Outrunners
CODES 1 THRU 14: ARCADE MODE 1 EMVA-AA9W Бесконечно времени у игрока 1 2 EMVT-AA3A Бесконечно времени у игрока 2 3 CWNA-BYVT Игрок 1 начинает с 90 секундами 4 CWNA-B2KT Игрок 1 начинает с 60 секундами 5 CWNA-BEKT Игрок 1 начинает с 50 секундами 6 CWNA-A4KT Игрок 1 начинает с 45 секундами CODES 7 THRU 14: IGNORE COUNTER 7 CWNA-AGKT Игрок 1 начинает с 35 секундами 8 CWNA-B6BT Игрок 1 начинает с 30 секундами 9 CWNT-BYVW Игрок 2 начинает с 90 секундами 10 CWNT-B2KW Игрок 2 начинает с 60 секундами 11 CWNT-BEKW Игрок 2 начинает с 50 секундами 12 CWNT-A4KW Игрок 2 начинает с 45 секундами 13 CWNT-AGKW Игрок 2 начинает с 35 секундами 14 CWNT-B6BW Игрок 2 начинает с 30 секундами КОДЫ 15 И 16 МОГУТ ВЫЗЫВАТЬ ОШИБКИ В ГРАФИКЕ 15 HWHA-AAA0 Добавить +60 секунд в Options--удерживая вправо D-pad 16 2WHA-AABN Убавить -60 секунд в Options--удерживая влево D-pad
Max RPM (ver 2)
Игры MAME
» [GBA] Во что поиграть на GBA: Ultimate Edition 20:44
» Рассуждения об играх 20:41
» Picostation PS1 20:25
» [NES] RayCastle - 3d tech demo 20:21
» Подробная методика проверки S-CPU для PAL SNSP-CPU-01/02 19:30
» Аналитика в вакууме. 18:50
» Во что сейчас играем? 18:11
» Эмуляция PS5 17:05
» [GBA] Breath of Fire II 16:47
» Mister project 16:15
» [MSX] Snatcher 15:29
» Непереведённые игры NES 15:01
» Некорректная работа SD2SNES 14:44
» Тёмная сторона Pixel Devil 14:10
» Эмуляция Nintendo Switch 13:33