Разработка и ромхакинг > Разработка игр
MUGEN - Mortal Kombat: Blood Storm
<< < (4/5) > >>
chameleoncyborg:
Trauerbringer, даже не сомневайся что пробовал делать. Я для себя существенно проапгрэйдил MKP 4.8. У каждого бойца увеличил и изменил комбо (например, у Хамелеона Киборга 15-хитовое комбо), добавил многим новые суперудары и теневые эффекты во время комбо (как в MKBS), у каждого есть бруталити (даже у боссов) и многое другое...
Le@N:
Это не сложно)
Max:
Я на каком то форуме прочитал, что у чувака который это делал винт сгорел :lol: - это всё обьясняет

Вот облом
Shredder:

--- Цитата: Max от 15 Март 2009, 01:50:24 ---Я на каком то форуме прочитал, что у чувака который это делал винт сгорел :lol: - это всё обьясняет

Вот облом

--- Конец цитаты ---

http://mugenguild.com/forumx/index.php?topic=94927.msg841924#msg841924
Le@N:
Это уже Год, как известно.
ALEX_230_VOLT:
так это правда или лишь домыслы?
Le@N:
Ну раз он так и не вышел, то вполне возможно.
Такие вещи проверить ну нереально.
DAT:
это из серии типа вот этого    :D

http://www.youtube.com/watch?v=p4-js6TKPBc
ALEX_230_VOLT:
DAT, чтобы ты знал, таких серии уже три штуки  ;) Советую первую посмотреть - там ой Рю и Рейдена
Blackened:

--- Цитата: chameleoncyborg ---существенно проапгрэйдил MKP 4.8
--- Конец цитаты ---

4.8? Красава


--- Цитата: chameleoncyborg ---У каждого бойца увеличил и изменил комбо (например, у Хамелеона Киборга 15-хитовое комбо), добавил многим новые суперудары и теневые эффекты во время комбо (как в MKBS), у каждого есть бруталити (даже у боссов)
--- Конец цитаты ---

Это сделать абсолютно несложно, кроме пожалуй новых суперударов. Особенно если учесть что ты готовых персонажей изменял, а не делал с нуля.

Какие суперудары добавил можешь сказать?
chameleoncyborg:
Trauerbringer, чем тебя так обрадовал индекс 4.8 ? В принципе это МКР 4.7 , просто я из МКР 4.8 взял файл System.sff (для меня там экран выбора бойцов красивее) а также поставил шрифты как в MKP Full, ну и добавил туда кучу разных бойцов (всего их теперь 145). А насчет суперударов, то ничего нового сам не рисовал, просто брал готовый текстовый код анимации одного чара и подгонял его под спрайты другого ( например для киборга Disaster сделал замораживающую звезду и подбрасывающую (как у Флэйма ), а так же огненный двойник (как у оного же) и т.д..... Солянку сделал для себя нехилую ( 1.71 Гб ). Так что извини, что заинтриговал якобы "новыми" суперударами, не особо силён в програмировании.... А насчет MKBS, не слыхал ничего нового о развитии проэкта ?
Le@N:
Да вы задрали его обсуждать. Сказано же - загнулся.
chameleoncyborg:
Тогда нахрен вообще ЭТА ТЕМА ???????
Vegas:
chameleoncyborg,
Ну, ваще то она начата 08 Июля, 2007 года.
И тогда тема была актуальна :)
А ты кричишь, как ненормальный ;)
Le@N:
Именно, не стоило ее и раскапывать.
chameleoncyborg:
Хреново что всё так получилось, Бог в помощь бразильцам, если они всё-таки восстановят сгоревший винт с игрой
Dinara-gatina:
 :'(Неужели нигде, никто не размещал MK Blood storm? я вот два дня в инете шарюсь, и, наверно, бесполезно. а очень хочется поиграть
Taven:
Он не вышел и не выйдет.
Dinara-gatina:
А за то сколько видео на ютубе! Не может быть, чтоб не вышел.
Crash Nicker:

--- Цитата: Dinara-gatina ---А за то сколько видео на ютубе! Не может быть, чтоб не вышел.
--- Конец цитаты ---
Это разработчиковские видео...
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии