Разработка и ромхакинг > Ромхакинг
Хаки на любой вкус
<< < (73/382) > >>
Lomax:
+Kinbeas+, ага, щас, бросился проходить только чтобы тебе доказать)) Всех драйверов, включая даже Wii-ный эксклюзив, прошел не только я, но и также все мои кенты) Да, некоторые миссии, особенно последние, приходилось играть много часов подряд, но все дело в навыке и терпении.
Kinbeas:

--- Цитата: Lomax от 29 Август 2013, 20:54:16 ---+Kinbeas+, ага, щас, бросился проходить только чтобы тебе доказать)) Всех драйверов, включая даже Wii-ный эксклюзив, прошел не только я, но и также все мои кенты) Да, некоторые миссии, особенно последние, приходилось играть много часов подряд, но все дело в навыке и терпении.

--- Конец цитаты ---
Всё дело в отмороженности разработчиков. Есть сложные игры, а есть ОТМОРОЖЕННЫЕ.
Например, Боевые Жабы на НЕС - яркий тому пример.
Lomax:
+Kinbeas+, ну и как же их люди тогда проходят, эти отмороженные игры?) или ты думаешь, что драйвера только я один прошел?)  :lol: у этой серии тысячи поклонников
Kinbeas:
Lomax, не надо мне доказывать, что эти игры нормальные только от того, что их кто-то прошёл.
В нормальной игре супер-мент не станет гонятся за грузовиком на драндулете 50-х годов и расстреливать его из пукалки, при этом каждые пять секунд уворачиваясь от детонирующих бочек - или в другую машину, или в столб. Это ж наркоманы делали. В миссиях нигде ничего случайного нет. Всё движение машин по улице дотошно прописали так, чтобы вынести мозг геймеру.   <_<
Еmsi-D:

--- Цитата: Roket --- Emsi D уже наверное Ломакса замочил
--- Конец цитаты ---
Не, я в музее встрял (уровень I), не могу там одну яму перепрыгнуть.
Lomax:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 29 Август 2013, 21:34:57 ---В нормальной игре супер-мент не станет гонятся за грузовиком на драндулете 50-х годов и расстреливать его из пукалки, при этом каждые пять секунд уворачиваясь от детонирующих бочек - или в другую машину, или в столб. Это ж наркоманы делали.

--- Конец цитаты ---
угу, а кто тогда делал Марио? Токсикоман и грибопоедатель?  Не путай реальный мир и видеоигры)))
Maximum:
Lomax, немного не в тему, но раз зашла речь о сложных хаках -
ты не играл вот в это?

http://www.romhacking.net/hacks/442/

Очень-очень усложненный хак.
Lomax:
не, я пока еще до хаков не добрался, почти ни во что не играл. Выглядит, кстати, довольно-таки страшненько, в плохом смысле этого слова))) И дырки понапиханы абы как, судя по скринам. Ты играл в него сам?
Maximum:
Lomax, я его проходил. Но использовал квиксейвы на чекпойнтах, в начале подуровней, где деревянная дверь. Даже при таких условиях сложность была лютая, ведь в середине подуровней я не сохранялся.

Собственно, для квиксейвов были и технические причины. Игра часто вылетает из-за переизбытка врагов на экране, особенно в 4-м и 6-м уровнях.
ПАУК:
Прошёл первый уровень. Тут, по моему, не грех и бесконечные жизни прикрутить, а лучше счётчик потраченных жизней, как в одной подлой игрушке Eryi's Action, чтоб видеть в конце игры результат эдак "минус 700 жизней")))

--- Цитата: Lomax от 29 Август 2013, 15:51:03 ---и тут кто-то бы написал: "А что в ней сложного, я ее в детстве проходил". Ну тут даже не знаешь, что написать)

--- Конец цитаты ---
Угусь а Мертвецов ваще от нефиг делать за двадцать минут...
Вот интересно, сколько он в неё годов намотал, чтоб так пройти
Полагаю, эту игру даже ни один тестер не прошёл.
Столько косяков в тексте...
Lomax:
Maximum, ну думаю, тогда, что хак не очень, судя по увиденному) Просто сложность - понятие относительное, для кого-то и оригинал может показаться отмороженным  :) А тебе он понравился?
Добавлено позже:

--- Цитата: ПАУК от 30 Август 2013, 03:46:35 ---Угусь а Мертвецов ваще от нефиг делать за двадцать минут...[/spoiler]

--- Конец цитаты ---
Ну я бы так точно не стал делать, но все равно восхищен чуваком) Мне бы и в голову не пришло называть его "задротом", это его личное время, и как его использовать - его дело. Все мы тратим кучу нашего времени впустую: кто-то за играми, кто-то за телевизором и футболом, даже прогулка в лесу - по сути пустое времяпрепровождение, оно ничего нам не дает, кроме разных ощущений, восторга например  :)
Ti_:

--- Цитата: Lomax от 30 Август 2013, 06:47:58 ---Все мы тратим кучу нашего времени впустую

--- Конец цитаты ---
Дело не во времени вовсе, а в том что надоедает. Несколько раз проходить уровень интересно, но через 100 раз это уже превращается в занудный долбеж; играешь уже чисто машинально, удовольствия от процесса никакого.
Lomax:
Ti_, хз, ну видимо еще от человека зависит, наверное у всех терпение разное. Мне до сих пор с детства не надоело долбить одну игру с утра до вечера. Вот только таких свободных дней все меньше и меньше((( Интересно, наше поколение на пенсии тоже будет играть в игры? Это будет смешно: 60-летний старичок играющий в Файнал Фентези 25, или в Марио через эмулятор. Но чувствую, что все к этому и идет...
Ti_:

--- Цитата: Lomax от 30 Август 2013, 11:40:48 ---Ti_, хз, ну видимо еще от человека зависит, наверное у всех терпение разное. Мне до сих пор с детства не надоело долбить одну игру с утра до вечера.

--- Конец цитаты ---
Ну, не только. Собственно от игры зависит тоже.
Пример - батл сити. И тут роль играет разнообразие событий. Если бы всё было бы 'линейно',  переигрывать уровень было бы неинтересно. Но тут события каждый раз разворачиваются по-разному.

В ЧиД практически все по заранее готовой схеме - абсолютно одно и то же.  Конечно, второй раз можно кинуть ящик чуть-по другому, или пойти по низу, а не поверху, но на этом всё и заканчивается.


Lomax:
Ti_, тоже верно) я тоже больше люблю разнообразные игры, в которые можно сыграть по разному каждый раз.
Roket:

--- Цитата ---Не, я в музее встрял (уровень I), не могу там одну яму перепрыгнуть.
--- Конец цитаты ---
Вот музей я соглашусь подхаркордил как надо, но экранов всё равно в нём мало, всего лишь нужно попрактиковаться подольше, а не как любят некоторые по 1000 раз, максимум по 15-20. Да, отбрасывает назад всё время скользкий пол ещё, но это на первой половине уровня. Вторая полегче, а третья ещё легче -всего три врага. :)
Ну и штаб Ломакса - добро пожаловать в ад!  :lol: У него там целый конвеер по производству денди и картриджей к нему, видать с хаком Чип и Дейлов. :)

Касаемого флуда по поводу обсуждения сложностей в играх. Да это как было верно подмечено зависит от человека. Я тоже сторонник в меру сложности в играх, но даже мне вот например  Duck Tales Remastered уже показался таким изурядно сложным и навороченным, а многие уже и его опробовали и оценили по своему в лучшую сторону, что даже на высоком уровне сложности игра для них проста. Да представление о сложности у каждого человека заложена своя, так то вот.  ;)
Maximum:

--- Цитата: Lomax ---А тебе он понравился?
--- Конец цитаты ---
Ну как сказать. Второй раз играть желание не возникает. Но то время, когда его штурмовал, до сих пор приятно вспомнить  :) Получается, что понравился.

Собственно, написал о нем потому, что он напомнил кое-какие из хаков в этой теме. Способом усложнения игры, что ли.
Lomax:
Maximum, хм, ну мож и поиграю как-нибудь, вдруг и правда интересный) Просто мне кажется, что с редактором уровней можно было и поаккуратней фоны сделать чуваку) К примеру, как в Castlevania - Prelude Of Darkness.
Roket:
Прохождение первого уровня. http://www.youtube.com/watch?v=bMRgNmCNAqA&feature=youtu.be
Maximum:
Lomax, вообще, если хочешь сыграть в по-настоящему хороших хак первой Кастлевании - вот:

http://www.romhacking.net/hacks/758/

За исключением того, что Саймона переделали в кодзимовского педика - игрушка выше всех похвал.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии