Игры > Игры на консолях 5-6 поколений
Virtua Fighter. Обсуждаем
<< < (2/7) > >>
Stallion:
Прыжки вобще больное место всех файтов. Ну если брать во внимание все ту же реалистичность то в бою вобще почти не прыгают, а если прыгают то не выше метра, максимум полтора. В Теккене кстати тоже прыгают под облака, ДОА то же самое, про МК думаю и вспоминать не стоит. По этому ВФ тут не отличается от других ничем.
Дудиков:
Тут для меня бОльшую роль играет естественность, нежели реалистичность.
Вот например в тэккене взять вертушку за хворанги (примеров много, просто сходу взял этот), то оно смотрится очень естественно, и поэтому не вызывает негодования (на мой взгляд в ГоВ такой же принцип - понятно, что то, что кратос валит колосусов или циклопов, которые больше его в 10 раз - это перебор, но он это делает настолько естественно и непринужденно, что это не вызывает никаких нарекания), а в ВФ4 они зависают в воздухе с поджатыми ногами и както странно себя ведут во время прыжка...
Stallion:
У того же Хвоаранга есть комбинация когда он в прижке проводит три(!!!) удара ногами, не опускаясь на землю. Это естественно? А когда один боец выскакивает примерно где то на три метра (щитай второй этаж) и с легкостью перепрыгивает соперника? Но эти еффекты есть во всех файтингах, в большей или меншей степени. ВФ в этом плане не выделяется. Да и прыжки это не главное.
Дудиков:
Я говорю о том, что в тэккене это сделано так, что смотрится очень естественно, и никаких нареканей не вызывает. Ты глядя на это понимаешь, что это невозможно, но скажем так - если бы это было бы возможно, то выглядело бы именно так и никак иначе, а вот в ВФ все это смотрится "деревянно"
Stallion:
Ну это уже больше субективный взгляд.

Хотелось бы чтоб еще кто то высказался, а то вдвоем спорим и ни к чему не пришли пока.
nrl_quaker:
ну вот я выскажусь :)

--- Цитата: Дудиков;173806 ---но вот я только одного немогу понять - если в тэккене "все ворованное и беспонтовое", то почему оно там смотрится на 2 порядка лучше и играть в него на 4 порядка интерестнее (как новичкам, так и хардкорщикам)?
--- Конец цитаты ---
я паралели не проводил по бойцам, но если вам верить, то кроме єтого там ничего общего нет - это 2 совсем разные игры.

--- Цитата: Stallion;173813 ---Согласен, Теккен явно на первом месте
--- Конец цитаты ---

спорное заявление

--- Цитата: Stallion;173813 ---Да, кстати вот хорошая статейка: http://gameplay.com.ua/node/1001386
--- Конец цитаты ---
бредовая статья

--- Цитата: Stallion;173822 ---Ты играл ВФ5? Или хотя бы смотрел видео? Так вот если посмотришь, то увидишь различие с Теккеном огромное и не в пользу последнего.
--- Конец цитаты ---
если сравнивать, то только с т6, а по графике они почти похожи. а вообще равнять файты по графике, это тупо.

--- Цитата: Дудиков;173825 ---я и теперь против стенок в тэккене
--- Конец цитаты ---
это почему же? оч полезная вещь. при чем не только в т, а и многих других файтах.

--- Цитата: Stallion;173830 ---Да я писал про ВФ4 но и в нем графа суперская, вобще в каждом ВФ графа, на момент создания, игры лучшая в своем роде. Ни ДОА ни тем более Теккен пока не переплюнул ее. Про прыжки незнаю, поскольку не играл ВФ4.
--- Конец цитаты ---
ну-ну судим качество файтинга по обложке (графике).

--- Цитата: Stallion;173830 ---Я вот во всех играх в первую очередь ценю реалистичность.
--- Конец цитаты ---

тогда тебе прямая дорога в армию или да*ебись до кучки гопников - там реализма хоть отбавляй.

--- Цитата: Дудиков;173847 ---лично меня он смешит совей трехкнопочной механикой, карявыми движенияма (виртушки иногда смешат до слез, с их 3мя оборотами вокруг своей оси....
--- Конец цитаты ---
это ты про вф? примитивной 3х кнопочной механикой? да я не все удары из команд листа могу на паде сделать. не знаю может, ты какой-нить бешеный задрот по вф, но судя по постам. то нет. так что не надо ля-ля.

--- Цитата: Дудиков;173847 ---то попробуй файт найт, вот это действительно неплохой сим драки.
--- Конец цитаты ---
во-во. это не файт, а недо-сим бокса.

--- Цитата: Stallion;173889 ---В Теккене кстати тоже прыгают под облака, ДОА то же самое, про МК думаю и вспоминать не стоит. По этому ВФ тут не отличается от других ничем.
--- Конец цитаты ---
угу, а в гг тогда вообще в космос после даста запрыгивают, так?
а вообще, вы спорите о странных вещях. какой реализм в файтингах? какая графика? какие сравнения вф и т? вы хотите хорошо играть? вперед - изучайте матчасть, задрачивайте джаглы, треньтесь сутками. а спор про реализм и графику - это глупо.
Дудиков:

--- Цитата: nrl_quaker ---это почему же? оч полезная вещь. при чем не только в т, а и многих других файтах.
--- Конец цитаты ---
Мне стенки ненравятся ибо когда к ним прижать, то уж больно легко забиать (стивом у стенки вообще можно все хэлы снять, а соперник еще неуспеет замли коснуться (это незная джаглов и тп))

--- Цитата: nrl_quaker ---это ты про вф? примитивной 3х кнопочной механикой? да я не все удары из команд листа могу на паде сделать. не знаю может, ты какой-нить бешеный задрот по вф, но судя по постам. то нет. так что не надо ля-ля.
--- Конец цитаты ---
Я гдето говорил о примитивности? Он меня просто своей трехкнопочной механикой бесит (не из-за примитивности или продвинутости, а из-за ее трехкнопочности)

--- Цитата: nrl_quaker ---во-во. это не файт, а недо-сим бокса.
--- Конец цитаты ---
Фаны бокса просто ревут от восторга при игре в ФН, так что чтото хорошее в нем точно есть.
Stallion:
nrl_quaker,
мне реально влом тебе что то доказывать и спорить, так как еще по Теккеновской теме понял что это бесполезное занятие. Пусть это будет твое мнение. И вобще знаешь игра это только игра, это не спорт какой нибудь, нужно быть идиотом чтоб сидеть и задрачивать комбо, джаглы и окизамы.
Но вот про гопников эт ты зря написал, читай выше мои посты.
Дудиков:

--- Цитата: Stallion;173938 ---Ну это уже больше субективный взгляд.

Хотелось бы чтоб еще кто то высказался, а то вдвоем спорим и ни к чему не пришли пока.
--- Конец цитаты ---

Ну так понятное дело, что мнение субъективное. Ведь человек неможет быть объективен. Если уже говорить без всяких придирок с моей стороны и взять единственный фактор, который я могу оценить относительно непредвзято, то могу выразится так - за то время, которое я играл в ВФ4Е,  мне неудалось получить удовольствие от этой игры
nrl_quaker:

--- Цитата: Дудиков;174040 ---стивом у стенки вообще можно все хэлы снять
--- Конец цитаты ---
да-да-да. волкомбы стива - жесть. стив ведь год таер =)


--- Цитата: Дудиков;174040 --- Я гдето говорил о примитивности? Он меня просто своей трехкнопочной механикой бесит (не из-за примитивности или продвинутости, а из-за ее трехкнопочности)
--- Конец цитаты ---
ааа. ну ведь в ск тоже самое. и нормально все играеться. конечно после теккена, сф, гг немного неудобно играть, но потом привыкаешь.


--- Цитата: Дудиков;174040 --- Фаны бокса просто ревут от восторга при игре в ФН, так что чтото хорошее в нем точно есть.
--- Конец цитаты ---
может, но мы ж про играбельные файтинги говорим, а точнее о вф, а ФН к ним никак не относиться =)

--- Цитата: Stallion;174067 ---nrl_quaker,
мне реально влом тебе что то доказывать и спорить, так как еще по Теккеновской теме понял что это бесполезное занятие.
--- Конец цитаты ---
тю, а что я такого сказал??? что не в графике суть? дык это к любой игре относиться. не понимаю, что ты доказываешь и о чем ты вообще споришь?

--- Цитата: Stallion;174067 ---Пусть это будет твое мнение. И вобще знаешь игра это только игра, это не спорт какой нибудь, нужно быть идиотом чтоб сидеть и задрачивать комбо, джаглы и окизамы.
--- Конец цитаты ---
гммм. файты не для тебя. а насчет идиотов, то ты просто не сечешь в файтах, вот и все. я уже в какой-то теме про файты говорил, что из вдумчивой игры в руках таких как ты файтинги превращаються в аябольшекнопокнажмузараз.

--- Цитата: Stallion;174067 ---окизамы.
--- Конец цитаты ---
просвети, что за зверь.

--- Цитата: Stallion;174067 --- Но вот про гопников эт ты зря написал, читай выше мои посты.
--- Конец цитаты ---
я не говорил кто кому наваляет, я говорил, что это реализм.
2 Stallion. балин, ты оцениваеш игру только по графике и все в этой теме связано с тем, что красивей: полигон на сиське Xiaoyu или родинка на жопе Pai Chan. смех какой-то.
Дудиков:

--- Цитата: nrl_quaker ---да-да-да. волкомбы стива - жесть. стив ведь год таер
--- Конец цитаты ---
Честно говоря непонял что ты имел введу :-[

--- Цитата: nrl_quaker ---ааа. ну ведь в ск тоже самое. и нормально все играеться. конечно после теккена, сф, гг немного неудобно играть, но потом привыкаешь.
--- Конец цитаты ---
Да вот в том то и дело, что я в СК тоже нелюблю играть, на меня 3х кнопочное управлние както странно влияет :-[
 Мне намного приятнее морталовская или тэккеновская система, в которых удары делять на руки, ноги, левые, правые/руки, ноги, верхние нижние. В таких системах я чувствую себя комфортно, а когда 3 кнопки - я очень долго привыкаю и аже спустя время играть кажется неудобно
З.Ы. Хотя они канеша морталы на ПС2 убили отсутствием бега (ИМХО)
nrl_quaker:

--- Цитата: Дудиков;174098 ---Честно говоря непонял что ты имел введу :-[
--- Конец цитаты ---
                     Воллкомбо - удары по чару, когда он                      «прилип» к стене.
Годтаер - оч сильный чар.
Stallion:

--- Цитата ---тю, а что я такого сказал??? что не в графике суть? дык это к любой игре относиться. не понимаю, что ты доказываешь и о чем ты вообще споришь?
--- Конец цитаты ---

Я незнаю как у тебя, но графика для меня играет значительную роль.


--- Цитата ---гммм. файты не для тебя. а насчет идиотов, то ты просто не сечешь в файтах, вот и все. я уже в какой-то теме про файты говорил, что из вдумчивой игры в руках таких как ты файтинги превращаються в аябольшекнопокнажмузараз.
--- Конец цитаты ---

нет, ты ошибся я не бАтон-мЕшер. Просто я редко лажу по Командсам и ищу комбинации удары и т.д. Я просто пробую все на практике и запоминаю. Но опять же я не задрачиваю их фанатично, мне просто это не нужно. Я играю для своего удовольствия, кстати часто побеждаю, но я не живу этим. Есть дела поважнее.


--- Цитата ---просвети, что за зверь.
--- Конец цитаты ---

Если джаглы это удары которые не дают сопернику упасть, то окизамы это комбинации ударов который не дают сопернику встать.


--- Цитата ---я не говорил кто кому наваляет, я говорил, что это реализм.
2 Stallion. балин, ты оцениваеш игру только по графике и все в этой теме связано с тем, что красивей: полигон на сиське Xiaoyu или родинка на жопе Pai Chan. смех какой-то.
--- Конец цитаты ---

Да это реализм, только мне такого реализма хватает. Как же тебе обяснить... Вот ты б стал играть футбол на компе если б там можна было перепрыгивать пол поля одним прыжком, чтоб от удара сносило штанги, а за мячом пускалась струя огня, выжыгая траву. Ну не реально это, не может такого быть поэтому мне и не интересно. А если еще чтото смыслишь в единоборствах то играть в большынство файтингов вобще смешно. Поэтому и выбираю наиболее натуральные. И графика способствует натуральности, также приятно наблюдать когда правильно(!) прижимается снег после того как по нему прошлись, как расходятся правильные круги на воде, когда дерешся в воде, брызги там всякие, и прятно наблюдать когда при сильном ударе у Кейджа слетает нах его повязка, хотелось бы чтоб если ломаешь каким то приемом шею сопернику то это сразу победа, без второго раунда, чтоб он хромал после того как сломали ногу, а не бил ею словно ничего не случилось, так помоему было б интересней. Но это не единственный критерий, также я ценю чистоту и красоту стилей, еще харизматичность персонажей.
deformer:

--- Цитата: Stallion ---ты б стал играть футбол на компе если б там можна было перепрыгивать пол поля одним прыжком, чтоб от удара сносило штанги, а за мячом пускалась струя огня, выжыгая траву.
--- Конец цитаты ---

такой футбол есть и его многие любят.Я получаю удовольствие от всех файтов.А теккен и мортал лучше своей атмосферой и музыкой
--- Цитата: Stallion ---еще харизматичность персонажей.
--- Конец цитаты ---
Ну а уж по этому компоненту теккен и особенно мортал далеко ушли вперед.
nrl_quaker:

--- Цитата: Stallion;174156 ---Я незнаю как у тебя, но графика для меня играет значительную роль.
--- Конец цитаты ---
для меня, как и для большинства людей, которых я знаю все решает геймплей. а тем более в файтингах.


--- Цитата: Stallion;174156 --- Но опять же я не задрачиваю их фанатично, мне просто это не нужно.
--- Конец цитаты ---
так скилл не поднимеш.


--- Цитата: Stallion;174156 --- Если джаглы это удары которые не дают сопернику упасть, то окизамы это комбинации ударов который не дают сопернику встать.
--- Конец цитаты ---
аа, ясно. ты имел в виду вейки.


--- Цитата: Stallion;174156 ---Да это реализм, только мне такого реализма хватает. Как же тебе обяснить... Вот ты б стал играть футбол на компе если б там можна было перепрыгивать пол поля одним прыжком, чтоб от удара сносило штанги, а за мячом пускалась струя огня, выжыгая траву.
--- Конец цитаты ---
никогда не понимал футбол на компе\консоли.


--- Цитата: Stallion;174156 ---хотелось бы чтоб если ломаешь каким то приемом шею сопернику то это сразу победа, без второго раунда, чтоб он хромал после того как сломали ногу, а не бил ею словно ничего не случилось, так помоему было б интересней.
--- Конец цитаты ---
и ты веришь, что тогда было бы интересно играть? сделал пару захватов и выиграл? во всех нормальных файтах все вылизано за годы их существования и если тебе не нравиться механика, то, наверное, этот жанр не для тебя.

Добавлено через 1 минуту

--- Цитата: deformer;174162 ---та уж по этому компоненту теккен и особенно мортал далеко ушли вперед.
--- Конец цитаты ---

впереди всех гг =)
deformer:

--- Цитата: nrl_quaker ---впереди всех гг
--- Конец цитаты ---

я к сожаленияю пока что не играл в гг.
Stallion:

--- Цитата ---такой футбол есть и его многие любят.Я получаю удовольствие от всех файтов.А теккен и мортал лучше своей атмосферой и музыкой
--- Конец цитаты ---

А мне не нравится такой футбол. Музыкой Теккен лучше, атмосферой я б не сказал. Комбат как по мне муть страшная, это даже равнять не стоит.


--- Цитата ---Ну а уж по этому компоненту теккен и особенно мортал далеко ушли вперед.
--- Конец цитаты ---

Нет, нет, нет и еще раз нет. Хотя это конечно ИМХО но в Теккене как и в МК слишком много персов, просто нереально много и это убивает уникальность каждого, зачем там выдумывать кто чей отец, кто чей учитель и т.д. ИМХО идеальный сторилайн файтинга: абсолютно незнакомые люди с абсолютно разными стилями и целями, друг на друга не похожы собрались на одном турнире, все остальное лишнее. А вот в ВФ 17 персов и это в самый раз.
К тому же читай выше, большинство персов Текена нагло передраны с ВФ.

Добавлено через 9 минут

--- Цитата ---так скилл не поднимеш.
--- Конец цитаты ---

А я не ставлю себе цель поднимать скилл, я хочу просто получить удовольствие от игры.

--- Цитата ---аа, ясно. ты имел в виду вейки.
--- Конец цитаты ---

мне говорили что это называется окизамы

--- Цитата ---и ты веришь, что тогда было бы интересно играть? сделал пару захватов и выиграл? во всех нормальных файтах все вылизано за годы их существования и если тебе не нравиться механика, то, наверное, этот жанр не для тебя.
--- Конец цитаты ---

мне так кажется. Просто такого еще не было, может стоит попробовать.

И че такое гг?
Дудиков:
ГГ - гилти гир (насколько я понял)
Мне кажется, что если бы в файтах был бы тот реализм, которго ты требуешь, то я бы не играл в файтинги вообще.
На счет того футбола, который ты описал - это чуть ли не моя самая любимая игра на денди, я считаю, что он до сих пор остается лучшим в жанре футболов ;)  (хотя графикой нынешние футболы ушли далеко, но играть мне в них абсолютно не интерестно (это при том, что я методично занимаюсь футболом в жизни вот уже 12 лет))
З.Ы. На денди есть еще и подобные хокей и баскетбол - тоже суперские игры ;)

--- Цитата: nrl_quaker ---Годтаер - оч сильный чар.
--- Конец цитаты ---
Честно говоря незнал :-[
Mortal Hero:
Да уж, а я даже в Virtua Fighter не играл, и даже не знаю на каких платформах он выходил впервые. :)
Stallion:
Платформа Sega Saturn, хотя помоему впервые он вышел на аркаде.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии