Star Trek: The Next Generation
OUXTPYOP All systems are immune to damage--shields down SXUVTNSE Shields are immune to damage--shields up AGKVTTEP Quicker damage repair APKVTTEP Very quick damage repair EGKVTTEP Slower damage repair ZKNVLEZE Enemy does less damage ATETISVT Stop game time ticking over AAUZPAGY Photon Torpedoes always work AAEXTPNY Phasers always work AAOXPOKT Phasers fire for longer AAVTZVIL Damage is repaired immediately SXVUSTVG Transporter power does not decrease most of the time IANUXTAZ Less transporter power required most of the time GVNZOZIT Stardate does not advance
Pieces
Игры Super Nintendo (SNES)
» Во что сейчас играем? 22:09
» [NES] Super Mario Bros. Co-op - продолжаем когда один игрок умирает (by vitsum) 22:00
» [SMD] Super Street Fighter II (SSF2) схема маппера. 21:52
» Новости игровой индустрии и не только 21:49
» [N64] Перевод Conker’s Bad Fur Day 21:30
» Эмуляция Nintendo Switch 21:24
» [SMD] ИИ-эксперимент с Русскими шашками 20:55
» Тёмная сторона Pixel Devil 20:17
» [Sega/SNES] Squirrel King 18:02
» Рассуждения об играх 17:55
» [PC] Shockolate (System Shock) - widescreen режимы 16:22
» SEGA MegaDrive II - не работает джойстик 15:53
» CHEATS & MODS 15:02
» Очень дешевый заменитель NES PPU-RGB на FPGA 14:50
» Клон Atari 2600 AV mod 14:29