Разработка и ромхакинг > Разработка игр
MUGEN - Mortal Kombat: Blood Storm
<< < (3/5) > >>
Fly:
http://samlab.ws/soft/save2pc/
Также можно дождаться загрузки видео на YouTube, потом в папке кэша браузера найти файл *.tmp и сохранить его куда-нибудь с расширением *.flv
teremochek:
Спасибочки ! :)
chameleoncyborg:
Судя по всему, американцы уже вовсю качают MKBS , потому что на Youtube есть видео фанатских сборок MK Project со звуками из MK Blood Storm. На сайте www.10001downloads.com есть ссылка на платное скачивание этой игры. Удостовериться в этой ссылке ,к сожалению, не могу (иностранный траффик)
Le@N:
Да фигня это)) В БС все звуки сперты с других игр, найти их не составит труда.

Знач так, нефиг доверять каким то левым сайтам.
ВСЕ проекты по мк освещаются тут:

http://mkmp.net/
http://mugenguild.com/forumx
ALEX_230_VOLT:
так что, проэкт движется или заглох в стадии разработки? или это вообще фэйк?
chameleoncyborg:
Что-то действительно кажется что это фэйк. Уж больно красиво там сделаны персы с их новыми приемами. И новых видео на Youtube не появляется вообще. Да и ссылки иностранные сомнительные. Наверное зря ждём :(
Deathguru:
Это не фейк. С какого перепуга профессиональному клипмейкеру делать ТАКУЮ работу? Это ведь не статическое изображение из фотожопа)
chameleoncyborg:
Согласись, что кроме разработчиков и их друзей эту игру никто не играл. Не понимаю, на хрена так дразнить истинных фанатов Mortal Kombat (себя тоже считаю одним из них)
Sumac:
chameleoncyborg, скорее они задумали столько всего, что потом сил и желания доделывать не оказалось. Так обычно такие проекты и загибаются.  :(
Deathguru:
Дааааа... Раздразнили, а не дают :'( :'( :'(
Blackened:
Вы задрали уже, личеры хреновы! :furious: :furious: :furious: Сами бы сначала подолбались с кодингом на мугене и со шлифовкой движений и приемов! А то только и слышно:


--- Цитата: chameleoncyborg ---Не понимаю, на хрена так дразнить истинных фанатов Mortal Kombat
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Deathguru ---Дааааа... Раздразнили, а не дают
--- Конец цитаты ---

Эти ребята не получают за свой труд ни копья!!! Да они вообще не обязаны никому ничего делать!!! А проекты сдыхают знаете отчего? Да оттого, что авторам надоедает все это нытье вроде "когда релиз" и "сделай то, сделай это!" и куча писем с жалобными просьбами сделать то-то и то-то!!! Неужели самим так трудно догнать???

Меня самого уже задрали такими письмами, аж зла не хватает. :skull:
chameleoncyborg:
Неужели за два года нельзя было сделать этот проэкт ? Я понимаю, бескорыстная работа и т.д..... Но зачем тогда было начинать такую работу если знали что она загнется??? Видно им не хватает для работы над проэктом таких парней, как Borg117............ Всё получилось бы качественно, быстро и красиво
Blackened:

--- Цитата: chameleoncyborg ---Неужели за два года нельзя было сделать этот проэкт ?
--- Конец цитаты ---

Представь себе, ТАКОЙ проект за 2 года не сваять.


--- Цитата: chameleoncyborg ---зачем тогда было начинать такую работу если знали что она загнется
--- Конец цитаты ---

Ты совсем глупый, или прикалываешься?


--- Цитата: chameleoncyborg ---Видно им не хватает для работы над проэктом таких парней, как Borg117............ Всё получилось бы качественно, быстро и красиво
--- Конец цитаты ---

Это ты так думаешь, что быстро. Хорошие вещи быстро никогда не делаются. Борг над своим персонажем очень долго работал между прочим.

Добавлено позже:
И еще: Borg117 прекрасно осознает, что сделать свой проект он сможет только года за четыре. На ОДНОГО только персонажа, ту самую Suijin, он потратил около ПОЛУГОДА времени.
ALEX_230_VOLT:

--- Цитата: Trauerbringer от 11 Март 2009, 19:47:52 ---Вы задрали уже, личеры хреновы! :furious: :furious: :furious: Сами бы сначала подолбались с кодингом на мугене и со шлифовкой движений и приемов! А то только и слышно:

Эти ребята не получают за свой труд ни копья!!! Да они вообще не обязаны никому ничего делать!!! А проекты сдыхают знаете отчего? Да оттого, что авторам надоедает все это нытье вроде "когда релиз" и "сделай то, сделай это!" и куча писем с жалобными просьбами сделать то-то и то-то!!! Неужели самим так трудно догнать???

Меня самого уже задрали такими письмами, аж зла не хватает. :skull:

--- Конец цитаты ---
очень напоминает мне твоя речь то что мне частенько говорит Про Игрок по поводу нашей черепашьей игры. И такого не понимаю. Вам добра желаешь, даёшь ценные советы, а у вас какаято неадекватная реакция  o_0

Да и потом раз не можете сразу довести до конца то почему бы промежуточную версию не выложить?
Blackened:
Где ты тут ценные советы видишь? Если начинается муть типа "нарисуй того-то, озвучь, закодируй" то это не ценный совет называется, а тупизм. Щас я нах побросаю тут все и буду рисовать спрайты а потом сидеть озвучивать и придумывать как закодировать тото и тото.

Дружок, ценные советы это немного другое, и это уж я сразу увижу.
Player00:
Несогласен
слушать "советы" и обращать на них внимания профи не будет.
Промежуточные надо 5-0 на 50 а вот видосы нааадо было продолжать выкладывать.
Таких советчиков надо в жопе оставлять сделанным делом. Они советуют всяхую фигню, ты игноришь и делаешь свое на более качественном уровне.
Так делает Кабал, кстати эти ребята такую же политику держали.
chameleoncyborg:
Trauerbringer, не обижайся, но глуп ли я или прикалываюсь это не твоя забота. А я считаю что за два года вполне можно было справиться с работой над MKBS. Ничего сверхъестественного там не видно, за базу взято кучу готовых спрайтов и звуков, персов там не много, к тому же графикой эта игра особо не блистает по сравнению с MKP, разве что новые спецприемы и теневые суперкомбо понравились, а так ничего особенного......
Berstain:
 А дествительно, chameleoncyborg прав! за 2 года вполне реально все сделать, тем более какой дурак будет заново рисовать спрайты и заново озвучивать персов?Ведь есть же уже все.и все равно круче чем у Boon'а  и Tobias'а наврядли у них получится
Blackened:

--- Цитата: chameleoncyborg ---А я считаю что за два года вполне можно было справиться с работой над MKBS
--- Конец цитаты ---

Ну-ну, считай дальше.


--- Цитата: chameleoncyborg ---Ничего сверхъестественного там не видно, за базу взято кучу готовых спрайтов и звуков
--- Конец цитаты ---

А написание кода уже ничего не решает, верно? А ничего что на отладку правильных движений ОДНОГО персонажа может уйти до года? Ты сам хоть когда-нибудь пробовал что-то делать?

Во то если не шарите - не умничайте! А то сами ну ни за холодную воду бл***! Только просить и умеете!
Le@N:
Согласен с Трауром, хотя випы рулят
В БС графика лучше, тк в мкп почти все спрайты убиты по качеству
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии