Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[NES] Duck Tales - непонятная штуковина из камня
<< < (3/3)
deformer:
Про эндинг без денег я не нашел никакой инфы. Тока про другой альтернативный с деньгами написано на английской википедии и все.
evgeny:
В том-то и дело, что инфы нет о том, что деньги можно потратить, и пройдя с нулевым результатом денег увидеть альтернативную концовку. Но это так.
Вобщем в концовке там нет ни кучи золота, ни сундука, а только плачущий скрудж.
ALEX_230_VOLT:
а можете ктонибуть скрин, а ещё лучше демку записать этих альтернативных концовок?
CaH4e3:

--- Цитата: Phil от 10 Декабрь 2009, 23:45:08 ---Кароч, нужно набрать сумму денег либо от 70,000 до 79,999; либо от 170,000 до 179,999; либо от Х70,000 до Х79,999; где X = 0; 1; 2; 3; 4 и т.д.

--- Конец цитаты ---
А если без извращений, когда количество десятков тысяч равно 7. Любая сумма с семеркой в пятом разряде.
ww:
Phil дак это же известный секрет, он даже на карте уровня есть... а в сундуке на верху там (м) (монета наверное золотая) а у веревке жизнь
УльтраБлокС:
Интересный баг, и только с одним камнем происходит. Это больше похоже на пасхалку.

При этом если эта фигня попадает в другой камень, белый круг пропадает (прикрепил анимацию, кликните для просмотра).

Похоже действительно это была какая-то фича, которую разрабы неполностью удалили из игры.

И ещё если этот баг открыть и отойти (только не далеко), камни респаунятся, а баг - нет.
CaH4e3:
По случаю покопался как следует в коде. В общем это баг, хотя похоже и не из совсем случайных. Код объекта "камень" в игре 0х1С, а код того сбойного камня - 0х9С. Разница в один бит, хотя и в данных объект существует отдельно, как будто так и задумывалось. На него назначены два фрейма анимации утки-зомби, но набор тайлов, необходимый для отображения, используется только в трансильвании.
DeniSS:
Может она должна была оттуда внезапно выскакивать?
CaH4e3:
Не должна, это тот же камень, только по ошибке ему назначена анимация утки-мумии. У обычного камня три фрейма анимации - камень, взрыв и пустой спрайт, чтобы камни исчезали после взрыва. Спрайты в игре сидят в одном массиве, фрейм за фреймом последовательно и выбираются по индексу первого спрайта, затем просто берется некоторое количество идущих за ним следом кадров. Битый камень - такой же, как остальные, но фрейм анимации ему назначен другой в результате какой-то ошибки и попадает он как раз на идущие друг за другом две фазы утки-мумии и белый шар, который и остается висеть видимый на экране вместо невидимого.
evgeny:
Я кажется понял. Они хотели просто еще один тип камня сделать, который внешне отличался бы от других, но возможно потом не вместилась графика в видеопамять или просто передумали и его убрали. Убрали и кадры анимации, данные сместились а поинтеры остались старые.
Maximum:
Значит, недоработка игры, которую забыли подчистить. Вот все и выяснилось.

Кстати, альтернативная концовка, в которой Скрудж остается без гроша, на самом деле существует. Записал на видео http://www.youtube.com/watch?v=KZYiPPkzLs8
ww:
прикольно, а есть запись на эмуле VirtuaNES желательно
Shtoporr:
Sad but true :lol: А я все удивлялся как это мне жизни удается залечивать.
Я всегда думал третья концовка - это еще большая гора золота. Отчаянно пытался добиться 5 лет)))
спасибо что открыли глаза :)

Еще удивляет то что в любой из концовок Скрудж по воздуху летает, еще задом наперед почему-то :lol:
Maximum:
Shtoporr, не за что  :)

ww, эмулятор VirtuaNES 0.97e
CaH4e3:

--- Цитата: Maximum от 04 Май 2010, 20:47:07 ---Кстати, альтернативная концовка, в которой Скрудж остается без гроша, на самом деле существует. Записал на видео http://www.youtube.com/watch?v=KZYiPPkzLs8
--- Конец цитаты ---
Только получить ее в игре невозможно, без читерства нельзя поиметь 0 денег. Можно считать, что это секрет.

http://wiki.rustedlogic.net/DuckTales
Maximum:

--- Цитата: [b]CaH4e3[/b] ---Только получить ее в игре невозможно, без читерства нельзя поиметь 0 денег. Можно считать, что это секрет.
--- Конец цитаты ---
Получил концовку без читерства, юзая квиксейвы на эмуляторе и дважды нажав Select в битве с Дракулой Даком. Дошел до босса с 600 000$, после каждого нажатия Select пропало по 300 000$, осталось 0$. No cheats.
DeniSS:
В описании к видео это тоже написано.
CaH4e3:
Кстати, про то, что селектом можно в любой момент за $3 млн. восстановить хитпойнты, я лично был не в курсе и даже те, кто писал факи на геймфаках.
DeniSS:
Щито? У меня в кодовухе даже это некогда было)
CaH4e3:
Может это было в мануале написано в лиц картриджах и буржуи как бы про это само собой разумеещееся не пишут, но у меня такого не было. Но судя по всему, не все буржуи то это знают.
Навигация
Главная страница сообщений
Предыдущая страница

Перейти к полной версии