Pac-Mania
1 ALEA-AA6W Бесконечные жизни для игрока 1 и 2 2 AE0T-AAEW Игрок 1 начинает с 2 жизнями 3 AN0T-AAEW Игрок 1 начинает с 4 жизнями 4 AY0T-AAEW Игрок1 начинает с 6 жизнями 5 A60T-AAEW Игрок 1 начинает с 8 жизнями 6 BE0T-AAEW Игрок1 начинает с 10 жизнями 7 960T-AREW Почти бесконечные жизни--Игрок 1 8 AE0T-BA66 Игрок 2 начинает с 2 жизнями 9 AN0T-BA66 Игрок 2 начинает с 4 жизнями 10 AY0T-BA66 Игрок 2 начинает с 6 жизнями 11 A60T-BA66 Игрок 2 начинает с 8 жизнями 12 BE0T-BA66 Игрок 2 начинает с 10 жизнями 13 S60T-BA66 Почти бесконечные жизни--Игрок 2 14 KBCA-AF22 Медузы остаются синими на 1/2 дольше, чем обычно 15 KBCA-AH22 Медузы остаются синими в 2 раза дольше, чем обычно 16 KBCA-AM22 Медузы остаются синими в 4 раза дольше, чем обычно 17 KBCA-AS22 Медузы остаются синими в 8 раз дольше, чем обычно 18 CCGA-ARM6 Вишня равняется 10,000 очкам, вместо 1,000 19 ECGA-A6X4 Клубника равняется 20,000 очкам, вместо 2,000 20 GCGA-BL58 Лимон равняется 30,000 очкам, вместо 3,000 21 LCGA-AHYA Банан равняется 50,000 очкам, вместо 5,000 22 AGET-AACL 2 жизни после продолжения--оба игрока 23 ARET-AACL 4 жизни после продолжения--оба игрока 24 A0ET-AACL 6 жизней после продолжения--оба игрока 25 A8ET-AACL 8 жизней после продолжения--оба игрока 26 BGET-AACL 10 жизней после продолжения--оба игрока
Kentucky Racing (1991)(Alternative Software)
Игры ZX Spectrum
» GM значит "ГЭ"? 17:48
» Совместное прохождение игр c участием Ниндзя 17:36
» PSP ремонт 17:34
» Подробная методика проверки S-CPU для PAL SNSP-CPU-01/02 17:28
» Эмуляция Xbox 17:07
» Эмуляция Nintendo Switch 16:58
» Непереведённые игры SNES 16:46
» Рассуждения об играх 16:33
» Игры с алкоголем 16:25
» Серия Metroid 16:23
» [Wii] Скрипит мини-джойстик на Nunchuk 15:15
» Shadowrun [Mega CD] 14:26
» Эмуляторы консоли 3DO 13:01
» Ваши хаки 12:40
» Picostation PS1 12:27