Голосование

На какой приставке, по вашему мнению, версия игры Battletoads & Double Dragon вышла качественнее и интереснее?

NES
182 (73.1%)
MD
38 (15.3%)
SNES
29 (11.6%)

Проголосовало пользователей: 249

Автор Тема: [NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon  (Прочитано 134792 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Герман

  • Пользователь
  • Сообщений: 74
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #60 : 11 Ноябрь 2007, 17:03:46 »
Жабы прикольные,но тормоза,да и силушки у них больше чем драконов,а те в свою очередь быстрее(я за них играю)

Оффлайн deformer

  • Пользователь
  • Сообщений: 1380
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #61 : 13 Ноябрь 2007, 00:15:17 »
Цитата: Kинаман
Если он возьмёт мужика или я возьму жабу - прохождение совсем не получается, куча потраченных на пустом месте жизней и т. д.
Почему не получается?

Оффлайн ALEX_230_VOLT

  • Модератор
  • Сообщений: 7641
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #62 : 13 Ноябрь 2007, 17:00:49 »
deformer,  он имеет в виду что разница есть. Я вот ноборот не могу играть за драконов. За Красного ещё ничего, а вот Синим ВООБЩЕ не могу

Оффлайн NIK

  • Пользователь
  • Сообщений: 447
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #63 : 13 Ноябрь 2007, 17:27:05 »
А разве межу красным и синим драконами есть какая то разница ? o_0
З.Ы. Сам всегда играю за жаб. :cool:

Оффлайн Maelstrom

  • Пользователь
  • Сообщений: 4992
  • Пол: Мужской
  • Deinonychus Antirrhopus
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #64 : 13 Ноябрь 2007, 17:40:56 »
Интересно а многие знают, что на 4м уровне можно пускать самонаводящиеся ракеты?
Я просто это однажды обнаружил, проходя игру в фиг знает какой раз. Ж)
А раньше даже не догадывался.

Оффлайн deformer

  • Пользователь
  • Сообщений: 1380
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #65 : 13 Ноябрь 2007, 17:48:17 »
Цитата: ALEX_230_VOLT
За Красного ещё ничего, а вот Синим ВООБЩЕ не могу
Почему? они же отличаются только цветом? кстати на нес билли красно-синий,а джимми красно-зеленый,это уже на сеге и снесе один стал полностью красным, а второй синим.А я хоть и играю всегда за жаб,и за драконов очень редко,но прохожение получается намного лучше именно за драконов.

Оффлайн NIK

  • Пользователь
  • Сообщений: 447
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #66 : 13 Ноябрь 2007, 19:39:28 »
Драконы вроде бы ещё урона больше чем жабы получают.

Оффлайн Maelstrom

  • Пользователь
  • Сообщений: 4992
  • Пол: Мужской
  • Deinonychus Antirrhopus
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #67 : 13 Ноябрь 2007, 20:33:25 »
Цитата
Драконы вроде бы ещё урона больше чем жабы получают.
Ой выдумщик Ж)))

Оффлайн NIK

  • Пользователь
  • Сообщений: 447
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #68 : 13 Ноябрь 2007, 20:51:54 »
Ой выдумщик Ж)))
Почему?:D реально драконы больше урона получают на одну полоску.

Оффлайн ALEX_230_VOLT

  • Модератор
  • Сообщений: 7641
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #69 : 13 Ноябрь 2007, 21:41:16 »
Я понимаю что возможно что всё это неправда, но хочеться верить что каждый из пяти персов имеет отлчичия :)
Не, в натуре у красного Дракона ВСЕГДА комбо заканчиваються ударом ного й с разворота, а у Синего частенько заканчиваеться жвлким апперкотом всего на 500 очков

Оффлайн deformer

  • Пользователь
  • Сообщений: 1380
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #70 : 13 Ноябрь 2007, 22:52:54 »
Только что проверил прошел 1й этап каждым оба одинакого делают как апперкоты так и удар ногой с разворота.Также проверил урон такой же как и у жаб,а не больше.

Оффлайн ALEX_230_VOLT

  • Модератор
  • Сообщений: 7641
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #71 : 13 Ноябрь 2007, 23:15:27 »
deformer, ну что ты портишь нем настроение,охота верить в чудо  :D
Короче, говорю так как хотелось бы:
Раш - самый сбалансированный перс. Всего в меру.
Зитс - самый красивый перс, быстро бегает.
Пимпл - самый сильный перс, торомоз, но бьёт наповал.
Синий - быстрый.
Красный - техничный, высоко прыгает, быстро наносит удары.

Оффлайн MC ZORD

  • Пользователь
  • Сообщений: 413
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #72 : 14 Ноябрь 2007, 02:40:16 »
Цитата: ALEX_230_VOLT
Синий - быстрый.
типа самый  :crazy:? обделил.
всегда за драконов лучше играл, из принципа за красного.

Оффлайн kreddy

  • Пользователь
  • Сообщений: 91
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #73 : 30 Апрель 2010, 00:10:29 »
Кто проходил все три версии игры на этих приставках? Какая версия вам больше понравилась и за что? Сам проходил только на Денди. Сейчас попробовал на эмуляторах Сеги и Супернинтендо. Версия для последней меня вообще вывела из себя с первого уровня - дошел до первого босса с 1 жизнью, с одной!!! потому как все время моя жаба летала мимо противников!!! Прогнал специально игру и через эмулятор Денди, дабы убедиться в кривизне или нет своих рук, там все в поряде - все как и прежде и легко. Мне показалось, или версия Снес самая трудная? Стилистичеки и по цветовой гамме мне понравилась игра на Сеге. Но там опять же что то  с управлением, нет того динамизма с Денди. Отличий как я полагаю много, так кто что расскажет? что понравилось в одной версии и не понравилось в другой?

Оффлайн skATina

  • Пользователь
  • Сообщений: 130
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #74 : 30 Апрель 2010, 00:37:50 »
абсолютно согласен.. такие же очучения
имхо nes лучше всех.. мне и динамика и картинко больше нравица
от 16 бит ожидал большего

Оффлайн Roadkill

  • Пользователь
  • Сообщений: 299
  • It's a trap!
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #75 : 30 Апрель 2010, 05:35:13 »
На SNES лучшая версия, из недостатков только то, что нет музыки у боссов - играет обычная, с уровня. На Сеге не хватает динамизма из-за плохих звуков при ударах. Ну, на Денди очень хорошая версия, относительно возможностей приставки  :)

Оффлайн Roket

  • Пользователь
  • Сообщений: 3336
  • Пол: Мужской
  • Злой Котэ
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #76 : 30 Апрель 2010, 06:22:45 »
По разному, но первая была однозначно nes версия, там и музыка роднее и звуки ударов тоже.
 Sega версия потом у меня появилась, ну эту я купил, так как охота было вспомнить денди версию. Мне она в целом понравилось, но вот авторы перемудрили явно с некоторыми уровнями. Например уровень с Ропером-на денди он выглядел, как средний враг, то есть не сложный и не лёгкий, на сеге уже усложнили тем, что он при стукает стреляет тут же в героя-увернуться от удара нельзя.
 Про Snes версию узнал только в интернете. Ну её однозначно сделали лучше предыдущих обоих частей, но опять же некоторые минусы и недочёты-нет боссовской музыки, облегчён, на удивление Ропер-его забить в углу легче лёгкого, только удары наноси вовремя-ему даже контрудар от нападения ногой убрали, и при игре вдвоём второй игрок, если вместе с первым отправит врага в нокаут тоже получит финальные очки за врага, но это скорее к плюсу.
 В общем все версии по особому хороши.

Оффлайн feos

  • Пользователь
  • Сообщений: 756
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #77 : 30 Апрель 2010, 09:37:55 »
еще на супернинтенде можно робомануса из кабины выпиннуть и избивать

Оффлайн 2DDarkKnight

  • Пользователь
  • Сообщений: 1465
  • Пол: Мужской
  • Nobody is Perfect - I am nobody
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #78 : 30 Апрель 2010, 10:36:15 »
NES версия - лучшая. Самый лучший звук, да и графика хороша)
а на SMD и SNES из-за звуков желание отпадает желание играть...

Оффлайн Sumac

  • Пользователь
  • Сообщений: 7968
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #79 : 30 Апрель 2010, 19:05:28 »
NES версия лучшая.
В плане графики одна из лучших игр на НЕС. В плане проработки музыки и звуков тоже.

На Сеге игра неплохая, но по динамичности уступает НЕС.
На СНЕС ещё хуже - очень скупой саундтрек, боссовской музыки нет вобще, управление не очень послушное и сложность игры, как-то через чур зашкаливает.
Ну и звуки в обоих версиях жутковато сделаны.

Оффлайн Vivi the Black Mage

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6571
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #80 : 30 Апрель 2010, 19:07:06 »
На NES лучше всего вышла, потом можно поиграть в нее на SNES - уж очень графика хороша! На SMD она както не оч смотрится, даже обидно  :(

Оффлайн Piratt

  • Ушел с форума
  • Сообщений: 1250
  • Пол: Мужской
  • Это вам не это!
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #81 : 30 Апрель 2010, 19:10:40 »
На 16 битных версиях боссов уж слишком переростками сделали, черезчур. А в НЕС версии нормально.
И в СНЕС версии есть оригинальный саундтрек в шестом уровне.

Оффлайн feos

  • Пользователь
  • Сообщений: 756
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #82 : 01 Май 2010, 12:33:46 »
несколько лет назад было обсуждение, как бить абобо ДО того как он разобъет стенку.
CaH4e3 отсылал всех к прохождению 1 уровня на эуле под дос.
посмотрел щас это прохождение и обнаружил, что я это уже умею.
вот видео для пользователей катаракты:
http://vkontakte.ru/video57153549_143910388
« Последнее редактирование: 01 Май 2010, 12:37:22 от feos »

Оффлайн Griboedoff

  • Пользователь
  • Сообщений: 129
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #83 : 03 Май 2010, 02:10:05 »
На Nes однозначно лучшая! В остальных версиях явно перемудрили с графикой в ущерб игровому процессу.

На SMD Ропер действительно нереально сложный! Я его проходил только на эмуле, сохраняя буквально каждый свой шаг! И полёт в космосе мне также показался на порядок сложнее, чем на Nes. То ли сказалось отсутствие Turbo+B, то ли действительно пули медленнее летают...

Оффлайн Street Fighter

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5823
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #84 : 03 Май 2010, 04:34:33 »
считаю что на Nes версия выглядит в первую очередь привычнее, и следовательно лучше.
на втором месте, версия для Super Nintendo, игра совсем смотрится по другому, очень хороший порт в новом исполнении для 16 bit, графически игра приятна для глаз, порадовали и огромные спрайты боссов, которые по сравнению с изображением в версии для Nes выглядят не реально угрожающе. отличное чистое музыкальное сопровождение, мне всегда нравилась музыка BT & DD из третьего уровня, услышать ее в таком наивысшем исполнении на Snes была для меня не реально трогательным. ну и начальная заставка с изображением героев и боссов, мне почему-то тоже врезалась в память.
версия для Sega вообще не впечатлила и выглядит позорно для 16 Bit, пытался играть в нее несколько раз и нигде не увидел превосходства по сравнению с 8-bit. единственно, что запомнилось, портреты побитых боссов и все.

Оффлайн Sumac

  • Пользователь
  • Сообщений: 7968
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #85 : 03 Май 2010, 20:14:33 »
Цитата
То ли сказалось отсутствие Turbo+B, то ли действительно пули медленнее летают...
Мне показалось, что на Сеге и СНЕС этот уровень не только медленный, но ещё и очень нудный и скучный, в отличие от версии на НЕС.



Оффлайн kreddy

  • Пользователь
  • Сообщений: 91
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #86 : 03 Май 2010, 23:42:31 »
В целом, мне кажется версия для NES выигрываект за счет большего объема картинки (пространство для манерва больше - это все равно как играть на широкоформатном мониторе, в отличии версий Genesis и Snes) - отсюда и динамизм берется. Плюс звуки в тему. В версии для Snes не понравился Blag, слишком раскабанел и пространства для маневра почти нет - одна ошибка ведет к потере целой жизни!!! Кроме того в эпизоде второго уровня на гравилетах при нажатии два раза вперед и удар нет анимации собственно говоря самого удара, которая позволяет заметить, что удар пошел, поэтому возникают некоторые проблемы при забитии противников на воздушных мотоциклах. Все это подтверждает в очередной раз - версию для Snes зачем то усложнили.

Оффлайн Street Fighter

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5823
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #87 : 04 Май 2010, 03:54:45 »
Цитата: kreddy
Все это подтверждает в очередной раз - версию для Snes зачем то усложнили.
это плохо что ли? я думаю все правильно сделали, Battletoads & Double Dragon была одной из лучших игр на nes, наверное множество геймеров прошли ее на Dendy и изучили все  досконально. я не думаю чтоб они хотели, что б последующие порты были такие же по сложности, где они смогнут опять пройти все без особых заморочек, так как досконально знают версию Nes. версия на Snes привнесла много нового и новый уровень игры, версия для Sega так вообще стала еще легче.

Оффлайн Roket

  • Пользователь
  • Сообщений: 3336
  • Пол: Мужской
  • Злой Котэ
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #88 : 04 Май 2010, 18:25:20 »
Цитата
версия на Snes привнесла много нового и новый уровень игры
Street Fighter, ага, а вместе с ним и кучу багов, например лично мной найденный http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,12265.225.html

Оффлайн Street Fighter

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5823
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
« Ответ #89 : 05 Май 2010, 04:26:26 »
Цитата: Roket
Вот сначала робот превратился в солдата, когда джимми его начал атаковать, а затем в космонавта, когда добивать принялся. Вот такие пряники.
прикоьно :), может это попытка была изобразить вражина-хамелеона :D.