Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
Помогите с хаком Mortal Kombat (sega genesis)
<< < (4/11) > >>
John:

--- Цитата: Trauerbringer;160289 ---Типа ESE, что ли, прогу? Ничего не выйдет, уверяю.
--- Конец цитаты ---


Это почему-же?????? :?
Blackened:
У нее ограниченная область применения. Хотя, можно и попробвать. :)
Taven:
John,
Можешь сказать,как ты нашел в сейве палитру?Тут столько значений!
John:
Это нужна прога Evgeny'а. Она автоматически определяет палитру игрока 1, игрока 2 и зоны битвы.
Поищи на первой странице, там он ссылку давал и объяснял как пользоваться!
Я там ещё писал палитры игроков.
Сколько цифр я там написал, это столько цифр палитра одного игрока.
В проге всё так... Палитра игрока 1, следом игрока 2 и палитра фона
Если что-то не поймёшь, расскажу попонятней.
Taven:
John,
В том то и дело что скачал.
Сделал сейв,кинул в папку с прогой.Через прогу выбрал первый вариант,сейв.Написал "ок".После этого WinHex'om открыл - полно-полнуще значений.
John:
ААААА! Это ты не тот файл открывал! Сейв файл после проги остаётся неизменным! Прога создает другой файл! (в bin формате) :)
Taven:
John,
Ага.Появилось 8 значений.И как мне найти именно палитру первого игрока и задействовать это в игре?
John:
первые 64 цифры - 1 игрок
вторые 64 цифры - 2 игрок
остальные - фон
:cool:
выдели первые 64 цифры, закрой hex, открой сам ром c hex, найди эти 64 цифры в hex'овом поиске
Taven:
John,
Хм.
http://mkas.ucoz.ru/Data.bin
Вот этот файл.Там только одна цифра 64.И 70 оффсетов.
John:
Вот палитра игрока 1 с твоего файла. 0E0E0CEE00AE0ACE068E08EE020000AE08EE0AAA0666006A00000420008C0EEE
я имел ввиду не то, в последовательности их столько должно быть. от 1 и до 64
ровно 64 цифры в палитре игрока 1 (и 2 тоже)
Короче, копируй это, прям от сюда, открывай ром hex'ом, и ищи эту палитру. :cool:
Taven:
John,
Поиск не работает не фига :(.
Похоже я не когда не научусь даже красить чара(.
Может указать оффсет именно где начинается палитра?

Добавлено через 39 секунд
Гагага.Нашел))).Щас покрасим.
KABAL:
MK 1 и я как-то думал взломать, как-то прикол сделал и звуки там поменял, но сейчас UMKT есть, и там есть все бойцы из MK 1.
Кстати, скоро новый патч пришлю под новую версию UMKT.
Blackened:
Будем ждать! (не баньте за оффтоп)
Taven:
John,
Поменял значение на 0-ли и не покрасилось(.
John:
КАБАЛ!!!!!!!!! :jumpy: :jumpy: :jumpy: :jumpy:
ЭТО ТЫ??

Помоги пожалуйста! Я тебя пол года ищу!
Как бы мне добавить горо рептилию и шен-цунга в мк1?
и очень хочу поменять код на секретную строку!
ПОМОГИ Я СТОЛЬКО ТЕБЯ ЖДАЛ!!!!!!!!!!
Плиз, плиз, плиз!!

Добавлено через 3 минуты

--- Цитата: Taven;160320 ---John,
Поменял значение на 0-ли и не покрасилось(.
--- Конец цитаты ---

странно, должен быть noob saibot :?
Blackened:
Джон, спокойнее... :)
John:
кабал, нужна твоя помощь! Без тебя мне мк1 не хакнуть! ПОМОГИ ПЛИЗ!!!!!!!!!!!! :cry:
Taven:
John,
Жалко что эта легенда спать ушла :(
John:

--- Цитата: Taven;160330 ---John,
Жалко что эта легенда спать ушла :(
--- Конец цитаты ---


:cry: а чё ты смеёшься?? Ты тоже хотел добавить рептилию!
Taven:
John,
Ты же видел смайлик грусти :(
Я вообще не понимаю,как эти коды могут влять на игру!
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии