Разработка и ромхакинг > Разработка игр
MUGEN - лучшие проекты
<< < (2/10) > >>
Stars:
Если говорить о новых веениях в MK, то в сборке Heroes vs Villains были два представителя: Kano и Sub-Zero, которых заново перерисовал некий Binho. Ремейк сочетал в себе не только графические преобразования, но и спец эфекты стали по красивее.
Blackened:
Еще бы Бинхо их покрасивее перерисовал...

Один японский чувак (не помню как зовут) работал над КОФ-прорисовкой Скорпиона и Саб-Зиро, также он их программировал. Планировал соответствие с боевкой КОФ 11: фаталити не будет, но движения и анимации "для них" переделаны и превращены в (Super) Desperation Moves. Я бы с удовольствием посмотрел на таких бойцов - это как если бы эти двое вдруг внезапно оказались во вселенной КОФ, вся фишка в этом.
Stars:
А ты случаем не в курсе, а за остальных персонажей из этой вселенной он брался?
Blackened:
вроде нет. он вообще до этого ни одного бойца не сделал - что-то у него там все заглохло...
Stars:
Binho кстати продолжает работу над персонажами MK mugenbinho.scruffydragon.com
serious3:
А мне Naruto Mugen понравилься больше всех  :blush:
Aku:
ИМХО, Хороший муген - тот, какой собрал сам. Из чужих чаров и арен, но сам. А то разных Наруто Мугенов наделают, и в каждом 2-3 чара непобедимых, а остальные для виду. Я собираю только равных по силам, интересных чаров из файтингов SNK (I LOVE SAMURAI SHOWDOWN, у меня есть порты 2, и 4 части с нео-гео, но 5-ые для Аркад - вот это силища, хотя 4 и 3 тож ооочень люблю, а вот 1-ые для СМД - что-то не то. Геймплей ядерный, но не такой продуманный). У мя ща всего 10 чаров: Haohmaru, Nakoruru,
парни из GGX, сасуке и недзи. Мне хватает. Все ооочень крутые в плане анимации и кол-ва ударов, но по силе абсолютно равные, меня задрало проигрывать знакомому-дебилу, в GGX только потому, что он играет за Slayer, и гасит все кнопки подряд, не зная ни спешалов, ни системы, а я всеми чарами рублю его - нихрена, СУПЕР КОМБА типа BBBBBBBBBBBB или AAAAAAAAAAA при "загоне к стенке" круче всех овердрайвов и роман канцелов. Давно уже пора его ослабить!! Вот так! А в МУГЕНЕ у мя 100% справедливость: хочешь победить - учись играть
Blackened:
Я сейчас работаю над проектом The King of Fighters - Dream Match 2009 - это не просто сборка, но также обработка всех персонажей индивидуально - стандартизация боевых систем, вспышек, звуков и т. д. Очень многое еще сделать надо. Значит, что планируется в проекте:

1. Все персонажи, которые были в играх серии The King of Fighters - с '94 по XI.
2. Почти все персонажи, которые были в играх SvC Chaos - SNK vs. Capcom и NeoGeo Battle Coliseum (исключены лишь самые "невменяемые").
3. Управление, схожее с The King of Fighters XI.
4. Боевая система, приближенная к The King of Fighters XI (за исключением командно-теговой системы).
5. Вспышки, световые и звуковые эффекты The King of Fighters XI.
5. Три типа супердвижений - Desperation Move (DM), Super Desperation Move (SDM), Hidden Super Desperation Move (HSDM).
6. Арены и музыка из многих игр SNK с 1994 по 2005 гг.
7. Интро, прохождение, босс и окончание игры, как и положено в настоящих файтингах.

Этим проектом я собираюсь опровергнуть и уничтожить представление о говенности и неуклюжести MUGEN'а. А то уже вконец достали некоторые "умные" люди.
Stars:

--- Цитата: Trauerbringer от 13 Июнь 2008, 21:00:59 ---1. Все персонажи, которые были в играх серии The King of Fighters - с '94 по XI.
2. Все персонажи, которые были в играх SvC Chaos - SNK vs. Capcom и NeoGeo Battle Coliseum.

--- Конец цитаты ---
По истине титанический труд, хотя бы взять то, сколько нужно потратить на одни лишь поиски...


--- Цитата: Trauerbringer от 13 Июнь 2008, 21:00:59 ---3. Управление, схожее с The King of Fighters XI.

--- Конец цитаты ---

Хорошо что ты берёшь за основу эту игру, уж больно по нраву мне, как там улучшена управляемость, по подвижности ни чем не уступающая файтингам компании Capcom.
Blackened:

--- Цитата: Stars от 13 Июнь 2008, 22:04:01 ---По истине титанический труд, хотя бы взять то, сколько нужно потратить на одни лишь поиски...

--- Конец цитаты ---

Я уже нашел ВСЕХ необходимых персонажей (собирал почти год), в т. ч. одного очень важного пришлось сделать самому. За это волноваться не стоит.

Что касается сходства КОФ 11, то У ВСЕХ будет присутствовать Super- и DreamCancel'ы - я обещаю.
ZLeXZ:
The Queen Of Fighters!  :wow: (имхо)
Остальные мюгены нада самому собирать, иначе ( как все наверное уже заметили) они сильно несбалансированы!
Stars:

--- Цитата: ZLeXZ от 18 Июнь 2008, 06:42:36 ---The Queen Of Fighters!  :wow: (имхо)
Остальные мюгены нада самому собирать, иначе ( как все наверное уже заметили) они сильно несбалансированы!

--- Конец цитаты ---

Пусть они и не сбалансированы, но за то их создатели не издеваются над реальными бойцами, превращая их в звёзд Hentai'а... <_<
Blackened:

--- Цитата: ZLeXZ от 18 Июнь 2008, 06:42:36 ---The Queen Of Fighters!

--- Конец цитаты ---

А тут и подавно баланса не будет... Я его даже и не качал, просто список посмотрел - все и так ясно.

Хотите МАКСИМАЛЬНЫЙ баланс в МУГЕНе - качайте КОФ Зиллион: http://www.mugenchina.org/phpwind/read.php?tid=19980 (только надо зарегистрироваться вначале, но оно того стоит).
Le@N:

--- Цитата: Trauerbringer от 09 Июнь 2008, 20:04:32 ---Еще бесит, когда какой-нибудь сосунок, который вчера узнал, что такое МУГЕН, напихивает винегрет из всяких разных персонажей и арен и начинает понтоваться, мол, "зацените мою игру! смотрите, а я игры умею делать!", или еще лучше, "я ох**ть как шарю в МУГЕНе!"

--- Конец цитаты ---

Так получилась Mortal Kombat Antology, ну и большинство неофициальных MKP 4.X. :)
Stars:

--- Цитата: Trauerbringer от 19 Июнь 2008, 13:54:56 ---
--- Цитата: ZLeXZ от 18 Июнь 2008, 06:42:36 ---The Queen Of Fighters!  :wow: (имхо)

--- Конец цитаты ---
А тут и подавно баланса не будет... Я его даже и не качал, просто список посмотрел - все и так ясно.

--- Конец цитаты ---
Аналогично, взглянув на одни лишь скриншоты, можно сделать вывод, что врятли его создатель преследовал цель сделать добротный файтинг во всех отношениях. Я тоже не стал качать, жалко на такое потраченых мегабайт...


--- Цитата: Trauerbringer от 19 Июнь 2008, 13:54:56 ---Хотите МАКСИМАЛЬНЫЙ баланс в МУГЕНе - качайте КОФ Зиллион: http://www.mugenchina.org/phpwind/read.php?tid=19980 (только надо зарегистрироваться вначале, но оно того стоит).

--- Конец цитаты ---

Вот, если что, я нашёл альтернативные ссылки на The King of Fighters Zillion (не уверен в полноте представленной версии, т.к. сам ещё не качал):

The King of Fighters Zillion [ch] part 1 of 4 (54.1 Mb)
The King of Fighters Zillion [ch] part 2 of 4 (62.0 Mb)
The King of Fighters Zillion [ch] part 3 of 4 (63.9 Mb)
The King of Fighters Zillion [ch] part 4 of 4 (80.0 Mb)
ZLeXZ:
Народ! А кто вам сказал что The Queen Of Fighters идеально сбалансированный файтинг? Тема как называется? А я лишь написал своё имхо о том , какой мюген мне больше понравился! По крайней мере есть на что посмотреть! :wow: А в целом я не воспринимаю мюген за что то серьёзное, скорее это своеобразный конструктор.И не более! А в нормальные файтинги я спокойно и на консолях поиграю! Коих благо хватает! ;)
Blackened:

--- Цитата: Le@n ---Так получилась Mortal Kombat Antology, ну и большинство неофициальных MKP 4.X.
--- Конец цитаты ---

Вооооот! Сразу и пример подходящий нашелся. Сам свой проект я буду защищать Молебоксом от постороннего вмешательства.

Stars, кажется твои ссылки на старую версию, там персонажей многих нету из тех, что уже готовы.

Да простят меня китайцы, но ВЫЛОЖУ я ссылки на их творение прямо здесь и зейчас...

Тыкайте по ссылкам:

это раз - http://www.mediafire.com/?cw7mjws3wke
это два - http://www.mediafire.com/?4ygtq7mtzdm
это три - http://www.mediafire.com/?0lmtngwv2md

ZLeXZ, тебя это тоже касается!!! ;)

Это пока что новейшая версия игры, KOFZ 20080206, сейчас активно ведутся работы над Geese Howard (3-in-1), Angel, Syo Kirishima, K' (2-in-1), Robert Garcia (3-in-1), Alba Meira, Sima Li, Kasumi Todoh, так что скорее всего мы скоро их увидим в следующей версии. ;)

Насчет несерьезности... Пока я в KOFZ не поиграл, я сам так думал, а потом забросил КОФы с НеоГео и сидел на этом KOFZ больше двух месяцев... Вот именно он меня и вдохновил. Теперь делаю сижу свой Дрим Матч (кстати, скоро создам на Эму-Лэнде тему, где буду показывать прогресс работы).

Добавлено позже:

--- Цитата: ZLeXZ ---По крайней мере есть на что посмотреть!
--- Конец цитаты ---

А вот мне что-то противно смотреть на это было... Испохабили таких хороших персонажей, вот и все...
Stars:

--- Цитата: ZLeXZ от 20 Июнь 2008, 06:58:49 ---А я лишь написал своё имхо о том , какой мюген мне больше понравился! По крайней мере есть на что посмотреть! 

--- Конец цитаты ---
Благо картинку выкладывать не стал...


--- Цитата: ZLeXZ от 20 Июнь 2008, 06:58:49 ---А в целом я не воспринимаю мюген за что то серьёзное, скорее это своеобразный конструктор.И не более!

--- Конец цитаты ---
Попробовал бы собрать из него что-нибудь, не используя заготовки  ;)

К примеру одну лишь программу Fighter Factory освоить чего стоит, а потом и отладить своего персонажа...


--- Цитата: ZLeXZ от 20 Июнь 2008, 06:58:49 ---А в нормальные файтинги я спокойно и на консолях поиграю! Коих благо хватает! ;)

--- Конец цитаты ---
Будь то аркадные или консольные файтинги - это одно, а возможность, которую для игрока предлагает MUGEN - это совершенно другое, а именно сражаться кем угодно и с кем угодно. Можно даже устраивать некое подобие соревнований между поклонниками разных файтингов...

Blackened:

--- Цитата: Stars ---К примеру одну лишь программу Fighter Factory освоить чего стоит, а потом и отладить своего персонажа...
--- Конец цитаты ---

А я че-то в ней вообще не шарю... У меня только MCM прога и блокнот))))))))) Вроде хватает. Но сложно, что жесть... Щас думаю... Надо бы программировать для Original Zero вот такое HSDM-комбо:



Трудно будет для меня... Я еще не настолько продвинулся в кодировании, все-таки.
ZLeXZ:
2 stars: Тебя прёт всех построчно комментировать? Если читать умеешь, то прочитай название данного топика! Я лишь высказал своё имхо! О том, какой проект мне больше понравился! И тем более что каждому своё! Одним больше нравится играть в готовые отшлифованные файтинги , а другим самим делать что то под себя! Ток не всем это дано, и такие умельцы (не обобщаю, бесспорно есть и гении) наровят делать персонажей под себя, в результате и получаются как ты правильно заметил- "подобие" . Поэтому я ещё раз повторяюсь M.U.G.E.N - как конструктор тема! Как файтинг- "подобие"! Опять же имхо!
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии