостях появится информация о моём хаке, тогда я буду очень рад :) |
| Segaman:
Ещё один чит хак от меня. Сделал за 4 часа, так как добавлял новый пункт в меню опций. очень полезный опыт :cool: Pulsemanизменения: 1.выбор уровня сразу в меню опций без ввода чит-кода(на экране сега на 2-м паде ABCCBA) 2.бессмертие в меню опций сразу под пунктом MAP(его сначала не видно, наводим на MAP и Жмём вниз) Особенности: 1.Не нужен 2-й джойстик 2.Новый пункт в меню опций Причина появления: Ну уж очень невесело, когда на потртивной сеге нельзя выбор уровня сделать. Выбор уровня включается сразу при изменении его в меню с первого на другой. Можно обратить внимание: когда уровень не меняешь игра начинается без чита(появляется пульсмен при старте игры) |
| SPOT:
Segaman, У тебя есть флеш картридж для портативной сеги? |
| Segaman:
--- Цитата: SPOT от 29 Октябрь 2010, 16:22:09 ---Segaman, У тебя есть флеш картридж для портативной сеги? --- Конец цитаты --- У меня сега со встроенным кард ридером SD карт. Так бы я его не купил. Недостатков мало, основные это не совместимость некоторых игр с видео системой консоли. больше всего видюхе не нравится Vectorman. а pulseman'а кушает как родного. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |