Игры > Игры на консолях 1-4 поколений

Черепашки-Ниндзя на Dendy/NES, а также платформ SMD, SNES, Gameboy...

<< < (24/68) > >>

Mad:
Kinbeas, шта? оО

Maximum:

--- Цитата: Kinbeas от 03 Января 2025, 18:28:14 ---Называй вещи своими именами. Это читерство, а не тактика.
--- Конец цитаты ---
Kinbeas, жжешь как всегда!
Если у босса такой дырявый AI, то претензии к разработчикам, а не к игроку.

И да, поделись, как ты его сам забиваешь.

wolfer:
Maximum, меня он при этом иногда бил током

Kinbeas:

--- Цитата: Maximum от 03 Января 2025, 19:14:29 ---Если у босса такой дырявый AI, то претензии к разработчикам, а не к игроку.
--- Конец цитаты ---
Претензии к разработчику, но это не отменяет того, что это читерство, потому что не предусмотрено разработчиком.  :)

Mad:
Представляю картину - люди стараются, ищут стратегии к боссам, находят как их побеждать с минимальными потерями. Приходит Кинбис и говорит - вы все тут читеры, вперемяс идите бейте, как разработчики задумали!

Maximum:

--- Цитата: Kinbeas от 03 Января 2025, 19:37:55 ---Претензии к разработчику, но это не отменяет того, что это читерство, потому что не предусмотрено разработчиком.
--- Конец цитаты ---
Это обычное прохождение игры.

Игроку разработчики предоставляют босса. У босса есть некоторый паттерн поведения. От игрока требуется, основываясь на поведении босса, выработать тактику, с которой его можно забивать с минимумом урона или вообще без урона. Игрок так и поступает. Все честно и ничего читерского.

Тут скорее о спортивном интересе можно поговорить. Но вот TMNT3 не та игра, чтобы в ней по красоте выдрючиваться. Длинная и монотонная, ее бы хоть как-то пройти до того, как утомишься.

Petenokor:

--- Цитата: Kinbeas от 03 Января 2025, 18:28:14 ---Называй вещи своими именами. Это читерство, а не тактика.
--- Конец цитаты ---
0_0 В чем читерство?  o_0

Добавлено позже:

--- Цитата: wolfer от 03 Января 2025, 19:29:14 ---Maximum, меня он при этом иногда бил током

--- Конец цитаты ---
Да, после воссоединения частей его тела он начинает бить током, если стоишь рядом, потому уже опаснее становится, и в этом смысле удобнее всего, на мой взгляд, использовать Леонардо, так как в тот момент у Крэнга остается уже не так много ХП, и его удобно бить суперударом Лео, не смещаясь никуда.

Кстати, я пока пришел к выводу, что Крэнг опаснее во вторых черепашках.

Добавлено позже:

--- Цитата: Kinbeas от 03 Января 2025, 19:37:55 ---Претензии к разработчику, но это не отменяет того, что это читерство, потому что не предусмотрено разработчиком. 
--- Конец цитаты ---
Это игра. Игроку предлагаются некие условия, в рамках которых он может действовать так, как считает нужным. Какие способы найдет, такие найдет.

Maximum:

--- Цитата: wolfer от 03 Января 2025, 19:29:14 ---Maximum, меня он при этом иногда бил током
--- Конец цитаты ---
Если стоять не вплотную и подходить только когда босс начинает метать динамитные шашки, то скорее всего током не ударит.

Добавлено позже:

--- Цитата: Petenokor от 03 Января 2025, 19:50:17 ---Кстати, я пока пришел к выводу, что Крэнг опаснее во вторых черепашках.
--- Конец цитаты ---
Согласен. В TMNT2 до сих пор не понимаю, есть ли против него тактика вообще.

Kinbeas:

--- Цитата: Maximum от 03 Января 2025, 19:44:22 ---Это обычное прохождение игры.

--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Petenokor от 03 Января 2025, 19:50:17 ---Это игра. Игроку предлагаются некие условия, в рамках которых он может действовать так, как считает нужным. Какие способы найдет, такие найдет.
--- Конец цитаты ---
Ну ладно, читы - это то, что нельзя сделать с помощью игры - нужно вводить или код, или комбинацию, или вставлять приблуду в приставку. Ну а что тогда такое багоюзерство? Термин с запашком ведь?

Petenokor:

--- Цитата: Kinbeas от 03 Января 2025, 20:45:45 ---Ну а что тогда такое багоюзерство?
--- Конец цитаты ---
Багоюзерство - это использование откровенных ошибок в работе игровой программы. Не какая-то тактика, использование того, что противник в какой-то ситуации оказывается неспособным нанести тебе вред и т.д., а использование того, что игра глючит, например, противник вдруг исчезает с экрана или, скажем, перестает двигаться, если твой персонаж может оказаться за пределами игрового "поля" и пройти так уровень (если, например, проплыть в чем-то, как это не планировали разработчики, то ладно, а вот если втиснуться в стену, скажем, и тебя просто протащит через полуровня, это уже явное использование багов или недостатков движка), или вдруг жизни начнут прибавляться на каждом шагу, потому что произошла ошибка в выполнении программы игры. Понятно, что четкой грани тут нет, и это уже лично определяется каждым.

Kinbeas:
Petenokor, когда ты стоишь прямо возле босса и в наглую мочишь его, а он тебя не может бить - это и есть самое настоящее багоюзерство, а не какая-то там тактика.  :)

Mad:
Kinbeas, на технодроме есть враги - роботы с пистолетами. Их можно перебросить через себя, а пока они будут вставать - подойти и перебросить снова. Так можно делать тех пор, пока они не помрут - это багоюзерство?

На корабле появляются тройные пушки - к ним можно подойти сбоку и разрушить с безопасного расстояния - багоюзерство?

Maximum:

--- Цитата: Kinbeas от 03 Января 2025, 21:07:33 ---Petenokor, когда ты стоишь прямо возле босса и в наглую мочишь его, а он тебя не может бить - это и есть самое настоящее багоюзерство, а не какая-то там тактика.
--- Конец цитаты ---
Он кидает динамитные шашки в стороны, а вплотную к боссу эти шашки не падают.
Если стоять поодаль от Крэнга, то атака ещё как бьёт.

Так что именно в этом смысле все с боссом честно.

Kinbeas, похоже, опять судит о том, чего толком не знает.

Kinbeas:

--- Цитата: Mad от 03 Января 2025, 21:43:53 ---на технодроме есть враги - роботы с пистолетами. Их можно перебросить через себя, а пока они будут вставать - подойти и перебросить снова. Так можно делать тех пор, пока они не помрут - это багоюзерство?
--- Конец цитаты ---
Нет, потому что этот враг специально запилен под этот метод борьбы.


--- Цитата: Mad от 03 Января 2025, 21:43:53 ---На корабле появляются тройные пушки - к ним можно подойти сбоку и разрушить с безопасного расстояния - багоюзерство?
--- Конец цитаты ---
Нет. Так задумано найти место. Но по нормальному Рафом мы не должны доставать. Разбраотчики на разность оружия срали с большой колокольни и этот один из главных косяков данного шедевра.


--- Цитата: Maximum от 03 Января 2025, 21:44:08 ---Он кидает динамитные шашки в стороны, а вплотную к боссу эти шашки не падают.
Если стоять поодаль от Крэнга, то атака ещё как бьёт.

Так что именно в этом смысле все с боссом честно.

--- Конец цитаты ---
А таким же методом бить свина у джипа? Можно списать на то, что мол разработчики разрешили пользоваться ландшафтом экрана. Но всё равно когда ты можешь по оси Х попасть по врагу, а он нет - это ведь недоработка?

Вы хотите показать примеры багоюзерства на боссах в других играх, я так понимаю

Maximum:

--- Цитата: Kinbeas от 03 Января 2025, 21:51:49 ---А таким же методом бить свина у джипа? Можно списать на то, что мол разработчики разрешили пользоваться ландшафтом экрана. Но всё равно когда ты можешь по оси Х попасть по врагу, а он нет - это ведь недоработка?
--- Конец цитаты ---
С Бибопом обычно не мудрю. Просто подхожу к нему и сразу отхожу вверх или вниз. Тот метает свой шар на цепи, и, в момент, когда атака прекращается, быстро иду к нему и наношу удар. Ну, и так же быстро отхожу, пока он ногой не вмазал.
Босс несложный, в отличие от Крэнга. Вроде да, возле джипа его AI глючит. Но я этим не пользуюсь.

Вот с Граундчаком (быком) что-то разрабы напортачили. За Лео можно подойти к нему не слишком близко и бить обычными атаками, а он, махая трубой, до черепахи не достает. Обычно его так забиваю. Но босс тоже легкий, и могу его без такого способа запросто нокаутировать. Просто это дольше будет.

Cheshire Kotovsky:

--- Цитата: Kinbeas от 03 Января 2025, 21:07:33 ---Petenokor, когда ты стоишь прямо возле босса и в наглую мочишь его, а он тебя не может бить - это и есть самое настоящее багоюзерство, а не какая-то там тактика.  :)

--- Конец цитаты ---
если авторы не предусмотрели такой возможности, это их косяк, а не баг. должны были лучше тестировать.

wolfer:

--- Цитата: Cheshire Kotovsky от 03 Января 2025, 23:03:01 ---если авторы не предусмотрели такой возможности, это их косяк, а не баг. должны были лучше тестировать.

--- Конец цитаты ---
А в чем «косяк» то? Если такие фишки не искать, то игры из 90х становятся тупо непроходимыми или чрезмерно душными. Я буквально на днях играл, вот со всеми советами из темы едва жизней хватило до конца пройти.

Kinbeas:

--- Цитата: wolfer от 03 Января 2025, 23:05:44 ---Если такие фишки не искать
--- Конец цитаты ---
Это, называется, не фишки искать, а баги.  ;)
Ни один босс не разрабатывается так, чтобы стоять на месте и херачить его без всякого вреда для своего здоровья. Очевидно же.  :neznayu:

ww:
О, больная тема  :lol:
А вот есть в игре скрытые комнаты (секреты), скрытые жизни, скрытые конты.
Если ты этим пользуешься - это честно?
Есть игры, которые после обнаружения таких секретов становятся слишком простыми (например Робокоп 3 на нес со всеми комнатами). Ещё всякие пчелки и пр. Кто-то скажет, что ты должен этот секрет открыть сам. Но сейчас ты уже пересмотрел столько стримов, перечитал кучу форумов - и получается если ты в игру не играл, то по честному ты её не пройдёшь? Или должен для себя какие-то рамки устанавливать (не брать вот ту жизнь, не заходить в тот секрет).

Kinbeas:
ww, про пчёлку в Острове Приключений было сказано в мануале для жёлтых людей.  :)

Скрытые комнаты и прочее продумано разработчиками. А то, что бьют боссов, попивая кофе - это разработчиками недосмотрено. Конечно, можно возвращаться к спорам об использовании турбо и пауз для прохождения, но очевидно же, где баги, а где фичи.  -_- Проходить может каждый, как его душе угодно. Но вы тут не тактику против Крэнга обсуждали, а багоюзерство. Если вы докажете, что это так задумано, тогда да, это тактика.  :)

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

[*] Предыдущая страница

Перейти к полной версии