Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
<< < (40/51) > >>
Maximum:

--- Цитата: Smoke_John от 24 Февраль 2022, 18:49:34 ---А ты возьми и проверь, найдёшь больше дюжины халтурных стратегий, в которые не играют как в старкрафт, дюну или CnC, тогда и поймёшь) я уже отметил, что 99% ПК стратегий, менее удачно сложены чем сеговская дюна, вот над ними и преимущество, чего как маленький то, такие вопросы задавать?  Расшифрую, уговорил, порт на более слабую платформу может получиться хорошей игрой, по сравнению с большинством её сородичей на той же платформе, а веду я к банальному, к тому, что интересность игры не зависит от платформы, тетрис можно сделать и на нокии 3310 и на последней плойке, а где будет удобнее, а главное затянет на долго зависит от реализации, и там и там можно сделать интересно, и там и там можно накосячить, и главное, это не зависит от какого-то игрока, у которого в детстве была только одна платформа, это выше таких глупостей, если на 5 плойке сделают кривой косой тетрис, то графика его не спасёт, при сравнении с не кривым тетрисом на любой другой платформе, ровно как и снес жаб уже ничего не спасёт при сравнении с оригиналом, впрочем как и их амига, сега, геймбой, аркадных и ПК вариантов, а то что даже эти порты и продолжения хоть и снизили планку, но сами по себе неплохо смотрятся на фоне моря других игр жанра, не только на своей платформе, это уже другой разговор, который лишний раз подчёркивает задранную оригиналом планку.
--- Конец цитаты ---
Целая куча слов, и все по поводу того, что тут в общем-то никем не оспаривается. Все признали, что несовская версия лучшая; опрос показывает, что несовская версия лучшая; очевидные недостатки того и другого порта показывают, что несовская версия лучшая. Но этого мало - непременно нужно подчеркнуть, что несовская версия ВЕЛИКАЯ, а порты ее настолько ущербны, что находить в них какие-либо достоинства - противоестественно.
gotten:
Надо раскатать по асфальту, иначе никак)
Филеас:
Сделали бы на 16 бит не порты, а продолжение игры, этакую серию замутили бы - воспринималось бы совершенно иначе, с восторгом. А так вполне естественно сравнение с оригиналом не в пользу портов (по крайней мере, в СНГ, что там было на загнивающем Западе - мне лично неважно).
YuzorG:
Да ребят, как я вижу в олдовые игры вы не играете. То есть расскаж про Жабодюны об этом ярко говорит, то что никто не может рассказать во что сыграл, путают в принципе разные игры про черепах. Просто вы свои детские впечатления сравниваете с впечатлениями от старых игр во взрослом возрасте.
а мы вот почти каждый день играем.

Ничего плохого в этом нет - какждый ялалабит как хочет. Филеас пришел, прямо об этом сказал и вопрос исчерпан. Проблема в том, что вы требуете, чтобы мы соглашались с вашими детскими впечатлениями и радовались им также и ненавидели также то, что им не соответствует!
Все люди разные, учитывайте это.

Добавлено позже:

--- Цитата: Street Fighter от 24 Февраль 2022, 10:42:31 ---Тупо инквизиция началась на Street Fighter'а за то, что ему Снес-версия понравилась в дополнении к несовской своей сложностью и, следовательно, новыми эмоциями.
--- Конец цитаты ---
Вот это самый трындец, конечно.
Smoke_John:
Ну я и не отрицал того, что в портах что-то улучшено, просто выразил мнение относительно сравнение с оригиналом, мне, к примеру на амига нравится графика частями, хоть она в целом там и халтурно слеплена, наприер в некоторых уровнях глаз режет отсутствие парралакса и двигающихся частей на фоне, но вот заставки вне уровней там точно лучше выглядят чем в оригинале, но это не делает всю игру не халтурой, для ознакомления сиграть можно, но всерьёз утверждать, что раз что лучше, а чтото хуже, значит 50% на 50% может вцелом игра зайти так же как оригинал, даже если в детстве была только амига, это не правильно и не объективно.
Lance_Kalzas:

--- Цитата: ww от 24 Февраль 2022, 13:51:59 ---Это играть не мешает. Если бы оригинал был без этих звуков, то никому бы и в голову не пришло в минусы записать отсутствие музыки на боссах. Но т.к. вы впервые поиграли в версию на НЕС, то принято считать так и только так.
--- Конец цитаты ---
Очень ломается восприятие игры.

Добавлено позже:

--- Цитата: YuzorG от 25 Февраль 2022, 12:43:27 ---Просто вы свои детские впечатления сравниваете с впечатлениями от старых игр во взрослом возрасте.
--- Конец цитаты ---
Да как ты смеешь критиковать культистов Жёлтого Картриджа?! Они и так бедные и несчастные без Хроно Триггера сидят. И даже библиотеку игр на любимой консоли не знают... Ы-ы-ы :D
Street Fighter:

--- Цитата ---Да как ты смеешь критиковать культистов Жёлтого Картриджа?! Они и так бедные и несчастные без Хроно Триггера сидят. И даже библиотеку игр на любимой консоли не знают... Ы-ы-ы :D
--- Конец цитаты ---
Да нормально обсудили все, без излишних крайностей. Пришли к каким-то все-таки позитивным тезисам. Не стоит снова дразнится по принципу: ты - дурак, сам - дурак!
ww:
Прошли мы часть на СНЕС. Сначала казалось, что дойти до ракеты это что-то достижимое. На уровне в космосе теряли все конты и жизни. Самый адовый был 3-й уровень. Вот реально. На денди мне этот уровень больше всего нравился своей красотой, длинный, босс круто появляется, в общем любимый был, а на снес  я его больше всего ненавижу. Кучу жизней тратили на фигне всякой. Ропер на двоих просто груша для битья. Обычно до космоса доходили с 1-2 жизнями. Но вот как то собрались и прошли уже даже по 5 жизней было. И вот космос самый сложный уровень в игре. Увернуться от чего-либо очень сложно. Летающие тарелки прям в тебя стреляют, по этому мочим вперемяс, кто быстрее. На боссе хоть тактику нашли, но вот пулемет так же как и ракета, палит прямо в тебя, по этому опять вперемяс мочили, но он жирный блин...
Ракета оказалась не сложным уровнем, даже огоньки научились проходить. Из минусов - не понимали как работает подбор динамита. Вроде анимация подбирания идет, но он в руки не берется и лежит на земле, потом взрывается... на первой попытке были проблемы из-за этого. Робоманус вообще себя по другому ведет, но он вполне себе адекватный босс. А вот шадоубосс это просто ппц. Выходит и сразу бьет тебя плечом пока ты стоишь с открытым ртом (не понимаю можно ли увернуться от этого плеча или хп не отнимается, типа для красоты сделано). Но тактика нашлась сама. Я просто повис на люстре и он встал около меня и стоит, а второй игрок его лупасит и все.  0_0 На нес был такой баг или нет? Королеву облегчили до нельзя (огоньки 1 хп отнимают, и когда тебя ударит один раз, то она огнем тебя уже не задамажит пока ты на ноги не встанешь. Кстати у Робомануса тоже 1хп лазеры снимают). В общем просто попинали ее немного и она сама на колени присела, даже скорость особо не увеличивалась. Хоть нам мешали жуткие лаги, но прошли все-таки, следующая будет на СЕГУ.
Ощущения. Да, приходится привыкать к новой игре. Боссы стали огромные и это запомнилось. Игра как буд-то другая. Ощущение, что в аркадную версию играли. Концовку полностью вырезали, оставили только пару фраз. Ну а так версия хоть и в некоторых местах кривая, но играбельная и места даже интересная.
Street Fighter:

--- Цитата: ww от 08 Март 2022, 21:10:35 ---Концовку полностью вырезали, оставили только пару фраз.
--- Конец цитаты ---
Посравнивал концовки на Vgmuseum.com: мне кажется ее не вырезали, а сделали на Снес немного другой, на Нес и Сеге идентичны - королева бежит, на Снес, судя по брутальным цитаткам, - королеву порвали в клочья, как и ее прихвостней. Еще одно доказательство, что это альтернативная версия Боежаб и Драконов, от которой можно получить свои уникальные эмоции: как положительные, так и отрицательные.

Добавлено позже:
Поздравляю с прохождением! Молодцы!!! Не все время только несовскую перепроходить :thumbup:! Ждем адекватного сравнения и на сеговскую версию!
Kinbeas:

--- Цитата: Street Fighter от 09 Март 2022, 03:47:07 ---Еще одно доказательство, что это альтернативная версия
--- Конец цитаты ---
А в чём прикол? Ну так сделали бы для альтернативности ещё ДД трансами, например? Не понимаю радости, когда в одной и той же вселенной каждый сценарист как хочет, так и вертит. Особенно в одних и тех же играх или портах.
Mad:

--- Цитата: Kinbeas от 09 Март 2022, 15:06:43 ---А в чём прикол? Ну так сделали бы для альтернативности ещё ДД трансами, например? Не понимаю радости, когда в одной и той же вселенной каждый сценарист как хочет, так и вертит. Особенно в одних и тех же играх или портах.

--- Конец цитаты ---
Прикол в том, что люди поиграли и интересно провели время. Суть игр именно в этом, а в не доказывании друг другу, что "твоя игра плоха".
Street Fighter:

--- Цитата: Kinbeas от 09 Март 2022, 15:06:43 ---А в чём прикол? Ну так сделали бы для альтернативности ещё ДД трансами, например? Не понимаю радости, когда в одной и той же вселенной каждый сценарист как хочет, так и вертит. Особенно в одних и тех же играх или портах.

--- Конец цитаты ---
Не надо опять в крайности впадать. Играй в то, что нравится!
ww:

--- Цитата: Street Fighter от 09 Март 2022, 03:47:07 ---Поздравляю с прохождением! Молодцы!!! Не все время только несовскую перепроходить ! Ждем адекватного сравнения и на сеговскую версию!
--- Конец цитаты ---
:drinks:

Да, было весело. Приколов с багами тоже было. Давно так не смеялся. В последнем прохождении бигблэка вообще угарно замочили.  :D просто лупасили по морде и он баже не смог ничего ответить и просто копыта откинул. Ни одного суперудара не сработало, чисто ударами рукой.
Kinbeas:

--- Цитата: Mad от 09 Март 2022, 15:13:12 ---Прикол в том, что люди поиграли и интересно провели время. Суть игр именно в этом, а в не доказывании друг другу, что "твоя игра плоха".
--- Конец цитаты ---
Забавно. Как лихо отсутствие концовки преподносят, как "классная альтернатива". Это уже на помутнение рассудка смахивает.  :neznayu:
Smoke_John:

--- Цитата: Street Fighter от 09 Март 2022, 03:47:07 ---это альтернативная версия Боежаб и Драконов, от которой можно получить свои уникальные эмоции: как положительные, так и отрицательные.
--- Конец цитаты ---
А я поправлю, так как данное высказывание опять при сравнении даёт ложное представление равенства:
"Это халтурная версия Боежаб и Драконов, от которой можно получить свои уникальные эмоции: пару положительных, и массу отрицательных."
Так будет более наглядно.
Maximum:

--- Цитата: Kinbeas от 09 Март 2022, 16:24:02 ---Забавно. Как лихо отсутствие концовки преподносят, как "классная альтернатива". Это уже на помутнение рассудка смахивает. 
--- Конец цитаты ---
А неистовое желание обгадить снесовский порт только потому, что о нем сказали что-то положительное, смахивает на подгорание пятой точки. :crazy:


--- Цитата: Smoke_John от 09 Март 2022, 18:12:39 ---А я поправлю, так как данное высказывание опять при сравнении даёт ложное представление равенства:
"Это халтурная версия Боежаб и Драконов, от которой можно получить свои уникальные эмоции: пару положительных, и массу отрицательных."
Так будет более наглядно.
--- Конец цитаты ---
Ты проходил?
YuzorG:

--- Цитата: ww от 09 Март 2022, 16:03:00 ---Да, было весело. Приколов с багами тоже было. Давно так не смеялся. В последнем прохождении бигблэка вообще угарно замочили.   просто лупасили по морде и он баже не смог ничего ответить и просто копыта откинул. Ни одного суперудара не сработало, чисто ударами рукой.

--- Конец цитаты ---
Что верно подмечено. Когда играли вдвоем в далеком 1996м на Сеге в эту игру тоже было нереально весело. Не меньше, чем в НЕС-версию.
Видимо игра заточена под веселье вдвоем, а не индивидуальное занудство.
Филеас:
Сеговская вообще самая лёгкая, кроме Ропера и долбаного космического уровня (я искренне надеюсь, что человек, придумавший долбёжку по кнопке, умер в страшных мучениях, а в реанимации ему вместо одной нормальной инъекции делали много-много неглубоких и неудачных).
Vertex:
Заканчивайте. Ждём прохода Сеговской версии.
ww:
Ну вот и сеговская покорилась.
Первые впечатления - музыка полное говно!!! И вот с этим придется играть. Второе - мне лично версия показалась какой-то медленной. Лягухи все отличаются только цветом (почему не могли одной очки натянуть, другую повыше сделать? это и снес версии касается), выглядят они реально как горбун или квазимодо. По механике она ближе к NES-версии и по этому игралось проще. Так же в игре все враги и бонусы идентичны с NES. Первые проблемы с Ропером возникли. В общем боссы здесь перебивают все ваши атаки и комбо. Ропер вообще может раз ударить, пару раз стрельнуть, потом опять ударить... мочили вперемяс. Космос на удивление намного проще оказался. Враги в космосе отнимают 1-2 деления, а не половину как на снёс. Босс-корабль кстати из пушки уже не постоянно пуляет, а по 6 пулек, из-за чего и проходится проще, на снес мог 2 жизни вынести. Космос быстро преодолели. Робоманус тоже быстро копыта откинул, мне кажется ударов боссам здесь намного меньше, чем на снёс. Шадоубосс оказался таким же забагованным (одна лягуха висит на люстре и он вокруг нее ходит и не обращает внимания на вторую... второй просто его мочит до победы). Королева не такая быстрая как на NES, по этому прошли с первого раза.
Итог. В эту версию играть только фанатам БТиДД. Графика почти не отличается от NES. Заставки между уровнями не анимированы - хз почему. В общем получается игра почти идентична NES-версии, только немного кривая, с немного наглыми боссами. Из плюсов только портреты персонажей и побитые портреты.
По сложности я бы все-таки Снёс на 1 место поставил, второе сега (из-за кривости), третье NES. Королева самая сложная на 8 бит кстати, самая быстрая, на сеге средняя, на снес вообще никакая (скорость у нее вообще не увеличивается).
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии