| Игры > Игры на консолях 5-6 поколений |
| Virtua Fighter. Обсуждаем |
| << < (6/7) > >> |
| Rikki-tikki-tavi:
Файтинг от части к части становится лучше, но прыжки остаются "жесть". Ну, и, понятно, сложность никуда не девается. |
| Evil LiR:
За что я люблю Virtua Fighter - он не является спиномозговым файтингом, в нём надо думать и быть внимательным, поскольку одно лишнее движение может решить исход всего поединка - парирование удара с последующим захватом там очень распространено. |
| Rikki-tikki-tavi:
Парирование удара с последующим захватом и стратегией-то назвать стыдно по сравнению с тем, ЧТО там нужно уметь, чтобы сказать "Я умею играть". |
| Evil LiR:
Само собой. Подобные ситуации частенько вызывают нешуточное удивление у тех, кто решил после Теккена попробовать VF. Что до тактики и стратегии - это одна из самых сильных сторон Virtua Fighter, ибо данный файтинг надо "копать". Для VF4 Evo сия формулировка более чем справедлива. |
| Rikki-tikki-tavi:
Вообще, спинномозговые тоже надо копать. Не то чтобы там не было стратегии. Но да. ВФ просто мастодонт во всем, что касается сложности освоения. Я начал в него играть, когда в нашем городе появилась ПС2 и Теккен 4. Я побежал его пробовать (Теккен 4! Это же даже лучше, чем Теккен 3!!!11)... Вобщем, Т4 помог мне открыть ВФ4, и даже Т5 меня не переубедил. |
| Evil LiR:
--- Цитата: Rikki-tikki-tavi от 18 Апрель 2012, 09:38:20 ---Вобщем, Т4 помог мне открыть ВФ4, и даже Т5 меня не переубедил. --- Конец цитаты --- Мне же Virtua Fighter знаком ещё со второй части на Сатурне и, признаться, тогда я не мог понять, как в него играть. Зато, когда появился третий для Дрима, то процесс постепенно пошёл. Кстати, насчёт Теккена - 4, 5 и 6 части откровенно разочаровали. А вот Tekken 5: Dark Resurrection для PS3 понравился - чувствуется, там поправили баланс. В общем, играю сейчас в T5: DR и VF4 Evo примерно одинаково, а также жду лета, когда в PSN выйдет Virtua Figher 5R: Final Showdown. |
| bro:
--- Цитата ---Мне же Virtua Fighter знаком ещё со второй части на Сатурне и, признаться, тогда я не мог понять, как в него играть --- Конец цитаты --- Я сейчас на этом этапе остановился. Запускал ВФ4 на ПС2. Выбрал дзюдоиста, включил отработку приемов в обучении и зашился уже на пятом-шестом. Первом более-менее сложном после всяких P и PP. Не могу понять, чего от меня хотят (это при том, что можно демонстрацию посмотреть). Баттонмешингом играть не интересно. На интуиции далеко не уедешь. Единственное, удары мне нравятся. Тяжелые такие, увесистые. |
| Evil LiR:
--- Цитата: bro от 18 Апрель 2012, 11:31:54 ---Я сейчас на этом этапе остановился. Запускал ВФ4 на ПС2. Выбрал дзюдоиста, включил отработку приемов в обучении и зашился уже на пятом-шестом. Первом более-менее сложном после всяких P и PP. Не могу понять, чего от меня хотят (это при том, что можно демонстрацию посмотреть). --- Конец цитаты --- Там просто требуется элементарная внимательность и никакой спешки. Правда, есть один неприятный момент - VF4 и VF4 EVO не дружат с аналоговыми стиками, из-за чего некоторые приёмы бывает сложно выполнить. --- Цитата: bro от 18 Апрель 2012, 11:31:54 ---Баттонмешингом играть не интересно. На интуиции далеко не уедешь. --- Конец цитаты --- Точно. С хаотичным нажатием кнопок на медиуме дойдёшь разве что до 4-5 оппонента, где начнутся настоящие неприятности в лице Каге Мару или Брэда Бёрнса. |
| SEGADreamFAN:
Заслуга первого VF в том, что он показал как надо делать трёхмерный файтинг. Серия VF бьёт на техничность, симуляцию и тактику. В ней нужно долго изучать персонажа, без этого играть бесполезно, ничего получаться толком не будет (как и в реальной жизни). Своего рода это шахматы в реальном времени. Один раз раскрылся, половину лайфбара потерял, ещё разок и выносите вперёд ногами. За эти особенности в японии и обожают эту игру. Так же исторически VF всегда выступал в качестве технической демонстрации новых графических возможностей и был в авангарде файтингов. Virtua Fighter - 1993 год. В первой части была отличная анимация, скорость, глубина игрового процесса. То что сейчас персонажи смотрятся как деревянные солдаты Урфин Джуса, это мелочи. Тогда это было: ВАУ! (теккена тогда просто не было). Virtua Fighter 2 - 1994 год. Вторая часть обзавелась уже вменяемой графикой с лицевой анимацией персонажей, динамическими источниками света, трёхмерными аренами (чего стоит только один мост проплывающий над головой бойцов во время спарринга). В теккен 2 были деревянные буратинки без лицевой анимации, с одной плоскостью на которой шёл бой и фоном в виде плоских обоев. Первая часть Теккен появилась в аркадах в 1994 году, а вторая в 1995 году. Virtua Fighter 3 - сентябрь 1996 года. Третья часть VF показала миру полностью трёхмерные арены с перепадом высот, погодными эффектами и физикой. Появилась анимация волос, мелких деталей одежды, лицевая анимация улучшилась, детализация самих персонажей выросла на недосягаемый тогда уровень. В своё время была статья в СИ, я так сильно фапал на эти картинки. Не стоит забывать что это был сентябрь 1996 года и тогда выдавать настолько совершенную игровую графику другие игры не могли. Теккен 3 вышел в аркадах в 1997 году, детализация персонажей и рядом с VF3 не валялась, арены для боя представляли собой коробку на внутренние стороны которой были натянуты текстуры. Надо отдать должное, в аркадной версии теккен 3 таких плоскостей с текстурами было не по одной с каждой стороны (как в домашней версии), а до трёх (что создавало эффект паралакса при скроллинге фона). Трёхмерые арены из VF3 впоследствии переняли в DoA, а сам VF в виде четвёртой части снова ушёл в плоской поверхности в угоду техничности и глубины самого процесса боя. Virtua Fighter 4 - 2001 год. Четвёртая часть VF так же установила новый стандарт графики и различных физических и графических эффектов. Реалистично ведущий себя снег и вода, большое количество объёктов и источников освещения, беспрецедентный уровень детализации игровых моделей персонажей и та же неизменная глубина игрового процесса, когда на изучение одного персонажа уходит минимум месяц. Теккен давит на зрелищность и лёгкость освоения, его конёк - это шоу. Красивые ролики, куча персонажей (реально их как бы в 2 раза меньше), заводная музыка, скрытые режимы. Скажу сразу, в теккен играть и осваиваться намного легче и интереснее. VF - это больший уклон в симуляцию изучения реального боевого искусства, а это никогда не было развлечением, это настоящая работа. Теккен - сел и получай свою дозу фана прямо здесь и прямо сейчас. У меня есть игры и серии теккен и серии VF. Играю в обе :) За пятую часть VF и шестую Теккен ничего сказать не могу ибо с ними пока не знаком. Знаю только что обе игры достойные. |
| Evil LiR:
--- Цитата: SEGADreamFAN от 30 Апрель 2012, 12:26:52 ---Вторая часть обзавелась уже вменяемой графикой с лицевой анимацией персонажей, динамическими источниками света, трёхмерными аренами (чего стоит только один мост проплывающий над головой бойцов во время спарринга). В теккен 2 были деревянные буратинки без лицевой анимации, с одной плоскостью на которой шёл бой и фоном в виде плоских обоев. --- Конец цитаты --- Если речь про аркадные версии - то да, но сразу видно - человек не играл в Saturn'овский порт VF2. Там у персонажей стало гораздо меньше полигонов, а вместо трёхмерных бэкграундов были те самые "плоские обои". --- Цитата: SEGADreamFAN от 30 Апрель 2012, 12:26:52 ---Третья часть VF показала миру полностью трёхмерные арены с перепадом высот, погодными эффектами и физикой. Появилась анимация волос, мелких деталей одежды, лицевая анимация улучшилась, детализация самих персонажей выросла на недосягаемый тогда уровень. --- Конец цитаты --- Третий VF на Дриме был неплох, вот только графика в нём откровенно подкачала (в том же Soul Calibur картинка куда лучше) - всё из-за того, что портированием занималась не AM2, а Genki и, судя по всему, разрабы явно торопились скорее выпустить игру на рынок. Кстати, разноуровневые арены и введение кнопки уклонения пришлись по вкусу далеко не всем (признаться, мне это тоже не понравилось, поскольку зачастую ломало всю стратегию). --- Цитата: SEGADreamFAN от 30 Апрель 2012, 12:26:52 ---В своё время была статья в СИ, я так сильно фапал на эти картинки. Не стоит забывать что это был сентябрь 1996 года и тогда выдавать настолько совершенную игровую графику другие игры не могли. --- Конец цитаты --- Не игры, а аркадное железо. VF3 вышел на Sega Model 3 - игровом автомате, совместно спроектированном Sega и Lockheed-Martin. На момент выхода Model 3 была самой мощной аркадной машиной, способной обрабатывать до миллиона полигонов в секунду. Нетрудно догадаться, что стоимость такой "зверюги" была соответствующая, из-за чего сей аппарат не смог повторить успеха своего предшественника - Model 2. --- Цитата: SEGADreamFAN от 30 Апрель 2012, 12:26:52 ---Трёхмерые арены из VF3 впоследствии переняли в DoA, а сам VF в виде четвёртой части снова ушёл в плоской поверхности в угоду техничности и глубины самого процесса боя. --- Конец цитаты --- Фигня. Полностью трёхмерные арены и многие элементы геймплея первая игра серии DOA почерпнула не из VF3, а из VF2. Мало того, она выходила с VF2 на одном и том же "железе" - Sega Model 2. --- Цитата: SEGADreamFAN от 30 Апрель 2012, 12:26:52 ---Четвёртая часть VF так же установила новый стандарт графики и различных физических и графических эффектов. Реалистично ведущий себя снег и вода, большое количество объёктов и источников освещения, беспрецедентный уровень детализации игровых моделей персонажей и та же неизменная глубина игрового процесса, когда на изучение одного персонажа уходит минимум месяц. --- Конец цитаты --- Как всегда, при портировании на PS2 солидная порция спец.эффектов и полигонов была утеряна, правда некоторую их часть потом вернули в версии EVOLUTION. Насчёт глубины игрового процесса не спорю, но ты забыл упомянуть, что в VF4 впервые была представлена система рангов, впоследствии позаимствованная в Tekken. --- Цитата: SEGADreamFAN от 30 Апрель 2012, 12:26:52 ---Теккен давит на зрелищность и лёгкость освоения, его конёк - это шоу. Красивые ролики, куча персонажей (реально их как бы в 2 раза меньше), заводная музыка, скрытые режимы. Скажу сразу, в теккен играть и осваиваться намного легче и интереснее. VF - это больший уклон в симуляцию изучения реального боевого искусства, а это никогда не было развлечением, это настоящая работа. Теккен - сел и получай свою дозу фана прямо здесь и прямо сейчас. --- Конец цитаты --- Не сказал бы, что VF - работа или изучение боевых искусств. Скорее, это такое же развлечение, как и любая другая файтинговая игра. Вот только "порог вхождения" в Virtua Fighter намного выше, чем в других трёхмерных "драчках", из-за чего серия реально отпугивает нубов, привыкших биться баттон-мэшингом. --- Цитата: SEGADreamFAN от 30 Апрель 2012, 12:26:52 ---У меня есть игры и серии теккен и серии VF. Играю в обе :) --- Конец цитаты --- У тебя есть по одной игре из каждой серии и ты в обе играешь? Вау. --- Цитата: SEGADreamFAN от 30 Апрель 2012, 12:26:52 ---За пятую часть VF и шестую Теккен ничего сказать не могу ибо с ними пока не знаком. Знаю только что обе игры достойные. --- Конец цитаты --- Не "за", а "про". Шестой "Теккен" можно назвать откровенным разочарованием, поскольку режим кампании на порядок портит впечатление от игры, а бои с некоторыми противниками стали скучны до ужаса. Зато пятый VF не подкачал и по-прежнему радует отменной графикой, сдобренной шикарным геймплеем. Одно плохо - ныне его трудновато найти в продаже. |
| SEGADreamFAN:
Evil LiR, полностью трёхмерные арены значит полностью трехмерные арены. Имелось ввиду перепады высоты на самой арене для боя. Их не было в VF2 и DoA. Ага, в курсе что доа и вф2 выходили на одном железе. В курсе что порты урезаны в сравнении с оригиналами, потому говорил за оригиналы. :) В соул калибур на Дримке картинка даже лучше, чем в аркадной версии. Играю в обе серии, первые игры на эмуляторах, четвёртый VF и ево есть на ПС2, как и Т4-5 и Теkken Tag Tournament. Думаю приобрести VF5 на PS3 (консольку недавно приобрёл из-за ГТ5 и MGS4). Посмотрел ютуб, VF5 как всегда верен традициям, а вот в Т6 стало много вспышек и прочих штучек (видимо он направляется в сторону стрит файтеров и ГГ). |
| Evil LiR:
--- Цитата: SEGADreamFAN от 30 Апрель 2012, 14:09:20 ---Evil LiR, полностью трёхмерные арены значит полностью трехмерные арены. Имелось ввиду перепады высоты на самой арене для боя. Их не было в VF2 и DoA. --- Конец цитаты --- Неа - полностью трёхмерные как раз таки означает то, что на арене, помимо возможности перемещения по трём осям, также присутствуют трёхмерные бэкграунды. А то, о чём ты говоришь, называется разноуровневыми или разноплановыми аренами. --- Цитата: SEGADreamFAN от 30 Апрель 2012, 14:09:20 ---В курсе что порты урезаны в сравнении с оригиналами, потому говорил за оригиналы. --- Конец цитаты --- И снова - не "за", а "про". Что вообще происходит с русским языком в этой стране? --- Цитата: SEGADreamFAN от 30 Апрель 2012, 14:09:20 ---В соул калибур на Дримке картинка даже лучше, чем в аркадной версии. --- Конец цитаты --- Ещё бы, ведь Namco System 12 - аркадная борда, на которой он выходил, была, по сути, проапгреденной версией аппаратной начинки первой Sony PlayStation. Зато Dreamcast создавался на базе архитектуры системы NAOMI, предоставлявшей гораздо больше возможностей в плане графики, чем успешно воспользовались разработчики при портировании "Калибура". |
| Pain:
--- Цитата: Evil LiR от 30 Апрель 2012, 13:49:15 ---Зато пятый VF не подкачал и по-прежнему радует отменной графикой, сдобренной шикарным геймплеем. Одно плохо - ныне его трудновато найти в продаже. --- Конец цитаты --- Да не. Не очень. 4 эволюшн куда лучше. А вот 5файнал тьюнд будет бомба :) |
| SEGADreamFAN:
Pain,а мне почему-то "4 ево" и "3 т.б." не очень нравятся. Там фоны изменённые, и на мой взгляд не в лучшую сторону. Перемешали задники. Добавлено позже: --- Цитата: Evil LiR от 30 Апрель 2012, 14:20:25 ---в этой стране? --- Конец цитаты --- Либерал?! :lol: |
| Rikki-tikki-tavi:
SEGADreamFAN, В 4 Ево можно играть со старыми (и даже старой музыкой). Толковая ретроспектива получилась, кстати, хоть и не самая объективная (всё-таки Теккен не настолько вторичный и нубоориентированный, как может показаться). Спасибо за труд. |
| Evil LiR:
--- Цитата: Pain от 30 Апрель 2012, 15:21:37 ---Да не. Не очень. 4 эволюшн куда лучше. А вот 5файнал тьюнд будет бомба --- Конец цитаты --- Как говорится, на вкус и цвет все фломастеры разные. А Final Showdown ждём, да. --- Цитата: SEGADreamFAN от 30 Апрель 2012, 17:05:50 ---Либерал?! --- Конец цитаты --- Grammar Nazi. <_< --- Цитата: Rikki-tikki-tavi от 30 Апрель 2012, 21:25:38 ---всё-таки Теккен не настолько вторичный и нубоориентированный, как может показаться --- Конец цитаты --- Факт. Особенно это чувствуется в Tekken 3 и Tekken 5: Dark Resurrection. |
| Mad:
Мысль про Теккен и про ВФ (современные части) - обе игры задротские на про уровне, в Т6 (да и в Т5 тоже) есть такие сложные вещи, как Taunt f,B2 Браяна, как ISW Кинга, как джастфрэймы Стива и Хво, ЕВГФ - семьи Мишима. Просто все эти вещи не нужны на нубо уровне, всё и так получается весело и эффектно. В ВФ же без хотя бы некоторого времени сидения в практике ничего эффектного не выйдет, кроме вперёд, вперёд + нога, нога Акиры))). По теме, тема всё таки в ПС2 разделе - кто-нибудь из присутствующих прошёл кампанию в ВФ4Ево? Когда играл я одним рывком дошёл до последних плэйоффов и там меня притормозили). Играю за Акиру, потом решил поиграть за Гоха, так как синий -мой любимый цвет). |
| Evil LiR:
--- Цитата: Mad от 30 Апрель 2012, 22:23:42 ---По теме, тема всё таки в ПС2 разделе - кто-нибудь из присутствующих прошёл кампанию в ВФ4Ево? Когда играл я одним рывком дошёл до последних плэйоффов и там меня притормозили). --- Конец цитаты --- Ты о World Martial Arts Tournament с 64 участниками, что ли? Это финальный турнир в Quest Mode и зарубы там идут одна веселее другой, причём, даже в режиме для новичков. В своё время я там дошёл до полуфинала, играя за Сару, где меня успешно и вздёрнули. |
| SEGADreamFAN:
Мне Lau Chan нравится играть, у него есть парочка интуитивных связок. Одну провёл, пол энергии у оппонента нет. Добавлено позже: --- Цитата: Rikki-tikki-tavi от 30 Апрель 2012, 21:25:38 ---SEGADreamFAN, В 4 Ево можно играть со старыми (и даже старой музыкой). --- Конец цитаты --- А как там в аркадном прохождении выставить? Нашёл только что турниры есть со старыми вариантами фонов. На счёт краткого субъективного обзора, всегда пожалуйста! :) |
| Rockman Z:
Хотелось бы от тебя полного обзора VF4. :) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |