Super Soccer
FC2A-0F65 + 3C2A-0FA5 Each goal worth 2--player 1 FC2A-0F65 + FC2A-0FA5 Each goal worth 3--player 1 1B2A-0F65 + D72A-0FA5 Each goal worth 4--player 1 1B2A-0F65 + D02A-0FA5 Each goal worth 5--player 1 1B2A-0F65 + D92A-0FA5 Each goal worth 6--player 1 1B2A-0F65 + D12A-0FA5 Each goal worth 7--player 1 1B2A-0F65 + D52A-0FA5 Each goal worth 8--player 1 1B2A-0F65 + D62A-0FA5 Each goal worth 9--player 1 FC22-0465 + 3C22-04A5 Each goal worth 2--player 2 FC22-0465 + FC22-04A5 Each goal worth 3--player 2 1B22-0465 + D722-04A5 Each goal worth 4--player 2 1B22-0465 + D022-04A5 Each goal worth 5--player 2 1B22-0465 + D922-04A5 Each goal worth 6--player 2 1B22-0465 + D122-04A5 Each goal worth 7--player 2 1B22-0465 + D522-04A5 Each goal worth 8--player 2 1B22-0465 + D622-04A5 Each goal worth 9--player 2 DDA6-0DD1 Timer continues to count when it is normally stopped (pause can still stop time)
Browning
Игры PC Engine CD / Turbo Grafx CD
» Во что сейчас играем? 15:18
» RetroNewel ӏ Все Ретро-игры в одной Оболочке 15:18
» [SMD] Rock n' Roll Racing Reborn (B.T. & Ti) 15:15
» PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение) 14:21
» [SCD] Snatcher 14:20
» [NES] Есть ли beat 'em up, в который можно вставлять свою музыку? 14:18
» Retroarch 13:54
» Picostation PS1 12:42
» Некорректная работа SD2SNES 12:28
» [SAT] Shining Force III: Scenario 1-2-3 11:37
» На русский 11:04
» [NES] Разбор звука на составляющие 10:03
» [SMD] Arkanoid Returns - конверсия с помощью Claude Code 10:00
» GM значит "ГЭ"? 08:19