| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг |
| Хаки на любой вкус |
| << < (73/382) > >> |
| Lomax:
+Kinbeas+, ага, щас, бросился проходить только чтобы тебе доказать)) Всех драйверов, включая даже Wii-ный эксклюзив, прошел не только я, но и также все мои кенты) Да, некоторые миссии, особенно последние, приходилось играть много часов подряд, но все дело в навыке и терпении. |
| Kinbeas:
--- Цитата: Lomax от 29 Август 2013, 20:54:16 ---+Kinbeas+, ага, щас, бросился проходить только чтобы тебе доказать)) Всех драйверов, включая даже Wii-ный эксклюзив, прошел не только я, но и также все мои кенты) Да, некоторые миссии, особенно последние, приходилось играть много часов подряд, но все дело в навыке и терпении. --- Конец цитаты --- Всё дело в отмороженности разработчиков. Есть сложные игры, а есть ОТМОРОЖЕННЫЕ. Например, Боевые Жабы на НЕС - яркий тому пример. |
| Lomax:
+Kinbeas+, ну и как же их люди тогда проходят, эти отмороженные игры?) или ты думаешь, что драйвера только я один прошел?) :lol: у этой серии тысячи поклонников |
| Kinbeas:
Lomax, не надо мне доказывать, что эти игры нормальные только от того, что их кто-то прошёл. В нормальной игре супер-мент не станет гонятся за грузовиком на драндулете 50-х годов и расстреливать его из пукалки, при этом каждые пять секунд уворачиваясь от детонирующих бочек - или в другую машину, или в столб. Это ж наркоманы делали. В миссиях нигде ничего случайного нет. Всё движение машин по улице дотошно прописали так, чтобы вынести мозг геймеру. <_< |
| Еmsi-D:
--- Цитата: Roket --- Emsi D уже наверное Ломакса замочил --- Конец цитаты --- Не, я в музее встрял (уровень I), не могу там одну яму перепрыгнуть. |
| Lomax:
--- Цитата: +Kinbeas+ от 29 Август 2013, 21:34:57 ---В нормальной игре супер-мент не станет гонятся за грузовиком на драндулете 50-х годов и расстреливать его из пукалки, при этом каждые пять секунд уворачиваясь от детонирующих бочек - или в другую машину, или в столб. Это ж наркоманы делали. --- Конец цитаты --- угу, а кто тогда делал Марио? Токсикоман и грибопоедатель? Не путай реальный мир и видеоигры))) |
| Maximum:
Lomax, немного не в тему, но раз зашла речь о сложных хаках - ты не играл вот в это? http://www.romhacking.net/hacks/442/ Очень-очень усложненный хак. |
| Lomax:
не, я пока еще до хаков не добрался, почти ни во что не играл. Выглядит, кстати, довольно-таки страшненько, в плохом смысле этого слова))) И дырки понапиханы абы как, судя по скринам. Ты играл в него сам? |
| Maximum:
Lomax, я его проходил. Но использовал квиксейвы на чекпойнтах, в начале подуровней, где деревянная дверь. Даже при таких условиях сложность была лютая, ведь в середине подуровней я не сохранялся. Собственно, для квиксейвов были и технические причины. Игра часто вылетает из-за переизбытка врагов на экране, особенно в 4-м и 6-м уровнях. |
| ПАУК:
Прошёл первый уровень. Тут, по моему, не грех и бесконечные жизни прикрутить, а лучше счётчик потраченных жизней, как в одной подлой игрушке Eryi's Action, чтоб видеть в конце игры результат эдак "минус 700 жизней"))) --- Цитата: Lomax от 29 Август 2013, 15:51:03 ---и тут кто-то бы написал: "А что в ней сложного, я ее в детстве проходил". Ну тут даже не знаешь, что написать) --- Конец цитаты --- Угусь а Мертвецов ваще от нефиг делать за двадцать минут... Вот интересно, сколько он в неё годов намотал, чтоб так пройти Полагаю, эту игру даже ни один тестер не прошёл. Столько косяков в тексте... |
| Lomax:
Maximum, ну думаю, тогда, что хак не очень, судя по увиденному) Просто сложность - понятие относительное, для кого-то и оригинал может показаться отмороженным :) А тебе он понравился? Добавлено позже: --- Цитата: ПАУК от 30 Август 2013, 03:46:35 ---Угусь а Мертвецов ваще от нефиг делать за двадцать минут...[/spoiler] --- Конец цитаты --- Ну я бы так точно не стал делать, но все равно восхищен чуваком) Мне бы и в голову не пришло называть его "задротом", это его личное время, и как его использовать - его дело. Все мы тратим кучу нашего времени впустую: кто-то за играми, кто-то за телевизором и футболом, даже прогулка в лесу - по сути пустое времяпрепровождение, оно ничего нам не дает, кроме разных ощущений, восторга например :) |
| Ti_:
--- Цитата: Lomax от 30 Август 2013, 06:47:58 ---Все мы тратим кучу нашего времени впустую --- Конец цитаты --- Дело не во времени вовсе, а в том что надоедает. Несколько раз проходить уровень интересно, но через 100 раз это уже превращается в занудный долбеж; играешь уже чисто машинально, удовольствия от процесса никакого. |
| Lomax:
Ti_, хз, ну видимо еще от человека зависит, наверное у всех терпение разное. Мне до сих пор с детства не надоело долбить одну игру с утра до вечера. Вот только таких свободных дней все меньше и меньше((( Интересно, наше поколение на пенсии тоже будет играть в игры? Это будет смешно: 60-летний старичок играющий в Файнал Фентези 25, или в Марио через эмулятор. Но чувствую, что все к этому и идет... |
| Ti_:
--- Цитата: Lomax от 30 Август 2013, 11:40:48 ---Ti_, хз, ну видимо еще от человека зависит, наверное у всех терпение разное. Мне до сих пор с детства не надоело долбить одну игру с утра до вечера. --- Конец цитаты --- Ну, не только. Собственно от игры зависит тоже. Пример - батл сити. И тут роль играет разнообразие событий. Если бы всё было бы 'линейно', переигрывать уровень было бы неинтересно. Но тут события каждый раз разворачиваются по-разному. В ЧиД практически все по заранее готовой схеме - абсолютно одно и то же. Конечно, второй раз можно кинуть ящик чуть-по другому, или пойти по низу, а не поверху, но на этом всё и заканчивается. |
| Lomax:
Ti_, тоже верно) я тоже больше люблю разнообразные игры, в которые можно сыграть по разному каждый раз. |
| Roket:
--- Цитата ---Не, я в музее встрял (уровень I), не могу там одну яму перепрыгнуть. --- Конец цитаты --- Вот музей я соглашусь подхаркордил как надо, но экранов всё равно в нём мало, всего лишь нужно попрактиковаться подольше, а не как любят некоторые по 1000 раз, максимум по 15-20. Да, отбрасывает назад всё время скользкий пол ещё, но это на первой половине уровня. Вторая полегче, а третья ещё легче -всего три врага. :) Ну и штаб Ломакса - добро пожаловать в ад! :lol: У него там целый конвеер по производству денди и картриджей к нему, видать с хаком Чип и Дейлов. :) Касаемого флуда по поводу обсуждения сложностей в играх. Да это как было верно подмечено зависит от человека. Я тоже сторонник в меру сложности в играх, но даже мне вот например Duck Tales Remastered уже показался таким изурядно сложным и навороченным, а многие уже и его опробовали и оценили по своему в лучшую сторону, что даже на высоком уровне сложности игра для них проста. Да представление о сложности у каждого человека заложена своя, так то вот. ;) |
| Maximum:
--- Цитата: Lomax ---А тебе он понравился? --- Конец цитаты --- Ну как сказать. Второй раз играть желание не возникает. Но то время, когда его штурмовал, до сих пор приятно вспомнить :) Получается, что понравился. Собственно, написал о нем потому, что он напомнил кое-какие из хаков в этой теме. Способом усложнения игры, что ли. |
| Lomax:
Maximum, хм, ну мож и поиграю как-нибудь, вдруг и правда интересный) Просто мне кажется, что с редактором уровней можно было и поаккуратней фоны сделать чуваку) К примеру, как в Castlevania - Prelude Of Darkness. |
| Roket:
Прохождение первого уровня. http://www.youtube.com/watch?v=bMRgNmCNAqA&feature=youtu.be |
| Maximum:
Lomax, вообще, если хочешь сыграть в по-настоящему хороших хак первой Кастлевании - вот: http://www.romhacking.net/hacks/758/ За исключением того, что Саймона переделали в кодзимовского педика - игрушка выше всех похвал. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |