Quack Shot Starring Donald Duck
	
		Бессмертный Дональд:
На первом уровне соберите все стручки перца. От поглощенного количества специй Дональд выпучит глаза и побежит. В этот момент он бессмертен.
 
Дополнительные жизни:
Чтобы заработать много жизней, успешно пройдите уровень Transylvania. После размещения флажка, вызовите самолет, и выберите уровень Transylvania снова. Найдите дополнительную жизнь, скрытую под первой грудой бочек, и возвратитесь ко входу. Вы можете теперь повторно войти в замок и собрать другие дополнительные жизни. Повторите этот процесс несколько раз.
 
Психо-Дональд:
Когда Donald съест перец, поставьте игру на паузу и нажмите Up, Up, Up, Up, Down. Снимите игру с паузы, и у Donald очень сильно изменится характер.
На первом уровне соберите все стручки перца. От поглощенного количества специй Дональд выпучит глаза и побежит. В этот момент он бессмертен.
Дополнительные жизни:
Чтобы заработать много жизней, успешно пройдите уровень Transylvania. После размещения флажка, вызовите самолет, и выберите уровень Transylvania снова. Найдите дополнительную жизнь, скрытую под первой грудой бочек, и возвратитесь ко входу. Вы можете теперь повторно войти в замок и собрать другие дополнительные жизни. Повторите этот процесс несколько раз.
Психо-Дональд:
Когда Donald съест перец, поставьте игру на паузу и нажмите Up, Up, Up, Up, Down. Снимите игру с паузы, и у Donald очень сильно изменится характер.
					Azumanga Daioh Advance
Игры Game Boy Advance
» [NES] Любимые воспоминания о Денди 06:20
» Эмуляционный арт 06:03
» [SMD] Хак Zero Tolerance 05:34
» [NES] Обсуждение Metal Gear 05:19
» [SMD] Хак "Ultimate MK Trilogy" (6 тема) 05:02
» PCem, 86box и другие эмуляторы старого PC-железа 03:15
» Что такое авторская задумка в игре и насколько ее можно понять? 03:02
» Эмуляция Nintendo Switch 02:58
» [NES] Darkwing Duck 02:47
» Самые печальные моменты в играх 02:25
» Качественные РОМ-хаки игр 02:16
» Everdrive N8 (China ver) JACK DIY 01:42
» Mortal Kombat Legacy Kollection 00:46
» DuckStation - эмулятор Sony PlayStation 00:39
» Зависимость от быстрого сохранения процесса в эмуляторах 23:51