Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Makaron - Эмулятор Sega Dreamcast
<< < (40/116) > >>
gepar:
Wind, так ты же тоже в последнее время то над наоми работаешь то ещё над каким то автоматом на железе дрима .
Wind:
я много раз писал что аркады дают новые тесты что дает возможность править баги. У нас эмулятор 4в1,а не бред типа отдельно наоми отдельно дрим, слава богу на остальное умишка уже не хватает.
Photon9:
Wind, к сожалению Demul весьма посредственно эмулит то что мне нужно, (по крайней мере cdi) например PSO у меня багает звук (зацыкливается) и текстур нет за половину. Пока что наиближе к оригиналу в эмуляции даной игры нулл (но он видимо покойный, либо отложен на неопределённое время) А вот макарон со своей наоми разочеровал, ибо количество того во что можно поиграть на ней не так уж и много да и то частично есть на дриме.
Wind:
Я конечно далеко не играл, но что тут не так, даже не знаю
Photon9:
Wind,у тебя видимо gdi либо эмуль оптимизирован под определённое железо
Joker:
Photon9, наивный, споришь с человеком, который может исправить баг, а потом показать тебе картинку :lol: А уж учитывая, что в новой версии вообще много чего случилось...
kupranga:
Да всё хорошо, главное что работа идёт, Наоми - это довольно таки добротная штука,пусть добьются идеальной эмуляции, вот и всё. А вообще кто то научился настраивать под клаву.
chameleoncyborg:
Скачал эмулятор, запускаю ярлык, а там как вылезет вот ЭТО  0_0

Critical error

<open error> (-1012) in module NAOMI: WinMain - NAOMI.Przygotuj -> MMAP.WczytajROM (ROM\NAOMI_BIOS_EXP.bin)

Чё делать ?
EdHell:
Биосы положить куда надо.


--- Цитата: kupranga ---А вообще кто то научился настраивать под клаву.
--- Конец цитаты ---
Я перенастраивал еще на прошлой версии. Там каждой клавише соответствует ее ASCII код, найди табличку и сверяйся.
Photon9:
Joker, ну эт такое дело  :). Но при более близком рассмотрении видно баги с пропадающими  текстурами, в макароне тоже пропадают причём когда начинаеш двигатся это видно ещё более явно, плюс мне так и неудалось на макароне запустить PSUv2. Так что пока играю на нуле, там только при телепортации на секунду пропадают все текстуры и некорректно отображаются спецефекты (взрывы, вспышки, сияеие оружия и т.д.) Хм, вобщем вот вылаживаю скрины для сравнения:

Makaron - если присмотрется то можно заметить баги на заднем фоне в лесу, в процессе игры они очень сильно сбивают с толку, особенно когда сквозь гору видиш ящики в другой комнате и прочие вещи. Путаешся куда ити.



Null - пока оптимальный вариант, если не брать во внимание проблемы с эффектами, что хорошо заметно на скрине с экраном загрузки, тут дела явно лучше обстоят у Demul



Demul - позволяет мне играть за призраков :) , те тёмные места в лесу похожие на тени  это глючные текстуры, которые с бешеной скоростью гоняют по экрану, что совсем не способствует желанию играть ибо от этой мельтешни уже через  10 минут начинают болеть глаза.

OlegatOrZk:
Photon9, конечно, желательно добиться лучшей эмуляции PSO, но если так подумать, смысл так париться? игра есть на Pc причем как PSO так и PSO BB.) есь и серверы в наличии, бесплатные.)
Photon9:
OlegatOrZk, причин тому несколько, первая и главная оно глючит, вторая нет у меня ПК версии и она на сколько я знаю только на инглише (любители оригинальных версий: ДА Я ЛЮБЛЮ ИГРАТЬ НА ПОНЯТНОМ МНЕ ЯЗЫКЕ), а онлайн меня особо не колышит ибо нелюблю я онлайн-игры :)
MetalliC:
Makaron T12 - на этот раз обновление эмулятора Dreamcast

читать - http://dknute.livejournal.com/27940.html
скачать - http://www.sendspace.com/file/kehgl9
gepar:

--- Цитата: MetalliC ---Makaron T12 - на этот раз обновление эмулятора Dreamcastчитать - http://dknute.livejournal.com/27940.htmlскачать - http://www.sendspace.com/file/kehgl9
--- Конец цитаты ---
Даёшь список изменений  ;)
MetalliC:
полноценного changelog нету, вот что аффтор сам пишет:
Dreamcast side of Makaron is now available for download.

It's pretty much the same code as NAOMI version released earlier, with some minor modifications. From the top of my head:
- "clockmin" is now 100 by default
- accepted clock values are now in 10 to 400 range
- "pixelcenter" is zero by default (ATI users with problems please set it to -0.1)
- first gamepad can be configured by selecting "Settings" in the menu (this is just a hack for now, and let me remind you that X360 controllers don't need configuration)

As usual, keep copy of of your INI files from earlier versions (Maple.ini, MakaronPAD.ini and MakaronVMU.ini). You'd be surprised just how many people overwrite these and then come here complaining about gamepad / memory cards related issues.
These INI files will be removed soon anyway, once I get the GUI more functional.

If you spot a game that has worked in T11 but not in T12 please report it. There are some bugs that I'm already aware of:
- "Stupid Invaders" not booting (I know how to fix it just not sure if I should, it could be a side effect of another bug somewhere else)
- "Looney Tunes Space Race" sound issues (still need to find the real source of this problem)
- "Shenmue II" not booting (should work on SSE2 capable systems, works on mine but it was reported broken on some AMD CPUs)
- some games require a certain video cable to work properly (mostly JP/USA games, doing weird stuff or hanging with RGB cable)
- "Yu Suzuki Game Works Vol. 1" (sorta works but the way this is coded really upsets Makaron)
- some WinCE games like "Marionette Company" have really broken graphics (mostly extreme cases of Z-buffer abuse)
- demo/attract modes on some games are broken due to imperfect FPU emulation, the most serious case being "Aero Dancing" where the tutorial crashes the plane
- and tons of other stuff :)

Please do not report any problems with broken visuals. While some of those could be real bugs it's mostly imperfect Z-buffering and/or sorting - nothing can be done about that with the renderer I'm currently using.
Also, if you're going to report a bug then please either do it properly or don't bother. At the very least describe the problem and provide game title and your system specs. And keep in mind I only care about games run from GD images, if you have a problem with ripped game you're on your own.
EdHell:
Кому неудобно лазать по инишникам, могут закинуть кетчуп в папку и настраивать в нем. Образ можно не выбирать, все равно откроется гуй Т12.

Упрощенный вариант кетчупа для удобства настройки Т12 (дрим-версия) http://www.filehoster.ru/files/df1926
OlegatOrZk:
EdHell, если можешь, сделай сборку нормальную, прикрепи у себя в приписке.) было бы здорово.
EdHell:
OlegatOrZk, тут собирать нечего. Проблем с настройкой нет, часы вообще канули в лету, единственное - распаковать в папку эмуля тот архивчик, что постом выше, если нет желания лазать в инишниках. Разве что сложить в кучу и Наоми и Дрим, Но сперва мне надо кетчуп под Наоми переделать.
OlegatOrZk:
EdHell, если бы... часы так и остались, у меня лично, по этому попросил сборку. думал мож я что не так сделал.
kupranga:
У меня часы также остались,,EdHell выручай сборочкой,,в который раз ;)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии