Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Makaron - Эмулятор Sega Dreamcast
<< < (64/116) > >>
EdHell:
В обеих версиях стандартное цифровое управление, проблем с клавиатурой быть не должно. Тем более если в других играх порядок.
~Scorpion-:

--- Цитата: BSV от 21 Ноябрь 2010, 22:21:20 ---Есть ли какие-либо особенности настройки управления для игр серии Dead Or Alive 2 (для DC и Naomi)?
У меня почему-то в этих играх не работает управление (кроме сервисных клавиш типа F1 и F11 - они работают), тогда как, например, в Soul Calibur все ОК.
Играю на клавиатуре (джойстика нет вообще), для эмуляции джоя использую PPJoy 0.8.4.6.
Тестировал на MakaronEX версий 1.0 и 2.1.

--- Конец цитаты ---
Поиграй на NullDC. Там с клавой вообще проблем нет. Soul Calibur и Dead Or Alive 2 там идут прекрасно. Только используй ревы до r71, поскольку все, что после, немного сломаны в разных местах.
BSV:

--- Цитата: EdHell от 21 Ноябрь 2010, 22:49:56 ---В обеих версиях стандартное цифровое управление, проблем с клавиатурой быть не должно. Тем более если в других играх порядок.

--- Конец цитаты ---
Понимаю, что по логике вещей не должно, но факты - вещь упрямая... Тем интересней разобраться в причине.


--- Цитата: GTScorpion от 21 Ноябрь 2010, 22:58:07 ---Поиграй на NullDC.

--- Конец цитаты ---
На NullDC я конечно же играл в эту игру. Хочется увидеть как она выглядит на Макароне, т.к. в целом мне очень понравилось как смотрится и играется Soul Calibur. Даже было ощущение, что картинка ближе всех к оригиналу, если сравнивать с NullDC и Demul.  
EdHell:

--- Цитата: BSV ---Хочется увидеть как она выглядит на Макароне
--- Конец цитаты ---
Есть пара мелких косячков, но в целом отлично. Причем качество эмуляции немного различается у DC и аркады, косячки немного разные.


--- Цитата: GTScorpion ---Поиграй на NullDC.
--- Конец цитаты ---
Надоел он, до дыр заиграно было когда-то. Прогресса один черт не видно.
paul_met:

--- Цитата: BSV ---У меня почему-то в этих играх не работает управление (кроме сервисных клавиш типа F1 и F11 - они работают), тогда как, например, в Soul Calibur все ОК.
--- Конец цитаты ---
Странно,что даже кнопки направлений не работают. Не должны работать по идее только две action-кнопки для Naomi (button 3 и 6),так как это привилегия эмулятора. Но это только в тех играх,которые используют все шесть button'ов...
PS: В следующей версии MEX 6-ти кнопочное управление для Naomi будет работать...
BSV:
В отношении Naomi каюсь - моя ошибка. Когда смотрел новую версию 2.1 (а до этого игрался с 1.0 без поддержки Naomi) не заметил опцию Keyboard (ну бывает, поздно уже было, спать хотелось). Теперь клавиатура заработала, отдельное вам спасибо за эту возможность. Вот только по умолчанию почему-то не задействована 3-я кнопка, пришлось в конфиге вручную исправлять BUTTON5 на BUTTON3, ну да это уже мелочи.
Но проблема с клавиатурой в играх для DC остается (кроме DOA2LE не работает еще и в MK Gold).

Добавлено позже:
Перечитал внимательно предыдущий пост, не совсем понял что значит в данном случае "привилегия эмулятора"?
paul_met:

--- Цитата: BSV ---Перечитал внимательно предыдущий пост, не совсем понял что значит в данном случае "привилегия эмулятора"?
--- Конец цитаты ---
Кнут по умолчанию в эмуле Naomi позволял использовал 4-е action-кнопки (видимо из-за Xbox джоя), вместо 6-и.
EdHell:
Точнее, тупо отрубил поддержку 3 и 6 кнопок, в результате 95% игр не имеют полноценного управления. Третью кнопку юзают чуть не все поголовно, а он все подстроил под гилти гиры, а остальное лесом, как так и надо. Именно это (и кое-что еще) и будет исправлено.
BSV:
Да-а, странная у него однако позиция... Ну да ладно, за такой отличный эмуль можно и простить эту маленькую слабость :)
Я тут подумал, а возможно ли как-нибудь сделать и для эмуля DC нормальную поддержку клавиатуры, так, как вы сделали для Naomi? Было бы великолепное универсальное решение.
gepar:
BSV,аналоговый джойстик + шифты на клавиатуре идеально не заэмулировать.
BSV:

--- Цитата: gepar от 26 Ноябрь 2010, 19:21:52 ---BSV,аналоговый джойстик + шифты на клавиатуре идеально не заэмулировать.

--- Конец цитаты ---

Да Бог с ним, с аналоговым, сойдет и неидеальная эмуляция. Цифровой бы везде работал...
gepar:
BSV,в основном все игры на дриме как главный джой используют аналоговый джойстик, в результате во всех играх гг у тебя будет крутся вокруг своей оси как бешенный + бежать вперёд всегда изо всех ног, а это не есть найс. В гонках у тебя газ тоже будет сразу на всю и это тоже не хорошо. Лучше купить джойстик, ну хоть какой-то .
BSV:
gepar, спасибо за совет, но на консолях и игровых автоматах меня интересуют в основном файтинги (и в меньшей степени аркады), для которых указанные проблемы с управлением не будут критичными. В файтингах думаю везде должен работать цифровой джойстик.
EdHell:
Makaron EX v2.2


--- Цитата: BSV ---возможно ли как-нибудь сделать и для эмуля DC нормальную поддержку клавиатуры, так, как вы сделали для Naomi? Было бы великолепное универсальное решение.
--- Конец цитаты ---
Увы, нет, эмулятор в упор не видит клавиатуру, так что PPJoy единственный вариант, но пришить его к оболочке нельзя, т.к. это в первую очередь драйвер устройства, а не хук.
BSV:
EdHell, paul_met Спасибо за новую сборку, достаточно важные изменения внесли.
Вопрос "на засыпку": а нету ли где в свободном доступе (или может не совсем свободном, например у вас - по случаю ваших доработок :)) исходников Макарона? Если вдруг есть, можно было б попробовать подружить его с клавиатурой (сам бы взялся за это дело).
~Scorpion-:

--- Цитата: BSV от 27 Ноябрь 2010, 16:58:29 ---EdHell, paul_met Спасибо за новую сборку, достаточно важные изменения внесли.
Вопрос "на засыпку": а нету ли где в свободном доступе (или может не совсем свободном, например у вас - по случаю ваших доработок :)) исходников Макарона? Если вдруг есть, можно было б попробовать подружить его с клавиатурой (сам бы взялся за это дело).

--- Конец цитаты ---

Knute как то раз выкладывал исходники, если не ошибаюсь. Покопайся в его блоге. Я уже не помню точно, где и когда это было. По-моему летом что ли? Но что-то такое случалось.

З.Ы.
И он был не против помощи со стороны, насколько я понял. (он, помнится? нередко напоминал, что это "hard work")
EdHell:

--- Цитата: BSV ---можно было б попробовать подружить его с клавиатурой
--- Конец цитаты ---
Вопрос - зачем? NullDC 1.0.3 в свое время сильнее всего пинали именно за отсутствие поддержки аналоговых осей, в добрую половину игр без них играть попросту неудобно. И под Xinput тоже заточено не просто так, ибо стандартные Dinput пады дают кастрированное управление, ведь нужна еще одна ось - на триггерах, а это только X360-like пады обеспечивают (ну или надо брать SIXAXIS соньковский).
BSV:
GTScorpion Спасибо за информацию, весьма обнадеживающие сведения.


--- Цитата: EdHell от 27 Ноябрь 2010, 17:12:49 ---Вопрос - зачем?
--- Конец цитаты ---
Для универсальности и вытекающей из нее свободы выбора для пользователя. А в случае, когда джойстика нет вообще это будет единственной нормально реализованной возможностью поиграть во что-либо для DC (в те же файтинги, например).
EdHell:
ОК, посмотрим, что можно сделать, но вероятнее всего придется идти обходным путем.
mc1death:
поддержка xInput есть?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии