| Разработка и ромхакинг > Разработка игр |
| MUGEN - лучшие проекты |
| << < (3/10) > >> |
| Blackened:
ZLeXZ, раз ты сюда заходишь, скачай КОФ Зиллион, что ли...))) ;) Ссылки выше. |
| Stars:
--- Цитата: ZLeXZ от 22 Июнь 2008, 22:44:40 ---2 stars: Тебя прёт всех построчно комментировать? Если читать умеешь, то прочитай название данного топика! Я лишь высказал своё имхо! О том, какой проект мне больше понравился! --- Конец цитаты --- Просто предпочитаю указывать, конкретно на какую фразу отвечаю, да и читать удобно... Извини что так критикую твоё мнение, просто к этому проекту отношусь неготивно, и у меня возникли сомнения по поводу того, что тебе проект понравился сам по себе, а не его, неприятная для меня, Hentai'ная особенность. |
| ZLeXZ:
2Trauerbringer! Не обижайся, но(дурной пример с цитированием заразителен): --- Цитата: Trauerbringer от 20 Июнь 2008, 10:26:46 --- ZLeXZ, тебя это тоже касается!!! ;) --- Конец цитаты --- Непонятно каким боком это вообще меня касается? Скачал, поиграл пару часиков, сделал выводы. --- Цитата: Trauerbringer от 20 Июнь 2008, 10:26:46 --- Это пока что новейшая версия игры, KOFZ 20080206, сейчас активно ведутся работы над Geese Howard (3-in-1), Angel, Syo Kirishima, K' (2-in-1), Robert Garcia (3-in-1), Alba Meira, Sima Li, Kasumi Todoh, так что скорее всего мы скоро их увидим в следующей версии. ;) --- Конец цитаты --- До сих пор бета 2002года... даже музыку ( не считая главного меню и меню выбора персонажа) не воткнули до сих пор <_<. --- Цитата: Trauerbringer от 20 Июнь 2008, 10:26:46 ---Насчет несерьезности... Пока я в KOFZ не поиграл, я сам так думал, а потом забросил КОФы с НеоГео и сидел на этом KOFZ больше двух месяцев... --- Конец цитаты --- Что ты извини меня там столько времени делал? Я поиграл пару дней назад на дримкасте в capcom vs snk2 и понял насколько огромная разница между данным конструктором и нормальным файтингом, хотя данная игра и не эталон в своём жанре. Я не буду перечислять что не в одном мюгене так и не справились по нормальному даже с элементарной настройкой графики( могли бы хотябы настройку разрешения воткнуть, я считаю что мегапиксели рулят только в фотиках :D), не нормальную поддержку джойстика( мне на своём Logitechе приходится во все мюгены играть аналоговым джойстиком >:( ). Причём данная недоделанная бета весит практически столько же сколько и вышеупомянутая дримкастовская игра 0_0.И что реально портит впечатление от игры, так это уровень сложности, точней его как таковое отсутсвие. Любой более менее нормальный файтинг реально пройти особо не напрягаясь на самом лёгком уровне сложности, не заходя без надобности в режим практики. В мюгенах такое понятие как easy, кординально отсутсвует! Выбор уровня есть ( их тут аж целых 8), но реальной разницы я не увидел. Даже после небольшой практики я не смог пройти даже первого по счёту противника, смахивающего на какого то панка из серии dragon ballz, который не оставил ни малейшего шанса своими 10 ударными комбами. И это на первом уровне сложности. 0_0 --- Цитата: Trauerbringer от 20 Июнь 2008, 10:26:46 ---А вот мне что-то противно смотреть на это было... Испохабили таких хороших персонажей, вот и все... --- Конец цитаты --- А мне реально противно смотреть как таким геймплеем похабят хороших персонажей,причём без всякой порнографии. --- Цитата: Trauerbringer от 20 Июнь 2008, 10:26:46 ---Вот именно он меня и вдохновил. Теперь делаю сижу свой Дрим Матч (кстати, скоро создам на Эму-Лэнде тему, где буду показывать прогресс работы). --- Конец цитаты --- Боюсь даже представить что может из этого выйти. Хотя хочется верить , что в "семье не без урода" ( без обид, просто пословица вспомнилась) и что имено тебе удастся слепить что то реально похожее на нормальный файтинг, а не просто тупое сборище разных персонажей ;) . И ещё, прежде чем ринуться цитировать каждую мною написанную строчку, прочтите мой текст полностью. И поймите что я не против самого мюгена, так как он далеко не самое плохое что есть( трэша и без него хватает), а против того, что начинают этот трэш превозносить. Вообщем не разводите пустую полемику. |
| Doctor Venkman:
--- Цитата: ZLeXZ --- И поймите что я не против самого мюгена, так как он далеко не самое плохое что есть( трэша и без него хватает), а против того, что начинают этот трэш превозносить. --- Конец цитаты --- Во, подписываюсь под каждым словом. Т.к. общаюсь в разных кругах, то каждую неделю всплывает очередной "файтенк пра наруту" или "Спайдер мен против сабзира! Вау!". Довольно смешно еще когда начинаешь объяснять человеку, что его файтенк пра наруту плох хотя бы по сравнению с официальными недофайтингами по наруто, то следующий аргумент обычно "Да я в детстве а Мортал Камбат на денди рубал, а ты ниче не понимаешь!". |
| Sekretn#i:
MUGEN - это пока один из самых (если не самый) лучший вариант для создания своего файтинга. Как игра он устарел (по современным тенденциям), а вот как конструктор его ещё не превзошел никакой другой конструктор. Играл в некоторые сборки - нормально (при наличии компании и пары геймпадов). |
| Stars:
--- Цитата: ZLeXZ от 09 Июль 2008, 02:06:54 ---Я не буду перечислять что не в одном мюгене так и не справились по нормальному даже с элементарной настройкой графики( могли бы хотябы настройку разрешения воткнуть, я считаю что мегапиксели рулят только в фотиках :D), не нормальную поддержку джойстика( мне на своём Logitechе приходится во все мюгены играть аналоговым джойстиком >:( ). Причём данная недоделанная бета весит практически столько же сколько и вышеупомянутая дримкастовская игра 0_0.И что реально портит впечатление от игры, так это уровень сложности, точней его как таковое отсутсвие. Любой более менее нормальный файтинг реально пройти особо не напрягаясь на самом лёгком уровне сложности, не заходя без надобности в режим практики. В мюгенах такое понятие как easy, кординально отсутсвует! Выбор уровня есть ( их тут аж целых 8), но реальной разницы я не увидел. Даже после небольшой практики я не смог пройти даже первого по счёту противника, смахивающего на какого то панка из серии dragon ballz, который не оставил ни малейшего шанса своими 10 ударными комбами. И это на первом уровне сложности. 0_0 --- Конец цитаты --- Настройка разрешения имеется, только залезть нужно в конфигурационный файл, в котором не раз придётся покопаться из-за неправильно внесённых данных создателем сборки. (файл mugen.cfg в папке data). А я на своём джойстике (Thrustmaster DT Rumble) почему-то не играю на аналоговом, а просто нажимаю на кнопку отключения аналогового и у меня начинают работать 2 режима: аналоговый и цифровой (крестовина), выбирай любой, да и с джойстиком от PS3 никаких проблем, всё очень даже удобно. (пробуй менять управление в настройках, может в этом дело) Да иной раз случаются сбои и противник начинает драться как на самом высоком уровне сложность, тут ничего не поделаешь, остаётся лишь тренироваться и быть готовым ко всему. (можь это зависит от того как сделан персонаж, а не от настроек MUGEN'а) Может данная версия MUGEN'а несколько несовершенна по сравнению с уровнем профессиональных работ в плане файтингов, ведь создана была как никак аж в 2002 году, ныне авторы оригинального движка возобновили свои разработки, и может быть они предложат что-то более интересное даже для тех кто отдаёт своё предпочтених проектам ведущих игровых студий... |
| Doctor Venkman:
--- Цитата: Sekretn#i ---MUGEN - это пока один из самых (если не самый) лучший вариант для создания своего файтинга. --- Конец цитаты --- Ололо, набашорк! Японские конструкторы уделывают муген по полной. Смотри игры, типа Melty Blood. --- Цитата: Sekretn#i ---Как игра он устарел (по современным тенденциям), а вот как конструктор его ещё не превзошел никакой другой конструктор. --- Конец цитаты --- Как конструктор! А не как платформа для стравливания Пикачу и Скорпиона. Причем в 90% случаях - Мугенпроекты имеено дерьмосборки, где персов побольше, а баланса 0. Например тот же Heroes Vs. Villians. С какого перепуга жирный мультяшный негр убивает Кена? Нету там баланса. --- Цитата: Sekretn#i ---Играл в некоторые сборки - нормально (при наличии компании и пары геймпадов). --- Конец цитаты --- Под пиво и Пасьянс Косынка - шедевр. |
| Crash Nicker:
Единственный "мугенчик", в который я играл - Multihero. Довольно прикольно, но сложность вместе со скоростью передвижения главперсов - до свиданья, Батлтодс. --- Цитата: Doctor Venkman ---Ололо, набашорк! Японские конструкторы уделывают муген по полной. Смотри игры, типа Melty Blood. --- Конец цитаты --- Гм, а вот Fighter Maker... Вот ЗЫЧевская версия Файтермейкера ещё никого не уделывала по полной программе, местами даже сам Муген. И тем не менее, он уникален. Плюсы: графика трёхмерная, боец по движениям и комбасам может быть уникальный. Минусы: блин, как мне тут сделать новую шкурку... |
| Blackened:
ZLeXZ, я пацталом. --- Цитата: ZLeXZ ---До сих пор бета 2002года... даже музыку ( не считая главного меню и меню выбора персонажа) не воткнули до сих пор . --- Конец цитаты --- во-первых, над ДВИЖКОМ манипуляций не проводилось - тут хитрое кодирование используется. так что движок был, есть, и будет 2002 года! ЗАПОМНИ!!! а над игрой уже упорно работают более 4 лет, и еще лет 5, как минимум, будут. и обновляется она аккурат раз в полгода, каждый раз устраняется все больше багов и добавляются все новые персонажи, заточенные ТОЛЬКО под это. во-вторых, еслу уж отсутствие музыки тебя отпугнуло, я уж не знаю, что о тебе еще сказать... ее ведь можно и самому вставить, что я и сделал. --- Цитата: ZLeXZ ---Что ты извини меня там столько времени делал? Я поиграл пару дней назад на дримкасте в capcom vs snk2 и понял насколько огромная разница между данным конструктором и нормальным файтингом, хотя данная игра и не эталон в своём жанре. --- Конец цитаты --- ты по ходу ни черта не смыслишь в боевой системе КОФ. вот КВС я прошел и перепрошел так и эдак на Дримкасте, и потом его забросил. потому что выбор 6 грувов и 3Д-арены отнюдь не делают погоды как таковой, как и светящиеся фантастические эффекты. я бы подробно рассмотрел здесь каждый из грувов, но это писать много, обзор часа полтора займет, если захочешь - в следующем посте я все тебе распишу. а вот, что есть в КОФ Зиллион: 1. базовые элементы КОФ - бег, отскок, перекат, удар-нокдаун, перекат после нокдауна, перекат из блока, нокдаун из блока. 2. расширенные элементы КОФ2000 - система страйкеров, Армор Мод, Каунтер Мод. 3. расширенные элементы КОФ2002 - Макс-Мод, отмены ударов один в другой на базе Макс-Мод (убийственные комбо можно делать, если уметь пользоваться), Макс-2 суперы. 4. расширенные элементы КОФ 11 - тэговая система, Квик Шифт, Сэйвинг Шифт, комбо с их участием, СуперКэнселы, ДримКэнселы (самый смак!!!), ну и вспышки с эффектами тоже оттуда. 5. расширенные элементы НГБК - Д-Ассаулт и ДАЖЕ Спешл Д-Ассаулт!!!!!! Правда спешл пока только у Кё и Иори, но все же. 6. специфический элемент Гароу - Джаст Дефенс. 7. отдельно - наличие альтернативных экс-версий многих бойцов - зачастую полностью с другими спрайтами, у некоторых бойцов аж по 2 экс-версии, и у каждой версии разные приемы и спрайты - замечу, чтобы запрограммировать такое, надо так постараться, что чокнуться можно. а еще тут есть С НУЛЯ нарисованные персонажи, причем так, что от профессионалов не отличишь (Альфред, Альба, Мика, Сима Ли, Люси, Даш) - вот это уникальная особенность данного МУГЕН-проекта. вот пока я это все ОСВАИВАЛ здесь - как раз время и прошло. понимаешь меня теперь? --- Цитата: ZLeXZ ---Я не буду перечислять что не в одном мюгене так и не справились по нормальному даже с элементарной настройкой графики( могли бы хотябы настройку разрешения воткнуть, я считаю что мегапиксели рулят только в фотиках ), не нормальную поддержку джойстика( мне на своём Logitechе приходится во все мюгены играть аналоговым джойстиком ) --- Конец цитаты --- дак ишь ты какой! это сам движок надо ковырять, что невозможно в принципе. приходится обходиться тем, что есть. --- Цитата: ZLeXZ ---Причём данная недоделанная бета весит практически столько же сколько и вышеупомянутая дримкастовская игра --- Конец цитаты --- вау... так если тебя пугает объем - не качай!!! тут форматы совершенно другие, поэтому и объем выше. --- Цитата: ZLeXZ ---И что реально портит впечатление от игры, так это уровень сложности, точней его как таковое отсутсвие. Любой более менее нормальный файтинг реально пройти особо не напрягаясь на самом лёгком уровне сложности, не заходя без надобности в режим практики. В мюгенах такое понятие как easy, кординально отсутсвует! --- Конец цитаты --- ахахаха! по ходу вы, товарищ, мало практикуетесь!!! я ж прохожу - с трудом - но прохожу!!! а вообще лучше всего играть на двоих - тогда весь потенциал и раскрывается. --- Цитата: ZLeXZ ---Даже после небольшой практики я не смог пройти даже первого по счёту противника, смахивающего на какого то панка из серии dragon ballz, который не оставил ни малейшего шанса своими 10 ударными комбами. --- Конец цитаты --- дак ты хоть скажи о ком речь (имя), чтобы я проверил и объяснил все. --- Цитата: ZLeXZ ---А мне реально противно смотреть как таким геймплеем похабят хороших персонажей,причём без всякой порнографии. --- Конец цитаты --- в КОФ Зиллион геймплэй похабит персонажей??? это... че-то это уже конкретный наезд... а аргументами подкрепить хоть сможешь? --- Цитата: ZLeXZ ---Боюсь даже представить что может из этого выйти. Хотя хочется верить , что в "семье не без урода" ( без обид, просто пословица вспомнилась) и что имено тебе удастся слепить что то реально похожее на нормальный файтинг, а не просто тупое сборище разных персонажей. --- Конец цитаты --- ну если тебе КОФ Зиллион кажется тупым сборищем разных персонажей... то так и тянет сказать "ну ни х*ра себе у вас запросы, товарищ"! КОФ на НеоГео и ПС2 тоже, получается, тупое сборище разных персонажей??? я уж молчу тогда про CVS... --- Цитата: ZLeXZ ---И ещё, прежде чем ринуться цитировать каждую мною написанную строчку, прочтите мой текст полностью. И поймите что я не против самого мюгена, так как он далеко не самое плохое что есть( трэша и без него хватает), а против того, что начинают этот трэш превозносить. Вообщем не разводите пустую полемику. --- Конец цитаты --- ну я, во-первых, все читаю внимательно, ты б еще точно так же читал... я ОПИСАЛ ВЕДЬ боевую систему своего проекта, а ты, по ходу, это все ВООБЩЕ не читал. и насчет трэша: я ничего не превозношу, а конструктивно все оцениваю. а ждать КОФ12 мне че-то не очень хочется, судя по тому, какие долбоящеры-художники над ним работают (ну может Хироаки еще спасет ситуацию, хотя спрайты-то не он ричует...), так что попробую своими силами все делать. и я не успокоюсь, пока все не вылижу там. --- Цитата: Stars --- (можь это зависит от того как сделан персонаж, а не от настроек MUGEN'а) --- Конец цитаты --- от настроек вообще ничего не зависит, эта секция пока что нерабочая в самом движке - все только от кода персонажа зависит. --- Цитата: Doctor Venkman ---Ололо, набашорк! Японские конструкторы уделывают муген по полно;й. Смотри игры, типа Melty Blood. --- Конец цитаты --- дак а под эти профессиональные конструкторы ты сам, что ли, делать ВСЕ будешь??? сколько ж это тогда все времени займет??? о_О кстати, такой хлам этот Мелти Блад... одни персы в детско-анимешной прорисовочке чего стоят. несерьезно это все, как и всякие Наруты с БлазБлуями (так и хочется добавить в этот список ВакуВаку). --- Цитата: Doctor Venkman ---Под пиво и Пасьянс Косынка - шедевр. --- Конец цитаты --- я может неправильно понял, но я это расценил как нехилый наезд. |
| Doctor Venkman:
--- Цитата: Trauerbringer ---дак а под эти профессиональные конструкторы ты сам, что ли, делать ВСЕ будешь??? сколько ж это тогда все времени займет??? о_О кстати, такой хлам этот Мелти Блад... одни персы в детско-анимешной прорисовочке чего стоят. несерьезно это все, как и всякие Наруты с БлазБлуями (так и хочется добавить в этот список ВакуВаку). --- Конец цитаты --- Дык делают же люди игры сами. Конечно не одиночки, а маленькие компании. КоФ Зиллион тоже же не один человек делает. Да и я по конкретным играм сужу. Мелти Блад на порядок лучше 80% всех "Муген проектов". Вообще, по хорошему, движок для файтинга нужен свой. Я снимаю шляпу перед людьми, которые так умудрялись изменить Муген. Но все же, собственный файт движок - необходимость для любой нормальной игры. Ой, зря ты так на Мелти Блад... То что тебе не понравилась Мелти Блад (согласен еще что РеАкт гадость) еще не значит что он плохой. Персы в детско-анимешной рисовке... Ты хочешь сказать что Gem Fighter или Snk vs. Capcom pocket плохие игры? Только из-за прорисовки персонажей? Ну не знаю, это по крайней мере лучше творчества толстых гомосексуалистов( ты понял о чем я ;)). ВакуВаку - очень красивая игра. Я прямо смеюсь во весь голос, когда из космоса прилетает боксерская груша... Эта игра имеет сюжет, отличную музыку/графику. И она не претендует на лавры КОФ и СФ. Провести пару часов, проходя за понравившегося персонажа - просто удовольствие. У Наруты, кстати, другой стиль совершенно. Муген-проект Naruto Battle Arena с персонажами из игр с ГБА - отстой полнейший, не спорю. Но игры серии на PS2/PSP/NDS довольно неплохи, если ты читал тему "Все об аниме и Японии", то ты бы понял что мое отношение к Наруто мягко говоря "не очень". Но игры довольно неплохи для компании НЕ пьяных друзей. --- Цитата: Trauerbringer ---я может неправильно понял, но я это расценил как нехилый наезд. --- Конец цитаты --- Ну какой наезд? Мы с тобой переписывались, я думал ты понял мое отношение к Хорошим Муген Проектам и ко всякому "гэ", типа "Heroes vs. Villians". В данном случае мой "выпад" был а сторону всякого отстоя. |
| Blackened:
Ладно, ладно, я не пытаюсь сказать, что к примеру детск% о-анимешная рисовка плохая, т. к. сам фанатею от НеоГео Покет, а там в основном такая и практикуется (кстати, Кард Файтерс Клэш и Карманные КОФы - вообще труЪ), в Мелти Блад мне больше не понравился дизайн персонажей и сама атмосфера, чем рисовка. Ну ВакуВаку это вообще отдельная штука. Короче, Заяц решает! :cool: --- Цитата: Doctor Venkman ---это по крайней мере лучше творчества толстых гомосексуалистов( ты понял о чем я ) --- Конец цитаты --- Да это уж неоспоримая истина. :) --- Цитата: Doctor Venkman ---Дык делают же люди игры сами. Конечно не одиночки, а маленькие компании. --- Конец цитаты --- Я кстати забыл упомянуть, что используют эти конструкторы для КОММЕРЧЕСКИХ ИГР, сами, наверное, денег приличных стоят. Ну а МУГЕН бесплатный - делай с ним что хочешь! Для кого-то это большое преимущество... Ну а вот к примеру группа энтузиастов сможет ли прикупить весь этот инструментарий для создания файтинга, причем БЕСПЛАТНОГО? SNK и Capcom ведь сказали, что МУГЕН они приравнивают к фан-творчеству до тех пор, пока на нем не начнут пытаться заработать! Так что персонажей от SNK, и ДАЖЕ в SNK-рисовке НЕЛЬЗЯ лепить в коммерческий файт - компания в бешенстве будет (они ведь и стиль рисовки свой, что называется, "запатентовали"). Вот и не получится у нас самодельного КОФа на другом движке, кроме мугена (но, слава Богу, и его хватает для 99% точности персонажей к оригинальной игре). --- Цитата: Doctor Venkman ---У Наруты, кстати, другой стиль совершенно. Муген-проект Naruto Battle Arena с персонажами из игр с ГБА - отстой полнейший, не спорю. Но игры серии на PS2/PSP/NDS довольно неплохи --- Конец цитаты --- Ну я что-то видел видео из игры на ПС2 - совершенно не зацепило. Надо будет на НДС посмотреть, че там... --- Цитата: Doctor Venkman ---Ну какой наезд? Мы с тобой переписывались, я думал ты понял мое отношение к Хорошим Муген Проектам и ко всякому "гэ", типа "Heroes vs. Villians". В данном случае мой "выпад" был а сторону всякого отстоя. --- Конец цитаты --- Тогда действительно не так понял, мои извинения. Я думал, что ты сильно не в духе был тогда. |
| Mad:
Народ,не надо флудить о балансе В Мугене.Муген - это чисто фан,ничего серьёзно сбалансированого там не было,нет,и никогда не будет.Практически любой файтинг(из нормальных,аля KoF,SFIII:3rd Strike,Guilty Gear XX)даст несоизмеримую фору любой сборке Мугена в плане баланса.Для примера достаточно вспомнить SFIII переделанный на Мугене.Это не то что пародия на СФ,это пародия на все файтинги вместе взятые. Две моих любимые сборки в плане фана - MK Anthology и CvS Ultimate Mugen 2007. |
| Blackened:
--- Цитата: Mad --- SFIII переделанный на Мугене --- Конец цитаты --- Ну ты нашел что вспомнить... Это ведь сбор разношерстного "контента", а не проект. --- Цитата: Mad --- MK Anthology и CvS Ultimate Mugen 2007 --- Конец цитаты --- Первая из них - ТРЭЭЭЭЭШ, а вторая - склад персов для коллекционеров, ничего больше. СБОРКИ ЭТО!!! А не полноценные проекты, реально из которых пока только один существует (все остаьное - лишь разработки). |
| Mad:
Муген на самом деле сам по себе трэш.Подождём Шугенду,а там уже и спорить будем.А насчёт МК и КвС,это я по теме написал(Тема называется не "Давайте поспорим с Trauerbringer", а по другому чуть чуть :))И это было моё имхо,не нуждающееся в комментах.К тому же я понятно написал в своём посте,что это сборки и запускаю их чисто для фана. |
| Blackened:
--- Цитата: Mad ---Муген на самом деле сам по себе трэш --- Конец цитаты --- Это ты по ходу ничего стоящего на нем не видел. Я не про проекты даже, а про отдельные разработки говорю, возьмем хотя бы персонажей от Варусаки, Х'' и Дзина и арены от Кадди, НеоГоуки и Рё2005 (это я еще написал тех, кто в голову первыми пришел). |
| Mad:
Наработок я видел очень много.Есть по настоящему классные.Но достойной реализации у них никогда не будет.Так и остануться в памяти,как "просто классная арена",и как "просто классный персонаж".В Мугене можно сделать много чего красивого.И я уважаю работу авторов.Пусть творят,я только за.Я сам с удовольствием и посмотрю и поиграюсь когда настроение будет.Но не более того. |
| ZLeXZ:
Ух сколько нафлудили за время моего отпуска :D Для начала вырожу уважение тем, кто непредвзято относится к мюгену, это прежде всего Doctor Venkman и Mad . А с Trauerbringer не спорить не ругатся из-за куска программы не буду, дабы не портить ни своё праздное, ни чьё либо настроение! Жаль что ты так упёрся в идею мюгена, если бы что нить стоящее этот проект представлял, его бы давно выкупили и отшлифовали. А так это всего лишь часть недоделанной программы, живущей только за счёт энтузиастов. Но думаю это скоро и ты осознаешь. ;) Единственное, прескорбно было видеть на витринах в переходах моего города именно этот "кусок" . Из-за отсутсвия полноценныйх файтингов на пк, обыватели бросаются на эту наживку, как на дар свыше, а в результате получают "это". Увы, это не мои домыслы, а слова тех, кто через это прошёл. |
| Blackened:
Ну, знаешь ли, мне часто хочется самому подковыряться в файтинге - например добавить приемов или изменить голоса, или еще что. В официальных файтингах меня МНОГО ЧЕГО не устраивает, и очень часто. То голос подберут лажовый, то музыка - хлам, то персонажи кажутся недоделанными... А тут я сам себе хозяин - хочу и делаю под себя все! Хочу Ругала боссом - будет боссом! Хочу Аделя против Ругала - будет поединок (речь о вселенной коф, поэтому сброда персонажей нет)! Не нравится траектория броска - исправляю! Вот что главное для меня! |
| Stars:
--- Цитата: ZLeXZ от 25 Июль 2008, 21:33:33 ---если бы что нить стоящее этот проект представлял, его бы давно выкупили и отшлифовали. А так это всего лишь часть недоделанной программы, живущей только за счёт энтузиастов. --- Конец цитаты --- Разработчики кстати не сидят на месте, новая версия уже в разработке, там обещяют провести серьёзные изменения. |
| Mad:
--- Цитата ---Разработчики кстати не сидят на месте, новая версия уже в разработке, там обещяют провести серьёзные изменения. --- Конец цитаты --- Ты прав,они не сидят на месте,а перетаптываются с ноги на ногу :).Проэкт не коммерческий,поэтому разработчики соооооовсем не торопятся. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |