higan v110
Мультиплатформенный эмулятор с весьма запутанной историей. Изначально назывался bsnes, в релизе 0.71 был полностью переделан графический интерфейс и эмулятор стал развиваться в сторону мультисистемности, а позже был переименован в higan. Но так как higan получился весьма не дружелюбным и не удобным для игры, Near (он же byuu), сперва снова выделил из проекта ядро bsnes в отдельный эмулятор с более удобным интерфейсом и значительно более быстрым многопоточным рендерером PPU. Затем был выделен проект "byuu" целью развить успех bsnes и предложить простое в использование приложение для всех ядер эмулятора, сейчас, после того как Near оставил проект, сообщество продолжает развитие нового проекта ares - который объединяет в себе higan, byuu и bsnes. higan же имеет довольно необычный интерфейс и всё бы ничего, но требование импортирования РОМов (считай создания копий) любых РОМов которые вы намереваетесь в нем запускать, это крайне неудобно. Так что советуем смотреть в сторону ares.
Последние версии поддерживает эмуляцию: Famicom, Famicom Disk System, Super Famicom, Super Game Boy, Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance, Game Boy Player, SG-1000, SC-3000, Master System, Game Gear, Mega Drive, Mega CD, PC Engine, SuperGrafx, MSX, MSX2, ColecoVision, Neo Geo Pocket, Neo Geo Pocket Color, WonderSwan, WonderSwan Color, SwanCrystal, Pocket Challenge V2.
Последние версии поддерживает эмуляцию: Famicom, Famicom Disk System, Super Famicom, Super Game Boy, Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance, Game Boy Player, SG-1000, SC-3000, Master System, Game Gear, Mega Drive, Mega CD, PC Engine, SuperGrafx, MSX, MSX2, ColecoVision, Neo Geo Pocket, Neo Geo Pocket Color, WonderSwan, WonderSwan Color, SwanCrystal, Pocket Challenge V2.
- Автор: Near (byuu) & higan team
- Дата: 20.03.2020
- Размер: 41.4 MiB
- Загрузок: 91372
- Загрузить
Green Eggs and Ham by Dr. Seuss
Игры Game Boy Advance
» DuckStation - эмулятор Sony PlayStation 07:14
» Нейросети, ИИ и всё, что с ними связано 07:12
» Вопросы новичков 05:33
» Эмуляционный арт 04:59
» HTML "язык программирования" будущего? 02:34
» [NES/GEN/SNES] Battletoads (прохождение и обсуждение) 02:32
» ossc, gbs-control, framemeister и т.д. 02:11
» Бэклог и как с этим жить? 02:00
» Байт-о-скоп (Byte-o-scope) — Интерактивный визуализатор бинарных файлов 01:41
» Черепашки-Ниндзя на Dendy/NES, а также платформ SMD, SNES, Gameboy... 01:10
» OpenSFC - Open source клон платы SNES 00:40
» Sega MD2 (клон MD6 на схемах TA) перевод в NTSC 00:33
» Модификация RGB на многочиповых SNES 00:24